Clair Obscur: Expedition 33 supera los 2 millones de copias vendidas

Pocos podían pensar que un RPG con combates por turnos basado en una nueva propiedad intelectual y desarrollado por un estudio francés iba a ser uno de los grandes lanzamientos de la primera mitad de 2025. El título que encaja en esta descripción es Clair Obscur: Expedition 33, que doce días después de su lanzamiento ha conseguido vender más de 2 millones de unidades entre PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam y Epic Games Store), según han anunciado el editor Kepler Interactive y el equipo de desarrollo Sandfall Interactive. Además, el título está disponible en Game Pass.

La trayectoria de Clair Obscur: Expedition 33 empezó con 500.000 unidades vendidas en un día, en tres días alcanzó el millón de unidades y una docena de días después de su lanzamiento ya son 2 millones de copias. Al éxito comercial debemos añadirle el de la crítica, que se ha rendido al trabajo de Sandfall Interactive. Tanto es así que ahora mismo Clair Obscur: Expedition 33 es el juego mejor valorado del año en Metacritic y OpenCritic con una nota media de 92 sobre 100 en ambos sitios. Por detrás quedan Blue Prince (otra de las sorpresas del año), Split Fiction, Kingdom Come: Deliverance II, Monster Hunter Wilds o Bionic Bay.

Otra forma de medir el éxito de Clair Obscur: Expedition 33 es fijándonos en el número de usuarios concurrentes en Steam. Poco después de su lanzamiento alcanzó los 121.000 jugadores simultáneos y hace dos días superó esta marca al llegar a los 145.000. Son cifras que aún están lejos a las de Kingdom Come: Deliverance II, que suma 3 millones de unidades vendidas y más de 256.000 usuarios concurrentes en Steam, pero en el caso de Clair Obscur: Expedition 33 hablamos de un RPG por turnos, un género que han abandonado las franquicia en las que se inspira este juego (como Final Fantasy), y un proyecto que además de contar con un menor presupuesto es el primero de Sandfall Interactive.

La gloria y fama de Clair Obscur: Expedition 33 se explica por el buen hacer de su equipo de desarrollo en prácticamente todos los apartados del juego, desde la jugabilidad a la historia pasando por el diseño artístico, la construcción de personajes y el doblaje, pero también un poco por Xbox. Hace unos días Kepler Interactive reconoció que mostrar el juego en el Xbox Game Showcase 2025 sirvió para que se posicionara junto a títulos como Gears of War o Fable. El editor también ha reconocido que el lanzamiento por sorpresa de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered la misma semana no les afectó de ninguna manera.
Muy merecido. Con un equipo de solo 33-34 personas se han marcado un título que le da vueltas a muchos AAA con más medios.
Y eso que no hay copias físicas a la venta. Veremos cuando salgan en un par de semanas, pq van a volar.
@Benzo dos semanas después, no doce
defensivepepe escribió:@Benzo dos semanas después, no doce


Son doce, pero días :p
A este le tengo ganas, pero he aprendido a esperar unas semanas antes de jugar nada nuevo para empezar con los primeros parches ya aplicados que suelen ser los que arreglan los errores importantes si los hubiera. Ahora ando terminando el South of Midnight y este será el siguiente.

Sólo espero que no sea muy pesado de aprender, no me importa meterle 200h a un RPG, pero que la mitad de mi tiempo no sea leyendo parrafadas para entender y/o elegir cada arma, pieza de armadura, skill, etc. Y tampoco es que me molestase esto cuando podía jugar en un PC sentado y cerca del monitor, pero ahora juego en consola y los juegos de leer textacos a 3 metros de distancia me matan. [carcajad]
SuperPadLand escribió:A este le tengo ganas, pero he aprendido a esperar unas semanas antes de jugar nada nuevo para empezar con los primeros parches ya aplicados que suelen ser los que arreglan los errores importantes si los hubiera. Ahora ando terminando el South of Midnight y este será el siguiente.

