Johny27 escribió:ReinLOL escribió:
yo no se si hay diferencias o no, lo que si tengo claro, es que para segun que cosas sera mejor una que la otra. y una consola no son solo graficos.
No hay nada para lo que la solución de microsoft sea mejor. Han hecho la chapuza de meter la esram porque no se esperaban la barbaridad de ps4, nada más.
Krain escribió:Johny27 escribió:ReinLOL escribió:
yo no se si hay diferencias o no, lo que si tengo claro, es que para segun que cosas sera mejor una que la otra. y una consola no son solo graficos.
No hay nada para lo que la solución de microsoft sea mejor. Han hecho la chapuza de meter la esram porque no se esperaban la barbaridad de ps4, nada más.
eloskuro, te contesto lo que está en negrita para lo que ha sido opinión. Para la pataleta vete al parque
ReinLOL escribió:Johny27 escribió:La diferencia que hay es la latencia, pero en ciclos de reloj. Lo que pasa es que no se puede medir de esa forma (la manera de microsoft) cuando una va muchísimo más rápida que la otra. No es mejor 3 ciclos de latencia a x velocidad que 8 ciclos a 3x. Pero claro, la gente se queda con "3 ciclos frente a 8" y no dan para más.
Además, eso importaba con cpu's in order. Con cpu's OoOE importa entre poco y nada.
No hay nada para lo que la solución de microsoft sea mejor. Han hecho la chapuza de meter la esram porque no se esperaban la barbaridad de ps4, nada más.
te equivocas
microsoft ha copiado el esquema de xbox360 que ha dado un resultado muy bueno (no una chapuza como tu dices)
en cuanto a las latencias cuanto mayor es el ancho de banda mayor es la latencia. el problema es que hay que buscar un termino medio, de hecho la latencia de las memorias gddr5 de la ps4 estan rebajadas adrede para que no sean tan altas, perdiendo ancho de banda por el camino. hay que buscar un termino medio, ni tan altas son buenas, ni tan bajas (la memoria ddr o ddr2 por ejemplo tienen latencias menores) lo son. hay que equilibrarlo, ver los pros y contras que tienen a la hora de trabajar con ellas, en todos los aspectos de la consola, que repito, no son solo graficos.
eloskuro escribió:Microsoft lleva años desarrolando y estudiando el sistema que tu llamas chapuza.
Ya que sabes tanto, dime porqué Xbox one, de momento es la unica plataforma de las dos, en la que hay "multitarea real" y puedes pasar de un juego a una pelicula sin preocuparte de nada mas.
Dime por qué si Sony le pega tambien un repaso con su gddr5 en rendimiento de CPU, como no puede hacer lo mismo.
Cada uno tiene su opinion.
mocolostrocolos escribió:Qué gusto da tener diseñadores de hardware por EOL.
Y estamos hablando por hablar, ya que ni tu ni yo sabemos lo que las dos consolas consumen en recursos. Solo hemos oido datos de que pueden chuparse entre 2 y 3 GB para sus respectivos sistemas operativos. De ahí a lo que veamos en la realidad hay un trecho. Ademas que las dos limaran esos recursos necesarios con paulatinas atualizaciones.eloskuro escribió:Hablo en todo momento de CPUY estamos hablando por hablar, ya que ni tu ni yo sabemos lo que las dos consolas consumen en recursos. Solo hemos oido datos de que pueden chuparse entre 2 y 3 GB para sus respectivos sistemas operativos. De ahí a lo que veamos en la realidad hay un trecho. Ademas que las dos limaran esos recursos necesarios con paulatinas atualizaciones.
Yo hablo bien de la GPU de PS4 y su consola me gusta, no necesito criticarla para comprarme la xbox one.
Cada uno que compre lo que quiera.
Microsoft ha customizado su GPU y su CPU amd, para que su opcion de ddr3+eSRAM+ Move engines sea mucho mas provechosa
Sony ha customizado su GPU y su CPU amd, para que amoticen todo lo que pueda dar gddr5
Quien tenia razón? no lo sabremos hasta dentro de un tiempo.
Johny27 escribió:Dio buen resultado hace 8 años, hoy en día no tenía sentido ya que es complicar por complicar. Los requisitos y la manera de generar los gráficos han cambiado mucho.
O sea lo que yo he explicado, que en el caso de ps4 no influyen negativamente frente a lo que ha ofrecido microsoft.
