Bleach: Rebirth of Souls - 21 de Marzo (2025)

14, 5, 6, 7, 8
RaulvallecaS escribió:Este juego en un mes y medio o dos se encuentra en rebaja, ahí será cuando lo pille, por que el anime me lo he visto y me gusta pero actualmente me parece caro pese a que en contenido es bueno

Con el Modo Historia mi compra vale la pena automáticamente.
Es el mejor modo historia de un Juego de Anime que he jugado desde el Budokai Tenkaichi 3
El juego no tardará en bajar de precio básicamente en Japón ha flopeado duramente.

[PS5] Bleach: Rebirth of Souls (Bandai Namco, 03/21/25) – 6,079 (New).

Si Bandai no cuida juegos como Sparking Zero que arrasa en ventas, tiene lo que merece.
@ivan_vega89 Datos del dia de salida... No del resto

Ya quisiera Sparking Zero ser 1/3 de lo divertido que es este juego, el juego lo estan cuidando, llevan esforzandose en la version de PC ya varios dias (es lo que tiene que los DEV japos no estan acostumbrados a los putos PC), y tras eso se centraran en balances y seguramente Ranked
256k escribió:@ivan_vega89 Datos del dia de salida... No del resto

Ya quisiera Sparking Zero ser 1/3 de lo divertido que es este juego, el juego lo estan cuidando, llevan esforzandose en la version de PC ya varios dias (es lo que tiene que los DEV japos no estan acostumbrados a los putos PC), y tras eso se centraran en balances y seguramente Ranked


Los datos son de la primera semana.. y el juego a fracasado estrepitosamente en Japón.
Es el juego de Anime menos vendido de Bandai en Japón en los últimos años.
@ivan_vega89 Recuerdas tambien que ahi jamas se contabilizan los digitales ¿Verdad?

Sobre que es el juego anime menos vendido, Bleach acabo muchisimo antes que Naruto, de los BIG 3 fue el que primero termino, muchos jovenes hoy dia ni conocerian Bleach si no fuese por la nueva temporada
256k escribió:@ivan_vega89 Recuerdas tambien que ahi jamas se contabilizan los digitales ¿Verdad?


No, no lo miro nunca, y no me acordaba.

Para ser un juego que tiene un Anime en emisión es todavía peor el resultado.
@ivan_vega89 Repito, Bleach puede tener un anime en emision, pero es el final de un anime que no todos conocen, de ahi que salga el tan sonoro rumor de que cuando esto acabe, se hara un remake de Bleach con esta misma calidad:



Intentar desprestigiar el juego diciendo "Es que las ventas...", es igual que los que llevan 6 dias diciendo que el juego esta muerto en PC, y aun con todos los bugs de PC, ahi siguen jugando 2200 personas diarias, ningun juego de Bandai cruza esa linea ahora mismo, ni siquiera el Sparking Zero

Lo que digan 4 gatos no tiene nada que ver con lo que dicen los que de verdad tienen el juego, y esto lo digo estando hasta los huevos de ver a trolls todo el dia en Tiktok sin el juego y soltando mierda sin tener ni idea de el
No es cuestión de desprestigiar nada, he puesto los datos de Japón en la primera semana, y NO, no son buenos. Tómatelo como quieras, a mi me da lo mismo.

Si fijo que hacen un remake de Bleach, siendo que nunca es top 1 o 2 en beneficios para TVTokyo. No lo hacen de Naruto lo van a hacer de Bleach.
@ivan_vega89 Un solo episodio de la guerra de los mil años tiene mas trabajo de animacion que cualquier episodio que haya hecho Pierrot en toda su existencia para Naruto, vamos no me jodas [qmparto]

Es la enorme diferencia de que el propio mangaka supervise todo el proyecto (Tanto este juego, que cuenta 14h de material canon nuevo), como el anime, frente a Naruto, que su autor estaba tan harto de la obra que se deshizo de ella a la minima de cambio y hoy dia es semejante aberracion que tuvieron que pausar el anime porque ya no lo veia ni peter



PD: Repito, tus datos solo implican PS5 FISICOS, no PS4 (Que tambien esta ahi), ni sus copias digitales

PD2: Las ventas del juego en Steam en sus primeros 5 dias, y esto solo compras en la propia Steam, sin contabilizar keys

