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Bimmy Lee escribió:SNES y MD no son el alfa y el omega del retro, pero que ambas se convirtieron por méritos propios en una parte fundamental del mismo es impepinable.
Bimmy Lee escribió:SNES y MD no son el alfa y el omega del retro, pero que ambas se convirtieron por méritos propios en una parte fundamental del mismo es impepinable.
carra escribió:Ya por curiosidad, ¿cómo de relevantes os parecen las consolas de la última década? Porque quitando a Nintendo esas sí que están siendo 100% continuistas. Por ejemplo, no sé qué trajo de nuevo xbox series frente a xbox one y xbox 360. O PS5 frente a PS4. Actualizan los componentes y mejoran el software, pero tampoco hacen casi nada nuevo. Es básicamente lo mismo pero mejorado (al final no dejan de ser PCs cerrados).
Vareland escribió:carra escribió:Ya por curiosidad, ¿cómo de relevantes os parecen las consolas de la última década? Porque quitando a Nintendo esas sí que están siendo 100% continuistas. Por ejemplo, no sé qué trajo de nuevo xbox series frente a xbox one y xbox 360. O PS5 frente a PS4. Actualizan los componentes y mejoran el software, pero tampoco hacen casi nada nuevo. Es básicamente lo mismo pero mejorado (al final no dejan de ser PCs cerrados).
Tampoco fue un cambio grande de X360 a XOne o PS3 a PS4.
Mas luces, mas arboles, mas hojas, mas poligonos, pero poco más...
carra escribió:Ya por curiosidad, ¿cómo de relevantes os parecen las consolas de la última década? Porque quitando a Nintendo esas sí que están siendo 100% continuistas. Por ejemplo, no sé qué trajo de nuevo xbox series frente a xbox one y xbox 360. O PS5 frente a PS4. Actualizan los componentes y mejoran el software, pero tampoco hacen casi nada nuevo. Es básicamente lo mismo pero mejorado (al final no dejan de ser PCs cerrados).
mcfly escribió:Está todo inventado.
Al final,se trata de mover sticks y pulsar botones.Ni el 2d ni el 3d,dan para más.Todo se desarrolla en una pantalla en 2 dimensiones.Lo puedes ver más bonito o menos,pero siempre son las mismas mecánicas.
Hay quien se compra un casco de stormtrooper,llena de cámaras un recinto,o se llena de cables,mientras realiza ejercicios de cuello,como una forma de jugar.Pero no dejas de ver lo mismo.
Por mucho que se diga,el 99'99(si no el 100%),de las personas que juegan a juegos de generaciones pasadas,lo hacen por nostalgia.Por mucho que digan que prefieren su jugabilidad,si no lo hubieran vivido,no los tocarían.Que porcentaje de jóvenes que no han vivido esa época, prefieren esos juegos?.Los pocos que lo hacen,han sido debidamente "sugestionados" por sus papás.
Quién no lo quiera ver,que no lo vea.
Cada cuanto veis una película de los 80/90?.
Cada cuanto veis una película muda?
mcfly escribió:@arraidan esas películas que mencionas,las seguían emitiendo en la tv en los 80/90.
arraidan escribió:mcfly escribió:@arraidan esas películas que mencionas,las seguían emitiendo en la tv en los 80/90.
Y las siguen emitiendo ahora también, no entiendo a donde quieres llegar
mcfly escribió:arraidan escribió:mcfly escribió:@arraidan esas películas que mencionas,las seguían emitiendo en la tv en los 80/90.
Y las siguen emitiendo ahora también, no entiendo a donde quieres llegar
A qué se pequeño,las veíamos.Luego,hay factor nostalgia.Yo me veo clásicos de aventuras en blanco y negro.Pero como te digo,no toco el cine mudo.Por qué?,seguramente por el mismo motivo que tú.
Pero si las hubiéramos visto de pequeños,la cosa cambiaría o no?
arraidan escribió:mcfly escribió:arraidan escribió:
Y las siguen emitiendo ahora también, no entiendo a donde quieres llegar
A qué se pequeño,las veíamos.Luego,hay factor nostalgia.Yo me veo clásicos de aventuras en blanco y negro.Pero como te digo,no toco el cine mudo.Por qué?,seguramente por el mismo motivo que tú.
