Nintendo desvela en su informe financiero para el último trimestre que, aunque en estos momentos ha conseguido empezar a fabricar la consola Nintendo 3DS por encima del coste de fabricación, logrando un beneficio con cada consola vendida, con Wii U va a encontrarse en la misma situación que con la portátil durante su primer periodo de vida.
"Hemos superado con éxito la situación en la que vendíamos la consola Nintendo 3DS por debajo de su coste, lo que fue la principal razón por la que los beneficios se redujeran en el último periodo", señaló la compañía.
En lo referente a Wii U se señala que "está actualmente en producción y se venderá por debajo de su coste de fabricación". Esta situación hace prever a Nintendo un impacto en su margen de beneficios "pese a que Nintendo 3DS ya reporte beneficios", tanto por la venta de la consola como por la venta de juegos.
Nintendo recuerda a los inversores que el beneficio principal del negocio se genera por la venta de juegos, pero al estar Nintendo 3DS todavía en una fase temprana de su ciclo creen que la balanza podría no compensarse completamente. "Aunque se revitalizará nuestro rendimiento financiero, no podemos decir que vayamos a conseguir beneficios 'al estilo Nintendo' este año fiscal", señalando la trayectoria de generación de beneficios sin interrupción durante décadas superando, tradicionalmente, las previsiones financiera.
La práctica de vender consolas por debajo de su coste de fabricación es una política de negocio habitual en la industria pero que Nintendo tradicionalmente no había asumido.
En EEUU las pre reservas están agotadas, GameStop tiene 250.000 clientes en lista de espera y habrá limitación en el suministro de unidades (por lo menos durante el mes de diciembre)
http://www.afterdawn.com/news/article.c ... pectations
http://www.polygon.com/2012/10/24/35516 ... iting-list
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=188772
Un saludo.
no recuerdo una consola que no haya agotado existencias en su lanzamiento. la cosa es ver cómo evoluciona la cosa, si hay poco abastecimiento, si hay poca demanda, si hay mucho de todo y revienta el mercado,...Arngrim escribió:Tenga pérdidas por consola o no... vender va a vender una burrada xDEn EEUU las pre reservas están agotadas, GameStop tiene 250.000 clientes en lista de espera y habrá limitación en el suministro de unidades (por lo menos durante el mes de diciembre)
http://www.afterdawn.com/news/article.c ... pectations
http://www.polygon.com/2012/10/24/35516 ... iting-list
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=188772
Un saludo.
wabo escribió:IridiumArkangel escribió:Yo no entiendo nada, pero esta gente no estaba desarrollando su propio engine para la Next-gen!?Estos de SquarEnix ultimamente me parece a mi que sólo saben dar bandazos y hacer malas elecciones...
Vandal escribió:Square Enix se hace con el Unreal Engine 3 y 4
Square Enix ha llegado a un acuerdo con Epic Games para utilizar en toda la corporación (lo que incluye el frente de desarrollo japonés, especializado en juegos de rol y el europeo, la antigua Eidos) la tecnología del Unreal Engine 3 y el Unreal Engine 4.
Para asistir a la división central de Square Enix, en Japón, el estudio nipón de Epic Games ha empezado a colaborar con la compañía. "Epic tiene una fuerte relación con Square Enix y es un honor ofrecer a su talento creativo y técnico la mejor tecnología disponible de videojuegos en el mercado", ha dicho Taka Kawasaki, supervisor regional de Epic Games Japan.
El acuerdo tecnológico permitirá a la compañía, por tanto, usar la tecnología de Epic Games presente y futura en sus desarrollos al haber sido obtenida la licencia para la totalidad de la empresa y no solo para un estudio o título en concreto.
Un saludo
Como he leído por ahí, posiblemente no tienen el Luminous "para usar" así que en previsión de un caso "Crystal Tools" mejor cortar por lo sano y tener tiempo para pulir las herramientas. Hay que pensar que ahora mismo S-E/Eidos tienen un amplio abanico de motores, tanto in-house como externos. Cuando llegue la next-gen la cosa se debe "recentralizar" para usar como mucho 4 "principales".
IridiumArkangel escribió:Anda que "espabilaos" estos de SE, que se ponen a crear un engine Next-gen y resulta que sólo lo hacen con soporte en Japo...![]()
The rumor started when a guy from some remote ass country I've never heard of emailed AMD and got a response, people called BS on GAF then a member on GAF tried the same trick and got the following reponse:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph ... count=4830
http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph ... count=5388
lherre escribió:Lo del precio y pérdidas se debe más al tema yen que otra cosa.
