David Ricardo escribió:Yo tenía entendido que desde hace un mes o así, los que compren el season pass ya les aparece todo el contenido desbloqueado sin que tengan que ir activando packs uno por uno.
Gaiden escribió:David Ricardo escribió:Yo tenía entendido que desde hace un mes o así, los que compren el season pass ya les aparece todo el contenido desbloqueado sin que tengan que ir activando packs uno por uno.
Pues será. Yo hablo por mi, lo pillé cuando lo pusieron a 12 creo q fué, no hará mucho más de un mes...y se hacía como yo digo.
Las carreras de noche con superdeportivos, y lluvia o nieve a todo trapo, creo que se les fué la pinza a los de evolution..joder, hay algunas en las que no se ve NADA, solo el agua o nieve a saco en tu linea de visión, no ves ni las luces del que llevas delante..me estoy dejando los ojos y fijo que bueno para la vista no es![]()
PD: Venom hot lap 2![]()
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rafaelkiz escribió:Aunque es una pregunta muy personal... Motogp 15 o driveclub bikes?
Por cantidad de horas y entretenimiento.
Tiene driveclub reglajes y demás?
rafaelkiz escribió:Aunque es una pregunta muy personal... Motogp 15 o driveclub bikes?
Por cantidad de horas y entretenimiento.
Tiene driveclub reglajes y demás?
Dankairaku escribió:rafaelkiz escribió:Aunque es una pregunta muy personal... Motogp 15 o driveclub bikes?
Por cantidad de horas y entretenimiento.
Tiene driveclub reglajes y demás?
Ride![]()
A mí por lo menos es el que más me gusta de los 3 de largo, sobre todo por su propuesta al estilo Tourist Trophy de PS2 (motazas de calle de todas las épocas y cilindradas, tanto en circuito como en carretera), y está de oferta en la Store ahora mismo. De los Motogp ya estoy un poco quemado, y el estilo tan arcade del Driveclub Bikes no me va. Depende un poco de lo que busques. Eso sí, para jugar online supongo que Driveclub Bikes es el que más vivo está de los 3 con diferencia, y seguramente el que mejor funcione.
, tanto en jugabilidad como en framerate. En ningún momento al jugarlo, me dio la sensación de ir a 60fps. -más bien 30fps-rafaelkiz escribió:Dankairaku escribió:rafaelkiz escribió:Aunque es una pregunta muy personal... Motogp 15 o driveclub bikes?
Por cantidad de horas y entretenimiento.
Tiene driveclub reglajes y demás?
Ride![]()
A mí por lo menos es el que más me gusta de los 3 de largo, sobre todo por su propuesta al estilo Tourist Trophy de PS2 (motazas de calle de todas las épocas y cilindradas, tanto en circuito como en carretera), y está de oferta en la Store ahora mismo. De los Motogp ya estoy un poco quemado, y el estilo tan arcade del Driveclub Bikes no me va. Depende un poco de lo que busques. Eso sí, para jugar online supongo que Driveclub Bikes es el que más vivo está de los 3 con diferencia, y seguramente el que mejor funcione.
El RIDE probé la demo y no me gustó mucho, tanto en jugabilidad como en framerate. En ningún momento al jugarlo, me dio la sensación de ir a 60fps. -más bien 30fps-
Por lo demás, no tenía malos gráficos y la motaza molaba mucho.
Dankairaku escribió:
Sí, corre a 30fps, aunque muy estables, eso sí. Debo llevar más de 100 jugadas desde que salió y nunca me ha dado ningún tirón en la versión de PS4. Pero vamos, que es cierto que se trata de un juego sin término medio, o te encanta o no te gusta. Una pena, porque la PS4 tiene potencia de sobra para mover ese juego a 60fps (Project Cars gráficamente es muy superior y lo hace, al igual que lo hará seguramente GT7). Pero bueno, que ya conocemos todos a Milestone a estas alturas...