Pero si las hubiéramos visto de pequeños,la cosa cambiaría o no?
De pequeño también echaban cine mudo, todos los días en la 2.
Algunas de esas películas no las vi hasta ser adulto, ya en los 2000 (Y como yo, muchos otros) y no tienen factor nostalgia alguno para mi, simplemente son buenas /excelentes.
Esas películas no se emiten por nostalgia, se emiten porque son buenas, y la gente las ve porque son buenas.
Ponle Star Wars de 1977 a un niño de 8 años hoy en día y le encantará sin necesidad de haber vivido los 70/80/90.
Lo mismo ocurre con muchos juegos, se juegan porque siguen siendo buenos hoy en día.
mcfly escribió:arraidan escribió:mcfly escribió:A qué se pequeño,las veíamos.Luego,hay factor nostalgia.Yo me veo clásicos de aventuras en blanco y negro.Pero como te digo,no toco el cine mudo.Por qué?,seguramente por el mismo motivo que tú.
Pero si las hubiéramos visto de pequeños,la cosa cambiaría o no?
De pequeño también echaban cine mudo, todos los días en la 2.
Algunas de esas películas no las vi hasta ser adulto, ya en los 2000 (Y como yo, muchos otros) y no tienen factor nostalgia alguno para mi, simplemente son buenas /excelentes.
Esas películas no se emiten por nostalgia, se emiten porque son buenas, y la gente las ve porque son buenas.
Ponle Star Wars de 1977 a un niño de 8 años hoy en día y le encantará sin necesidad de haber vivido los 70/80/90.
Lo mismo ocurre con muchos juegos, se juegan porque siguen siendo buenos hoy en día.
Tú lo has,dicho.Pónsela a un niño de 8 años,que no es capaz de detectar su antigüedad.Aumque probablemente se aburra y no entienda ciertas cosas de ella,se quedará con las escenas de acción.
Si se la pones a un adolescente,aparecerá la palabra "cutre" y pasará de ella.
Creo que se entiende perfectamente lo que digo.,tanto en el ejemplo de las películas como en el de los videojuegos.
El factor nostálgico está ahí.Quien no lo.quiera ver,que no lo vea.
carra escribió:Ojo: las 16 bits eran continuistas, pero no tanto como parece. En lo técnico tampoco eran tan parecidas a sus antecesoras (por ejemplo la SNES usaba varios coprocesadores). Pero sí es cierto que no hubo ningún cambio de paradigma. Diría que su importancia vino más por el perfeccionamiento de los juegos 2D.
De hecho creo que las 16 bit se recuerdan tanto porque fueron las primeras consolas donde a la mayoría nos empezaba a parecer "suficiente" la calidad de los juegos. Yo por ejemplo crecí con la NES y aunque juegos como Contra o SMB3 eran geniales, seguían pareciéndonos limitados. Pero con las 16 bit ya nos parecía que los juegos tenían una calidad de arte y música notable por sí mismos, aún si no llegaban al arcade. Y esa sensación no desapareció después, aunque llegaran nuevas generaciones.
Ya por curiosidad, ¿cómo de relevantes os parecen las consolas de la última década? Porque quitando a Nintendo esas sí que están siendo 100% continuistas. Por ejemplo, no sé qué trajo de nuevo xbox series frente a xbox one y xbox 360. O PS5 frente a PS4. Actualizan los componentes y mejoran el software, pero tampoco hacen casi nada nuevo. Es básicamente lo mismo pero mejorado (al final no dejan de ser PCs cerrados).
arraidan escribió:mcfly escribió:arraidan escribió:
De pequeño también echaban cine mudo, todos los días en la 2.
Algunas de esas películas no las vi hasta ser adulto, ya en los 2000 (Y como yo, muchos otros) y no tienen factor nostalgia alguno para mi, simplemente son buenas /excelentes.
Esas películas no se emiten por nostalgia, se emiten porque son buenas, y la gente las ve porque son buenas.
