thespriggan2009 escribió:@Baw Dreamcast tiene muchas joyas pero también tiene mucha morralla. Excepto Capcom, el resto de thirds que estuvieron programando para ella solo hacia versiones "plus" de juegos de PSX o medianías como Millenium Soldier, Aerowings, Moho, etc
Pero si, es cierto que para el poco bagaje de vida que tuvo, salían cada mes joyas y joyas, principalmente de SEGA y Capcom. Era un no parar, un auténtico festín.
.thespriggan2009 escribió:@Baw Dreamcast tiene muchas joyas pero también tiene mucha morralla.
gjfjf escribió:thespriggan2009 escribió:@Baw Dreamcast tiene muchas joyas pero también tiene mucha morralla.
¿ que titulos son morralla ?
ziu escribió:Para mí super Nintendo tiene las mejores obras maestras que marcaron una época, tanto técnicamente como juegazos.
Mario world 1 y 2, Zelda, star fox, super ghouls and Ghost, super Castlevania 4, contra 3, street fighter 2 y turbo,fzero, rtype3, gradius 3,parodius, Mario kart, super metroid.. y me dejo muchos más, estos juegos hicieron escuela la mayoría, y en su día no dejaron indiferente a nadie en todos sus apartados .
Seideraco escribió:
Pero el tema es que con el paso de los años y el mayor conocimiento del hardware de la consola, me doy cuenta de que todos esos juegos fueron posibles gracias al tremendo apoyo que tuvo la consola gracias a venir del éxito de la NES. Cientos de compañías se pusieron a desarrollar juegos para esa consola solo por ser la sucesora de la Nintendo Entertainment System. Lo que llevó a un gran aprovechamiento de la consola a pesar de tener tremendas limitaciones que se ven ahora con más claridad que en su época.
Las desarrolladoras tenían que lidiar con un bus de datos de 8 bits entre componentes del sistema. Una CPU lentísima que funcionaba a solo 3.58 mhz y con un set de instrucciones que venía del 6502, una cpu mucho más sencilla y limitada que el 68000 de Motorola que llevaba Megadrive. Aparte tenían que lidiar con los juegos Slowrom que funcionaban aún a menos velocidad... 2.68 mhz. Una resolución de 256x224 que para 1990 era indigna teniendo en cuenta que Megadrive dos años antes ya usaba 320x224.
Saludos.
ziu escribió:@Seideraco
Sin que se convierta en un VS, creo q es injusto como se habla y habla de las carencias de la snes, cuando fue con diferencia la q más imnovo de partida.
Sonido sampleado de mucha calidad, transparencias, chip md7, 256 colores en pantalla de una paleta de 32.000 realmente hubo un salto de calidad cuando salió q ha todos nos sorprendió, si encima va acompañado de las obras maestras de Nintendo, konami y capcom fue la fusión perfecta.creo q estos juegos han envejecido muy bien y es una delicia rejugarlos
thespriggan2009 escribió:@estoybien y menos mal que no lo sacó, porque apuntaba (malas) maneras.
Konami puso a trabajar a su peor estudio y lo que se ha podido ver seguía el patrón de los Castlevania de N64. Te ves esa demo (obviamente es un proyecto inacabado, pero se intuye cómo sería) y comparas con Devil May Cry y parecen 2 generaciones distintas.
Seideraco escribió:Pero el tema es que con el paso de los años y el mayor conocimiento del hardware de la consola
Notarioh escribió:gjfjf escribió:thespriggan2009 escribió:@Baw Dreamcast tiene muchas joyas pero también tiene mucha morralla.
¿ que titulos son morralla ?
Todo en Dreamcast son obras maestras ?
gjfjf escribió:Notarioh escribió:gjfjf escribió:¿ que titulos son morralla ?
Todo en Dreamcast son obras maestras ?
Todo el catalogo de dreamcast son obras maestras , hay juegos mejores y peores pero no existe la morralla
Señor Ventura escribió:Seideraco escribió:Pero el tema es que con el paso de los años y el mayor conocimiento del hardware de la consola
No es cierto. No conoces nada como funciona, es mas, en realidad rechazas cualquier explicación.
ziu escribió:El tema no es si la snes es limitada, es lo q salió en ella, y están las mayores joyas 2d de 16 bits, q más adelante se vieran carencias puede pero más carencias tenía la rival y no por eso se le critica tanto.
Señor Ventura escribió:No tiene un bus interno de 8 bits. No es opinable.
gjfjf escribió:Notarioh escribió:gjfjf escribió:¿ que titulos son morralla ?
Todo en Dreamcast son obras maestras ?
Todo el catalogo de dreamcast son obras maestras , hay juegos mejores y peores pero no existe la morralla
Señor Ventura escribió:¿Considerariais slave zero como una obra maestra?.
Me parece un poco excesivo decir que, ya no solo no tiene juegos malos, sino que no tiene juegos que no sean obras maestras...
ziu escribió:Decir q la snes tiene baja resolución o q tiene ralentizaciones es exagerar, no recuerdo un juego q se noten píxeles y ralentizar pues del slowdown en momentos puntuales pero no quiere decir q la consola sea lenta.
Seideraco escribió:Hasta el Amiga y el PC con VGA tenían mayor resolución con sus modos a 320x200. Y el Amiga es de 1985... cinco años antes de que saliera Snes al mercado.
magrosomohoso escribió:Seideraco escribió:Hasta el Amiga y el PC con VGA tenían mayor resolución con sus modos a 320x200. Y el Amiga es de 1985... cinco años antes de que saliera Snes al mercado.
prefiero mil veces antes 256x224 que 320x200
con la primera llenas la pantalla en un crt
con la segunda tienes una franja negra enorme abajo como pasa en la mayoría de juegos de amiga
Señor Ventura escribió:Te has equivocado en todo. Tienes otros hilos para esto, aquí solo se habla de catálogos.