Sólo espero que no sea muy pesado de aprender, no me importa meterle 200h a un RPG, pero que la mitad de mi tiempo no sea leyendo parrafadas para entender y/o elegir cada arma, pieza de armadura, skill, etc. Y tampoco es que me molestase esto cuando podía jugar en un PC sentado y cerca del monitor, pero ahora juego en consola y los juegos de leer textacos a 3 metros de distancia me matan. [carcajad]



En este caso yo creo que el parche necesario va a tardar en llegar, no tiene Bugs insalvables pero si varias cagadas de QoL que yo creo que arreglarán.
GuLLy escribió:Muy merecido. Con un equipo de solo 33-34 personas se han marcado un título que le da vueltas a muchos AAA con más medios.

No sé de donde ha salido el bulo de que solo lo ha desarrollado 33-34...

Me está pareciendo un buen juego sin duda, aunque creo que la historia se va desinflando conforme llega su final.
7 horas y pico llevo y estoy enganchado.
Después de una semana jugándolo en GamePass, he ido directo a pillarlo en Steam [tadoramo] [tadoramo] [amor]

Vaya locura de juego.
GOTY indudable para mi.
llevo 12 horas en el Gamepass, estoy en el acto 2 y porque no tengo mas tiempo que sino me lo habia acabado ya...... Menudo JUEGARDO se han marcado los franceses!! Hacia años que no me enganchaba un juego de esta forma!

En cuanto haya stock del juego en fisico me lo compro! Malditos especuladores!
Me alegro de que hayan dado con la tecla. Para mi gusto han dedicado los recursos que tenían a aquello que realmente merecía la pena.

Eso sí, el que lo pille de nuevas que no se deje llevar por el hype y que disfrute de la experiencia sin prejuicios y entendiendo que es el primer juego de un estudio.
Que nos encanta considerar todo lo mejor del mundo o la peor mierda. (Esto vale para cualquier juego en realidad)
tnucsoid escribió:
SuperPadLand escribió:A este le tengo ganas, pero he aprendido a esperar unas semanas antes de jugar nada nuevo para empezar con los primeros parches ya aplicados que suelen ser los que arreglan los errores importantes si los hubiera. Ahora ando terminando el South of Midnight y este será el siguiente.

Sólo espero que no sea muy pesado de aprender, no me importa meterle 200h a un RPG, pero que la mitad de mi tiempo no sea leyendo parrafadas para entender y/o elegir cada arma, pieza de armadura, skill, etc. Y tampoco es que me molestase esto cuando podía jugar en un PC sentado y cerca del monitor, pero ahora juego en consola y los juegos de leer textacos a 3 metros de distancia me matan. [carcajad]



En este caso yo creo que el parche necesario va a tardar en llegar, no tiene Bugs insalvables pero si varias cagadas de QoL que yo creo que arreglarán.



Bueno, no sería el primer parche que hace cambios a "mejor" desde que yo me lo he pasado y los leo y me alegro de haberlo pasado con la versión anterior. Me pasó con el Lords of Fallen que han cambiado cosas y nerfeado bosses cosa que no entiendo si ese juego nos lo hemos pasado ya muchos, si quieres facilitarselo a quienes no son capaces, mete NPC para ser invocados y aumenta el límite de ayudas que puedes invocar y que cada jugador las use o no a su gusto. [carcajad]
VanSouls escribió:Después de una semana jugándolo en GamePass, he ido directo a pillarlo en Steam [tadoramo] [tadoramo] [amor]

Vaya locura de juego.

y si lo tienes en gamepass paara que lo pillas para steam?
pregunto
trandeira escribió:
y si lo tienes en gamepass paara que lo pillas para steam?
pregunto


Diferente química cerebral. No intentes entenderlo.
En Gamepass lo alquilas y en steam lo compras
Poco me parece.

