Borj0 escribió:@Serkenobi Sencillamente las empresas (muchas claro,no todas ) deben trabajar con un stock esperado
Y es lícito que si esperan vender 8.000 , fabriquen 8 o 10.000 y no 30.000.
Aunque tomáramos esa premisa como cierta (que tampoco me parece correcta, de toda la vida no se fabrica sólo en base a las reservas, sino más unidades de cara a posteriores adquisiciones), en este caso tampoco se han cubierto ni las reservas, porque el día de lanzamiento la mitad se quedaron sin el videojuego. Eso es mala organización o perversión, puede que incluso ambas.
Borj0 escribió:Que ignores una compra hasta que se agote , no lo convierte en culpa de la distribución... Sencillamente no te ha interesado hasta que te ha dado el fomo. Bien fuera porque te interesó otro (y no podías comprar todo )o porque pensabas que valdría 20 euros en navidad...
Insisto, ¿y si tienes otras compras que acometer? ¿No tienes derecho a distribuir tu dinero como consideres? Te recuerdo que no estamos en una coyuntura económica precisamente boyante, el alquiler supera los 1000 euros y no todos perciben 3000 al mes para gastar sin control (eso suponiendo que vivas solo, que si encima estás en pareja o familia, los caprichos se reducen). No, las empresas quieren que te lo gastes todo de golpe (aunque te endeudes), no quieren darte la posibilidad de que organices tus finanzas. Y yo por ahí, no paso.
Luego que no se quejen si el negocio va a menos, porque cuando se abusa, las consecuencias tardan en llegar, pero se acaban notando. Sería tan fácil como hacer una distribución decente y más adelante, otros adquiriríamos el juego, pero están intentando forzar la situación y lo que acabarán consiguiendo es cosechar menos ventas porque el personal se harte de estos excesos y pasen del título, más cuando como relevan numerosos estudios, cada vez el personal tiende más a jugar videojuegos con cierta antigüedad:
https://www.noticias3d.com/noticia/9454 ... -2023.htmlPor algo será... Que sigan tensando la cuerda, que sigan...