eloskuro escribió:Me ha hecho mas gracia esta imagen que le han puesto al tipo
![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif)
juan19 escribió:eloskuro escribió:Me ha hecho mas gracia esta imagen que le han puesto al tipo
Damage Control con ps3?![]()
no te tomes las cosas tan ha pecho hombre , es un juego en desarrollo , seguro que de salida ese lag desaparece , pero es patetico el damage control que haces por cualquier cosa.
The game supports kinect for voice commands, leaning with your head behind the corners and some other stuff. You can choose the language of voice commands.
juan19 escribió:eloskuro escribió:Me ha hecho mas gracia esta imagen que le han puesto al tipo
Damage Control con ps3?![]()
Natsu escribió:Por que pensaba que os estábais riendo de mi, y así me lo a hecho creer Don Pelayo, y hombre que se rian de mi me toca las pelotas, con o sin fundamento.Scatsy escribió:Natsu escribió:Pero vamos a ver, no había leído todos los posts, tu te crees que si los hubiera leído habría contestado lo que he contestado
Hombre pues si para que engañarnos xDD, no tiene nada de malo ser fan de una compañia mientras no sea de forma exagerada como antiguos miembros de este foro ahora baneados, es peor negar serlo aunque se note a la legua xDDD.
Tu eres Xboxer, Tzare era Sonyer, lherre es cuentamierdas, tiku hace la sirena, etc... Cada uno tiene sus defectos y sus bonanzas (salvo yo, que no tengo defectos claro)
Neclart, por ejemplo los de DICE no dijeron lo del Battlefield sin optimizar y los FPS a lo que iba en cada una? ojo solo hablo de vagos recuerdos.
Pues siento esa afirmación como un insulto a mi inteligencia, que quieres que te diga, y deja más que claro las ideas preconcebidas que muchos tienen por aquí.
Es que no habéis estado leyendo mis comentarios sobre One en este mismo hilo? vamos dignos de un fan de la marca... si hasta me llaman bipolar por meterle mierda (claro piensan que soy xboxer...)
Y dale con que soy xboxer.... madre de diós pásate por el hilo de la One, y pregunta por Natsu a ver que te cuentan.
Natsu escribió:Franky_el_Punky escribió:
Sobre Microsoft y las últimas noticias, Microsoft lanza la piedra y esconde la segunda mano.... me rio por no llorar. Insinuan que ellos no harán nada en contra del usuario y que todo depende de las desarrolladoras, cuando su consola parece un puto campo de concentración... acordarse de lo que os voy a decir... al final ninguna desarrolladora pondrá pegas a la segunda mano, y el que quiera darse cuenta de lo que quiere Microsoft que lo haga, y el que no quiera que juegue a la consola con el culo en pompa, llamadme flamer los ignorantes que querais, llevo en esto desde la Atari y he tenido consolas que algunos no sabeis ni que han existido, he trabajado en informática toda mi vida y la fama que ha tenido siempre Microsoft se la han buscado ellos solitos, solo hay que ver como intentaron exigir a los usuarios de PC y se tubieron que comer los mocos buscandose el hueco en consolas.
No hace falta ser un flipado de las teorias de conspiración para darse cuenta que las restricciones de esta consola atentan contra una libertad de la que siempre hemos disfrutado. Que alguien me explique una cosa, ¿por que cojones a escasos días del E3 estamos hablando de cosas que no son los juegos que pueden presentar?... los más fanboys dirán que es por que el puto incordio este (yo) se pone dar por culo, y yo digo... ¿acaso yo he puesto estas restricciones? ¿tengo yo la culpa de que a alguno de vosotros no os importe que os la metan doblada? ¿este es el hilo de Xbox One o el de comamosle el rabo a Microsoft? alguno parece que se cree el dueño del hilo y que aquí solo se puede entrar para rezar una religión, no se puede ser crítico.... y lo peor es que esos... llaman a los demás flamer y fanboys...o sonyer... algunas veces me haceis hasta mirar vuestro perfil a ver que puta edad teneis... algunos de aquí no teneis ningún atisbo de espíritu crítico, y parece que estais a sueldo por alguna compañía.
Acabo diciendo que mi deseo sería que las tres compañias que se dedican a la fabricación de consolas ojalá que no añadan nunca restricciones que jamás hemos tenido, que ojalá cada una tenga el 33,3% de la cuota de merdado, y que cada uno de sus usuarios se pueda sentir satisfecho con lo que le ofrecen y solo tubiera que pensar en los juegos que están por salir, sin más... el que quiera ver otra cosa en mi mensaje solo le digo: no hay más fanboy que el que solo ve fanboys.... me parece una palabra estúpida (fanboy) pero es que a algunos parece que os encanta. Intentemos tener un poco de sentido común por favor... que tengo colegas con 360 que nunca han tenido internet, y se tienen que joder ahora, diré lo mismo de cualquier consola que haga esto, al que le de igual por que no le afecta solo digo que es un egoista que no sabe ni los derechos que tiene y que espero que aún asi le vaya bien en la vida.
