eloskuro escribió:Crash escribió:Pero entonces si jugamos sin conexión a un juego que aprovecha el cloud computing ¿los enemigos se vuelven más tontos y las fisicas más cutres?no le acabo de ver el punto
Casi todos los juegos que usan cloud computing seran juegos multijugador.
Los que no, watchdogs por ejemplo, la ia seguira siendo buena(como en ps4), pero tendra menos gente por las calles por ejemplo.
eloskuro escribió:para dar ordenes de movimiento a NPCS, gaviotas, agua, horizonte etc... no hace faltan falta muchos datos,
A parte de que no estais entendiendo bien, que hay datos que pueden propcesarse en azure, que puedenecesitar un procesado que necesita mucha potencia de calculo, pero que el dato que le han mandado al princpio y el resultado final, son simples kilobytes, que despues la gpu solo tiene que recogerlos y procesar los graficos.
The End escribió:eloskuro escribió:Crash escribió:Pero entonces si jugamos sin conexión a un juego que aprovecha el cloud computing ¿los enemigos se vuelven más tontos y las fisicas más cutres?no le acabo de ver el punto
Casi todos los juegos que usan cloud computing seran juegos multijugador.
Los que no, watchdogs por ejemplo, la ia seguira siendo buena(como en ps4), pero tendra menos gente por las calles por ejemplo.
¿Eso del Watch Dogs de donde lo sacas? ¿Tienes una fuente fiable o te vas inventando las cosas sobre la marcha?
Watch Dogs productor Dominic Guay ha declarado que en X1 tendrán una ciudad más dinámica que en la PS4.
"Todavía estamos en el período de investigación y desarrollo, que es lo que yo llamo, porque el hardware es todavía nuevo," dijo Guay. "Es obvio que va a tomar un poco de tiempo antes de que podamos llegar a todo el poder de las máquinas. Pero, incluso ahora nos damos cuenta de que ambos tienen poder comparable, y para nosotros eso es bueno, pero todos los días cambia. Estamos empujando y vamos a seguir haciéndolo hasta que [Watch Dogs] esté en su Fecha de envío ".
Luego pasa a hablar de servicio de nube de Microsoft que parece que va a ser un componente crucial para el Xbox One afirmando que "los cálculos de Física, de manera similar, no dependen de tiempo estricto. La forma de un árbol reacciona a tiempo, es la física, ¿verdad? "Guay continuó." ¿y si yo puedo correr esto en la nube? No tiene por qué ser totalmente sincronizado, será más natural. Hay ocasiones en las que habrá una ventaja, pero está claro en el corto plazo hay un montón de poder dentro de las dos máquinas. Ahí es donde nuestros ingenieros están trabajando ".
Además de las observaciones Guay pasó a hablar un poco acerca de los gráficos y el "dinamismo" de la ciudad. Esto es lo que tenía que decir:
"Por ejemplo, estamos en condiciones de simular el agua en 3D, si vas en un barco las olas que forma afectará a otros barcos. También somos capaces de pasar más tiempo dando cerebros a otras personas en las calles para que puedan ser más inteligentes, básicamente, la forma en la ciudad reacciona al jugador y somos capaces de impulsar aún más esto en la Xbox One ".
sanosukesagara escribió:Yo vuelvo a citarme para que no pase desapercibido el artículo de Digital Foundry sobre la nube:
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... orm-gaming
La conclusión es clara si Microsoft no muestra algo real de la nube, no hay nada que haga suponer que va a suponer un salto como ellos pretenden hacer ver. Los números teóricos invitan a pensar lo contrario.
y si las desarrolladoras tienen desde ya las herramientas, estoy seguro de que acabará saliendo alguna editora que se le ocurra algun buen juego que diseñado para aprovechar sus ventajas.La compañía desarrolladora Insomniac Games anunció el día de hoy que planea actualizar constantemente su juego Sunset Overdrive en respuesta a la retroalimentación de los juegadores con la ayuda de la tecnología en la nube de Xbox One, a pesar de que la campaña del juego se podrá jugar de manera offline.
“En esta generación ha sido difícil tener una conexión con los jugadores, que ofrecen información en cuanto a si algo les gusta o no les gusta y responder con rapideza. El hardware y las políticas de distribución han impedido ese tipo de respuesta en lo que tiene que ver con las consolas”.
Fueron las palabras del presidente de Insomniac, Ted Price, quien también comenta que con Xbox One vamos a ver cómo muchas de las barreras mecánicas y en términos de distribución van a desaparecer:
“Esto nos dará la oportunidad de hacer más cambios y actualizaciones de forma regular, basándonos en lo que la gente nos diga y lo que observemos que hacen. Tendremos la oportunidad de crear un mundo mucho más vivo”.
...sin comentarios..
dicanio1 escribió:Venga a criticar lo de la nube porque la que usa micro ni por asomo lo va a hacer la competencia...