, si va a 30fps paso completamente. Soy de los que piensa que un juego deportivo o de carreras tiene que ir a 60fps estables. -que no baje al menos de 45) rafaelkiz escribió:Dankairaku escribió:
Sí, corre a 30fps, aunque muy estables, eso sí. Debo llevar más de 100 jugadas desde que salió y nunca me ha dado ningún tirón en la versión de PS4. Pero vamos, que es cierto que se trata de un juego sin término medio, o te encanta o no te gusta. Una pena, porque la PS4 tiene potencia de sobra para mover ese juego a 60fps (Project Cars gráficamente es muy superior y lo hace, al igual que lo hará seguramente GT7). Pero bueno, que ya conocemos todos a Milestone a estas alturas...
Me lo imaginaba, a 60fps me hubiese gustado más, seguro. -porque a no ser que te acostumbres, la jugabilidad la noto un poco tosca-
Está claro que estos juegos son para darle a 30fps, el moto gp 15 es a 60fps, no? ya que estamos pregunto, si va a 30fps paso completamente. Soy de los que piensa que un juego deportivo o de carreras tiene que ir a 60fps estables. -que no baje al menos de 45)
A estas alturas parece que no llegará el día que veamos un juego de Milestone a 60fps en consola (los útimos Motogp también son suyos). A Driveclub se le puede perdonar por el despliegue gráfico, pero a Milestone es para matarlos. Ride y Motogp ganarían muchísimo a 60fps Kinbok escribió:Me acabo de pillar el season pass y el bike en total 35 pavos, y mi duda es si supuestamente en el seasson pass va todo lo incluido hasta la fecha , porque me aparecen circuitos y coches bloqueados que tengo que comprar en la store, pensaba que con el seasson pass tendria todo...
David Ricardo escribió:Hay coches que se desbloquean subiendo de nivel que, si los quieres usar antes de cumplir los requisitos, puedes pagar por desbloquearlos.
RRuco1981 escribió:Gaiden escribió:David Ricardo escribió:Yo tenía entendido que desde hace un mes o así, los que compren el season pass ya les aparece todo el contenido desbloqueado sin que tengan que ir activando packs uno por uno.
Pues será. Yo hablo por mi, lo pillé cuando lo pusieron a 12 creo q fué, no hará mucho más de un mes...y se hacía como yo digo.
Las carreras de noche con superdeportivos, y lluvia o nieve a todo trapo, creo que se les fué la pinza a los de evolution..joder, hay algunas en las que no se ve NADA, solo el agua o nieve a saco en tu linea de visión, no ves ni las luces del que llevas delante..me estoy dejando los ojos y fijo que bueno para la vista no es![]()
PD: Venom hot lap 2![]()
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Esa puta prueba roza el sadismo..
Driveclub llegó hace algo más de un año a PS4 para ofrecer uno de los mejores juegos de coches de esta generación. Aunque no lo hizo exento de polémica, gracias a diverso contenido que no se ofreció en el momento de su lanzamiento. Hoy hemos conocido algunas de las mejoras que recibirá el juego en próximas actualizaciones.
Así que tras este tiempo, Driveclub sigue mejorando día a día con nuevos contenidos, que se ofrecen en cada una de sus actualizaciones. Ha sido a través de la cuenta de twitter de Paul Rustchynsky, director del juego en Evolution Studios, como hemos conocido que Driveclub va a recibir una interesante novedad el próximo mes de diciembre. Porque se va a implementar la deformación de los neumáticos en carrera, algo que afectará bastante al rendimiento del coche y que habrá que saber manejar para sacarle el máximo rendimiento.
Pero esta no es la única novedad que recibirá DriveClub próximamente, porque también a través de esta cuenta de Twitter, hemos conocido que ya están trabajando desde Evolution Studios en nuevos trazados para incluir en el juego. Estos circuitos llegarán durante 2016, por lo que el título de Evolution Studios va a seguir creciendo con el paso de los meses. Siempre es de agradecer que tras un tiempo en el mercado, juegos como DriveClub sigan ofreciendo nuevo material y características para integrarlas en el juego.