), por que dudo bastante que un fanboy (sigue pareciendome "gracioso" el palabro
) de Microsoft aplauda un post así.Natsu escribió:Justo venía a postear esa imágen, y me encuentro el rap en el último post xD
Lo de One suena a despropósito por los 4 costados, han querido crear un set top box con funcionalidades de consola y les va a salir por la culata, viendo el Betafield de One, los face off de esta next gen van a ser legendarios.

Ryse: Son of Rome [PEGI 18] - Behind The Scenes
Curiosa, también, esta entrevista de CVG al CEO de Crytek. Cevat Yerli habla sobre por qué es importante que Ryse sea una experiencia cinematográfica, pero sigue sin mojarse en el tema de los polémicos QTE.
El estudio, dice Yerli, ha querido trabajar más las técnicas y herramientas propias del cine para dar más fuerza a la historia de su próximo juego. Es el «objetivo principal» de Ryse y por eso se pasó del juego en primera persona para Kinect al que llegará finalmente a Xbox One; es necesario ver a Marius, el héroe, porque su «viaje emocional» pretende ser más importante de lo que seguramente creíamos.
Pero a nosotros nos tocará pegar espadazos, quieras que no, y alguna que otra duda sigue habiendo sobre ese tema. Ante la pregunta de si los QTE tienen algo que ver con la experiencia cinemática y la ambientación evocadora, se va un poco por las ramas:
"No me gusta el término hack and slash – lo nuestro es un juego de combates. Es sin duda tan accesible como cualquier otro juego de combates, pero el término hack and slash, para mí, está más relacionado con los monstruos y la fantasía. En los juegos de combates tienes humanos contra humanos, normalmente."
No lo acabo de entender, porque como buen enemigo de los géneros y las etiquetas no sé qué sería exactamente un combat game, pero sí estoy bastante seguro de que estamos mezclando diseño con otras cosas; me cuesta muy poco imaginar un hack and slash solo con personitas. Y no digo que Ryse deba ser eso, porque sí es verdad que hay roces si juntamos el relativo realismo que busca con el ritmo que suele caracterizar a los otros, pero me preocupa que Crytek siga sin encontrar una forma convincente de defender su propuesta para las peleas romanas.
Al final encontramos la razón de esa repentina obsesión con las lentes y los enfoques: Crytek lleva tres o cuatro años trabajando en algo llamado Cinebox, una tecnología que permite hacer virguerías varias con la captura de movimiento en tiempo real. Algo similar a lo que Lucas está haciendo con lo que ha podido aprovechar de Star Wars 1313, que precisamente por las similitudes con su propio proyecto no impresiona a Yerli: «[Lo de Industrial Light & Magic] valida nuestra estrategia, las películas del futuro deberían hacerse así. Es algo que hemos enseñado a James Cameron y a otros directores, que han quedado impresionados. Es solo cuestión de tiempo hasta que la industria del cine adapte estas técnicas.»
korchopan escribió:Pues a mí me gustó mucho el heavenly sword cuando lo jugué, mas por la temática, la historia, los gráficos, el doblaje... que por la jugabilidad, aunque me molaba lo de las flechas con el sixaxis, pero no recuerdo ese lag tremendo... mañana lo pruebo a ver si es que se corrigió con una actualización o algo porque una burrada así tendría que ser insufrible e injugable y yo eso no lo sufrí.

Natsu escribió:Modo foto, modo foto everygüere eso y bullshots lo mismo.
xufeitor escribió:Natsu escribió:Modo foto, modo foto everygüere eso y bullshots lo mismo.
K dise que no setentiende!!
Las imágenes las he puesto para ver que os parecen, porque yo las veo bastante pobres, sobretodo siendo imágenes de promoción.
Natsu escribió:Justo venía a postear esa imágen, y me encuentro el rap en el último post xD
Lo de One suena a despropósito por los 4 costados, han querido crear un set top box con funcionalidades de consola y les va a salir por la culata, viendo el Betafield de One, los face off de esta next gen van a ser legendarios.
dshadow21 escribió:Volviendo al damage control
Nah en serio es que andaba viendo videos del Driver que juan subió al hilo y no me había fijado, pues me encontré este detallito y me pareció interesante...
el detalle que tienen es una burrada.
Natsu escribió:Modo foto, modo foto everygüere eso y bullshots lo mismo.
y la polvora es que den una noticia de la superioridad tecnica de la Ps4 y BUMMMM!!
xufeitor escribió:Natsu escribió:Modo foto, modo foto everygüere eso y bullshots lo mismo.
