pomaniac escribió:Fredy_ES escribió:Kojima está en esa delgada línea donde el cine y el videojuego son casi uno. Yo si fuera él, pensaría muy seriamente meterme en el cine de lleno. Creo que este mundillo de los videojuegos se lo queda corto y la tecnología no avanza tanto como para desarrollar sus ideas.
Siempre lo he pensado y comentado con los colegas. Este tío (Kojima) podría ser el David Lynch de siglo XXI, aunque creo que nunca lo veremos en el séptimo arte. Una pena...
EvanStark escribió:Ps2XxXPs3 escribió:Es decir si tiene buenas notas y aceptacion, bien bien la industria va bien entienden que es la poya, pero si salen malas notas, solo es envida o aviso a la industria (de quien coño, el lobby de los reporteros de videojuegos xD jajajaj) de que no se salgan del "redil"![]()
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. Pero que coño.
A algunos se os va mucho. Y joder os poneis al nivel, o incluso peor ya que esto es enfermizo, de los que solo sueltan burradas y tonterias por joder a los que quieren disfrutar del juego.
Creo que esto se os esta yendo de las manos a muchos. Es solo un juego, aun no a salido, DISFRUTAR si os gusta y que le jodan a los que solo echan mierda.
Pero vaya tela, o odias algo o tienes que defender cualquier cosa como si en vez de una empresa o empresario sea tu familia. La industria no se esta jodiendo precisamente por si le ponen malas notas al ultimo de kojima por ser kojima, si no por el fanatismo de ambos bandos, esto es un puto hobby no una religion o politica. Jesus con las cabezitas de algunos.
Sobrestimas la inteligencia de la gente, y a la vez subestimas el poder de la prensa sobre el mercado... vivimos en un mundo en el que la gente no da valor a su propia opinión, y necesita que les digan que deben de opinar y que ha de gustarles. Mañana la mayoria de la gente solo mirara una nota numerica porque solo necesitan eso para ser influenciados, y otro tanto solo se quedara con lo que opine parcialmente un analista sin pararse a pensar si de jugar él pensaría lo mismo.
Eso, claro, repercute en el exito e imagen del juego(sea para bien o para mal)... como ocurre en cualquier mercado.
Jox24emy escribió:Ya tenemos la primera review (filtrada). Confirmado que es legítima.
9/10
https://www.reddit.com/r/DeathStranding ... m_finnish/
porque huele a eso este analisis, a no poder profundizar ni comentar absolutamente nada mas alla de lo visto ya, y por eso no dice nada util /nuevo, y si esa va a ser la tonica...pues nada, habrá que seguir con la fe hasta que demos caña, porque de poco servirán los textos de los analisis si se van a limitar a describir por encima lo ya visto como lo puedo hacer yo o cualquiera vaya
abarth escribió:Quizás me llameis exagerado, pero mañana considero que es un dia clave para el porvenir de esta industria. Un dia donde puede plantarse una semilla que en unos pocos años de sus frutos.
Porque las notas de DS no van a ser tanto relacionadas con la calidad del juego sino como una recompensa o un castigo a Kojima y su forma de hacer Death Stranding. Un juego con mecánicas propias de un indie pero siendo una super producción. Es el proyecto triple A más arriesgado desde Shadow of the Colossus, e incluso aquel no lo fue tanto porque en 2005 el mercado era distinto, mucho más amplio y menos cerrado a convencionalidades.
Ahora si quieres propuestas distintas debes irte al mercado independiente, sobretodo en PC. Y los juegos de hoy en dia que arriesgan (GoW, RDR2 como ejemplos recientes), pese a la gran valentia de sus desarrolladores, arriesgan pero de forma conservadora. GoW arriesgaba por su cambio respecto a su propia saga, porque si le quitas el nombre y a Kratos tienes un juego que va a gustar, una aventura con combates muy bien hechos, musica épica, etc. Y RDR2 pese a su enorme valentia al bajar el ritmo e incorporar tanto micromanaging, no deja de ser algo secundario y el núcleo sigue siendo tiros, asaltos, explosiones... aunque a un ritmo mucho menor del que esperan los jugadores hoy en dia.
Pero DS es meterse de lleno en una propuesta radicalmente distinta en todos los aspectos. Es una obra de autor, como lo son Limbo o Inside, este segundo de hecho fue el último juego que Kojima se pasó antes de ya solo jugar a DS. Y eso es lo que va a determinar las notas. El mensaje al resto de creativos triple A y las compañias que los financian.
Si la media es alta, es la demostración de que se puede apostar por algo arriesgado y muy de nicho si está bien hecho, que se valora la valentia. Pero si la media es mucho más baja que los juegos triple A será el aviso definitivo a los demás: no os salgais del redil, haced lo que vende y lo que llama la atención solo coger el mando, sois herramientas al servicio de las masas, no os pagan por pensar, os pagan para que divirtais.
