Sef1r0t escribió:Natsu escribió:
+786456456453165
También dicen que las PS3 de 60GB petan todas, y yo sigo con la mía de salida...
Sef1r0t escribió:Natsu escribió:
+786456456453165
También dicen que las PS3 de 60GB petan todas, y yo sigo con la mía de salida...
Natsu escribió:¿Esa imágen de qué es?
Por que yo he tenido 3 XBox 1 ( no la one) y la fuente es interna.
O´Neill escribió:Natsu escribió:¿Esa imágen de qué es?
Por que yo he tenido 3 XBox 1 ( no la one) y la fuente es interna.
Eso es un protector, ante cualquier problema eléctrico este deja de suministrar corriente.
Creo que solo se suministraba en EEUU, aquí te daban un cable standart de alimentación.
Sef1r0t escribió:O´Neill escribió:Natsu escribió:¿Esa imágen de qué es?
Por que yo he tenido 3 XBox 1 ( no la one) y la fuente es interna.
Eso es un protector, ante cualquier problema eléctrico este deja de suministrar corriente.
Creo que solo se suministraba en EEUU, aquí te daban un cable standart de alimentación.
En España también. Lo sé por un amigo. Lo pude confirmar al 100% en persona.
Puedo pedirle fotos si queréis.
triki1 escribió:Yo creo qeu ese cable lo ofrecian gratis bajo pedido por telefono o algo asi a raiz de los problemas que hubo con la conexion del cable original a la consola.
reberes escribió:Lo pongo aunque ultimamente en este hilo solo hablamos de hard y specs xD.
http://www.youtube.com/watch?v=EY3Zj2Ftxzk
reberes escribió:Habia gente que tenia dudas si eso era inengine o CGI.
Aunque sucker punch afirmo que era gameplay con angulo de camara "cinematografico" para el trailer. Veremos a ver pero a mi, deep down a parte, fue lo que mas me llamo la atencion de la conferencia de Sony.

- Xbox One, PC
- Xbox 360 version developed by someone else
- Planned to target current gen, but realized that they couldn't run it
- Started to look into next gen and the answer they got from Microsoft intrigued them
- They said they needed to focus on fewer hardware. In the future they are open to more. They don't specify if it would be this project or another.
- Plan to use Microsoft's Cloud for dedicated servers and physics and AI calculations
- Campaign Multiplayer, "traditional" multiplayer mode, and a "One-Player Mode".
- Spring 2014 Release Date
- There are a good amount of screens. In my opinion it visually looks pretty nice.
- First person shooter
- "Mech" and ground combat
- "Mech's" are called Titans.
- They want these Titans to feel fast. They can dodge etc.
- If you don't want to pilot the Titan you can have it follow you, killing people as it goes along.
- Player characters are called Pilots (male and female)
- They are extremely agile. Can run on walls, multiple jumps.
- They can take down Titans. Jumping on them and shooting the "brain".
- You need to be cunning as a pilot. "Hit and fade" tactics is the term the game director uses.
- Pilots come equipped with a variety of weapons. Pistol, Assault Rifle, Anti-Titan Rocket Launcher, data knife used to hack AI characters into joining you.
- There are AI enemies on the maps.
- You survive longer than in COD. Making it more welcoming to newcomers.
- Source Engine. Building new engine = too much time.
- Source gives them 60 fps
- Modified Source - "Rewriting major portions of it".
- Article talks about the process of forming the team, being fired, prototyping ideas etc. I recommend reading it.
- Going for a District 9 or Blade Runner vibe.
- Integrate memorable single player moments into a multiplayer game.
- Storytelling style will be more Left 4 Dead.
- Humans segregated between Earth and frontier planets. Corporation trying to take the resources of these frontier people.
MORE STUFF
A lot of the article has to do with Respawn's origins, actually.
So here's the exclusivity mention: They thought working on PS4, Xbox One and PC would prove too difficult for a small team, so they decided to focus on one console instead of two. (er...). "Not to say we won't [go multiplatform] in the future, but for our first game we wanted to focus on making the best game we could."
