Herebus.
EL INTERIOR DE XBOX ONE: por iFixit.
SABIENDO QUE ES CADA COSA
CAPTURAS DEL DESMONTAJE

Parte Superior de la Consola: Altavoz y Placa satelite de Comunicaciones



XBOX One tiene 2 Chips Wi-fi.
¿Porque?
Uno para la conexion de la consola, y otra para la conexion de la consola con los mandos porque creo que estos son de conexión Wi-Fi y no Bluetooth.
Cosas importantes de ambos chips. El Chip de conexion de la consola es el Marvel AvaStar 88W8897 que permite estandares Wi-Fi a,b,g, n y OJO tambien a/c, a diferencia del de PS4 que es el Marvel Avastar 88W8797 (que sería su escalón inferior) que solo soporta hasta estandar "n". Lo cierto es que la mayoría de gente tiene en sus casas Routers que como mucho llegan a estandar "n", asi que en caso de que tengais la suerte de tener en vuestras casas un Router bastante actual que soporte el estandar "ac" y tengais una XBOX pues bien por vosotros. Ahora siempre es mejor si os preocupa de verdad el tema del juego on-line conectar por Ethernet.
Ese mismo chip es tambien de tipo MIMO (Multiple InPuts Multiple Outputs) como el de PS4.
Y OJO! porque tambien soporta Bluetooth 4.0 y NFC.
Es decir en lo que hardware se refiere XBOX One soporta Bluetooth, en concreto el estandar Bluetooth 4.0 pero sin embargo no aparece listado en las especificaciones, como de hecho tampoco aparece listado en el caso de PS4 el estandar Bluetooth 4.0 cuando su chip tambien lo soporta, aunque si aparece en ese caso listado el estandar 2.1.
¿Porque no aparece listado en el caso de XBOX nada de Bluetooth, ni NFC, ni en el caso de PS4 aparece listado el estadar 4.0, y sí el 2.1?
Pues imagino que será una cuestión de licencias. XBOX simplemente habrá pasado de pagar la licencia Bluetooth y NFC, aun cuando su hardware lo soporta.
Sony habrá pagado la licencia para usar BlueTooth 2.1, pero no el estandar 4.0, (por eso aparece listado el 2.1, pero no el 4.0 aún pudiendolo usar ya que hay soporte por Hardware)
¿Mas adelante ambas puede activar o dar uso a esa característica?
Previo paso por caja, de las licencias y actualizacion de sistema no veo el problema.
En cuanto al otro chip de la Placa de comunicaciones de es un Maverl 88W8782, que soporta estandar "n" simplemente sin MIMO, y que sería para los mandos y perifericos.
¿Porque Microsoft elige Wi-Fi para sus mandos y no Bluetooth?
Pues el estandar Wi-Fi permite mandar mas datos que el Bluetooth y con un alcance mayor. El problema es que el consumo suele ser bastante mayor.
El hecho de tener como estandar de conexión Wi-Fi puede permitir perifericos que demanden mas ancho de banda es decir poder enviar y recibir datos, el estandar Bluetooth es mas que suficiente para un mando, pero supongo que ahí entramos en el terreno de la especulación y quizá se están cubriendo por si lanzan unas Gafas tipo Oculus Rift en un futuro. O simplemente no querían pagar ningun tipo de licencia Bluetooth.
Placa satelite para los botones de Encendido y Apagado del Frontal de la Consola

Hay poca historia solo un micro encargado de llevar el audio de los pitidos de aviso de encendido, apagado, etc. Tambien se ve en la imagen el puerto de la placa satelite que conecta a ese puerto especifico que conecta a la placa base en el frontal de la consola (parece como un USB pero no lo es).
PLACA BASE

A ver vamos a lo importante.
Ahí teneis marcado las cosas que incluye la placa.
En ROJO ---> La APU, como se ves mas grande que la de PS4, por los 32MB de eSRAM que hay embebidos en su interior.
En
NARANJA ---> Los 16 Chips de RAM DDR3
En
AMARILLO ---> El SouthBrige que parece mas grande que el de PS4, aunque tambien es cierto que en PS4, hay otro chip más a parte de la placa de Sony Computer Entertainment, que probablemente lleve mas cosas. Por mi parte creo que es el Chip de Sonido. Mientras que en el caso de XBOX One, parece que todo va dentro de un único chip que es ese SouthBridge.
Si eso es así, -y tiene toda la pinta es un gran trabajo por parte de MicroSoft a la hora de reducir numero de procesadores en placa, lo que redunda en un gasto inicial de diseño y fabricación mayor, pero a medio y largo plazo (cuando la tasa de chips viables por oblea sea muy buena), en un ahorro, al reducir numero de procesadores en placa y un PCB (el sustrato verde en este caso de la placa por el que van las conexiones que conectan un chip con otro), mas simple.