¿Esto os parecía una obra maestra?:
https://www.youtube.com/watch?v=yhCJYdWYbo4
Convengamos que no es un título exclusivo de dreamcast, ¿como computamos los catálogoso con mayores obras maestras?, ¿con exclusivos?, ¿sin ellos?, ¿con títulos procedientes de otros de otras generaciones?, ¿sin ellos?.
Si al menos habláramos del shogo como multiplataformas de pc... pero es que ni eso. Ambos son juegos normalitos.
Juegos de carreras... no se, hay mucho olvidable en dreamcast. Es un poco como GC, tiene su "maxi nicho", pero bastante de todo lo demás es un poco plano.
Si salió un lanzamiento en esa consola de un determinado juego ese juego es de su catálogo y punto, que sea un port, remaster, recopilatorio, refrito, es otro tema. Aquí estamos hablando de catálogo puro y duro, además de que entonces habría que una investigación rollo CSI por cada multiplataforma existente porque yo no me sé de memoria cual fue la plataforma nativa de cosas como Beyond Good&Evil por ejemplo. Por no decir que entonces un multiplataforma nunca podrá ser un buen juego? SuperPadLand escribió:No entiendo cual es la duda la verdad, una colección de libros que tenga el Quijote en su última edición no puede contabilizar esa obra en su catálogo porque no es la primigenia del siglo XVII?Si salió un lanzamiento en esa consola de un determinado juego ese juego es de su catálogo y punto, que sea un port, remaster, recopilatorio, refrito, es otro tema. Aquí estamos hablando de catálogo puro y duro, además de que entonces habría que una investigación rollo CSI por cada multiplataforma existente porque yo no me sé de memoria cual fue la plataforma nativa de cosas como Beyond Good&Evil por ejemplo. Por no decir que entonces un multiplataforma nunca podrá ser un buen juego?
Otro tema es si queremos hablar de mejores catálogos nativos de cada sistema ahí está claro que FFVI es un juego nativo de SNES y porteado a GBA y PS1. Pero tenemos el problema de los multiplataformas, donde metemos ISS Deluxe de MD y SNES? En ambas? En ninguna por ser multi?
SuperPadLand escribió:@Señor Ventura que te cueste es una cuestión personal tuya, que el juego ha sido lanzado en el catálogo de otras plataformas es una realidad guste o no y probablemente con el tiempo se sigan relanzando juegos de unas plataformas a otras. Aceptar lo contrario implica decir que RE4 no es un juego de PS2, GTA III, VC y SA no son juegos de Xbox, Breath of the Wild no lo es de Switch etc.
SuperPadLand escribió:@Señor Ventura que te cueste es una cuestión personal tuya, que el juego ha sido lanzado en el catálogo de otras plataformas es una realidad guste o no y probablemente con el tiempo se sigan relanzando juegos de unas plataformas a otras. Aceptar lo contrario implica decir que RE4 no es un juego de PS2, GTA III, VC y SA no son juegos de Xbox, Breath of the Wild no lo es de Switch etc.
Señor Ventura escribió:SuperPadLand escribió:@Señor Ventura que te cueste es una cuestión personal tuya, que el juego ha sido lanzado en el catálogo de otras plataformas es una realidad guste o no y probablemente con el tiempo se sigan relanzando juegos de unas plataformas a otras. Aceptar lo contrario implica decir que RE4 no es un juego de PS2, GTA III, VC y SA no son juegos de Xbox, Breath of the Wild no lo es de Switch etc.
Por eso digo que igual se puede ver de dos formas.
Si chrono trigger deja de ser un juego de snes porque sale años después en otra consola, ¿castlevania symphony of the night dejaría de ser un juego de playstation si mañana sale en snes?.
SuperPadLand escribió:Señor Ventura escribió:SuperPadLand escribió:@Señor Ventura que te cueste es una cuestión personal tuya, que el juego ha sido lanzado en el catálogo de otras plataformas es una realidad guste o no y probablemente con el tiempo se sigan relanzando juegos de unas plataformas a otras. Aceptar lo contrario implica decir que RE4 no es un juego de PS2, GTA III, VC y SA no son juegos de Xbox, Breath of the Wild no lo es de Switch etc.
Por eso digo que igual se puede ver de dos formas.
Si chrono trigger deja de ser un juego de snes porque sale años después en otra consola, ¿castlevania symphony of the night dejaría de ser un juego de playstation si mañana sale en snes?.
Es que Chrono Trigger no deja de ser juego de SNES por salir en otras plataformas. Pero es un juego del catálogo de PS1 y NDS y no sé si más.
Señor Ventura escribió:@SuperPadLand Pues no se, entonces NDS, con game boy y game boy advance...
magrosomohoso escribió:SuperPadLand escribió:Señor Ventura escribió:
Por eso digo que igual se puede ver de dos formas.
Si chrono trigger deja de ser un juego de snes porque sale años después en otra consola, ¿castlevania symphony of the night dejaría de ser un juego de playstation si mañana sale en snes?.
Es que Chrono Trigger no deja de ser juego de SNES por salir en otras plataformas. Pero es un juego del catálogo de PS1 y NDS y no sé si más.
en wii y en psp también salió de manera legítima
https://www.mobygames.com/game/4501/chrono-trigger/