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guerrero_legendario escribió:La critica esta bien y nunca sobra. Pero hay que criticar en base a lo que ofrecen no en base a las expectativas y yo creo que el problema de muchos es que ponen expectativa y luego no cumplen.
Cada uno tiene el derecho a hacerlo (y mas cuando te vas a dejar 70 napos minimo) pero hay que ser honestos con uno mismo y decir directamente que lo que ofrecen no es lo que uno quiere, hay que respetar tambien las decisiones creativas mas o menos acertadas.
RaulvallecaS escribió:Deberían meter las canciones originales como el kakarot, ese opening si que es la leche con el chaa laa
aquiles310 escribió:https://youtu.be/A6cGTqNn1-o?si=FmrCWLPGcTfya3Vw
Para mi esta presentación es de las más top de dragon ball he visto, y más que era ps1, lo único que ahora con casi 200 personajes, la intro sería casi tan larga como una peli
guerrero_legendario escribió:Lo de la demo si que es raro, y no porque pruebe la gente. Sino para ver como va el soporte en los servidores, que veo cuelgues los primeros dias y eso puede matar el juego
SuperVegeta escribió:El mejor opening 3D es el de Raging Blast 2, en 2D me quedo con el de Final Bout seguido del de Budokai 3.
A mí me tendríais que pagar el doble de lo que cuesta la edición más tocha del juego, y... Con el dinero vuelvo a reservar la tocha del digital y me lo pillo también en físico 🤣
Sí he pagado por juegos qué no me llenan del todo, y llevo desde 2009 deseando pillar un nuevo Sparking!, y más qué no me compre originales los Tenkaichi ni los Raging Blast que me los vicie más qué viciados (me arrepiento muchísimo de no comprarlos en su día), pues con éste me voy a redimir.
xranf escribió:
Me parto la polla con estas canciones, sé que me váis a matar en bucle pero me parecen casi todas orterisimas y a la vez tienen algo que me encantan.
Yo creo que es más el japonés lo que me hace verlo ortero pero las músicas suelen ser muy guapas.
En verdad lo piensas y la mayoría de canciones en los juegos de DB la música es brutal.
A ver qué hacen con el Sparking Zero porque yo dudo que eso que puso el compi arriba sea el openning aunque, ojo, con el nivel visual que tiene el juego podrían hacerlo perfectamente en tiempo real.
SuperVegeta escribió:El mejor opening 3D es el de Raging Blast 2, en 2D me quedo con el de Final Bout seguido del de Budokai 3.
A mí me tendríais que pagar el doble de lo que cuesta la edición más tocha del juego, y... Con el dinero vuelvo a reservar la tocha del digital y me lo pillo también en físico 🤣
Sí he pagado por juegos qué no me llenan del todo, y llevo desde 2009 deseando pillar un nuevo Sparking!, y más qué no me compre originales los Tenkaichi ni los Raging Blast que me los vicie más qué viciados (me arrepiento muchísimo de no comprarlos en su día), pues con éste me voy a redimir.
Epsilon_ escribió:devilcloud_20 escribió:
Que?? Eso es real?
devilcloud_20 escribió:Epsilon_ escribió:devilcloud_20 escribió:
Que?? Eso es real?
Estan diciendo/criticando que el Soldado de Freezer es el único que siempre sobrevive a todos los cortes de personajes.
SuperVegeta escribió:@Ukogno me refería a otros juegos de lucha de Dragon Ball
guerrero_legendario escribió:La critica esta bien y nunca sobra. Pero hay que criticar en base a lo que ofrecen no en base a las expectativas y yo creo que el problema de muchos es que ponen expectativa y luego no cumplen.
Cada uno tiene el derecho a hacerlo (y mas cuando te vas a dejar 70 napos minimo) pero hay que ser honestos con uno mismo y decir directamente que lo que ofrecen no es lo que uno quiere, hay que respetar tambien las decisiones creativas mas o menos acertadas.
TRASKALOS escribió:Poco se habla de que va a haber decenas y decenas de personajes con modelados hechos para el custom battle.
Incluidos el Rey Piccolo con sus esbirros junto al robot ese de Pilaf, Nam aparte de muchos otros personajes minoritarios.
Vamos que va a ser la fiesta.
lfcamara escribió:Este hilo ha pasado de tener un hype a cancelar reservas y todo por las expectativas tan infladas que tiene. Han recortado personajes? Si, y seguro que vendrán en DLCs pero todo eso se sabía teniendo en cuenta lo que han hecho con FighterZ, Con Kakarot y en especial con Xenoverse 2.
