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lherre escribió:Ahhh la nube ese gran misterio ...![]()
No era el maravilloso Sim City nuevo el que nos iba a demostrar el poder de la nube???
Pensad en juegos tan depurados con la IA y enemigos en la nube como el diablo![]()
.
Y obviamente sólo para experiencias online.
Vamos que es una manera de vender humo del bueno. Si realmente funcionara Sony podría hacer lo mismo con Gaikai sin ningún problema.
Bidule escribió:Esta encuesta está en sintonía con lo que piensan los norteamericanos, un 75% de 76000 votos en IGN desaprueban el nuevo rumbo de Microsoft.
http://m.ign.com/articles/2013/05/23/ign-poll-result-75-disappointed-with-xbox-one-reveal
Y bueno, los 4 que han votado que xbox one les parece magnífica, claramente han visto otro vídeo
Bidule escribió:Esta encuesta está en sintonía con lo que piensan los norteamericanos, un 75% de 76000 votos en IGN desaprueban el nuevo rumbo de Microsoft.
http://m.ign.com/articles/2013/05/23/ign-poll-result-75-disappointed-with-xbox-one-reveal
Y bueno, los 4 que han votado que xbox one les parece magnífica, claramente han visto otro vídeo
Microsoft explica que no permita autoeditar juegos en Xbox One
PlayStation 4 y Wii U sí permiten esto a los desarrolladores independientes.
Los desarrolladores independientes no podrán autoeditar sus videojuegos en Xbox One y necesitarán que lleguen al catálogo de la consola mediante una distribuidora digital.
Matt Booty, director general de Microsoft Redmond Game Studios, ha explicado esta posición de la compañía y recuerda que "Microsoft Studios es una editora que trabaja con un amplio rango de socios, como hacen otras personas, para ofrecer contenidos digitales".
El requisito de pasar por una editora (que debe aceptar el juego, podría imponer cambios y, por supuesto, se llevará un porcentaje de las ventas) puede suponer un obstáculo para la aparición de juegos independientes, lo que contrasta con las políticas que está empleando Sony con PlayStation 4 ante los desarrolladores independientes (se permite la autoedición) y con las medidas que ha tomado Nintendo con Wii U para fomentar la aparición de juegos independientes en su consola mediante la eShop, ya que aquí también se permite la autoedición.
Maes Hughes escribió:El que se compre esa consola que se olvide de indies también:Microsoft explica que no permita autoeditar juegos en Xbox One
PlayStation 4 y Wii U sí permiten esto a los desarrolladores independientes.
Los desarrolladores independientes no podrán autoeditar sus videojuegos en Xbox One y necesitarán que lleguen al catálogo de la consola mediante una distribuidora digital.
Matt Booty, director general de Microsoft Redmond Game Studios, ha explicado esta posición de la compañía y recuerda que "Microsoft Studios es una editora que trabaja con un amplio rango de socios, como hacen otras personas, para ofrecer contenidos digitales".
El requisito de pasar por una editora (que debe aceptar el juego, podría imponer cambios y, por supuesto, se llevará un porcentaje de las ventas) puede suponer un obstáculo para la aparición de juegos independientes, lo que contrasta con las políticas que está empleando Sony con PlayStation 4 ante los desarrolladores independientes (se permite la autoedición) y con las medidas que ha tomado Nintendo con Wii U para fomentar la aparición de juegos independientes en su consola mediante la eShop, ya que aquí también se permite la autoedición.
Vandal.
IridiumArkangel escribió:Sef1r0t escribió:Parece que Juanita ya está preparando la batería de exclusivos anunciados y registró los siguientes: Xbox Fitness y Kinect Onehttp://gamingeverything.com/48427/microsoft-registers-xbox-fitness-kinect-one-domains/
Xbox Juan, ponme en forma.