Por una vez, deseo que las notas sean altas. En lo personal me da igual, aunque saque un 0 en todas no va a cambiar mi forma de verlo y lo valoraré al jugarlo. Pero DS puede ser marcar un pequeño cambio en la industria, el de poder dar más voz y poder a los creativos, a no tener que hacer los juegos solo preocupados por los estudios de mercado.
También las ventas serán la hora de la verdad. Años y años la gente pidiendo algo distinto. Pero por el momento hay mucho llorando de que DS es demasiado distinto. Cuantos desearían que este juego fuese una aventura de pegar tiros e infiltrarte a lo Far Cry, con un mundo abierto como el del 95% de los juegos. Los juegos indie de gran calidad como Inside o Undertale, dentro de su marco han vendido muy bien y han tenido críticas increibles, las cuales han ayudado a que más desarrolladores con pocos recursos se lanzasen a hacer su obra sin miedo. Ojalá DS marque un pequeño cambio y podamos empezar a ver poco a poco juegos triple A muy arriesgados, incluso si algunos no salen bien.
Porque en la época de mayor avance tecnologico la mayoria de juegos triple A tienen mecánicas heredadas de mitades de los 2000, incluso algún género de finales de los 90. Pero como venden pues no hay problema. Pero la industria lleva años estancada y solo unos pocos elegidos se han atrevido a ir más allá y no siempre con buenos resultados.
Que bien escribes joderCiro escribió:Vamos a ver, que hay peña que se mete al barro y me apetece pringarme un poco.
Creo que el compañero abarth ha querido explicitar algo y a pesar de que siempre le leo y me encanta como expone sus ideas u opiniones, a mí tampoco me ha quedado claro.
Desde fuera, los que no somos fans de Kojima ni le tenemos apego, amor incondicional, odio, hateo o X más allá de cualquier otro desarrollador, creo que podemos pensar por la propuesta que parece ofrecer Death Stranding que seguramente a la industria le vendría muy bien que el juego fuera muy bien valorado y que además el juego vendiera muy bien.
En mi opinión, que Fifa 20 vaya a vender más unidades que DS estaría/estará comunicando a la industria que lo importante no es arriesgar sino reciclar ideas que ya se han demostrado caducas.
Por otra parte, coincido en el tema criterios.
Para mí "Joker" es una película sin más. Yo le he dado un 6 (en realidad es un 7 justito), a lo mejor por mi aspiración de youtuber frustrado que busca una respuesta de aquellos que la consideran la ostia en verso.
Por ejemplo; Joker no está a la altura de Vivir (Kurosawa), Érase una vez en América, Apocalypse Now, El Tercer Hombre o Sin Perdón. Y tiene mejor puntuación. En este caso diré que dentro de 15 años nadie se acordará de "Joker" y todos seguiremos recordando las mencionadas. Y otras con menos de un 8 en Filmaffinity o IMDB.
Tema MGSV. Ahora parece que lo que dice la media de Metacritic está mal. Sin embargo como algunos consideramos el juego como una obra maestra de la infiltración nuestro criterio no vale porque se infló la nota por ser el Metal Gear menos Metal Gear de la historia. Pues MGSV es divertido de cojones y se deja jugar de puta madre. Ok, la historia está mal contada... como en el 90% de los videojuegos.
Todo para volver al criterio personal. Mi criterio es mío y puedo argumentarlo.
No he conocido una propuesta argumental, jugable, técnica y artística -aderezada con una música como la propuesta- en ninguna otra ocasión anterior. Y ya solo por la propuesta se merece mi dinero el día 1.
Señores, vamos a centrarnos un poquito, el 70% de los videojuegos toman como hilo argumental salvar a una princesa de un castillo -con sus variantes- y luego el 25% restantes son arcades deportivos, de conducción o similares.
Estamos ante ese 5% que decide arriesgarse a crear algo nuevo, qué mínimo que desear que la industria del videojuego decida abrazar el 5% y el público reconozca la diferencia y por lo menos justifique su existencia.
Ciro escribió:Vamos a ver, que hay peña que se mete al barro y me apetece pringarme un poco.
Creo que el compañero abarth ha querido explicitar algo y a pesar de que siempre le leo y me encanta como expone sus ideas u opiniones, a mí tampoco me ha quedado claro.
Desde fuera, los que no somos fans de Kojima ni le tenemos apego, amor incondicional, odio, hateo o X más allá de cualquier otro desarrollador, creo que podemos pensar por la propuesta que parece ofrecer Death Stranding que seguramente a la industria le vendría muy bien que el juego fuera muy bien valorado y que además el juego vendiera muy bien.
En mi opinión, que Fifa 20 vaya a vender más unidades que DS estaría/estará comunicando a la industria que lo importante no es arriesgar sino reciclar ideas que ya se han demostrado caducas.
Por otra parte, coincido en el tema criterios.
Para mí "Joker" es una película sin más. Yo le he dado un 6 (en realidad es un 7 justito), a lo mejor por mi aspiración de youtuber frustrado que busca una respuesta de aquellos que la consideran la ostia en verso.