No se, a mi me parece muy bien lo que ofrecen considerando lo mal que esta la industria. Y respeto el que quiera seguir con BT3, pero luego que no vengan las quejas si el proximo juego de DB termina siendo como el ultimo Storm o sea algo muy menor tipo the Breakers
kroos8 escribió:Creéis que se podrán hacer mods de moveset? Rollo editar animaciones o colores de ataques o cambiar ataques a los personajes, rollo le pongo el ataque death slicer de freezer a cell, en lugar de, no lo sé, la combinación perfecta.
Ukognos escribió:SuperVegeta escribió:@Ukogno me refería a otros juegos de lucha de Dragon Ball
Es que hablaste de AAA y ningún juego de Dragon Ball tuvo el tamaño/calidad de un AAA. Incluso Kakarot con algunos elementos casi AAA como cinemáticas termina recortándose hacia la segunda mitad de la aventura en lo que posiblemente hubiese podido ser considerado al menos el primer AA+ de Dragon Ball en términos de desarrollo aparente.
Todo parece indicar que este juego en términos de contenido va a ser bastante conservador, aplicando algunas mejoras propias de los cambios tecnológicos, pero también aplicando recortes. Por eso también creo que la clave esta en ver que tan cierto y que tan desarrollado es el tema mencionado de las ramificaciones. Quizás los What ifs son el 90% del modo historia y cada ramificación esta trabajada tanto o mas que las líneas principales y ahí cambiaria enormemente.
Y aclaro algo, no es que yo me haga ideas con ese modo, es que algunos avances hablaron específicamente de estas ramificaciones como mas grandes de lo que creemos y estamos hablando de gente que precisamente suelen ir con ideas extremadamente optimistas para después darse el golpe contra una pared.guerrero_legendario escribió:La critica esta bien y nunca sobra. Pero hay que criticar en base a lo que ofrecen no en base a las expectativas y yo creo que el problema de muchos es que ponen expectativa y luego no cumplen.
Cada uno tiene el derecho a hacerlo (y mas cuando te vas a dejar 70 napos minimo) pero hay que ser honestos con uno mismo y decir directamente que lo que ofrecen no es lo que uno quiere, hay que respetar tambien las decisiones creativas mas o menos acertadas.
También hay que tener en cuenta las diferencias en gustos y entender que el juego quizás no es para uno. En tamaño este Sparking Zero la verdad es que parece un juego cumplidor que es lo que ha sido históricamente esta saga. Recorto de algunos lados para ponerlos en otros y evidentemente eso es algo que gusto.
Después hay detalles que pueden gustar mas o menos pero son nimiedades que le cambiaran la opinión total del juego a un par de usuarios de foro y no mucho mas que no es para quienes se piensan estos juegos.
Y si, tengo mis reservas sobre las políticas recientes del juego como priorizar personajes por encima de fidelidad en modos de juego, pero no por decepcionarme puedo dejar de ver que es exactamente lo que venían haciendo con la saga hace casi 20 años y por lo cual triunfaron en primer termino.
La verdad es que es un juego muy bien pensado aunque extrañamente ejecutado en algunos aspectos y con un marketing muy efectivo pero que también parece responder a cambios de lineamientos del propio proyecto aunque estos se hayan dado antes incluso de comenzar a promocionarlo.TRASKALOS escribió:Poco se habla de que va a haber decenas y decenas de personajes con modelados hechos para el custom battle.
Incluidos el Rey Piccolo con sus esbirros junto al robot ese de Pilaf, Nam aparte de muchos otros personajes minoritarios.
Vamos que va a ser la fiesta.
Deberías bloquear youtube.
lfcamara escribió:Este hilo ha pasado de tener un hype a cancelar reservas y todo por las expectativas tan infladas que tiene. Han recortado personajes? Si, y seguro que vendrán en DLCs pero todo eso se sabía teniendo en cuenta lo que han hecho con FighterZ, Con Kakarot y en especial con Xenoverse 2.
No se, a mi me parece muy bien lo que ofrecen considerando lo mal que esta la industria. Y respeto el que quiera seguir con BT3, pero luego que no vengan las quejas si el proximo juego de DB termina siendo como el ultimo Storm o sea algo muy menor tipo the Breakers
Parritron escribió:@Monpa Es muy decepcionante la parte de Super. Ya vimos en el último trailer que se fumaron el torneo contra Champa. Ni escenario, ni Botamo, ni Magetta. Seguramente pensarían que no era importante añadirlo. Ok, vamos a aceptar pulpo como animal de compañía. Quizás de todas las sagas de Super es la menos importante a nivel argumental y no deja de ser un torneo amistoso.