Imagen

Y que decir de las notas en la PS Store, un 4,57/5 https://store.playstation.com/es-es/pro ... ROFS000000
256k escribió:@ivan_vega89 Un solo episodio de la guerra de los mil años tiene mas trabajo de animacion que cualquier episodio que haya hecho Pierrot en toda su existencia para Naruto, vamos no me jodas [qmparto]

Es la enorme diferencia de que el propio mangaka supervise todo el proyecto (Tanto este juego, que cuenta 14h de material canon nuevo), como el anime, frente a Naruto, que su autor estaba tan harto de la obra que se deshizo de ella a la minima de cambio y hoy dia es semejante aberracion que tuvieron que pausar el anime porque ya no lo veia ni peter


¿Que tiene que ver una cosa con otra?

Creo que no tienes mucha idea de lo hablas, para empezar.
En beneficios que reporta TVTokyo sobre sus licencias, Bleach no está ni en El Top 1, ni en el top 2, ni en el 3 ni en el 4. Sus capítulos pueden tener calidad en la animación lo cual es innegable, pero en beneficios no le reportan lo que le puede reportar Naruto o Pokemon, que pertenecen a TVTokyo.
¿Por qué te crees que han redoblado al castellano nuevamente todo Naruto? ¿Por qué están doblado Boruto? ¿Por qué no doblan Bleach?...

¿Porque Naruto ha sido el Anime más visto de Netflix en 2024?

Y como vuelves a demostrar tu ignorancia hacia como funciona el mundo de la animacion, Boruto, o lo que tú llamas semejante aberracion no se pauso porque no lo viese ni peter, de hecho dejame decirte que en beneficios es más rentable que Bleach y lo puedes comprobar mirando los beneficios fiscales de TVTokyo. Se pausó por los problemas en la producción, y por problemas internos de Pierrot que no daba a basto. Lo mismo ocurre con Black Clover.
@ivan_vega89 Porque Naruto es mas corto que One Piece, la cual tiene miles de episodios, y como tal les sale mas rentable doblar algo corto que algo larguisimo

Bleach se abandono su doblaje al español en su dia pese a ser uno de los mejores por tener tantisimas voces, cada episodio salia muy caro

Naruto junto a One Piece sigue siendo visto porque la gente sigue oyendo hablar de el, nada mas, nada menos, con la diferencia de que One Piece no tienes los 1100 episodios en Netflix, curiosamente me mencionas una plataforma terciaria para anime, pero si nos vamos a Crunchyroll, quien se ha llevado las vistas en 2024 es Solo Leveling

Boruto estuvo a punto de ser cancelada en varias ocasiones, y justamente la razon de que forzasen a Kishimoto a meterse en el guion fue por esto mismo, pero claro, ante el estropicio hecho ya poco tiene que arreglar, un manga/anime que es insulto a cualquier fan de la obra original, porque se mea en todas sus bases y principios, haciendo que todo el viaje del protagonista en 15 años de obra hayan quedado para nada, porque oye, me hago mayor y se me olvida usar el kage bunshin, que era lo que usaba hasta para cagar... En fin, no voy a hablar mas de Naruto en un post de Bleach

Los datos que tenia que mostrar como contraparte a los tuyos ya estan ahi puestos, con lo cual no tengo mucho mas que añadir
256k escribió:@ivan_vega89 Porque Naruto es mas corto que One Piece, la cual tiene miles de episodios, y como tal les sale mas rentable doblar algo corto que algo larguisimo

Bleach se abandono su doblaje al español en su dia pese a ser uno de los mejores por tener tantisimas voces, cada episodio salia muy caro

Naruto junto a One Piece sigue siendo visto porque la gente sigue oyendo hablar de el, nada mas, nada menos, con la diferencia de que One Piece no tienes los 1100 episodios en Netflix, curiosamente me mencionas una plataforma terciaria para anime, pero si nos vamos a Crunchyroll, quien se ha llevado las vistas en 2024 es Solo Leveling

Boruto estuvo a punto de ser cancelada en varias ocasiones, y justamente la razon de que forzasen a Kishimoto a meterse en el guion fue por esto mismo, pero claro, ante el estropicio hecho ya poco tiene que arreglar, un manga/anime que es insulto a cualquier fan de la obra original, porque se mea en todas sus bases y principios, haciendo que todo el viaje del protagonista en 15 años de obra hayan quedado para nada, porque oye, me hago mayor y se me olvida usar el kage bunshin, que era lo que usaba hasta para cagar... En fin, no voy a hablar mas de Naruto en un post de Bleach


Naruto pertenece a TVTokyo, One Piece es de Toei pero bien.