IridiumArkangel escribió:Hombre, yo creo que desde hace ya bastante tiempo, los grupos occidentales tienen un nivel muy bueno en desarrollos y una compañía de altura como SE debería de haber previsto que lo mejor sería documentar su nuevo engine tanto en Japo como en Pitinglis para poder desarrollar si quisieran a nivel global (y más si tenían en mente absorber compañias extranjeras como al final han hecho) si tanto quieren innovar e expandir su mercado emho... Vale que con UE4 suplen ese problema, pero no habría estado de más haberlo hecho vamos, que no son Pericodelospalotes Games!![]()
Ese es uno de los problemas, traducir herramientas y documentación al inglés.
central98 escribió:lherre escribió:Lo del precio y pérdidas se debe más al tema yen que otra cosa.
Aun a los ¿250€? que cuesta la maquina pelada en japon, parece imposible que con lo que lleva se acerque a ese coste fabricado a escala industrial.
Ademas que de ser asi al sumarle al coste de fabricacion los gastos de marketing, i+d, acuerdos, distribucion... se irian a la ruina.
IridiumArkangel escribió:Como que Gol de Señor y Pitagoras cabroncetes!?
wabo escribió:¿Lo qué? Todo el hardware no les debe salir a más de 150€. Si incluyes todo lo demás, sobretodo marketing, si que se entiende que vendan a pérdidas (pérdidas relativas, por tanto).
Kilmerio escribió:La tactica de Nintendo es muy clara y trata de propagar su consola al maximo publico posible aunque para ello deba sacrificar su beneficio. El objetivo de Nintendo es que todos disfruten y luego propaguen la palabra mas tarde de esta manera la gente deseara pasarse al lado Wii U que sera cuando Nintendo ajuste precios y obtenga beneficios en masa.
Nintendo da la oportunidad deque sus primeros usuarios tengan el honor de ser evangelizadores de Nintendo y puedan disfrutar desde el primer dia con esta maravillosa consola. En lo personal me duele que Nintendo pierda dinero y se sacrifique para que yo pueda disfrutar por lo que mi responsabilidad esta definida pero la estrategia es clara y muy inteligente.
Kilmerio escribió:La tactica de Nintendo es muy clara y trata de propagar su consola al maximo publico posible aunque para ello deba sacrificar su beneficio. El objetivo de Nintendo es que todos disfruten y luego propaguen la palabra mas tarde de esta manera la gente deseara pasarse al lado Wii U que sera cuando Nintendo ajuste precios y obtenga beneficios en masa.
Nintendo da la oportunidad deque sus primeros usuarios tengan el honor de ser evangelizadores de Nintendo y puedan disfrutar desde el primer dia con esta maravillosa consola. En lo personal me duele que Nintendo pierda dinero y se sacrifique para que yo pueda disfrutar por lo que mi responsabilidad esta definida pero la estrategia es clara y muy inteligente.
triki1 escribió:Kilmerio escribió:La tactica de Nintendo es muy clara y trata de propagar su consola al maximo publico posible aunque para ello deba sacrificar su beneficio. El objetivo de Nintendo es que todos disfruten y luego propaguen la palabra mas tarde de esta manera la gente deseara pasarse al lado Wii U que sera cuando Nintendo ajuste precios y obtenga beneficios en masa.
Nintendo da la oportunidad deque sus primeros usuarios tengan el honor de ser evangelizadores de Nintendo y puedan disfrutar desde el primer dia con esta maravillosa consola. En lo personal me duele que Nintendo pierda dinero y se sacrifique para que yo pueda disfrutar por lo que mi responsabilidad esta definida pero la estrategia es clara y muy inteligente.
Tu no eres mas tonto porque no entrenas para ello. Una cosa es hacerse pasar por el tipico fanatico, otra es estar soltando chorradas sin sentido todos los dias para hacer la gracia.
lherre escribió:triki1 escribió:Kilmerio escribió:La tactica de Nintendo es muy clara y trata de propagar su consola al maximo publico posible aunque para ello deba sacrificar su beneficio. El objetivo de Nintendo es que todos disfruten y luego propaguen la palabra mas tarde de esta manera la gente deseara pasarse al lado Wii U que sera cuando Nintendo ajuste precios y obtenga beneficios en masa.
Nintendo da la oportunidad deque sus primeros usuarios tengan el honor de ser evangelizadores de Nintendo y puedan disfrutar desde el primer dia con esta maravillosa consola. En lo personal me duele que Nintendo pierda dinero y se sacrifique para que yo pueda disfrutar por lo que mi responsabilidad esta definida pero la estrategia es clara y muy inteligente.
Tu no eres mas tonto porque no entrenas para ello. Una cosa es hacerse pasar por el tipico fanatico, otra es estar soltando chorradas sin sentido todos los dias para hacer la gracia.
Eres un hater de nintendo ... no puedes ver su luz purificadora del alma videojueguil
pers46 escribió:Le dieron "bola" desde el principio, yo no entiendo como este usuario no esta baneado y otros a la más minima los acusan de flame.