Menuda novedad chico! Que esperabas habiendo un Kinect 2.0 de serie, Milo
teenager!?![]()
Pero bueno, ya deberias estar en forma con el dildo Move, el Wimote y el Kinect precedentes... y esperate a Ps4 Eye con su fitness bajo el brazo!!!
tiku escribió:Análisis y comparativa muy chula, como siempre, de Eurogamer/Digital Foundry sobre PS4 y Xbox One.
La gráfica de PS4 es entre un 33 y un 50% más potente que la de Xbox One:In terms of the GPU hardware, hard information was difficult to come by, but one of the engineers did let slip with a significant stat - 768 operations per clock. We know that both Xbox One and PlayStation 4 are based on Radeon GCN architecture and we also know that each compute unit is capable of 64 operations per clock. So, again through a process of extrapolation from the drip-feed of hard facts, the make-up of the One's GPU is confirmed - 12 compute units each capable of 64 ops/clock gives us the 768 total revealed by Microsoft and thus, by extension, the 1.2 teraflop graphics core. So that's another tick on the Durango leaked spec that has been transposed across to the final Xbox One architecture and the proof we need that PlayStation 4's 18 CU graphics core has 50 per cent more raw power than the GPU in the new Microsoft consoleMicrosoft never had the luxury of this moving target. With multimedia such a core focus for its hardware, it set out to support 8GB of RAM from day one (at the time giving it a huge advantage over the early PS4 target RAM spec) and with serious volume of next-gen DDR4 unattainable in the time window, it zeroed in on supporting DDR3 and doing whatever was necessary to make that work on a console. The result is a complex architecture - 32MB of ESRAM is added to the processor die, along with "data move engines" to courier information around the system as quickly as possible with bespoke encode/decode hardware to alleviate common bottlenecks. Bottom line: if you're wondering why Xbox One has a weaker GPU than PlayStation 4, it's because both platform holders have similar silicon budgets for the main processor - Sony has used the die-space for additional compute units and ROPs (32 vs. 16 in One)More than that, the system appears to have been designed with a very specific US focus, where cable TV boxes are the norm. What about TVs with built-in decoders, either terrestrial and satellite in nature? Not everyone wants subscription TV, so not everyone has a set-top box - but they're still enjoying a large range of digital channels and a decent amount of HD programming. Perhaps more pertinently, Microsoft appears to have invested a massive amount in accommodating live TV when the overall trend is moving towards time-shifted viewing and streaming media - something it almost completely ignored in its presentation. It's a very curious decision and a massive gamble.
Sef1r0t escribió:Sony tiene que aprovechar esta ventaja para presentar un pepinaco en el E3 que deje en ridículo a Juan.
Naughty GOD y Santa Mónica pueden hacer un buen destrozo.
sabran escribió:Sef1r0t escribió:Sony tiene que aprovechar esta ventaja para presentar un pepinaco en el E3 que deje en ridículo a Juan.
Naughty GOD y Santa Mónica pueden hacer un buen destrozo.
Ni pepinaco ni leches. Hardware dentro de lo esperado, no hace falta presentar la segunda generacion de skynet, y lo mas importante una politica conservadora adaptada a las nuevas tecnologias. Todo eso si quieren aderezado con consoladores luminosos y libros magicos, pero ese aderezo que sea opcional. Lo unico permisible seria la camara tipo eyetoy, que no es para nada cara nivel de hardware, y que no tuviera tanta subnormalidad como la de Juan.
Edito: La grafica de Wiiu no es seguro que sea esa pero de serlo ya lo he dicho. Yo tenog esa grafica en el PC y me la compra hace 3 años y medio por 88 pavos, me parto.
Eriksharp escribió:
Eriksharp escribió:
Bidule escribió:Eriksharp escribió:
En ese gif hay para todosno solo se la pega Microsoft sino que pasan el poste Wii-U que iba delante y ahora se queda atrás
Vamos a ser positivos venga, es bueno que se diferencien unas de otras, a mi me sacan Wind Waker II/Ocarina of time II en Wii-U y me la venden, me sacan Gran Turismo 6 en PS4 y me la venden, me sacan Banjo Kazooie II en Xbox one y.. y.. ¿si la compro he de renunciar a mis derechos?