Por ejemplo; Joker no está a la altura de Vivir (Kurosawa), Érase una vez en América, Apocalypse Now, El Tercer Hombre o Sin Perdón. Y tiene mejor puntuación. En este caso diré que dentro de 15 años nadie se acordará de "Joker" y todos seguiremos recordando las mencionadas. Y otras con menos de un 8 en Filmaffinity o IMDB.
Tema MGSV. Ahora parece que lo que dice la media de Metacritic está mal. Sin embargo como algunos consideramos el juego como una obra maestra de la infiltración nuestro criterio no vale porque se infló la nota por ser el Metal Gear menos Metal Gear de la historia. Pues MGSV es divertido de cojones y se deja jugar de puta madre. Ok, la historia está mal contada... como en el 90% de los videojuegos.
Todo para volver al criterio personal. Mi criterio es mío y puedo argumentarlo.
No he conocido una propuesta argumental, jugable, técnica y artística -aderezada con una música como la propuesta- en ninguna otra ocasión anterior. Y ya solo por la propuesta se merece mi dinero el día 1.
Señores, vamos a centrarnos un poquito, el 70% de los videojuegos toman como hilo argumental salvar a una princesa de un castillo -con sus variantes- y luego el 25% restantes son arcades deportivos, de conducción o similares.
Estamos ante ese 5% que decide arriesgarse a crear algo nuevo, qué mínimo que desear que la industria del videojuego decida abrazar el 5% y el público reconozca la diferencia y por lo menos justifique su existencia.
Zack_VII escribió:Ese analisis tiene poca utilidad, al menos el texto vaya, ya que en este caso, es casi como si cualquier usuario de aqui se pone a describir lo visto en trailers y gameplays, sin profundizar ni dar detalles de absolutamente nada, y acompañar eso de su opinion....vamos que és igual de vago, y por ende igual de poco util para informarse , que las supuestas filtraciones , sino mas xD
A ver si al final va a ser verdad que no pueden comentar nada, incluso en los analisis, mas allá del cap 3?porque huele a eso este analisis, a no poder profundizar ni comentar absolutamente nada mas alla de lo visto ya, y por eso no dice nada util /nuevo, y si esa va a ser la tonica...pues nada, habrá que seguir con la fe hasta que demos caña, porque de poco servirán los textos de los analisis si se van a limitar a describir por encima lo ya visto como lo puedo hacer yo o cualquiera vaya
Este en un principio le daba un 8/10 segun comentaba en Resetera.EvanStark escribió:Otra mas, este es uno de los 2 o 3 que estuvieron filtrando cosas desde el principio:
VERDICT
Death Stranding is an innovative game, it brings the industry what it needs, fresh ideas, I find the game stunning at times, and tedious at some parts, but that’s what life is like, it has its ups and downs but It never fails to reward the player with a beautiful worlds, an amazing story, unexpected crazy twists and more, this is a well made game, just a little repetitive at some parts, I can’t wait to see how the game improves over time and what the community will be able to do with the Strand System, this is a game that you need to at least try.
8.5/10
+Great Story
+Amazing Acting
+Beautiful World
+Brilliant Soundtrack
-Repetitive Parts
-Very Easy Difficulty
-Pacing Issues
... Para ir a trabajar no me levanto tan depreisa
vinotinto escribió:Con ganas de leer los esperados análisis junto con un café calentito... A ver si ya de una vez salimos de dudas de qué nos vamos a encontrar el próximo día.
![carcajada [carcajad]](/images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif)
![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif)
Pues yo acabo de escribir en este foro y tengo las dos consolas y death stranding reservado, pero eso no quita la realidad que no es un goty y que será un juego con muy buena historia pero en lo jugable parece que no es tan bueno.Lezonidas escribió:Preparaos para el spam de antisonyers escocidos viniendo a recordar que no tiene un 100/100... Ya han venido algunos, miras sus mensajes y todos son en el subforo de Xbox One menos los de Death Stranding![]()
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aleyalicia21 escribió:@Atoma yo simplemente he escuchado el video, no lo he visto, y escuchandolo no han dicho nada que no sepamos para quien solo lo quiera escuchar.
Atoma escribió:aleyalicia21 escribió:@Atoma yo simplemente he escuchado el video, no lo he visto, y escuchandolo no han dicho nada que no sepamos para quien solo lo quiera escuchar.
Yo lo he leído y he tenido que parae de leer, ya que sabia poco del juego y me ha destripado para qué valen los bebés, la playa de almas etc
Daniel sam escribió:Pues yo acabo de escribir en este foro y tengo las dos consolas y death stranding reservado, pero eso no quita la realidad que no es un goty y que será un juego con muy buena historia pero en lo jugable parece que no es tan bueno.Lezonidas escribió:Preparaos para el spam de antisonyers escocidos viniendo a recordar que no tiene un 100/100... Ya han venido algunos, miras sus mensajes y todos son en el subforo de Xbox One menos los de Death Stranding![]()
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