Ponle Star Wars de 1977 a un niño de 8 años hoy en día y le encantará sin necesidad de haber vivido los 70/80/90.
Lo mismo ocurre con muchos juegos, se juegan porque siguen siendo buenos hoy en día.
Tú lo has,dicho.Pónsela a un niño de 8 años,que no es capaz de detectar su antigüedad.Aumque probablemente se aburra y no entienda ciertas cosas de ella,se quedará con las escenas de acción.
Si se la pones a un adolescente,aparecerá la palabra "cutre" y pasará de ella.
Creo que se entiende perfectamente lo que digo.,tanto en el ejemplo de las películas como en el de los videojuegos.
El factor nostálgico está ahí.Quien no lo.quiera ver,que no lo vea.
Vale, entonces tengo nostalgia de los años 60 cada vez que veo "El Padrino" .
SuperPadLand escribió:Mi opinión es que uno no nota los saltos generacionales cuando avanza sino cuando retrocede después de llevar un tiempo en una gen posterior. No digo que todas las gens supongan el mismo salto, hay gens que se notan mucho más que otras, el ejemplo estrella de este es del de siempre, el salto de la cuarta gen a la quinta con la estandarización del 3D domestico.
Pero yo también fui uno de esos que con PS2 no notaba diferencias en la gen siguiente solo algo de mejores gráficos, pero mismos juegos y lo cierto es que no. Hay muchas experiencias que no tienen un representante en PS2 o tiene intentos que no funcionan bien. Por ejemplo, Demons/Dark Souls podemos buscar muchísimas referencias y antecedentes en anteriores generaciones, que los tiene, pero no he visto nada como ellos que sea idéntico, pero con peores gráfico en PS1, N64, PS2, GC, etc. Nightmare Creatures de PS1/N64/PC es lo que más me recuerda a un Souls, pero sigue sin ser lo mismo.
Lo que pasa es que es mucho más rompedor/innovador GTAIII como primer contacto sandbox que funcionaba muy bien que GTAV cuando ya te has mamado VC, SA, IV, Sleeping Dogs, Mafia, The Witcher, RDR, Elder Scrolls III,IV o V, etc. Pero vamos que cuando juegas algo así moderno que te parece lo mismo con mejores gráficos y nada más lo ideal es volver a probar eso que dices que es "igual con peores gráficos" y ver si hay o no diferencias. Lo que pasa que muchos juegos actuales lo que mejoran no es algo visualmente detectable o rápidamente, de hecho muchas cosas no se notan porque funcionan bien y la gente asimila que eso es lo normal y esperable, pero olvidan que antaño los NPC la liaban parda, se atascaban, físicas raras o que hacían rebotar algo de forma irreal, personajes que cuando caminaban atrabesaben parte de las paredes o suelo del escenario o hacían un moonwalker (esto detectado por mi ayer rejugando Xenoblade 1 por cierto, un juego no tan "viejo"). Hay mecánicas jugables como por ejemplo las de los spiderman que ya en PS2 teníamos al heroe por ahí moviendose con telearañas por una ciudad, pero eran telearañas que no veías donde se pegaban y que era en el skybox evidentemente, su balanceo no era tampoco el mejor del mundo, le faltaban muchísimos movimimentos, etc.
Claro que impresiona más esos spiderman de PS2 donde por primera vez podías moverte por un entorno abierto tirando telearañas, pero los actuales de PS4-PS5 son muchísimo más que una mejora visual.
Sin negar lo ya dicho, claro que hay antecedentes que influyen y no es que ahora estén inventando géneros que no existieran antes, pero están llevando esos géneros a cimas que antes no eran alcanzables.
mcfly escribió:arraidan escribió:mcfly escribió:A qué se pequeño,las veíamos.Luego,hay factor nostalgia.Yo me veo clásicos de aventuras en blanco y negro.Pero como te digo,no toco el cine mudo.Por qué?,seguramente por el mismo motivo que tú.
Pero si las hubiéramos visto de pequeños,la cosa cambiaría o no?
De pequeño también echaban cine mudo, todos los días en la 2.
