El mercado de los videojuegos continúa creciendo en España

Esa bajada tan espectacular de la piratería, es por la sencilla razón que muchas empresas han bajado los precios de sus productos de entretenimiento. A parte de empresas como FX Interactive con una política de precios bastante buena (juegos realmente buenos a precios asequibles).

Si la piratería no baja más es por que los juegos aún siguen valiendo caros.

Salu2
Todo eso esta muy bien pero aun seguimos siendo la ultima mierda de europa.
Estos tios entran en las casa de la gente mirando cuantos juegos piratas tiene la gente o como sacan esos datos sobre la piratería?Por que si lo sacan basadas en el Topmanta otiendas profesionales por ejmplo pues ya me dirás.
walex escribió:Os invitamos a que saqueis vuestras propias conclusiones...


hipocresia y/o manipulación mediatica, nada mas lejos...
claro lo que ma me jode es que lo que quieren decir es que en vez de haver gnado 800 millones de euro podrian haver ganado 1600.
Comentarios de Enrique Dans, consultor cuyo blog es uno de los mas seguidos en España..

http://edans.blogspot.com/2006/03/la-industria-de-los-videojuegos-gana.html
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Políticos, echad vuestras cuentas: OS HAN ENGAÑADO. Una panda de impresentables os convenció de que sería imposible vivir y ganar dinero si tu producto podía ser copiado o bajado de Internet por cualquiera, y les hicisteis caso. Habéis reformado la ley de propiedad intelectual con un coste político del que ya hablaremos en su momento, para acomodarla a las demandas de esa panda de chiquilicuatres llorones, que afirmaban que como su producto era copiable al estar en forma de bits, estaban desprotegidos de la voracidad de esos malvados clientes, que nunca dejarían de "piratearlo", que jamás pagarían por algo que estaba disponible gratuitamente.

Leed el periódico de hoy: La industria del videojuego facturó en España 863 millones de euros en 2005, más que el cine o la música. Los videojuegos, un producto digital por antonomasia, perfectamente copiable por cualquiera que quiera hacerlo. Tuvieron su momento de crisis cuando todo se digitalizó, pero aprendieron a vivir con ello, y hoy, tras haber innovado en sus formatoos y en su propuesta de valor, son una industria próspera , que genera lealtad y fidelidad entre sus clientes, y que, aunque no todos compran y algunos prefieren bajárselos sin pagar u obtener versiones de otras fuentes, sí existe un mercado lo suficientemente grande como para ganar mucho dinero con él. Y mientras, los "artistas", lloriqueando, engañando, y cambiando leyes para poder denunciarnos y robarnos legalmente cada vez que nos compramos determinadas cosas .

Os han engañado. Por vagos. Por no leer. Por no documentaros. Por no informaros. Sois una panda de pringaos. Unos ingenuos.

¿O tal vez no, y es mucho peor que eso?
Yo creo que a alguien le interesa que los videojuegos esten mal vistos, no se pq ni con que fin, pero parece que todo apunta a eso.
Pq bueno, la verdad es que en exceso si que puede ser malo, desarrollar conductas asociales pero eso es como en todo, dicen que una copita de vino en la comida viene bien, pero claro, si eres un alcoholico pos mal....
Con mesura todo es bueno, pero por alguna razon no debe de interesar que se sepa.
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