GI points how that the Xbox One has 5GB of GDDR3 ram available to devs, whereas PS4 has 8GB DDR5 ram, and asks if that's a problem for Respawn. He says they're having trouble even using the 5GB efficiently with all the new architecture tricks. (that is to say, even if they had 8GB they wouldn't know how to use it properly at this stage of development)
GI: "What XBox One lacks in RAM, it potentially makes up for in cloud computing." Talks about how the game will have unlimited dedicated servers for the game, offloading "a few dozen AI" and physics, says the game would be impossible without the cloud and wouldn't have attempted it. Still dealing with unfinished hardware and software, so it's "still a little rough going at times.
From the article about Titanfall:
"Thanks to the more open maps, healthy mix of enemy AI and real players, and the ultra-powerful titans, the gameplay loop in Titanfall is more accommodating to newcomers."
"Seeing a match play out on three different player screens in a short demo after the the target gameplay video, the average time of life seems drastically increased over the average Call of Duty, Battlefield, or Halo match."
Going to go dig for other gaming news before it gets yanked.
Spoke too soon, there are screenshots towards the end of the article. Smartglass integration, "some level of" Kinect support, Campaign Multiplayer, Regular Multiplayer, and some one player mode that isn't revealed yet.
From Titanfall article:
"Hulking 24-foot tall mechs concentrate heavy fire on anything that moves while lithe soldiers zip across the map with a swiftness normally reserved for superheroes"
"Legions of AI soldiers pour in and out of buildings on a large-scale battlefield as dropships deliver reinforcements from above"
Weapons of soldiers can vaporize multiple targets at once, but the mechs can repel shots back.
Blurs line between competitive multiplayer and single player.
"The titans move at the speed of a regular soldier in many first person shooters and feature an array of heavy firepower that make them formidable adversaries in open space"
Titans best offense is good defense.
Titans can be player controlled or can be commanded to guard an area or follow you around.
More to come...
)With Xbox One you can game offline for up to 24 hours on your primary console, or one hour if you are logged on to a separate console accessing your library. Offline gaming is not possible after these prescribed times until you re-establish a connection, but you can still watch live TV and enjoy Blu-ray and DVD movies.
josemayuste escribió:Uffff que negro pinta ésto , se reconfirma la conexión cada 24 horas y los juegos de tu cuenta que juegues en otra consola , sólo permiten jugar una hora
( típica situación de : y si le dejo mi juego a un amigo? , pues no es más que una demo de una hora)
With Xbox One you can game offline for up to 24 hours on your primary console, or one hour if you are logged on to a separate console accessing your library. Offline gaming is not possible after these prescribed times until you re-establish a connection, but you can still watch live TV and enjoy Blu-ray and DVD movies.
fuente: http://news.xbox.com/2013/06/main
GAME OVER
rokyle escribió:josemayuste escribió:Uffff que negro pinta ésto , se reconfirma la conexión cada 24 horas y los juegos de tu cuenta que juegues en otra consola , sólo permiten jugar una hora
( típica situación de : y si le dejo mi juego a un amigo? , pues no es más que una demo de una hora)
With Xbox One you can game offline for up to 24 hours on your primary console, or one hour if you are logged on to a separate console accessing your library. Offline gaming is not possible after these prescribed times until you re-establish a connection, but you can still watch live TV and enjoy Blu-ray and DVD movies.
fuente: http://news.xbox.com/2013/06/main
GAME OVER
Give your games to friends: Xbox One is designed so game publishers can enable you to give your disc-based games to your friends. There are no fees charged as part of these transfers. There are two requirements: you can only give them to people who have been on your friends list for at least 30 days and each game can only be given once.
Puedes prestarle UN DISCO a un amigo bajo la condición de que esté en tu lista de amigos hace mas de 30 dias y cada juego solo se puede prestar una vez.
Adios MS, fue bonito mientras duró...almenos se como termina la trilogía original de Halo y la de Gears of War.

Sef1r0t escribió:Son medidas sanas.
La gente metiendo mierda a Sony en el post de Juan... y yo sin palomitas.![]()
¿Cómo se puede defender eso? Ni yo lo haría. xD
pers46 escribió:Ya veréis como vende, ya veréis...
reberes escribió:Y sobre la conexion de la consola hay una cosa no aclarada. Se puede conectar via banda ancha movil. Pero hay que pagar para utilizarla? Me huelo contratos con compañias telefonicas...