Ya lo a dicho la mismísima ubisoft y otras compañías...así que ya podéis montaron las películas que queráis que la nube es una REALIDAD..
Y utilizar como ejemplo el titanfall...sin comentarios..
Pero bueno esto es como,el dico duro en consola que introdujo la xbox1,que eso en consola no valía para nada,ya vimos que paso en esta generación,el chat de voz que eso tampoco valía para nada,ya vemos que va a pasar esta nueva generación..y ahora hay que criticar la nube,algo que los desarrolladores ya an dicho que es el futuro y que para variar una se a dormido en los laureles y otra tiene preparado unas infractructuras impresionantes..
En fin un nuevo dejavu..
tiku escribió:Qué mania con decir que es verdad y que será así porque lo han dicho las compañías.
Será que siempre dicen la verdad y no buscan sus intereses. Será xD
Es mejor creer en filtraciones y en sony con sus 1´8 Tflops, que al resto de personas o compañias.
eloskuro escribió:tiku escribió:Qué mania con decir que es verdad y que será así porque lo han dicho las compañías.
Será que siempre dicen la verdad y no buscan sus intereses. Será xD
Gran aportaciónEs mejor creer en filtraciones y en sony con sus 1´8 Tflops, que al resto de personas o compañias.

dicanio1 escribió:la nube,algo que los desarrolladores ya an dicho que es el futuro y que para variar una se a dormido en los laureles y otra tiene preparado unas infractructuras impresionantes..
Bidule escribió:dicanio1 escribió:la nube,algo que los desarrolladores ya an dicho que es el futuro y que para variar una se a dormido en los laureles y otra tiene preparado unas infractructuras impresionantes..
Woao.. te vas a divertir de lo lindo con las infraestructuras de Microsoft en la nube dicanio, vas a petar un plomo de la cantidad de información que tendrá que procesar tu cerebro, lo vas a freír!
Yo si tu te lo crees, me lo creo venga.
No vamos a dejar de creer en los Reyes Magos porque algunos no crean en ello, tu déjalos, los 3.000.000.000 de servidores Microsoft taparán muchas bocas ya verás!!!
takeda escribió:Vaya, Reiko ha salido de GAF y se ha venido a EOL?

Bidule escribió:takeda escribió:Vaya, Reiko ha salido de GAF y se ha venido a EOL?
Tú por aquí
eloskuro, si por mi como si llenan el espacio exterior con servidores para los servicios MULTIMEDIA que pretenden colarnos.
eloskuro escribió:ya cansa lo de todo lo de microsoft malo, lo de sony bueno.
eloskuro escribió:pero ya cansa lo de todo lo de microsoft malo, lo de sony bueno.
Bidule escribió:eloskuro escribió:ya cansa lo de todo lo de microsoft malo, lo de sony bueno.
Yo no he dicho ni insinuado que me parezca mal, tan solo me hace gracia que a algunos os vendan números e ilusiones como The Power Of Cloud, 300.000 servidores con imágen de síntesis en el espacio (ver vídeo de MS), 1000 millones gastados en juegos... ¿ves por dónde voy?
Se parece y mucho a la prepotencia de Sony cuando sacaron PS3.
Respecto a Gaikaï esperemos a ver qué tal va y por cuánto sale, si resulta ser un truño y caro no dudare en criticarlo.
Ah y lo de los megas, que tengas 50MB no cambia nada eloskuro.
Takeda: a ver si te pasas mas por aquí que no se te ven los pinchos de la máscara
mocolostrocolos escribió:Independientemente de las parafilias y fobias de cada uno, que haberlas haylas, lo que sí está claro es que Microsoft está haciendo ruido con el tema de la nube, y hace que se hable más de ello que de lo que es la máquina en sí misma.
juan19 escribió:dicanio1 escribió:Venga a criticar lo de la nube porque la que usa micro ni por asomo lo va a hacer la competencia...
Ya lo a dicho la mismísima ubisoft y otras compañías...así que ya podéis montaron las películas que queráis que la nube es una REALIDAD..
Y utilizar como ejemplo el titanfall...sin comentarios..
Pero bueno esto es como,el dico duro en consola que introdujo la xbox1,que eso en consola no valía para nada,ya vimos que paso en esta generación,el chat de voz que eso tampoco valía para nada,ya vemos que va a pasar esta nueva generación..y ahora hay que criticar la nube,algo que los desarrolladores ya an dicho que es el futuro y que para variar una se a dormido en los laureles y otra tiene preparado unas infractructuras impresionantes..
En fin un nuevo dejavu..
amigo dicanio iluminanos
..porcierto a ver si te pasas por el otro hilo..que pasa que ya pasas de nosotros..
eloskuro escribió:Obviamente si tienes contratada con la misma compañia de siemore 8 megas y te oasas a 50, poco o nada vas a cambiar. Yo me pase a cable en su momento y tengo 15 ns, y por banda ancha te encuentras a gente con 5 o 10 a patadas.
dicanio1 escribió:juan19 escribió:dicanio1 escribió:Venga a criticar lo de la nube porque la que usa micro ni por asomo lo va a hacer la competencia...