K dise que no setentiende!!
Las imágenes las he puesto para ver que os parecen, porque yo las veo bastante pobres, sobretodo siendo imágenes de promoción.
Todo lo mostrado anteriormente era brutal.
gynion escribió:Natsu escribió:Justo venía a postear esa imágen, y me encuentro el rap en el último post xD
Lo de One suena a despropósito por los 4 costados, han querido crear un set top box con funcionalidades de consola y les va a salir por la culata, viendo el Betafield de One, los face off de esta next gen van a ser legendarios.
Puede ser.. puede que confiaran demasiado en la nube y aseguraran su uso bajo la condición del check 24h, pero al obtener un rechazo tan masivo y verse obligados a rectificar han comprobado que lo de la nube es inviable y están tratando de optimizar la consola por todos los medios para que se noten lo menos posible las diferencias técnicas con PS4 sin ayudas online.
También es posible que la nube no funcionara como ellos preveían y que no se notase ninguna mejora gráfica o de rendimiento notable al gran público, o que el nivel mundial de conexiones no sea el adecuado.
Poco a poco da la impresión de que el error de planteamiento que tuvieron tiene peores consecuencias de lo que parecía.
. Ryse esta algo mas escondido ahora xD.
. Pero entre esto y el debate ciclico de lo mas potente que es PS4 respecto a X1 (Promovido por los les "duele" aceptarlo dicho sea) se me hacen insoportables xD.
. Creo que alguien pregunto mas atras si Destiny tenia iluminacion dinamica casi nadie presto atencion al comentario (Entre tando debate ciclico...).
IridiumArkangel escribió:eloskuro, en serio, creo que estarías mejor en otro subforo. Tienes claro lo que quieres, y te dá exactamente igual la competencia, con lo que blanco y en botella compañero. De PR de Ms ya están Penello y cia haciendo su trabajo. Estarás más tranquilo, y aquí no tendremos fiesta todos los días, que llega un momento que aburre todos los días el mismo "show"... (que otros tambien podriais ignorarlo sabiendo perfectamente del palo por el que vá, pero dale Perico al torno).
Nuevo trailer de CoD: Ghosts
http://www.youtube.com/watch?v=E1vffivPWgM
pero no ofende a nadie,y si ese es su gusto pues bien,no todos podemos ser tan imparciales,ademas gracias a opiniones como la de el existe variedad,que de lo contrario esto seria solo alabar X consola una y otra vezreberes escribió:
Lo digo en serio, me aburre un poco tantas fotos sacando los errores de iluminacion/texturas de forza xD. Yo creo que ha quedado claro el cuidado del juego, de momento. No entiendo porque cada dia hay que recordar sus fallos xD. Fallos que en su mayoria no deberian ser tan destacados porque no dejan de ser el "envoltorio".
PilaDePetaca escribió:reberes escribió:
Lo digo en serio, me aburre un poco tantas fotos sacando los errores de iluminacion/texturas de forza xD. Yo creo que ha quedado claro el cuidado del juego, de momento. No entiendo porque cada dia hay que recordar sus fallos xD. Fallos que en su mayoria no deberian ser tan destacados porque no dejan de ser el "envoltorio".
Es que después de meses y meses de vendernos la moto con la ultra-next-gen, pollagordeando de la "potencia extrema" de las nuevas plataformas, y hablando de "referentes gráficos", cuanto menos es de risa ver el resultado final. Es como si un vendedor de coches te dice que tiene algo comparable a un ferrari, que es lo mas de lo mas, y luego te trae un ibiza diesel... (y ojo, sin dTURBO)
. Aun siendo dificil compararlos. Si despues Infamous es otro truño grafico pues ya me tocara responder.
PilaDePetaca escribió:reberes escribió:
Lo digo en serio, me aburre un poco tantas fotos sacando los errores de iluminacion/texturas de forza xD. Yo creo que ha quedado claro el cuidado del juego, de momento. No entiendo porque cada dia hay que recordar sus fallos xD. Fallos que en su mayoria no deberian ser tan destacados porque no dejan de ser el "envoltorio".
