Clair Obscur: Expedition 33 alcanza el millón de unidades vendidas

Después de superar las 500.000 unidades vendidas en 24 horas, el editor Kepler Interactive ha anunciado que tres días después de su lanzamiento Clair Obscur: Expedition 33 ha alcanzado el millón de copias despachadas. Todo un éxito para un RPG por turnos que además es el primer proyecto del estudio francés Sandfall Interactive.

La buena marcha de Clair Obscur: Expedition 33 también se deja notar en Steam, donde el juego ha conseguido registrar más de 120.000 jugadores concurrentes. Además de en PC a través de Steam y Epic Games Store, este título se encuentra disponible en PlayStation 5 y Xbox Series. Asimismo, desde el primer día forma parte del catálogo de Game Pass.

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Me encanta el éxito que está teniendo. Un titulo que ha hecho un estudio de solo 30 personas a precio reducido.

Que vayan aprendiendo todos aquellos que defienden que hayan juegos a 90€ porque "ejjjj keeee la inflaciiiooooon"
Van Buuren escribió:Me encanta el éxito que está teniendo. Un titulo que ha hecho un estudio de solo 30 personas a precio reducido.

Que vayan aprendiendo todos aquellos que defienden que hayan juegos a 90€ porque "ejjjj keeee la inflaciiiooooon"

No entiendo tanto revuelo que se lee por el tema de los precios. Ya en SNES había juegos que valían eso y fué hace 30 años. No es ninguna novedad.

Respecto al juego, me parece genial que iniciativas de este tipo tengan éxito. En cuanto tenga tiempo conmigo tendrán una venta más.
Chenkaiser escribió:
Van Buuren escribió:Me encanta el éxito que está teniendo. Un titulo que ha hecho un estudio de solo 30 personas a precio reducido.

Que vayan aprendiendo todos aquellos que defienden que hayan juegos a 90€ porque "ejjjj keeee la inflaciiiooooon"

No entiendo tanto revuelo que se lee por el tema de los precios. Ya en SNES había juegos que valían eso y fué hace 30 años. No es ninguna novedad.

Respecto al juego, me parece genial que iniciativas de este tipo tengan éxito. En cuanto tenga tiempo conmigo tendrán una venta más.

Precisamente por esos precios de la SNES mucha gente terminaba comprándose la Mega Drive.
Van Buuren escribió:Me encanta el éxito que está teniendo. Un titulo que ha hecho un estudio de solo 30 personas a precio reducido.

Que vayan aprendiendo todos aquellos que defienden que hayan juegos a 90€ porque "ejjjj keeee la inflaciiiooooon"


Supongo que el revuelo viene por el tema de que en la época, eran cartuchos, la RAM era carísima, las pcbs no se quedaban muy atrás, cualquier chip de apoyo era otra pasta, pero ahora como mucho te venden un soporte que vale céntimos y el resto es descarga por internet, que me compré una edición coleccionista de half life y en la caja venía solo un papel con un código de steam, eso si, a menos de 25 euros…
Llevo una hora y es un juego muy destacable, valió cada dólar.
5 respuestas