NeCLaRT escribió:reberes escribió:Y sobre la conexion de la consola hay una cosa no aclarada. Se puede conectar via banda ancha movil. Pero hay que pagar para utilizarla? Me huelo contratos con compañias telefonicas...
Te conectas con tu tarifa de datos.
reberes escribió:Yo este punto no lo tengo muy claro. Yo he entendido que puedes utilizar banda ancha movil, no banda ancha de un movil/tablet. Que la consola puede funcionar como la vita 3G. Pero yo entiendo que eso no es gratis...
NeCLaRT escribió:reberes escribió:Yo este punto no lo tengo muy claro. Yo he entendido que puedes utilizar banda ancha movil, no banda ancha de un movil/tablet. Que la consola puede funcionar como la vita 3G. Pero yo entiendo que eso no es gratis...
Creo que te lias, no veo ninguna razon por la que no fuera a aceptar ese "internet" en concreto, es igual de valido que el otro.
Si eso no se pudiera hacer ya si que tendrian un problema muy gordo.
) pero si demuestra que tiene algún sistema DRM parecido, estarán en igualdad de condiciones.Metis Connetis escribió:Tiene sentido en cierto modo; EA anuncia que ya no meterá pase online (porque ya no lo van a necesitar con el nuevo modelo de consolas), y también que WII U no entra en sus planes (porque tendrían de algún modo un lanzamiento que no tiene la segunda mano controlada).
Krain escribió:Espero que no salgan demasiados exclusivos potentes para Juan porque ...
Natsu escribió:No hablemos de quitar cosas y por que MS no es la precisamente la que sale peor parada xD
reberes escribió:Una pregunta a ver si alguien me puede responder.
La gente esta comparando x1 con Steam, Origin diciendo que en estas siempre tienes que estar conectado para jugar. Me ha dado por hacer una prueba. He encendido el PC sin estar conectado a internet, me he podido loguear tanto en steam como en origin con mi pass y he entrado en Fifa 13 y SSFIV:AE sin problemas (Sin las opciones online obviamente). Por tanto he deducido que tanto Steam como Origin se asocian a tu pc y almacenan tus datos de para iniciar sesion.
Pues ahi va mi pregunta. Hay alguna restriccion con la que pasado un tiempo no puedas jugar online? Si estas una semana sin internet puedes jugar offline sin problemas?
Si la respuesta es la que supongo, lo que hace x1 no tiene nada que ver con lo que hacen estas como alguno esta pregonando a cada rato...

pers46 escribió:reberes escribió:Una pregunta a ver si alguien me puede responder.
La gente esta comparando x1 con Steam, Origin diciendo que en estas siempre tienes que estar conectado para jugar. Me ha dado por hacer una prueba. He encendido el PC sin estar conectado a internet, me he podido loguear tanto en steam como en origin con mi pass y he entrado en Fifa 13 y SSFIV:AE sin problemas (Sin las opciones online obviamente). Por tanto he deducido que tanto Steam como Origin se asocian a tu pc y almacenan tus datos de para iniciar sesion.
Pues ahi va mi pregunta. Hay alguna restriccion con la que pasado un tiempo no puedas jugar online? Si estas una semana sin internet puedes jugar offline sin problemas?
Si la respuesta es la que supongo, lo que hace x1 no tiene nada que ver con lo que hacen estas como alguno esta pregonando a cada rato...
En Steam puedes jugar todo lo que quieras offline, cuando te conectas desde un PC nuevo si te pide "conectarte" para verificar el nuevo PC, y al descargar un juego nuevo ,evidentemente, también.
paco_man escribió:Killzone para XboxOne?
La división de los Países Bajos de Microsoft ha colgado una imagen promocional de los próximos juegos de Xbox One en su perfil de Facebook con el texto "cuatro juegazos. ¿Quién no los reconoce?".
Los jugadores que han respondido a esta pregunta han visto Forza Motorsport 5, Call of Duty: Ghosts, el nuevo Madden NFL 25 de EA y Killzone: Shadow Fall. La curiosidad está en que, como sabemos, este último está desarrollado por Guerrilla Games y es una exclusiva de PlayStation 4.
Pese a los centenares de comentarios señalando el error, por el momento la imagen no ha sido retirada.