Es que después de meses y meses de vendernos la moto con la ultra-next-gen, pollagordeando de la "potencia extrema" de las nuevas plataformas, y hablando de "referentes gráficos", cuanto menos es de risa ver el resultado final. Es como si un vendedor de coches te dice que tiene algo comparable a un ferrari, que es lo mas de lo mas, y luego te trae un ibiza diesel... (y ojo, sin dTURBO)
. El resultado final de esta next-gen será el equivalente al GTA V de la current-gen, entonces, cuando las máquinas estén exprimidas al 100%, se podrá juzgar de forma justa el "resultado final", de momento solo podemos juzgar lo que hemos visto, que es mas bien poco.dshadow21 escribió:Volviendo al damage control
Nah en serio es que andaba viendo videos del Driver que juan subió al hilo y no me había fijado, pues me encontré este detallito y me pareció interesante...
las pisotea un coche de cerca de 1000 kilos y se levantan como si hubieran tomado una caja viagra
pero al menos reaccionan al paso del vehiculo.
juan19 escribió:muy wapo pero esas plantas son de hierrolas pisotea un coche de cerca de 1000 kilos y se levantan como si hubieran tomado una caja viagra
pero al menos reaccionan al paso del vehiculo.
triki1 escribió:juan19 escribió:muy wapo pero esas plantas son de hierrolas pisotea un coche de cerca de 1000 kilos y se levantan como si hubieran tomado una caja viagra
pero al menos reaccionan al paso del vehiculo.
Dependiendo del tipo de plantas eso puede ser perfectamente posible, no tiene nada de raro, es un coche lo que pasa por encima, no una apisonadora.
juan19 escribió:triki1 escribió:juan19 escribió:muy wapo pero esas plantas son de hierrolas pisotea un coche de cerca de 1000 kilos y se levantan como si hubieran tomado una caja viagra
pero al menos reaccionan al paso del vehiculo.
Dependiendo del tipo de plantas eso puede ser perfectamente posible, no tiene nada de raro, es un coche lo que pasa por encima, no una apisonadora.
un coche que ha pasado por encima de las plantas haciendo un medio trompo en una salida de pista... deberia haber algo de destrozo no?
triki1 escribió:
Por donde pasan las ruedas tal vez, por el resto no tiene porque tener destrozo dependiendo como ya he dicho del tipo de vegetacion.
que hasta ahora estaban de pegote , y que se doblen en juegos de coches es un detallazo.Vallero escribió:Hasta donde llega la obsesion por el detalle...
triki1 escribió:Vallero escribió:Hasta donde llega la obsesion por el detalle...
Cuando uno tiene nuevo hardware pide nuevas funciones y detalles, debe de ser algo dificil de comprender, si......
Vallero escribió:triki1 escribió:Vallero escribió:Hasta donde llega la obsesion por el detalle...
Cuando uno tiene nuevo hardware pide nuevas funciones y detalles, debe de ser algo dificil de comprender, si......
No habia comprendido hasta ahora que una de las nuevas experiencias jugables de la next gen es poder aplastar las plantas del camino y que no se vuelvan a levantar. A partir de ahora, todo juego next gen que no tenga ese detallazo se queda en la estanteria. Gracias por abrirnos los ojos a lo que nos espera los proximos años.
) Vallero escribió:triki1 escribió:Vallero escribió:Hasta donde llega la obsesion por el detalle...
Cuando uno tiene nuevo hardware pide nuevas funciones y detalles, debe de ser algo dificil de comprender, si......
No habia comprendido hasta ahora que una de las nuevas experiencias jugables de la next gen es poder aplastar las plantas del camino y que no se vuelvan a levantar. A partir de ahora, todo juego next gen que no tenga ese detallazo se queda en la estanteria. Gracias por abrirnos los ojos a lo que nos espera los proximos años.
SefarII escribió:Cuanto ojo bionico hay en este hilo mal llamado multiplataforma.
Sugiero pase a llamarse ps4 off topic.
juan19 escribió:SefarII escribió:Cuanto ojo bionico hay en este hilo mal llamado multiplataforma.
Sugiero pase a llamarse ps4 off topic.
y esto a que viene ahora?
muchos de vosotros entrais a flamear y cuando os banean de aqui os poneis a llorar en el otro hilo y soltar bilis diciendo lo soniers que son en este hilo , pero lo que no contais es que entrais con ganas de armar jaleo
Trabis escribió:Si quiero ver detalles visito la capilla sixtina.

Cada uno tiene sus opiniones. A mi me parecen muy bien los detalles de los juegos. Dan profundidad al juego. Son factores pequeñitos que sumados pueden llegar a ser un factor grande.
Aunque siempre, si el juego un juego de coches en si, no te transmite velocidad y te apasiona, da igual que te puedas para a admirar una puesta de sol o que las hierbitas tengan fisica. Apagas y te vas a jugar a pala.
juan19 escribió:SefarII escribió:Cuanto ojo bionico hay en este hilo mal llamado multiplataforma.
Sugiero pase a llamarse ps4 off topic.
y esto a que viene ahora?
muchos de vosotros entrais a flamear y cuando os banean de aqui os poneis a llorar en el otro hilo y soltar bilis diciendo lo soniers que son en este hilo , pero lo que no contais es que entrais con ganas de armar jaleo