!! Alabada sea la gran N ![Adorando [tadoramo]](/images/smilies/adora.gif)
pers46 escribió:Le dieron "bola" desde el principio, yo no entiendo como este usuario no esta baneado y otros a la más minima los acusan de flame.

lherre escribió:triki1 escribió:Kilmerio escribió:La tactica de Nintendo es muy clara y trata de propagar su consola al maximo publico posible aunque para ello deba sacrificar su beneficio. El objetivo de Nintendo es que todos disfruten y luego propaguen la palabra mas tarde de esta manera la gente deseara pasarse al lado Wii U que sera cuando Nintendo ajuste precios y obtenga beneficios en masa.
Nintendo da la oportunidad deque sus primeros usuarios tengan el honor de ser evangelizadores de Nintendo y puedan disfrutar desde el primer dia con esta maravillosa consola. En lo personal me duele que Nintendo pierda dinero y se sacrifique para que yo pueda disfrutar por lo que mi responsabilidad esta definida pero la estrategia es clara y muy inteligente.
Tu no eres mas tonto porque no entrenas para ello. Una cosa es hacerse pasar por el tipico fanatico, otra es estar soltando chorradas sin sentido todos los dias para hacer la gracia.
Eres un hater de nintendo ... no puedes ver su luz purificadora del alma videojueguil
Valkyria escribió:Yo lo que no entiendo es porque ajam no postea con su usuario de siempre.
sabran escribió:Yo he hablado con gente que tiene tiendas que venden consolas y se llevan una mierda por consola. Pero una ridiculez.
sabran escribió:Quiza se han gastado todo el dinero es buscar un chino que les monte una pantalla resistiva.
aunque igual y es malentendido por alguna traduccion, lherre alla atras menciono lo de las broncas del yen y posiblemente las perdidas se deban a eso, tal vez la noticia era que tendria perdidas y no que vendan la Wii U por debajo de su costecapmanu escribió:A mi me banean del foro de WiiU... a Triki de aquí... pa flipar.
Bye bye.
El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha hablado recientemente sobre el futuro de los contenidos descargables en las consolas de la compañía. Mientras que destaca la importancia de éste, también afirma que descargables de pago en ciertos juegos podría ser negativo.
"Nos gustaría ofrecer a los consumidores únicamente contenidos descargables por los que no les importaría pagar en compensación por el trabajo creativo. Por ejemplo, algunos apuntan que sería increíblemente rentable ofrecer descargables de pago para Animal Crossing: New Leaf, pero nos preocuparía que un juego en el que disfrutas más por el poder monetario no sería adecuado, y decidimos evitar esta característica tras una intensa discusión con el equipo de desarrollo", asegura el presidente.
"Por otra parte", continúa Iwata, "estamos vendiendo paquetes de pistas para New Super Mario Bros. 2 descargables y obteniendo muy buena respuesta de aquellos que las han comprado y jugado".
"Vemos un gran potencial en este tipo de contenido descargables. Resumiendo, nos gustaría encontrar el tipo de contenido que los consumidores consideran divertido en cada juego. Pretendemos básicamente crear descargables que nos permitan mantener relaciones a largo plazo con nuestros consumidores", concluía el presidente de Nintendo.
El máximo responsable de Nintendo, Satoru Iwata, ha reconocido haber retrasado el lanzamiento de algunos juegos de la compañía para Wii U tomando como cobertura la gran cantidad de juegos third party que acompañarán a la consola cuando llegue a las tiendas de Europa el próximo 30 de noviembre. El directivo también está “seguro” de que la plataforma y su Wii U Gamepad “venderán bien” en Navidad tras analizar los datos de las reservas realizadas hasta la fecha.
El presidente de Nintendo también ha reconocido que algunos de los títulos first party anunciados para la consola estaban previstos para su lanzamiento, pero que no llegarán a las tiendas en la fecha del estreno de la consola, sino más tarde, para que el equipo de desarrollo trabaje más tiempo. En este sentido, Iwata agradece que las third parties estén apoyando el lanzamiento de Wii U con tantos juegos, pues esto le ha permitido trabajar de forma más relajada con sus juegos.
En sus propias palabras y haciendo referencia indirecta a Pikmin 3, “Nintendo tiende a lanzar muchos juegos en el estreno del hardware y como resultado se ha sufrido la caída de algunos de esos juegos hasta después del lanzamiento. Para la llegada de Wii U no queremos que esto suceda. Por suerte, las third parties están comercializando muchos juegos para nuestra consola, así que hemos podido retrasar al próximo año algunos de los juegos que estaban previstos para el lanzamiento”.
capmanu escribió:A mi me banean del foro de WiiU... a Triki de aquí... pa flipar.
Bye bye.