El problema es que la película de Broly se la han fumado también a pesar de tener a todos sus personajes. Además de no salir en el trailer está otra vez la ausencia del glaciar 😂. Además Furutani dijo que la historia llegaría hasta el Torneo del Poder.
Es muy pronto para dictar sentencia sobre el modo historia de este juego y hasta que no lo terminemos al 100% no podremos saberlo pero al menos la parte de Super va a estar muy incompleta. A ver qué hacen con la de Z.
carlosp86 escribió:aquiles310 escribió:https://youtu.be/A6cGTqNn1-o?si=FmrCWLPGcTfya3Vw
Para mi esta presentación es de las más top de dragon ball he visto, y más que era ps1, lo único que ahora con casi 200 personajes, la intro sería casi tan larga como una peli
la mejor y con mucha diferencia, que maravilla
kroos8 escribió:@Nornim
Para nada, este sparking tiene muy buena pinta. Solo que al tener los personajes dos supers, algunos con muchas técnicas se van a quedar un poco cortos. Por ejemplo buu enano no tiene el vanishing beam (una especie chou makohou) o la vanishing ball que tenía el el raging blast (ya que coje los supers del Tenkaichi 3), entonces mediante el mod podrías meterle esas técnicas reales.
Otro ejemplo, cell usa el death slicer, pero no se lo han puesto, como lo lleva freezer, mediante un mod ponérselo a cell, pero siempre con técnicas canon y que realmente usen los personajes. No sé si se me ha entendido bien jejeje
Monpa escribió:@SuperVegeta es que es eso, llegas al juego y hay 0 cosas que descubrir: conoce los menús, sabes qué moveset y skins tienen los personajes, el gameplay lo tienes más que mascado, etc. Es como elegir entre ver a un colega jugar 30 horas a un juego y que te deje probarlo después, o ir a la tienda y adquirirlo nuevo. No hay color.
No soy fan de ver demasiados gameplays, un par de ellos o tres del juego en cuestión que me interese y ya. Aún me arrepiento de no haber llegado virgen al último trailer de personajes, la sorpresa de las películas habría sido mayúscula. Aunque a decir verdad, era casi una utopía no comerte el spoiler entre el foro, twitter, youtube, etc.
Epsilon_ escribió:Yo con que anuncien mas escenarios y contenido descagable de las bandas sonoras, servido y contento
Sparkingfan escribió:https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/entrevista-jun-furutani-productor-dragon-ball-sparking-zero-1406765
Entrevista a Jun Furutani
SuperVegeta escribió:Monpa escribió:@SuperVegeta es que es eso, llegas al juego y hay 0 cosas que descubrir: conoce los menús, sabes qué moveset y skins tienen los personajes, el gameplay lo tienes más que mascado, etc. Es como elegir entre ver a un colega jugar 30 horas a un juego y que te deje probarlo después, o ir a la tienda y adquirirlo nuevo. No hay color.
No soy fan de ver demasiados gameplays, un par de ellos o tres del juego en cuestión que me interese y ya. Aún me arrepiento de no haber llegado virgen al último trailer de personajes, la sorpresa de las películas habría sido mayúscula. Aunque a decir verdad, era casi una utopía no comerte el spoiler entre el foro, twitter, youtube, etc.
lo se, yo he visto los mínimos posibles por eso mismo, quiero llegar casi "virgen" al juego,
@kroos8 yo creo que en ese aspecto seria como en Raging Blast, que puedes equipar tecnicas del propio personaje para sustituir a otras, por ejemplo en Goku inicio quitarle los de ataques que utilice el kaioken y ponerle el combo meteorico (el que le hace a Piccolo en el Torneo), en vez del kaioken ponerle sentido salvaje, etc... podrían aprovechar y poner técnicas nunca vistas también, pero eso seria especular.
TRASKALOS escribió:Epsilon_ escribió:Yo con que anuncien mas escenarios y contenido descagable de las bandas sonoras, servido y contento
No hombre, no ves que @Ukognos a dicho que no hay más escenarios y punto?![]()
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SuperVegeta escribió:@kroos8
en el Raging Blast 2, para que te hagas una idea
y como Sparking! ZERO bebe de algunas cosas de este, podría ser similar, no pongo la mano en el fuego, pero lo de ajustes de técnicas me hace pensar eso.