Quien decide que licencias se doblan en el caso de España es Selecta Vision. Ellos son los encargados de doblarlo y venderlo a Prime Video o Netflix.

Claro, imagino que en el caso de otros animes los doblajes salen baratos. Quizás se cancelo porque no salía rentable.

Y sobre el último párrafo, directamente ignorado, porque los bulos de Tik Tok o Facebook mejor no darlos por validos.

Dicho esto, fin del offtopic.
A seguir con el juego.
Boruto era la serie que MAS beneficio daba a TV Tokyo, no digamos tontería, si se pausó fue porque Pierrot estaba en la M y no daban para mas, por no hablar de que estaban cogiendo al manga, ahora han mejorado la animación porque se han dejado de hacer series semanales constantes y las hacen por temporadas, como se está viendo con Bleach.

Ducho esto, me interesa el juego, pero solo vi el anime en su momento hasta el relleno ese de los vampiros, me da muchísima fatiga verlo en Disney porque son unos bastardos y ni siquiera han puesto subs en español de españa y ver cosas pirata a estas alturas me aborrece, ¿merece la pena el modo historia sin haberse visto toda la serie o se salta cosas importantes?
Pues ha caído el platino por aquí. No pensé en pillarlo de salida y no me arrepiento en absoluto de haberlo hecho, mi tan esperado Xenoblade X al final ha quedado relegado a un segundo turno a la espera de que me terminase el de Bleach [carcajad]

@Filver Me pasó como a ti en su día, el relleno (de hecho la saga Bount no está en el manga) era muy duro y terminé dejando la serie. Yo no te puedo decir si se salta cosas importantes pero a mí me ha parecido buenísimo el modo historia, me ha valido la pena completamente solo por eso. Ahora siento que me puedo poner a ver TYBW sin problemas.
@Filver 240 episodios, solo 50 siguen el canon, la serie con mas relleno de la historia, que algo de beneficio no significa que sea bueno (Y esta imagen lo prueba), en japon la trama de Boruto se ha criticado mil veces por sus tropecientas inconsistencias, entre ellas lo mencionado, Naruto de golpe se hace adulto y se olvida de usar su tecnica insignia desde entonces, es ridiculo, y lo de Kurama ya mejor ni entramos a hablar de ello, otra contradiccion como un templo, en fin, sobre Bleach

Tienes Bleach Kai de Fujiwara no Fansub que elimina todo lo no canon

https://archive.org/details/fwn-f-bleac ... -sub-es-es

El juego son 25-30h de historia, mas 15h de historia canon extra diseñada por Tite Kubo solo para el juego, cerrando huecos en la trama y expandiendo lore, pero 25h evidentemente no te van a cubrir las 60h que son verse los 178 episodios que cubren toda la serie, el juego hace lo mejor que puede dentro de esas limitaciones, y lo hace de manera sublime, full voice y ademas siguiendo 1:1 las lineas del manga/anime
256k escribió:@Filver 240 episodios, solo 50 siguen el canon, la serie con mas relleno de la historia, que algo de beneficio no significa que sea bueno (Y esta imagen lo prueba), en japon la trama de Boruto se ha criticado mil veces por sus tropecientas inconsistencias, entre ellas lo mencionado, Naruto de golpe se hace adulto y se olvida de usar su tecnica insignia desde entonces, es ridiculo, y lo de Kurama ya mejor ni entramos a hablar de ello, otra contradiccion como un templo, en fin, sobre Bleach

Tienes Bleach Kai de Fujiwara no Fansub que elimina todo lo no canon

https://archive.org/details/fwn-f-bleac ... -sub-es-es

El juego son 25-30h de historia, mas 15h de historia canon extra diseñada por Tite Kubo solo para el juego, cerrando huecos en la trama y expandiendo lore, pero 25h evidentemente no te van a cubrir las 60h que son verse los 178 episodios que cubren toda la serie, el juego hace lo mejor que puede dentro de esas limitaciones, y lo hace de manera sublime, full voice y ademas siguiendo 1:1 las lineas del manga/anime


Esa imagen no prueba nada, el ANIME de boruto es lo más rentable, junto a Naruto de TV Tokyo, te guste o no.