rafaelkiz escribió:Me lo imaginaba, a 60fps me hubiese gustado más, seguro. -porque a no ser que te acostumbres, la jugabilidad la noto un poco tosca-
Está claro que estos juegos son para darle a 30fps, el moto gp 15 es a 60fps, no? ya que estamos pregunto, si va a 30fps paso completamente. Soy de los que piensa que un juego deportivo o de carreras tiene que ir a 60fps estables. -que no baje al menos de 45)
kaulitz55 escribió:rafaelkiz escribió:Me lo imaginaba, a 60fps me hubiese gustado más, seguro. -porque a no ser que te acostumbres, la jugabilidad la noto un poco tosca-
Está claro que estos juegos son para darle a 30fps, el moto gp 15 es a 60fps, no? ya que estamos pregunto, si va a 30fps paso completamente. Soy de los que piensa que un juego deportivo o de carreras tiene que ir a 60fps estables. -que no baje al menos de 45)
Pues si quieres 60fps estables tienes que buscar en la competencia, exclusivos de carreras así poco vas a encontrar en la consola de Sony jeje.
kaulitz55 escribió:Pues si quieres 60fps estables tienes que buscar en la competencia, exclusivos de carreras así poco vas a encontrar en la consola de Sony jeje.
hard.d escribió:Bueno ya soy level 73..hoy e vuelto a retomarlo para acabar los 2 últimos tours del pase y bueno nada difíciles..ahora necesito conseguir mas puntos de fama para llegar al 75..
_Nolgan_ escribió:veremos a ver que pasa si evolution cuando termine de optimizar la version de dirvelcub a 60fps, que la tiene hay haciendo... por lo que se sabe es solo una beta/demo.. por ahora
leewix escribió:hard.d escribió:Bueno ya soy level 73..hoy e vuelto a retomarlo para acabar los 2 últimos tours del pase y bueno nada difíciles..ahora necesito conseguir mas puntos de fama para llegar al 75..
¿Hay algún tope de nivel de conductor??
David Ricardo escribió:leewix escribió:hard.d escribió:Bueno ya soy level 73..hoy e vuelto a retomarlo para acabar los 2 últimos tours del pase y bueno nada difíciles..ahora necesito conseguir mas puntos de fama para llegar al 75..
¿Hay algún tope de nivel de conductor??
Sí, el tope actual es nivel 80.
Juan_Garcia escribió:_Nolgan_ escribió:veremos a ver que pasa si evolution cuando termine de optimizar la version de dirvelcub a 60fps, que la tiene hay haciendo... por lo que se sabe es solo una beta/demo.. por ahora
Es un prototipo para VR, ni siquiera está confirmado que lo vayan a sacar para VR. Y para conseguir los 60fps han quitado los efectos meteorológicos, reducido de 12 coches a la vez a 8 y quitando algunos elementos lejanos del escenario. Dudo mucho que vayan a permitir 60 sino es en VR. Desde el principio se sabía que era el tema de la lluvia que querían implementar lo que hacia imposible llegar a los 60 y decidieron quedarse en 30, no van a cambiar de opinión ahora.
hard.d escribió:
Pero el 80 sale con la actual,no?de moemtno es el 75..el 80 esta anunciado para cuando activen los dlc nuevos
robersnake escribió:alguien sabe de las ultimas noticias relacionadas con driveclub sobre daños de vehiculos y desgastes de neumaticos?buscando por google ahi paginas que lo hablan,no especifican
slimcharles escribió:A mi me parece una tontería meter desgaste de neumáticos cuando no tiene cosas tan simples como desactivar el control de tracción (en lluvia es cuando más se nota) o el ABS. EDITO: Me refiero que lo lógico sería meter estas cosas y luego ya funciones más complicadas como el desgaste de neumáticos. Aunque como arcade que es, prefiero que el juego se quede como está.
Gaiden escribió:Estoy en 1:20:3 en venom hot lap 2...a 3 décimas..pero claro así me sale una vuelta cada x y luego me voy a 3 segundos tranquilamente, agh.
Sí, corre a 30fps, aunque muy estables, eso sí. Debo llevar más de 100 jugadas desde que salió y nunca me ha dado ningún tirón en la versión de PS4. Pero vamos, que es cierto que se trata de un juego sin término medio, o te encanta o no te gusta. Una pena, porque la PS4 tiene potencia de sobra para mover ese juego a 60fps (Project Cars gráficamente es muy superior y lo hace, al igual que lo hará seguramente GT7). Pero bueno, que ya conocemos todos a Milestone a estas alturas...