Algunas de esas películas no las vi hasta ser adulto, ya en los 2000 (Y como yo, muchos otros) y no tienen factor nostalgia alguno para mi, simplemente son buenas /excelentes.
Esas películas no se emiten por nostalgia, se emiten porque son buenas, y la gente las ve porque son buenas.
Ponle Star Wars de 1977 a un niño de 8 años hoy en día y le encantará sin necesidad de haber vivido los 70/80/90.
Lo mismo ocurre con muchos juegos, se juegan porque siguen siendo buenos hoy en día.
Tú lo has,dicho.Pónsela a un niño de 8 años,que no es capaz de detectar su antigüedad.Aumque probablemente se aburra y no entienda ciertas cosas de ella,se quedará con las escenas de acción.
Si se la pones a un adolescente,aparecerá la palabra "cutre" y pasará de ella.
Creo que se entiende perfectamente lo que digo.,tanto en el ejemplo de las películas como en el de los videojuegos.
El factor nostálgico está ahí.Quien no lo.quiera ver,que no lo vea.
Yaripon escribió:mcfly escribió:arraidan escribió:
De pequeño también echaban cine mudo, todos los días en la 2.
Algunas de esas películas no las vi hasta ser adulto, ya en los 2000 (Y como yo, muchos otros) y no tienen factor nostalgia alguno para mi, simplemente son buenas /excelentes.
Esas películas no se emiten por nostalgia, se emiten porque son buenas, y la gente las ve porque son buenas.
Ponle Star Wars de 1977 a un niño de 8 años hoy en día y le encantará sin necesidad de haber vivido los 70/80/90.
Lo mismo ocurre con muchos juegos, se juegan porque siguen siendo buenos hoy en día.
Tú lo has,dicho.Pónsela a un niño de 8 años,que no es capaz de detectar su antigüedad.Aumque probablemente se aburra y no entienda ciertas cosas de ella,se quedará con las escenas de acción.
Si se la pones a un adolescente,aparecerá la palabra "cutre" y pasará de ella.
Creo que se entiende perfectamente lo que digo.,tanto en el ejemplo de las películas como en el de los videojuegos.
El factor nostálgico está ahí.Quien no lo.quiera ver,que no lo vea.
Actualmente me estoy jugando al Blaster Master de Nes, juego del 88. Yo nací en el 88, se supone que oí la música de ese juego desde el útero o algo? Uno de los primeros juegos que jugué de Nes fue Megaman 2 en emulador, porque un tipo lo puso en un en el insti y me encantó la intro. Mi primera consola fue la Snes, y cuando la tuve ya estaba la 64 en el mercado.
La Nes la he descubierto de verdad cuando llegó el flashcart, la tenía porque sobre 2015 la vi a vender a 7€ en un mercadillo y tuve curiosidad, pero hasta que salió el flashcart chino tenía el Super Mario, Tetris y un Ufouria del palo, no jugara a nada más en ella. Desde que tengo el flashcart le llevo dado a fuego, y es una consola que me encanta, pero nostalgia.... como leches puedo tener nostalgia de una consola de antes de que naciera? Simplemente me gustan los videojuegos, y me gustan los retos. Y el 90% de los juegos de Nes son familia de los Dark Souls: Morir, morir más, morir todavía más... hasta que en el intento mil te lo pasas y te sientes un dios.
mcfly escribió:Yaripon escribió:mcfly escribió:Tú lo has,dicho.Pónsela a un niño de 8 años,que no es capaz de detectar su antigüedad.Aumque probablemente se aburra y no entienda ciertas cosas de ella,se quedará con las escenas de acción.
Si se la pones a un adolescente,aparecerá la palabra "cutre" y pasará de ella.
Creo que se entiende perfectamente lo que digo.,tanto en el ejemplo de las películas como en el de los videojuegos.
El factor nostálgico está ahí.Quien no lo.quiera ver,que no lo vea.
Actualmente me estoy jugando al Blaster Master de Nes, juego del 88. Yo nací en el 88, se supone que oí la música de ese juego desde el útero o algo? Uno de los primeros juegos que jugué de Nes fue Megaman 2 en emulador, porque un tipo lo puso en un en el insti y me encantó la intro. Mi primera consola fue la Snes, y cuando la tuve ya estaba la 64 en el mercado.