En
VERDE AZULADO (al lado del SouthBridge) ---> Chip de memoria FLASH Nand eMMC, de 8GB, pero del que no hay mas datos. No hay tasas de transferencio, ni iOPS.
¿Que uso tendrá?
Lo que está claro que está ahí por y para el SouthBridge, por tanto todo lo relacionado con dicho SouthBridge, es decir estado descargas en segundo plano, arranque y parada rápidas, gestión de los permisos de que es legal para ser procesador en la APU y que no lo es, sonido, etc.
En
ROSA ---> chip de Ethernet
En
NEGRO ---> chip transformador para el paso de 3 Voltios a 20 Voltios de Texas Instruments.
En
AZUL OSCURO ---> Chip encargado de cambiar de la gestion de Energia para APU y RAM
En
MORADO ---> Fases y VRM (Voltage Regulator Module / Módulos Reguladores de Voltaje), para la APU y RAM
En
AZUL CELESTE---> VRMs de entrada de corriente en placa.
VERDE CLARO ---> Puertos SATA estandar, como los de una placa de PC normal y corriente bien por esto si se pudiera acceder a ellos sin romper la garantía ya que son menos sensibles a problemas o roturas que los puertos integrados, y siendo como son puertos estandar el cambio de Disco Duro o de Unidad Lectora es muy rápido. Ahora lo será para los Servicios técnicos, y pasados 2 años para el resto de nosotros.
Hay dos.
VERDE CLARO 1 --> Este es el Puerto SATA de la Unidad Lectora de Blu-Ray/DVD, etc.
VERDE CLARO 2 ---> Este es el puerto SATA del Disco Duro.
En BLANCO ---> Puertos de conexión de corriente entre unidades y placa.
1 ---> Puerto de corriente para el Disco Duro
2 ---> Este es un tanto especial, ya que parece que lleva tanto energía como conexión de datos con placa. Es el Puerto que conecta el pequeño Altavoz que está sobre la carcasa/chasis superior de la consola. y el módulo/placa satélite de conexiones inalámbricas (Wi-Fi, NFC, etc).
3 ---> Puerto de corriente de la Unidad Lectora.
4 ---> Puerto de corriente para el Ventilador.
ASPECTOS INTERESANTES- A diferencia de PS4 que sí que tenía algun micro en la parte "inferior" de la placa como el chip de salida HDMI, o los chip Macronix de memoria FLASH para el CMOs, en XBOX One, la parte inferior de la placa, esta limpia.
- Desde el prototipo mostrado en la revista WIRED, ha habido cambios en el disipador, ahora parece tener un heatpipe mas y mayor numero de aletas. El ventilador sigue siendo el mismo.
- El ventilador como ya se vio en aquel reportaje de WIRED, NO es de soplado, sino es de expulsión. Es decir absorbe el aire caliente y lo expulsa por la parte superior de la consola. El airte limpio entra por los laterales de la consola (sobre todo el derecho segun miras la consola de frente), por eso están agujereados. El diseño no es malo para nada. Al contrario, es muy bueno, porque es simple.
¿El problema?
Pues que a cambio vas a ganar bastante en tamaño. Y aún por esas el tamaño, es mayor del que hubiera hecho falta, es decir se podrían haber diseñado algo similar con un diseño mas compacto.
¿Porque no lo han hecho?
Falta de experiencia a la hora de meterse en cosas mas complejas quizá, pero probablemente tenga mas que ver con evitarse complicaciones y tiempo de ensamblado. Por otra parte el precio que ahorras al hacer un diseño mas simple de ensamblar lo van a contrarrestar con creces con la ganancia de tamaño y peso, lo que equivale a un tamaño del paquete y un peso mayor. Cuanto mas grande y pesado es el paquete de un producto menos paquetes y productos caben en un contenedor de transporte.
¿Os parece una tonteria?
Pues para nada. El coste de almacenar un producto aumenta en funcion de su peso y tamaño. Y el coste de transportar las cosas al precio al que suben y fluctuan los carburantes, etc, es algo que preocupa mas cada día a cualquier empresa y que se ha de tener en cuenta.
Mucha gente cree que el hecho de que Apple use un empaquetado muy pequeño para sus productos eso solo por una cuestión de diseño apostando por el minimalismo. Y NO. Mis narices. La gran conquista de Apple para tener esos márgenes de beneficio a parte de marketing, diseño, vision de producto y negocio (esto ultimo veremos si lo mantiene sin Jobs), es tener a un Tim Cook, que ha cambiado por completo los esquemas de la cadena de distribución y con proveedores y ensambladores, rebañando hasta debajo de las piedras en costes y tiempos. Un paquete mas pequeño en el que meter un iPhone no solo queda minimalista, supone que en una caja o un palé de iPhones caben 1000 y no 900 por tanto se tranporta mas producto en menos espacio a parte de que el coste en cantidad de materiales para el embalaje tambien es menor.
