darknes11 escribió:Señor Equis escribió:darknes11 escribió:
Literalmente lo q ha dicho el compañero es lo q han dicho la mayoría ene el hilo desde que salió el juego, que es el tema del daño base, la personalización con las cápsulas y demás porque son precisamente las cosas q difieren algo con los anteriores tenkaichi, no con otros.
Puedes tirara hacia atrás en el hilo y verlo que llevo aquí desde antes de salida
A veces no me creo q lo que leo, a veces.
Cuantas vueltas para decir que lo que tú quieres que se arregle está bien y lo que los demás quieren que se arregle está mal.
Que le retoquen el daño base a todos los personajes para adecuarlo a vuestros gustos concretos, pero si la gente pide que le den una capa de pintura a personajes absurdamente rotos son unos lloronesmls3197 escribió:Hola, En este juego con una TV LG oled c2, está continuamente poniéndose por segundos la pantalla oscura y clara, creo que es por algo como ABL, a alguien más le pasa y sabe alguna solución?
Muchas gracias!!
A mí me pasa solo al arrancar los combates, así que no le doy demasiada importancia, pero sí se aclara y se oscurece durante las intros de los personajes. Un bug más del par que hay solamente en el juego.
Tienes el hilo entero para mirarlo xD es que es de no creérselo xD y no lo es lo q yo he dicho, lo ha dicho el compañero pero tengo ojos y leo el hilo. Ya lo de poner palabras y calificativos que nadie a dicho mejor ni comentarlo
Vamos, ya se ve por donde vas, tu quieres meter caña a toda costa, pues chico, objetivo equivocado, tienes una pared fabolusa en tu casa para ir en carrera, buen día.
SuperVegeta escribió:se puede arreglar perfectamente todo lo roto sin tener que cambiar el sistema de juego, por ejemploAstral escribió:darknes11 escribió:No habéis jugado un tenkaichi en vuestra vida compadre xD
Estáis empeñados en cuestionar cosas de juegos de lucha tradicionales
El vanish es esencial, como si en dragon ball no ocurrierra eso, que nada más q en la pelea contra cell ya se ve más de una y de dos veces de un duelo literalmente de vanish
Quereis hacer el juego a vuestro gusto, pensándolo en forma de juego de lucha y online, cuando la peña se entere de q es un tenkaichi y una recreación de dragon Ball lo van a flipar
La de duelos de vanish que me hacía yo en tenkaichi 2 macho xD
El vanish es normal, lo que no es normal es el brutal abuso que hay debido a que es una habilidad no está para nada balanceada. Lo mismo pasa con todos los tipos de counters. Todas las mecánicas de defensa están balanceadas como el culo y hace que la mayoría de los combates sean aburridísimos bien porque te están rompiendo los combos cada dos por tres o porque las batallas se resumen en ver quién gana las cadenas de vanish. Deberían limitarlas a los puntos de habilidad en lugar de que tirasen de energía.
no hace falta pasarlo a puntos de habilidad, basta que hagan como en los RB y gasten mas ki, así sera menos abusivos los vanish.
de hecho, RB2 es el mas equilibrado dentro de lo posible y no tenia el sistema de puntos de habilidad, claro que tenia un roster mucho menor y evitaron personajes diferentes, como los que no vuelan o gigantes.
por eso creo que todo es solucionable mediante parches sin tener que cambiar drásticamente el gameplay.
@Tito Balboa exacto, esos pequeños problemas pueden ser solucionables, lo ideal seria ponernos de acuerdo para un feedback adecuado y no pedir cosas que pueden romper aun mas el juego, ni convertirlo en otro.
porque pese a los muchos pequeños problemas que comenta Hawk, siento que el juego tiene la suficiente identidad propia en su gameplay.
el problema viene de lo que dije hace días, enfocarse en un juego que como principal atractivo es el numero de personajes, dejando cosas descuidadas, pero puliéndolo bien puede ser un juegazo, mi nota es un 8 pues subiría a un 9.
Y teniendo en cuenta que es un fighting arena y no un fighting normal.
ivan_vega89 escribió:Los super counters tienen que penalizarlos mas, no puede ser que durante todo el combate un jugador se tire haciendo esa mierda todo el rato, jugando como una rata a lo defensivo, que llega un momento en el que están los dos muñecos que parece que les están dando espasmos.
Es que esa mierda no da pie a nada, porque te cortan todos los combos, y ya ni metes especiales, ni la ultimate porque el combate se basa en un combate defensivo lleno de Vanish y de Counters. Y a mi eso me parece un coñazo.
Hace 17 años podría ser todo lo que queráis, pero es que el juego sale en 2024 y enfocado al Online.
SuperVegeta escribió:@devilcloud_20 todo eso es solucionable con parches, por eso digo de hacer un feedback conjunto.
@owenkz 181 personajes sin contar DLCs, lo malo que modo historia corto, pero para jugar vs, torneos y tal está muy bien, losbugs es de suponer que los iran arreglando.
iurusan escribió:Al parecer estan poniendo el juego en castellano, latino y catalan con sus voces.
devilcloud_20 escribió:ivan_vega89 escribió:Los super counters tienen que penalizarlos mas, no puede ser que durante todo el combate un jugador se tire haciendo esa mierda todo el rato, jugando como una rata a lo defensivo, que llega un momento en el que están los dos muñecos que parece que les están dando espasmos.