Ya lo a dicho la mismísima ubisoft y otras compañías...así que ya podéis montaron las películas que queráis que la nube es una REALIDAD..
Y utilizar como ejemplo el titanfall...sin comentarios..
Pero bueno esto es como,el dico duro en consola que introdujo la xbox1,que eso en consola no valía para nada,ya vimos que paso en esta generación,el chat de voz que eso tampoco valía para nada,ya vemos que va a pasar esta nueva generación..y ahora hay que criticar la nube,algo que los desarrolladores ya an dicho que es el futuro y que para variar una se a dormido en los laureles y otra tiene preparado unas infractructuras impresionantes..
En fin un nuevo dejavu..
amigo dicanio iluminanos
Yo también te quiero Juan....porcierto a ver si te pasas por el otro hilo..que pasa que ya pasas de nosotros..
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Ya hemos hablado de este tema demasiado...que cada uno se crea lo que quiera..queda poco para ver las diferencias entre el juego que utilice la nube y el que no...
mocolostrocolos escribió:Independientemente de las parafilias y fobias de cada uno, que haberlas haylas, lo que sí está claro es que Microsoft está haciendo ruido con el tema de la nube, y hace que se hable más de ello que de lo que es la máquina en sí misma.
J_Ark escribió:mocolostrocolos escribió:Independientemente de las parafilias y fobias de cada uno, que haberlas haylas, lo que sí está claro es que Microsoft está haciendo ruido con el tema de la nube, y hace que se hable más de ello que de lo que es la máquina en sí misma.
Hablan los fanboys que ya se iban a comprar la maquina aunque les metieran perma-online y medidas anti segunda mano, la gente con dos dedos de frente simplemente se parte la caja con sus creencias. No creo que esté resultando tan efectivo como pueda parecer. Me recuerda a los Pikmins agarrandose a los rumores de Wii U -> 1.5x X360/Ps3 o a las palabras de directivos de Ninty.
tiku escribió:Juas, de esa no me acordaba, creo que hubo gente que notó el aumento de frecuencia y todo xDDD
Rai_Seiyuu escribió:J_Ark escribió:mocolostrocolos escribió:Independientemente de las parafilias y fobias de cada uno, que haberlas haylas, lo que sí está claro es que Microsoft está haciendo ruido con el tema de la nube, y hace que se hable más de ello que de lo que es la máquina en sí misma.
Hablan los fanboys que ya se iban a comprar la maquina aunque les metieran perma-online y medidas anti segunda mano, la gente con dos dedos de frente simplemente se parte la caja con sus creencias. No creo que esté resultando tan efectivo como pueda parecer. Me recuerda a los Pikmins agarrandose a los rumores de Wii U -> 1.5x X360/Ps3 o a las palabras de directivos de Ninty.
O la magica actualizacion que metia un subidon a 3,2 ghz
Dracarys escribió:¿Pero entonces la Wii U va a ser también un pepino no? Porque también va a usar la magia de la nube..
http://www.adslzone.net/article11654-ni ... wii-u.html
Monohime Akashi escribió:La única realidad a día de hoy es que PlayStation 4 es bastante más potente que Xbox One y no hay nada más que hablar ya que invertir eso es decir una mentirá como una catedral de grande. Todos los fanboys que se flipan con el poder de la nube imaginaria ya que caerán de sopetón de ella cuando salgan los primeros multis y sobre todo juegos exclusivos en el primer año de vida de las consolas. Alta será la caída hacia la realidad, tan alta como están las nubes.

guillian-seed escribió:Para ser un hilo para hablar de la next gen veo que algunos dedicáis más tiempo a criticar a usuarios de otros foros más que de hablar de las nuevas consolas.
Y sobre el tema de la potencia y demás (que vaya tontería, si ambas consolas van a ser superpotentes que más dará que una lo sea más que la otra), el movimiento se demuestra andando, y aún no he visto nada en PS4 que me haga pensar que esa diferencia teórica es importante.
De hecho miro algunos vídeos (cómo el de hoy de Killzone SF) y el salto generacional me parece corto, pero bueno, ese es otro tema.
Monohime Akashi escribió:La única realidad a día de hoy es que PlayStation 4 es bastante más potente que Xbox One y no hay nada más que hablar ya que invertir eso es decir una mentirá como una catedral de grande..
triki1 escribió:Monohime Akashi escribió:La única realidad a día de hoy es que PlayStation 4 es bastante más potente que Xbox One y no hay nada más que hablar ya que invertir eso es decir una mentirá como una catedral de grande..
Cuando salgan sera momento de mirarse las pollas asi que no aseguremos nada de lo que hay a dia de hoy, de momento lo unico que se han hecho es anunciar medidas y enseñar algo pero puede haber photoshop de por medio o alguna operacion para aumentar o disminuir dichas medidas