ReinLOL escribió:han cambiado tanto, que se generan de la misma manera
claro que no, por eso las memorias gddr5 de ps4 van capadas. las memorias gddr5 tienen sus cosas buenas y sus cosas malas respecto a las ddr3. no puedes ignorar lo malo.
Krain escribió:Lo que resulta prodigioso es comprobar como se puede desarrollar una discusión sobre qué consola es más potente cuando se han revelado todos los detalles de cada una.
PS4 tiene una gráfica más potente y una RAM mucho más rápida.
One tiene esRAM para compensar la menor velocidad de su memoria y evitar pérdidas de rendimiento pero que necesitará un trabajo específico de los desarrolladores (un trabajo extra que no será necesario en PS4 tal cual y explicado en todas las comparativas) un sistema operativo ENORME dividido en 3 kernel que permitirá simultáneamente acceder a todas las posibilidades multimedia que sí o sí debe tener un consumo prohibitivo de RAM, un dispositivo llamado Kinect que consumirá recursos por fuerza también y que está ligado al sistema y que deberá implementarse en todos los juegos.
¿Qué consola es más potente? PS4.
PS4 es más potente con los números encima de la mesa (tan fácil de calcular como que la diferencia de GPU entre PS4 y One es más que la potencia de WiiU) y va a tener mucha menor pérdida de recursos por estar más enfocada a juegos.
¿Que alguien dice que prefiere la pérdida de potencia (que en la práctica debe ser sutil) y ganar en gameplay porque le encanta Kinect? Perfecto. Yo siempre he creído que Wii con su Wiimote y potencia suficiente podría haber llegado más lejos. Pero vaya, hoy por hoy discutir la potencia entre One y PS4 no tiene sentido. Y porque Microsoft se está bajando del burro asustada, porque si entramos en la política de la compañía hace un par de meses entonces para mi One no es ni una consola.
ReinLOL escribió:tiene cosas la xbox one que considero que le benefician respecto a ps4? si
Krain escribió:¿Potencia sin control? ¿F1?
Lo siento, pero no logro entender que tiene que ver que un Formula 1 corra en función de tres grandes factores (motor, aerodinámica y gomas) con una consola que sólo tiene un parámetro, computación.
Un TFLOP es un TFLOP. Y los millones de instrucciones que el sistema puede calcular su capacidad. Ya está. Y de 1.8 TFLOPS a 1.2 TFLOPS va una barbaridad. Y con una arquitectura tan tan tan parecida no van a haber otra cosa que diferencias de potencia. Los desarrollos poco o nada podrán hacer.
ReinLOL escribió:
no creo que haya nadie que quiera perdida de potencia. solo que la potencia hay que tenerla bajo control. los f1 de hace unos años eran mas potentes que los actuales, sin embargo los actuales son mas rapidos. porque? porque hay otros factores a considerar en la ecuacion.
pues aqui es lo mismo.
es ps4 mas potente que xbox one? obviamente y a mi entender si
es mejor ps4 que xbox one? para mi si
tiene cosas la xbox one que considero que le benefician respecto a ps4? si
o dicho de otra manera, es ps4 superior en todo a xbox one? en mi opinion, no.
es todo lo que digo. dios me libre de defender a microsoft, pero es que saltais con que los graficos no se generan igual, que si la latencia no importa y mas cosas que he leido que vamos...
dire mas, hay cosas para las que la ps3 es mejor que la ps4. tiene sus cosas buenas, pero tambien las tiene malas. como todas.
Johny27 escribió:ReinLOL escribió:tiene cosas la xbox one que considero que le benefician respecto a ps4? si
Dime una.
Johny27 escribió:Prueba?
Johny27 escribió:¿Entonces si te lo has inventado para qué afirmas que cargará antes?. Estamos hablando de lo que se sabe, no de los que nos sacamos del sobaco.
ReinLOL escribió:desde sony dicen que costara llegar a 1080@60 fps, mientras que microsoft ya lo da por hecho en sus juegos (aunque en algunos sea haciendo trampa).
Johny27 escribió:¿Entonces si te lo has inventado para qué afirmas que cargará antes?. Estamos hablando de lo que se sabe, no de los que nos sacamos del sobaco.
tan grande no sera la diferencia cuando desde sony dicen que costara llegar a 1080@60 fps, mientras que microsoft ya lo da por hecho en sus juegos (aunque en algunos sea haciendo trampa).
lo de que cargara antes lo dijo microsoft porque esta incluido en su sistema operativo el hacer una precarga del juego y guardarla en memoria, una especie de hibernacion
del mismo modo que tu no tienes pruebas de nada de lo que afirmas tan categoricamente.
sanosukesagara escribió:Johny27 escribió:¿Entonces si te lo has inventado para qué afirmas que cargará antes?. Estamos hablando de lo que se sabe, no de los que nos sacamos del sobaco.