Juegazo histórico que se sienta en la misma mesa que Final Fantasy IX o Persona 5
trandeira escribió:
VanSouls escribió:Después de una semana jugándolo en GamePass, he ido directo a pillarlo en Steam [tadoramo] [tadoramo] [amor]

Vaya locura de juego.

y si lo tienes en gamepass paara que lo pillas para steam?
pregunto


Pues porque del gamepass se va y en Steam te lo quedas. Además también apoyas comprando algo que te encanta.
trandeira escribió:
VanSouls escribió:Después de una semana jugándolo en GamePass, he ido directo a pillarlo en Steam [tadoramo] [tadoramo] [amor]

Vaya locura de juego.

y si lo tienes en gamepass paara que lo pillas para steam?
pregunto


Por apoyar al estudio que se ha pegado un curro de varios años para hacer tremendo juegardo... no se cuanto ganaran por ponerlo en el Gamepass pero se merecen hasta el ultimo euro de los 50 que vale
deividmb escribió:llevo 12 horas en el Gamepass, estoy en el acto 2 y porque no tengo mas tiempo que sino me lo habia acabado ya...... Menudo JUEGARDO se han marcado los franceses!! Hacia años que no me enganchaba un juego de esta forma!

En cuanto haya stock del juego en fisico me lo compro! Malditos especuladores!


Hay varios sitios en los que los puedes ya reservar (Amazon, Wakkap...) Por si te interesa. En principio en un par de semanas parece que habrá reposición.
Despues de Final Fantasy X es el juego que mas me ha tocado la fibra, ojala vendan unos millones mas y sigan creando mas obras maestras.Por cierto yo tengo la Edicion Lumiere y es una pasada de bonita por el precio que me costo.
Saludos
tualotuyo escribió:
GuLLy escribió:Muy merecido. Con un equipo de solo 33-34 personas se han marcado un título que le da vueltas a muchos AAA con más medios.

No sé de donde ha salido el bulo de que solo lo ha desarrollado 33-34...

Me está pareciendo un buen juego sin duda, aunque creo que la historia se va desinflando conforme llega su final.



No sé si es un bulo o no.
En la página oficial de la desarrolladora sale todo el equipo y son 34.
https://www.sandfall.co/team

Ahora, que hayan subcontratado temas y tal, ahí ya no sé.
Juegazo. No tenía muchas expectativas y al final ha resultado ser una joya. Es puro arte.
¿ Y dónde están esas copias físicas? Estoy buscando una y está agotado en donde voy mirando....
Yo conseguí comprarlo en físico el sábado en Carrefour después de andar buscándolo por varios sitios desde su salida. Debí encontrar la última copia física existente en España.

Sobre el juego, llevo unas 3 horas, voy por la batalla contra
el obispo
y me está encantando, sobretodo el sistema de batalla.
Lo juego en game pass, juegardo que lo llevo siguiendo desde el primer gameplay.

No dicen que los juegos por turnos ya no molan? jajaj, pues no veas como me tienen enganchado, lo echaba de menos este tipo de juego ( el ultimo fue el eiyuden chronicles, otro puto juegardo)

La verdad que tanto el gameplay, el diseño artistico y la banda sonora, ufff, y el principio ya te deja con los pelos erizados.
Pues yo debo haber probado un juego diferente, lo puse ayer en la Series X esperando la segunda venida de Jesucristo y me ha parecido un mojón increíble, tanto a nivel técnico (pero qué animaciones son esas...) como de narrativa. Menuda decepción :-?
Nagaroth escribió:Pues yo debo haber probado un juego diferente, lo puse ayer en la Series X esperando la segunda venida de Jesucristo y me ha parecido un mojón increíble, tanto a nivel técnico (pero qué animaciones son esas...) como de narrativa. Menuda decepción :-?


Me autocito:
BlueTrance escribió:Eso sí, el que lo pille de nuevas que no se deje llevar por el hype y que disfrute de la experiencia sin prejuicios y entendiendo que es el primer juego de un estudio.
Que nos encanta considerar todo lo mejor del mundo o la peor mierda. (Esto vale para cualquier juego en realidad)
Dicho esto, el prólogo es bastante flojete en cuanto a jugabilidad. Y la primera vez que lo coges cantan bastante los puntos flacos que comentas y alguno más: la animación de correr, el salto (pa qué??), la primera vez que ves los menús, el tamaño de la letra (se puede ampliar), etc, etc.

Luego para mi gusto va mejorando bastante, si te apetece darle un poco más, ya que no te cuesta nada.
Disponible para su compra online, algunas tiendas Game o envío a tienda.

No tardará en llegar al resto de sitios.
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