La Nes la he descubierto de verdad cuando llegó el flashcart, la tenía porque sobre 2015 la vi a vender a 7€ en un mercadillo y tuve curiosidad, pero hasta que salió el flashcart chino tenía el Super Mario, Tetris y un Ufouria del palo, no jugara a nada más en ella. Desde que tengo el flashcart le llevo dado a fuego, y es una consola que me encanta, pero nostalgia.... como leches puedo tener nostalgia de una consola de antes de que naciera? Simplemente me gustan los videojuegos, y me gustan los retos. Y el 90% de los juegos de Nes son familia de los Dark Souls: Morir, morir más, morir todavía más... hasta que en el intento mil te lo pasas y te sientes un dios.
Y dime...juegas mucho a juegos anteriores a la nes(microordenadores)?.
Yo no tuve la nes y juego a ella.La snes,te ha llevado a jugar a su antecesora.
Quieras o no,estás dentro de la nostalgia y el juego retro
Yo no tuve pc engine.Pero estoy con mi consola,delante de una tv crt.No es lo mismo, porque me falta ese recuerdo de no haberla tenido.Pero el estar jugando a juegos de la época,ya tienes el sentimiento de la época.
Tan difícil es de entender?.
He preguntado si alguien conoce a adolescentes que antepongan jugar a retro o.jueguen asiduamente a ello y todavía nadie ha respondido.
Verás que si hay algún caso,seguramente,es porque ha sido influenciado por otra persona mayor a ella.
Por qué será que no les interesa?.Que diferencia hay entre ellos y los que ya tiene cierta edad en este mundillo?.
Tan difícil es aceptarlo?.
Yaripon escribió:mcfly escribió:Yaripon escribió:
Actualmente me estoy jugando al Blaster Master de Nes, juego del 88. Yo nací en el 88, se supone que oí la música de ese juego desde el útero o algo? Uno de los primeros juegos que jugué de Nes fue Megaman 2 en emulador, porque un tipo lo puso en un en el insti y me encantó la intro. Mi primera consola fue la Snes, y cuando la tuve ya estaba la 64 en el mercado.
La Nes la he descubierto de verdad cuando llegó el flashcart, la tenía porque sobre 2015 la vi a vender a 7€ en un mercadillo y tuve curiosidad, pero hasta que salió el flashcart chino tenía el Super Mario, Tetris y un Ufouria del palo, no jugara a nada más en ella. Desde que tengo el flashcart le llevo dado a fuego, y es una consola que me encanta, pero nostalgia.... como leches puedo tener nostalgia de una consola de antes de que naciera? Simplemente me gustan los videojuegos, y me gustan los retos. Y el 90% de los juegos de Nes son familia de los Dark Souls: Morir, morir más, morir todavía más... hasta que en el intento mil te lo pasas y te sientes un dios.
Y dime...juegas mucho a juegos anteriores a la nes(microordenadores)?.
Yo no tuve la nes y juego a ella.La snes,te ha llevado a jugar a su antecesora.
Quieras o no,estás dentro de la nostalgia y el juego retro
Yo no tuve pc engine.Pero estoy con mi consola,delante de una tv crt.No es lo mismo, porque me falta ese recuerdo de no haberla tenido.Pero el estar jugando a juegos de la época,ya tienes el sentimiento de la época.
Tan difícil es de entender?.
He preguntado si alguien conoce a adolescentes que antepongan jugar a retro o.jueguen asiduamente a ello y todavía nadie ha respondido.
Verás que si hay algún caso,seguramente,es porque ha sido influenciado por otra persona mayor a ella.
Por qué será que no les interesa?.Que diferencia hay entre ellos y los que ya tiene cierta edad en este mundillo?.
Tan difícil es aceptarlo?.
Me he leído libros como Frankenstein, Moby Dick, Drácula... eso es nostalgia? Tengo gigas de música clásica en el coche, también es nostalgia? Es simplemente que si algo me interesa, pues me interesa su historia y sus orígenes. Para ser un foro de amantes a los videojuegos creo que se tiene poco respeto por el pasado del medio. Si lees literatura clásica, es que te interesa la literatura, si juegas a videojuegos clásicos es que eres un nostálgico de lo que jugabas de pequeño.
