gynion escribió:Luego claro, el B2 también tiene unas técnicas especiales que incluso afectan al escenario permanentemente (algo muy raro en un juego de lucha) dejando socavones, otras con las que estampas a los rivales contra rocas, luchas bajo el mar con cambio de velocidad... sólo que le faltan esos detalles del juego anterior.
Incluso si le das dos veces al L o al R cuando te hacen esos ataques puedes menguar el daño de la técnica.
Por ejemplo, cuando te hacen la tecnica en un escenario donde traspasas piedras y el personaje que te lo hace esta a la izquierda, puedes darle dos veces al L y tu personaje queda incrustado en la piedra (en lugar de traspasarla) y recibir menos daño.
En los meteoros que te estampan al suelo, puedes hacer lo mismo y despues de la explosion donde te clavas contra el suelo, aparece tu personaje de pie, en lugar de incrustrado en el suelo (queda muy pro).
En los escenarios con montañas de hielo, puedes estabilizarte despues de romper el pico de la montaña tambien.
Donde no se puede evitar (o eso recuerdo) es en el torneo de artes marciales, ahí dejas boquete si o si. Claro que en ese escenario los meteoros varian ligeramente.
Tambien hay que recordar que cuando te hacian una llave podias devolverte con una patada o caer de pie
Sinceramente, yo prefiero esos cambios jugables a un Parallax.
@chinitosoccer no conocia el shorcut para hacer el Raging Storm, pero... en todo caso hay que cargar la primera diagonal atras-abajo ¿no? así que no se si saldría con un shoryuken sin haber cargado el primer paso (quizás en algunos juegos no era de cargas ese paso?).