GottaEvil escribió:Sí, corre a 30fps, aunque muy estables, eso sí. Debo llevar más de 100 jugadas desde que salió y nunca me ha dado ningún tirón en la versión de PS4. Pero vamos, que es cierto que se trata de un juego sin término medio, o te encanta o no te gusta. Una pena, porque la PS4 tiene potencia de sobra para mover ese juego a 60fps (Project Cars gráficamente es muy superior y lo hace, al igual que lo hará seguramente GT7). Pero bueno, que ya conocemos todos a Milestone a estas alturas...
Project Cars no va a 60fps estables ni de coña...y no es SUPERIOR graficamente a DriveClub.
epsilon82 escribió:Mañana es cuando incorporan las 2 nuevas motos??
epsilon82 escribió:Mañana es cuando incorporan las 2 nuevas motos??
Roberthedark86 escribió:Hacer un viaje de 850 km y en todo el viaje ver coches "parecidos" a los del Driveclub como un Audi A1, un GTI, un A4, BMW series 1 y 3 etc y acordarme del juego xD.
@DavidRicardo y @nERon93 os hecho de menos mamones xDDD.
David Ricardo escribió:slimcharles escribió:A mi me parece una tontería meter desgaste de neumáticos cuando no tiene cosas tan simples como desactivar el control de tracción (en lluvia es cuando más se nota) o el ABS. EDITO: Me refiero que lo lógico sería meter estas cosas y luego ya funciones más complicadas como el desgaste de neumáticos. Aunque como arcade que es, prefiero que el juego se quede como está.
Yo también lo prefiero como está. Cuanto menos factores que desequilibren el juego mejor.
Imagínate que pudieses quitar los controles de tracción, estabilidad y abs, haciendo el coche más difícil de conducir pero ganando tiempo si lo dominas. La diferencia entre los que llevan muchas horas y los que acaban de pillar el juego sería aún mayor. Es más, un jugador normal que jugase con abs y control de tracción no podría ganar a un experto nunca, porque además de que el experto se sabe los circuitos como el pasillo de su casa, al quitar los controles, si lleva bien el coche sería físicamente imposible que el jugador normal le siguiese con los controles activados.
Por eso, para mí, cuantas menos pijadas se puedan tocar para ir más rápido, mejor. Más igualadas las carreras.
vivazizou escribió:por favor, decir que projects cars es superior graficamente superior a driveclub.....puede ser superior en todas las facetas que quieras, menos precisamente en esa.
Mr Hoo escribió:"Driveclub recibirá nuevos vehículos y un sistema de desgaste de neumáticos en diciembre
También incorporará más circuitos en 2016"
http://www.vandal.net/noticia/135067068 ... diciembre/

slimcharles escribió:Mr Hoo escribió:"Driveclub recibirá nuevos vehículos y un sistema de desgaste de neumáticos en diciembre
También incorporará más circuitos en 2016"
http://www.vandal.net/noticia/135067068 ... diciembre/
Pues al final si van a meter la degradación de neumáticos. No tiene mucho sentido para mí, pero a ver como sale
Mr Hoo escribió:"Driveclub recibirá nuevos vehículos y un sistema de desgaste de neumáticos en diciembre
También incorporará más circuitos en 2016"
http://www.vandal.net/noticia/135067068 ... diciembre/
MarcusTgn escribió:Ya estan disponibles las sesiones privadas??? hay alguna competicion pararlela por aqui??
David Ricardo escribió:Como dice @Gottaevil en el tweet no dice nada de desgaste de neumáticos. Habla de deformación de neumáticos como efecto gráfico, por lo que deduzco a que se refiere a que los neumáticos se "doblen" cuando pillas un bache, al cambiar el peso en las curvas, etc...
Cristiaan_3 escribió:Mr Hoo escribió:"Driveclub recibirá nuevos vehículos y un sistema de desgaste de neumáticos en diciembre
También incorporará más circuitos en 2016"
http://www.vandal.net/noticia/135067068 ... diciembre/
Todo esto entrará dentro del season pass no?
slimcharles escribió:David Ricardo escribió:Como dice @Gottaevil en el tweet no dice nada de desgaste de neumáticos. Habla de deformación de neumáticos como efecto gráfico, por lo que deduzco a que se refiere a que los neumáticos se "doblen" cuando pillas un bache, al cambiar el peso en las curvas, etc...
Ah. Pero es un poco inútil no? Es decir, solo se puede apreciar en las repeticiones