Respecto a lo de jugar cosas de antes de la Nes, pues sinceramente me estoy reservando a tener la Mister para jugar a la Atari de la forma más precisa posible (paso de pillarme una original, que conectar eso a un scaler tiene pinta de odisea, y no quiero gastar mucha pasta). Pero por supuesto que voy a jugar la Atari. En cuanto a micros... por mucho que me interesen los clásicos, jugar con teclado siempre me ha echado para atrás (tanto en clásico como actual), así que me limitaré a cosas que se puedan jugar con mando.
bart_simpson escribió:Si hay gente que solo juega FIFA/Pro, por qué no va a haber gente que juegue 100% retro, o MEJOR AUN, 100% solo un sistema retro, sea la Nes/Famicom, Master, MSX, Ps1 o lo que le venga en gana.
cristus escribió:@cpcbegin hay juegos que están hechos para que que no quieras jugar otros, los moba como league of legend, dota y el modo online y competitivo de otros juegos. me ah pasado a mi, pero se que los juegos de antes son obras de arte.
arraidan escribió:Bimmy Lee escribió:SNES y MD no son el alfa y el omega del retro, pero que ambas se convirtieron por méritos propios en una parte fundamental del mismo es impepinable.
Importante, o muy importante, si, por supuesto. Fundamental, para mi no.
Considero mucho más merecedora del calificativo "fundamental" a la NES que la SNES. Tanto por el momento histórico en el que es lanzada (justo después de una crisis que casi terminó con el negocio de los videojuegos) como por su impacto revitalizando la industria, y sentando muchas bases que hoy en día permanecen inmutables.
La Atari 2600 también me parece fundamental, aunque sinceramente no me resulte un sistema agradable.
Y por decir un tercero, también considero más fundamentales a los arcade que a las 16 bit por razones obvias.
Por supuesto esto son opiniones, y esta es la mía, la expreso desde el respeto y no busco ni imponerla, ni tildar de ignorante a nadie como sugiere @stormlord.
Un saludo
mcfly escribió:Ni todo es blanco ni negro.Por mucho que te digan que hay gente que solo juega a retro,siempre hay juegos más actuales a los que juegan.Luego los critican y van de "duros".Me hace gracia que "esté mal" jugar a juegos actuales.Pero si ya son de una generación anterior,sí que está "bien visto",entre los hardcoretas del retro.
Para algunos,se trata de no jugar a juegos,mientras sean actuales.Y alardean de ello,poniendo pretextos y excusas.Una vez haya cambiado la generación,ya hay vía libre.El juego es el mismo,jugándolo ahora que jugándolo de aquí diez años.Pero las normas del harcoretaretro,hay que cumplirlas,para no ser vilipendiado,de los sacrosantos círculos retrojueguiles.
Que cada uno juegue a lo que quiera,pero mucha tontería es lo que hay.
VEGASFII escribió:En el caso de videojuegos "retro" la única forma de que los niños y la gente joven sienta "respeto" y no "mofa" por ellos es enseñándoselos desde pequeños para que se habitúen y que les diviertan. Un Sonic de Mega Drive, que es muy fácil de controlar, puede ser un primer intento. Y lo mismo digo con la música y el cine.
A un chaval de 15 años le enseñas hoy día algo puntero en su época de PS3 como Metal Gear Solid IV y casi seguro que va a decir que se ve viejo. Pues entonces de 16 bits para atrás ni hablamos...
Seideraco escribió:
¿Y por qué tiene que preocuparnos lo que opine sobre videojuegos la gente joven o con 15 años? ¿Acaso mi criterio con esa edad valía algo? xD
raspael escribió:No es nostalgia, es una realidad: hoy abundan los "juegos como servicio", diseñados como casinos digitales para fomentar el gasto constante y mantenerte enganchado. Pases de batalla, skins, loot boxes, eventos diarios... todo perfectamente estudiado para activar mecanismos de recompensa en el cerebro y vaciarte el bolsillo. No importa si eres un niño de 10 años o un adulto con tarjeta de crédito. La prioridad no es la diversión, sino el consumo.