J_Ark escribió:Bidule escribió:Eriksharp escribió:
En ese gif hay para todosno solo se la pega Microsoft sino que pasan el poste Wii-U que iba delante y ahora se queda atrás
Vamos a ser positivos venga, es bueno que se diferencien unas de otras, a mi me sacan Wind Waker II/Ocarina of time II en Wii-U y me la venden, me sacan Gran Turismo 6 en PS4 y me la venden, me sacan Banjo Kazooie II en Xbox one y.. y.. ¿si la compro he de renunciar a mis derechos?
Y el coche es el PC![]()
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kxalvictor escribió:el problema de la xbox one esta de marras es que tiene una orientación tan distante de la que tuvieron las otras dos xbox que hasta su potencia se va a quedar corta.
por lo que se sabe y por lo que se supone, ps4 es sobre un 50% más potente en términos brutos, y eso es mucha tela, eh? que no hablamos de ps3 y xbox360 ni de arquitecturas diferentes.
yo ya sólo por eso, a igualdad de precio e igualdad de características, ya me inclinaría por ps4, pero si le añades todo lo que se va sabiendo de xbox one, es que vamos, a día de hoy no la quiero ni regalada, así de claro. que vayan a controlar a su puta madre. xD.
Natsu escribió:J_Ark escribió:Y el coche es el PC![]()
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Yo lo que veo es que Xbox one le mete un piño a ps4, y esta frena, incluso se gira para retroceder, significa que siendo superior se va a comer ports guarrins de Xbox juan?
Krain escribió:A WiiU esto le favorece extraordiariamente. Todo el pastifal que me ahorraré con Juan me servirá para dudar menos con los juegos de Nintendo
Eriksharp escribió:- Aplausos y obaciones enlatadas, a lo SITCOM.
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exitido escribió:Eriksharp escribió:- Aplausos y obaciones enlatadas, a lo SITCOM.
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Lol, veo que no soy el unico que se ha dado cuenta, se escuchaban aplausos y todo el mundo tenía las manos en el portatil xDDD aplaudian mentalmente?
CrazyJapan escribió:Da gusto comentar la situación actual con un gif de unos perros corriendo y pegandose un guantazo, podría Sony usar este gif en el E3 jajajaja entonces no haría falta fingir aplausos jajajaja
IridiumArkangel escribió:U
Un apunte a lo que enumera Eriksharp sobre Xbox one. Por lo que he leido, el mando lleva bateria, no pilas.
Por otro lado, no se por que la utilizacion de pilas se considera malo, cuando me parece mejor sistema, no tienes el problema de que se vicien y te ahorras el "corto cable usb" para cargarla que te limita para jugar mientras...
Krain escribió:Lo que no consigo entender es que viendo el feedback que generaban las filtraciones de auténtico pánico no se les haya ocurrido minimizar ni un poquito el impacto de la tropelía. En especial el tema de la segunda mano y las conexiones perpétuas. Juan deja en ridículo esa forma tan curiosa que tiene Nintendo de ir contra las reglas no escritas de la industria.
The hardcore gaming audience has given us some great feedback, and we watch that feedback carefully. I think they’ll be happy after E3.
Eriksharp escribió:Palabras textuales de Major Nelson ayer: "Los Gamers nos comentaron que estaban muy contentos con Xbox One"
Carlos A. escribió:Eriksharp escribió:Palabras textuales de Major Nelson ayer: "Los Gamers nos comentaron que estaban muy contentos con Xbox One"
¿Hardcores?El hecho de que hayan tenido que añadir la palabrita dice muchísimo de cómo están ahora mismo.