Coincido, esperaba datos o argumentaciones y no un truco de magia. Magia semántica, porque no he leído nada más. Y como bien comentas una cosa es argumentar o debatir sobre los datos filtrados y/o publicados y otro tema muy diferente es inventarse las cosas. Ni pies ni cabeza.
Si no sabeis ni la grafica que tiene la ps4 ni la de xbox one. Da igual cual haga mas teraflops(no hay nada oficial por parte de microsoft digais lo que digais).
No sabemos con exactitud que tecnologia usa ninguna de las dos. Argumntar sin pruebas es lo que haceis algunos de vosotros
ReinLOL escribió:que coño fuente, estan diciendo los de driveclub que se las estan viendo putas para pasar de 30fps a 60 fps http://n4g.com/news/1313437/driveclub-d ... py-with-30
. Johny27 escribió:tan grande no sera la diferencia cuando desde sony dicen que costara llegar a 1080@60 fps, mientras que microsoft ya lo da por hecho en sus juegos (aunque en algunos sea haciendo trampa).
Todas pueden hacer 1080p@60 fps, todo depende de la cantidad de detalle que estén dispuestos a sacrificar los desarrolladores.lo de que cargara antes lo dijo microsoft porque esta incluido en su sistema operativo el hacer una precarga del juego y guardarla en memoria, una especie de hibernacion
Vamos que eso y nada es lo mismo, ya que si cargas lo que la consola no se espera cargará de manera normal.
Microsoft como siempre, vendiendo humo haciéndolo pasar por algo.del mismo modo que tu no tienes pruebas de nada de lo que afirmas tan categoricamente.
Los datos técnicos se saben cuales son. Que tú no consigas aceptar que sean esos no es mi problema.
Johny27 escribió:Ya te digo que depende del detalle del juego, no tiene sentido comparar con juegos distintos.
eloskuro escribió:Claro... La iluminacion es excelente en forza. Le faltara transiciones, pero tiene dia, noche, lluvia y nieve. Driveclub no tiene climatologia. Puedes pensar que un juego es mejor o peor por x motivos, pero no por solo no llevar transicion dia/noche
Prefiero mil veces jugar en todas las climatologias en 60fps y ha 1080p. Para gustos los colores.
Graficamente forza es buenisimo y su iluninacion en pavimento/coche es genial. Restarle importancia a sus 60fps y 1080p x no llevar transiciones es comico.
Con esto no digo que drive club sea malo. Me parece genial, pero a estas alturas los juegos de coches deberian ir a 60fps, sea arcade o no
eloskuro escribió:Rectifico, no hay nieve en forza. Ahi me he sobrado xD
Pd: a mi los que me gustaban sobre todo eran los PGR ;] Esos si que eran un vicio.
eloskuro escribió: Pero no podemos saber aun si tendremos diferencias palpables. Ni los desarrolladores se mojan. El 90% dicen que son similares
triki1 escribió:eloskuro escribió: Pero no podemos saber aun si tendremos diferencias palpables. Ni los desarrolladores se mojan. El 90% dicen que son similares
No hay nada mejor que inventarse estadisticas para apoyar una teoria propia, yo creo que te has quedado corto, habria tirado por el 95% ya puestos.......
tiku escribió:Vuelvo después de 11 días de un pueblo de Teruel sin internet, línea de teléfono ni mujeres, sólo cabras, y veo que ya sabemos que One carga más rápido que PS4...
Me vuelvo al pueblo a pasar fresquito.
O no, las cabras nunca se niegan.
don pelayo escribió:tiku escribió:Vuelvo después de 11 días de un pueblo de Teruel sin internet, línea de teléfono ni mujeres, sólo cabras, y veo que ya sabemos que One carga más rápido que PS4...
Me vuelvo al pueblo a pasar fresquito.
O no, las cabras nunca se niegan.
![]()
![]()
![]()
Lo peor, triki, es que si te compras la ONE, no podrás disfrutar de todo su poder en Teruel.
DDDDDDDDDDDDDDD, al menos podrá jugar, antes ni podría hacerlo ...