Gracias a los dos por la info del modo historia, como dije, descarto ver anime de forma pirata, pero si el juego narra bien la historia lo dejo apuntado para una futura rebaja!
@Filver Si no la quieres "pirata", la tienes entera en Disney+ junto a la guerra de los mil años, eso si, con todo el relleno y censura que ello implica, claro esta, dado que Bleach Kai elimina censura de sangre negra y todo el relleno
256k escribió:@Filver 240 episodios, solo 50 siguen el canon, la serie con mas relleno de la historia, que algo de beneficio no significa que sea bueno (Y esta imagen lo prueba), en japon la trama de Boruto se ha criticado mil veces por sus tropecientas inconsistencias, entre ellas lo mencionado, Naruto de golpe se hace adulto y se olvida de usar su tecnica insignia desde entonces, es ridiculo, y lo de Kurama ya mejor ni entramos a hablar de ello, otra contradiccion como un templo, en fin, sobre Bleach

Tienes Bleach Kai de Fujiwara no Fansub que elimina todo lo no canon

https://archive.org/details/fwn-f-bleac ... -sub-es-es

El juego son 25-30h de historia, mas 15h de historia canon extra diseñada por Tite Kubo solo para el juego, cerrando huecos en la trama y expandiendo lore, pero 25h evidentemente no te van a cubrir las 60h que son verse los 178 episodios que cubren toda la serie, el juego hace lo mejor que puede dentro de esas limitaciones, y lo hace de manera sublime, full voice y ademas siguiendo 1:1 las lineas del manga/anime


Se ve que no te cansas de que te desmientan.
Me encanta que hables del Anime pero pongas un gráfico del manga ¿para demostrar el que?
Es que tú solo te lo buscas. Los beneficios del año pasado, con Boruto en Hiatus en Anime y Bleach en emisión.

Imagen

¿Que quieres hablar del Manga? Primero ten en cuenta que Boruto, como DB Super se publican en la V Jump con lo que ello implica, y son las dos licencias de la revista que más venden. Si quieres compararlo con licencias de la Shonen Jump es absurdo.
Y no, no lo van a cancelar, porque para estar en una revista mensual vende más que suficiente, así que deja de creer en todo lo que dicen los youtubers.

Y todo esto por decir que el juego de Bleach ha sido un desastre en ventas en JP.
Disfruta el juego, me parece fenomenal, pero si dices cosas que no son ciertas tendrás la replica.
256k escribió:@Filver Si no la quieres "pirata", la tienes entera en Disney+ junto a la guerra de los mil años, eso si, con todo el relleno y censura que ello implica, claro esta, dado que Bleach Kai elimina censura de sangre negra y todo el relleno


Me niego a dar un duro a Disney, ni la ha doblado, ni siquiera la ha subtitulado al español de España, que se la metan por donde les quepa.

Jugaré al juego y listo, si algún día liberan la licencia a una empresa que la trate con un mínimo de cariño le echaré un ojo XD
@ivan_vega89 A mi no me has desmentido, yo he hablado de Boruto en todo momento como la obra que es, un insulto hacia Naruto y un desastre como obra, y como tal, ahi estan los datos oficiales de las ventas del manga, de esos que tanto te gustan enseñar xD, se han desplomado bestialmente con el tiempo segun las incongruencias comenzaron a plagar la serie

¿Volvemos a lo mismo? ¿Un anime de 2004 que termino en 2012 vs una serie que nunca ha dejado de emitirse? Niños que ven Boruto ni habian nacido cuando termino Bleach, en fin, si quieres llevar esto a hablar, no tengo ningun problema que lo hablemos en el foro de Manga Anime, pero no aqui, ya hemos llenado el post con suficiente offtopic

Bleach tiene relleno, si, y lo he mencionado antes (Bleach Kai), de hecho el relleno de Bleach fue una de las cosas que llevo a su propia cancelacion, me hace gracia lo de "anime canon" para 200 episodios de relleno frente al resto, me pregunto si eso hace los 500 episodios de Detective Conan y los 500 de One piece canon tambien... Siguiendo esos sistemas..