Sí, técnicamente ahora los juegos son más largos, con más botones y gráficos espectaculares. Pero ¿a qué precio? Se ha perdido el diseño puro, el juego cerrado y completo que se podía disfrutar sin actualizaciones eternas o depender de servidores. Juegos como Fortnite, FIFA o Call of Duty Warzone no buscan que te diviertas, buscan que no te vayas. Que te conectes mañana. Que pagues el siguiente pase.
Y esto no quiere decir que todo lo nuevo sea malo, ni que haya que quedarse solo en la NES. Como con la música, no se trata de vivir en el pasado, sino de reconocer cuándo algo era honesto y bien hecho, y cuándo solo es una fachada bonita para una tragaperras.
Así que igual que algunos están atrapados en los 80, otros viven atrapados en un presente vacío y repetitivo, consumiendo lo que les venden sin filtrar. Hay que apoyar lo que de verdad es bueno, venga del año que venga. Porque si solo consumimos lo que brilla por fuera, acabaremos jugando a tragaperras con Unreal Engine 6.
Nepal77 escribió:Se ha exagerado mucho con el impacto de la crisis del 83, que no fue tal, al menos no global.
No afectó ni a Europa ni a Japon, y en USA afectó básicamente a atari. Aqui ni nos enteramos que habia crisis en el sector. Lo que pasa es que el discurso norteamericano cala mucho, pero solo les afecto a ellos y básicamente a su empresa: atari.
La NES no salvó la industria, ya que en Europa y Japón gozaba de salud, por ejemplo en España estaba empezando en ese mismo momento lo que ahora se llama "la edad de oro del software español"
raspael escribió:No es nostalgia, es una realidad: hoy abundan los "juegos como servicio", diseñados como casinos digitales para fomentar el gasto constante y mantenerte enganchado. Pases de batalla, skins, loot boxes, eventos diarios... todo perfectamente estudiado para activar mecanismos de recompensa en el cerebro y vaciarte el bolsillo. No importa si eres un niño de 10 años o un adulto con tarjeta de crédito. La prioridad no es la diversión, sino el consumo.
Sí, técnicamente ahora los juegos son más largos, con más botones y gráficos espectaculares. Pero ¿a qué precio? Se ha perdido el diseño puro, el juego cerrado y completo que se podía disfrutar sin actualizaciones eternas o depender de servidores. Juegos como Fortnite, FIFA o Call of Duty Warzone no buscan que te diviertas, buscan que no te vayas. Que te conectes mañana. Que pagues el siguiente pase.
Y esto no quiere decir que todo lo nuevo sea malo, ni que haya que quedarse solo en la NES. Como con la música, no se trata de vivir en el pasado, sino de reconocer cuándo algo era honesto y bien hecho, y cuándo solo es una fachada bonita para una tragaperras.
Así que igual que algunos están atrapados en los 80, otros viven atrapados en un presente vacío y repetitivo, consumiendo lo que les venden sin filtrar. Hay que apoyar lo que de verdad es bueno, venga del año que venga. Porque si solo consumimos lo que brilla por fuera, acabaremos jugando a tragaperras con Unreal Engine 6.
raspael escribió:@mcfly Te guste o no, los juegos más jugados a día de hoy son tragaperras diseñadas para sacarte el máximo dinero posible... en la época había arcades que intentaban que te dejases más pasta... pero lo que tenemos a día de hoy es claramente peor...
Monopoly Go tiene más de 40 millones de jugadores en la actualidad, por ejemplo, y el sistema de ese juego sí que da miedo... (mira el vídeo de Baity sobre Monopoly Go y me cuentas....
El mercado más grande es el mercado móvil, sobre todo por los juegos como servicio... si estamos dispuestos a hacer una crítica a los 4 gatos que se han quedado "atrapados" en juegos de NES también tenemos que estar dispuesto a hacerla a los más de 300 millones de jugadores que a día de hoy lo único que hacen es abrir sobres o tirar ruletas...tenga premio monetario o no lo tenga...