Es que esa mierda no da pie a nada, porque te cortan todos los combos, y ya ni metes especiales, ni la ultimate porque el combate se basa en un combate defensivo lleno de Vanish y de Counters. Y a mi eso me parece un coñazo.
Hace 17 años podría ser todo lo que queráis, pero es que el juego sale en 2024 y enfocado al Online.
Bueno algo de razón si que la tienes, el problema de eso que dices (limitar el uso de super contrataques o hacerlo más difícil como en el BT3) es que entonces si o si también deben reducir muchísimo el daño de los golpes para todos los personajes (balancearlos un poco más) como ya he dicho muchas veces, que no haya tanta diferencia entre un Chaoz y un Gogeta, pq si un Gogeta te pilla, de un combo ya te revienta.
Supongo que la forma que han hecho de palidar/ ocultar o disimular este daño exagerado, es facilitar el uso de super contrataques o Z-counter. Si estas todo el rato contratacando sin parar y rompiendo combos, no se percibe tan fácilmente la gran diferencia de daño entre unos personajes y otros. Además en combates por equipos se nota mucho la regeneración de vida de los personases que están en espera, pero en un 1 vs 1 la cosa cambia mucho, ya que si le haces tragar un buen combo al otro, lo revientas en segundos sin posibilidad a remontar, como si ocurría en los anteriores BT, donde el combate podía dar un giro 180º en cualquier momento.
Al final el principal problema de juego que veo yo, es que esta todo muy mal balanceado, tanto el daño, como el uso de contrataques y defensas como la CPU.
Obviamente esto no tiene que ser un juego competitivo como muchos quieren y no todos los personajes deben estar igualados, pero es que se han pasado 3 pueblos en varias cosas. Aún así, el juego y sus mecánicas de pelea, así como simulador de dragon ball, son la leche.
DBSZ escribió:Los combos por la espalda rompen totalmente la jugabilidad porque no te puedes defender. No recuerdo ver en el anime algo así.
DBSZ escribió:Los combos por la espalda rompen totalmente la jugabilidad porque no te puedes defender. No recuerdo ver en el anime algo así.
Wade1298 escribió:Una pregunta, los androides tienen alguna ventaja por no cargar ki?
SuperVegeta escribió:Algunos escribimos poco porque estamos jugando al juego 🤣
SuperVegeta escribió:@Ukognos nah, estoy haciendo combates VS CPU, el modo historia apenas jugué, sólo hice el de Goku, algún día lo retomaré.
Nornim escribió:Se les van a quitar las ganas de satisfacer a los fans, es un juegazo digan lo que digan, podría ser mejor? si, como todos. Pero como digo con las películas de Marvel, lo peor de Marvel son sus fans y sus ganas de hypear todo, luego lo que pasa es que todo le sabe a poco.
Yo desde que vi el teaser primero como había una mejora gráfica tan gratificante me daba con un canto en los dientes.
Señores que yo jugaba a los dragon ball de Mega drive, dejad de llorad y disfrutad lo que hay.
Si queréis más para eso está el modo de crear combates para que podáis luciros. Bastante que han metido tantos personajes incluyendo los no canon, que para mi eso no debería existir.
Lo único que a mi me cuesta es el online, pero claro ya tengo una edad y eso no pasaba antes, te enfrentas a gente muy pro y además que cualquiera puede verse un video tutorial y ser bastante decente luchando. Son los nuevos tiempos y compararlo con el pasado para mi, es un error.
Nornim escribió:Se les van a quitar las ganas de satisfacer a los fans, es un juegazo digan lo que digan, podría ser mejor? si, como todos. Pero como digo con las películas de Marvel, lo peor de Marvel son sus fans y sus ganas de hypear todo, luego lo que pasa es que todo le sabe a poco.
Yo desde que vi el teaser primero como había una mejora gráfica tan gratificante me daba con un canto en los dientes.
Señores que yo jugaba a los dragon ball de Mega drive, dejad de llorad y disfrutad lo que hay.
Irureta_7 escribió:Me ha pedido actualizar, unos 500mb. ¿Se sabe que puede ser?
darknes11 escribió:DBSZ escribió:Los combos por la espalda rompen totalmente la jugabilidad porque no te puedes defender. No recuerdo ver en el anime algo así.
Yo los paro con arriba + cuadrado. Pero es bastante preciso el timing
ArtOfBUSa escribió:Que mierdas pasa en la basura del online de este juego??? Lo de los tira cables me tiene ya hasta la mismísima ..... Tan difícil es que cuente como una derrota para ellos y una victoria para ti?
Irureta_7 escribió:@Lopartoto para las de porunga que son las más complicadas, lo más sencillo es: creas un combate y eliges a goku gt normal y le pones la cápsula de empezar con el ki a tope, y a 4 más (asi subes la pericia de los que quieras), y en el equipo contrario a Satán en fácil. El mapa de torneo y que si alguien sale del ring quede eliminado. Solo tienes que lanzar el kamehame nada más empezar el combate y Satán caerá fuera del ring.
Dos segundos dura el combate y le das a repetir todo el rato
.Señor Equis escribió:Releyendo mi mensaje me doy cuenta de que suena brusco de más, problemas del medio escrito. Me disculpo sin problemas si te ha molestado.