@Filver La verdad es que los subs de Disney+ son realmente neutros, lo cual es bastante de agradecer
Si desde luego lo hemos llenado por ti, porque se ve que te pica que en Japón haya sido un flop la primera semana.
Vete a mirar quién era el que ponía los vídeos de los personajes cada semana, y luego me lo cuentas también.

Es que tu comparación es ridícula, empiezas a hablar del Anime que si relleno que si tal, como si Bleach no tuviese mil de relleno pero se ve que te gusta la memoria selectiva, aunque lo de Boruto es considerado Anime Canon un concepto que igual tampoco te suena, para acabar hablando del Manga que nadie lo había mencionado, para volverte a decir que para ser una licencia en una revista mensual las ventas son estables y están bien. Cualquier manga empieza vendiendo más y acaba bajando salvo que el Anime de el pelotazo y resurja.

No tengo que seguir con nada porque creo que es evidente lo que hay, y que mezclas churras con merinas ante cualquier opinión que no te gusta leer.
P.D. me encanta que pongas datos oficiales en negrita como si fuese alguna cosa wow, cuando todo lo que te he dicho es verídico, pero tu has soltado cosas hablando por hablar y de oídas.
Ayer lo comencé, y muy contento la verdad. El modo historia está muy mimado, y las batallas con sus diferencias entre el personaje que lleves, está muy bien. Solo echo de menos que no hayan cinemáticas como el kakarot, por lo demás bien.
Vine a por mi bankai y me llevé un rasengan.
Abandonen el off topic y el mal rollo, señor@s.
Hay que celebrar el buen juego para los fans que nos han dado diez años después.

borj1ta escribió:Pues ha caído el platino por aquí. No pensé en pillarlo de salida y no me arrepiento en absoluto de haberlo hecho, mi tan esperado Xenoblade X al final ha quedado relegado a un segundo turno a la espera de que me terminase el de Bleach [carcajad]
.


No es costoso, no? Veo mucha gente con el platino.

Lo que me he gozado los capítulos de relleno en este juego no tiene nombre 🤣
Me han dado ganas de ver algo del relleno bueno del anime, que me lo salté en el último visionado. (Relleno bueno= saga zanpakuto y capis chorras)
Pues mi duda sobre si probarlo o no ha sido despejada porque me lo han regalado por mi cumpleaños. Lo probaré en cuanto pueda y pondré mis impresiones 😁
La verdad es que el curro tremendo que tienen las cinemáticas del modo historia ha superado mis expectativas. Y la música es épica a más no poder en algunos momentos que parece hasta de JRPG. Con algún modo de juego extra y ranked en el online el juego sería casi perfecto para los fans de Bleach, pero ya actualmente lo veo de notable alto. Ni caso a las reviews que han jugado 4 horas saltando cinemáticas y le ponen un 6. Este juego desde los menús ya destila un aire a Bleach por todos los poros y es sin duda el mejor juego de la franquicia.
¿Habéis hecho la última misión del Secret story de Kenpachi?
Buen detalle se han marcado ahí.
Preparando el camino para el dlc haha
He completado todos los tutoriales y desafíos y he empezado la historia.

La verdad es que, de momento, me gusta mucho todo lo que veo salvo el gameplay, que me parece muy poco dinámico. El elenco de luchadores también me parece que tiene ausencias injustificables teniendo en cuenta que solo llega hasta el final de la saga arrancar

Este finde seguiré jugando.
Cada review que ha salido ha seguido demostrandome que la mayoria ni se ha terminado el juego para ello, algunos hasta directamente han admitido que "no les gusta mucho el anime de Bleach" xDDD



Lo que yo dije, Ranked DESPUES de balancear el juego, y que estan tomando nota de todo, el primer balance para mañana

EDIT: Pues ya esta, y menudo parchazo, se han cepillado los loops en 1 solo parche, como se nota el esfuerzo y cariño que le esta metiendo esta gente al juego

https://www.bandainamcoent.com/news/ble ... 04-updates
BLEACH Rebirth of Souls - Version 1.04 Updates


General Battle Adjustment/Changes:

- Reduced the amount of Fighting Spirit gained when a Konpaku is destroyed.
- Fixed an issue where the damage stun of Chain Reverse varied depending on the Awakening stage.
- In online matches, adjusted unintended unblockable frames during wake-up, correcting an issue where combos could be infinitely extended.