- Volviendo al tema, no he visto ni chip de control de USB, ni chip de control SATA, ni chips para CMOs, ni chip de salida HDMI. Al menos el despiece e iFixit no los detalla, y mirando por la placa, hay algunos chips pequeños que están sin etiquetar, por lo que quizá alguno de ellos responda a dichos labores. A saber ... , si no es así sería el SouthBridge quien llevara gran parte de esos temas, por lo que se entiende su mayor tamaño.
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IMPORTANTE!! ---->NO hay DRAM para el SouthBridge. Si la hay sería interna y no creo que fuera mucha, un chip de (256MB) de DRAM DDR3 o aunque sea LPDDR (Low Power DDR , como el que montan los teléfonos móviles) tiene un tamaño algo mas pequeño pero parecido al que tiene PS4 y como se ve no es que sea grande pero tampoco es pequeño.
¿Y eso que importante tiene?
Pues bastante. Porque o bien es que el SouthBridge tiene una cantidad pequeña de RAM embebida o bien es que tira de los 8GB de DDR3 junto con la APU.
¿RAM DDR3 del sistema no es solo para la APU sino tambien una cantidad es para el SouthBrige?Quizá. Creo porque no se aprecia bien que siguiendo las lineas de conexion, como hay conexión directa entre 4 de los micros de RAM DDR3 con el SouthBridge. El ver que ventajas e inconvenientes puede tener esto, daría para un Post kilometrico. Pero lo simplifico. Por un lado que SouthBridge y APU accedan directamente al mismo pool de memoria sin tener que puentear por los propios micros reduce tiempos. El problema es que para sea realmente efectivo y no haya un compartimentado virtual de esa memoria para la APU y otra cantidad para el SouthBridge debe de haber coherencia. Es decir que si la APU coge un dato llamada "X" y lo pone en un sitio de esos chips y luego lo cambia a otro sitio, o bien añade datos nuevos llamados "Y", es necesario que el SouthBridge tenga constancia de donde se ha puesto ahora el dato "X", y que son esos datos nuevos "Y". El mantener esa coherencia en memoria para dos procesadores es precisamente lo que se denomina HuMA (Heterogeneous Unified Memory Arquitecture), solo que aplicado a los datos de CPU y GPU. El tema es que dudo INFINITO que MicroSoft se haya currado un sistema de heterogeneo de memoria unificada. ¿Y eso que quiere decir?. Pues que es muy posible que de los 8GB de DDR3, una cantidad, no sean como tal accesibles para NADA por la APU y sean por y para el SouthBridge.¿De cuanto hablamos? No lo sé, no sería mucho dado que solo veo lineas de acceso en la capa superficial del PCB (y un PCB puede tener 7 capas o más), y OJO que tampoco estoy seguro, pero siuiendo con la especulación, el SouthBridge tiene digamos acceso a esos 4 chips de RAM DDR3 que estan entre dicho chip, y la APU, ¿hablaríamos de 2Gbits unos 256MB como mucho de RAM?, (que es por cierto lo mismo que tiene dedicados el SouthBridge de PS4). Pero repito que es solo una suposición.
La otra opción es que ese SouthBridge tire con 20MB de eDRAM que tiene embebida y a tomar viento. Pero no sería raro que efectivamente el SouhtBridge accediera directamente a algo de los 8GB de DDR3. Y sino es directamente pues que fuera puenteando. Pero si realiza tanta funciones como parece creo que 8GB de Flash no pueden suplir una cantidad de RAM.
- No he visto chip encargado de gestionar la salida HDMI. En PS4 hablamos de un chip PANASONIC, con soporte CEC, y HDCP y estandar 1.4b.
Se supone que la XBOX One soporta 1.4. Pero no se sabe nada mas. Si es 1.4a ó 1.4b, pero es de suponer con el tiempo que lleva el estandar 1.4b en el mercado sea 1.4b . Tampoco se sabe si soporta CEC ( Consumer Electronic Control, sirve para que con un solo mando puedas controlar varios dispositivos, por ejemplo en PS4 puedes controlar el menu de la consola con el mando de la Tele, sí vuestra television HDMI soporta CEC, que es lo mas probable), de entrada salida, aunque es de suponer que sí.
El control del HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection / Proteccion de Contenidos Digitales de Gran Ancho de Banda), basicamente es lo que garantiza que nadie graba la señal de video de salida para piratear peliculas, etc. PS4 tiene activado de serie para juegos y películas, aunque con una actualizacion lo suprimirá para los juegos, aunque hecha la ley pues hecha la trampa, ya que hay capturadoras de video que se saltan el HDCP a la torera aunque a costa de perder algo de calidad.
XBOX One ya tiene el HDCP desactivado de serie para los juegos, y activado para las peliculas, (esa clase de cosas es lo que me hace pensar que todo este tema lo lleva el SouthBridge, y si el SouthBrige lleva en persona todas estas cosas es lo que me sigue haciendo dudar, y pensar ¿de donde coño saca la RAM para operar con todo eso?.
Salu2