Game Mode Adjustments/Changes:

FREE MATCH

- Changed the match time to 300 seconds.
- Set the default for Matchmaking Region and Connection Speed in the matchmaking settings to Unlimited.
- Set the default for Soul Crystals and Spirit Talismans in the matchmaking settings to Disabled.

BATTLE:

- Turned OFF the display of technique names triggered by Spiritual Pressure Move outside of NPC battles.
- Changed the specification so that the time limit does not stop during Reverse Actions.

Character Adjustments/Changes:

Ichigo Kurosaki (Bankai):
- Hakugeki: Fixed an issue where the forward movement distance became excessive when inputting Hakugeki after landing an attack.
- Flash Attack Follow-Up: Fixed an issue where follow-up would not occur correctly with certain inputs during Awakening or Getsuga Aura State.
- Reduced the Reishi amount upon Reawakening.

Ichigo Kurosaki (Final Getsugatensho):
- Spiritual Pressure Move 1: Fixed an issue where it would not follow-up correctly under certain circumstances.
- Signature Move: Restricted the use of certain actions after a hit.
Increased the amount of Spirit Energy given to the opponent upon a hit.
- Increased the amount of Fighting Spirit required to transition to Kikon Channel and Spirit Drive.
-Significantly increased the amount of Fighting Spirit given to the opponent upon a Kikon Move hit.

Uryu Ishida:
- Breaker: Made it so combos can be connected when performing Follow-up Hohô after a Breaker.
- Spiritual Pressure Move 2: [Reawakening] Adjusted the attack hitbox to prevent multi-hit.
- Reishi Concentration State: Made it so specific combos can be connected during the effect.
- Follow-up Hohô: Made it so it follows-up correctly with specific inputs.

Yoruichi Shihoin:
- Breaker: Adjusted the behavior against certain characters upon a hit.

Renji Abarai:
- Awakening: Changed it so Reishi is not restored upon Awakening, but are carried over as a percentage.
- Weakening: Adjusted the behavior when transitioning to Weakening.

Rukia Kuchiki:
- Signature Move: Made it cancellable into Follow-up Hohô.
Increased the damage amount during Awakening.
- Signature Move (charged): Adjusted the frame advantage of the charged attack to prevent it from hitting again.
- Adjusted the damage of some actions against the guard gauge.

Izuru Kira
- Signature Move: Made it so it follows up correctly with specific inputs.
- Signature Move (charged): Made it so that the opponent can guard upon recovery when used against specific characters.

Ikkaku Madarame:
-Follow-up Hohô: Made it so it hits correctly against specific characters.
-Signature Move (During Spiritual Pressure Move 1 Effect): Increased the damage amount of the Parry step button follow-up during Spiritual Pressure Move 2 activation.
-Spiritual Pressure Move 1: Fixed an issue where it could be cancelled into other actions at unintended timings.

Shigekuni Genryusai Yamamoto:
- Signature Move: Fixed an issue where the second hit of the attack could not be used when entering Hellfire State at the time of use.
- Special Flash Attack: Fixed an issue where it would not follow up correctly when blocked.
Adjusted the frame advantage on hit and block.
- Spiritual Pressure Move 2: Fixed an issue where the attack hitbox would disappear under certain circumstances.

Sosuke Aizen:
- Flash Attack: Increased the damage when the Hôgyoku Fusion level increases.
- Spiritual Pressure Move 1: [Re-Awakened] Fixed an issue where it would not hit certain characters correctly.
- Signature Move: [Normal State /Hôgyoku Fusion - Second Phase /Awakened] Fixed an issue where it would not follow-up correctly with specific inputs.
- Shortened the time to transition to Hôgyoku Fusion - Second Phase.
- Reduced the amount of Fighting Spirit required to Awaken from Hôgyoku Fusion - Second Phase.

Byakuya Kuchiki:
- Signature Move: Made it so it cannot follow-up from Quick Attack or Flash Attack.
Fixed an issue where it could not follow-up to Hakugeki when following up to Flash Attack.
- Flash Attack: Made it so it attacks by matching the position when there is a certain height difference with the opponent.

Sajin Komamura:
- Awakening: Changed it so Reishi is not restored upon Awakening, but are carried over as a percentage.
- Weakening: Adjusted the behavior when transitioning to Weakening.

Kaname Tosen:
- Spiritual Pressure Move 2: Made it so it follows-up correctly when a counter is successful under certain circumstances.
- Made it possible to immediately transition to another action after certain actions.

Mayuri Kurotsuchi:
- Flash Attack Follow-Up: Fixed an issue where it could be cancelled at unintended timings.
- Spiritual Pressure Move 2: Fixed an issue where the attack would not hit correctly against opponents with Reishi below a certain amount.
o Kikon Move 1 Normal State: Fixed an issue where it would not hit correctly under certain circumstances.
o Follow-up Hohô: Adjusted the combo scaling during combos.

Kaien Shiba:
- Signature Move: Made it so it follows up correctly with specific inputs.
- Special Flash Attack: Adjusted the charge time when in Current Aura State.

Shinji Hirako:
- Signature Move: Fixed an issue where the follow-up attack after a successful counter would not connect against certain techniques of the opponent.
- Breaker: Adjusted the standing position when a Breaker is parried.
- Made it so combos can be connected correctly against specific characters.

Coyote Starrk:
- Quick Attack: [Normal State] Fixed an issue where combos could be infinitely extended under certain circumstances.
- Special Flash Attack: Made it so it follows up correctly with specific inputs.
- Breaker: Adjusted the standing position when a Breaker is parried.
- Follow-up Hohô: [Normal State] Fixed an issue where damage would decrease during Spiritual Pressure Move 2 activation.
- Flash Attack: [Awakened] Fixed an issue where combos would not hit correctly under certain circumstances.
- Special Condition: [Awakened] Fixed an issue where Blue Flame Wolf Stock would not be consumed correctly despite having Blue Flame Wolf Stock under certain circumstances.

Tier Halibel:
- Special Condition: Fixed an issue where the Aura Gauge would not increase with certain actions.
- Spiritual Pressure Move 2: Increased the invincibility time.
- Quick Attack: [Awakened] Increased the block stun time in a signature upgrade state.

Nelliel Tu Odelschwanck:
- Kikon Move 1 Normal State: Fixed an issue where it would not hit correctly during online matches.
- Follow-up Hohô: Made it so it follows up correctly with specific inputs.
- Spiritual Pressure Move 2: [Awakened] Fixed an issue where it would not follows up correctly.

Others

- Adjusted the movements of some battle actions.
- Improved usability and operational stability.


Que buen parche y que grandes no tocando a la reina.
Lo que tienen que hacer es poner movimiento compatible con D-Pad.
Es un calvario no poder moverme como quiero, con la mierda sticks del dualsense capta muy mal la dirección.
256k escribió:Cada review que ha salido ha seguido demostrandome que la mayoria ni se ha terminado el juego para ello, algunos hasta directamente han admitido que "no les gusta mucho el anime de Bleach" xDDD



Lo que yo dije, Ranked DESPUES de balancear el juego, y que estan tomando nota de todo, el primer balance para mañana

EDIT: Pues ya esta, y menudo parchazo, se han cepillado los loops en 1 solo parche, como se nota el esfuerzo y cariño que le esta metiendo esta gente al juego

https://www.bandainamcoent.com/news/ble ... 04-updates


Por un lado, lo de aizen era necesario porque era literalmente infumable llegar al segundo despertar, o básicamente la mariposa. A ver si habiendo reducido la cantidad necesaria para despertar es posible.

Si embargo, han aumentado el de ichigo final, y no se si también el de ichigo cuando entra en hollow, lo cual me parece un mierdon xDDD a falta de probarlo claro, pero me vienen recuerdos d e Vietnam con aizen.

Por último, duda, veo que han tocado algo de que el tiempo no se pausa, pero no he entendido en qué acción. Esto lo digo porq en el modo historia el tema tiempo es justito en más de un combate, y si influye en esto prefiero no actualizar hasta pasarlo entero todo
Joer, me he puesto a jugar un VS contra Aizen y lo he gozado mucho pudiendo ver como la cpu usaba las dos transformaciones y yo llegar a usar el Bankai de Byakuya. Se nota que ahora es más sencillo llegar a reunir la energía necesaria para poder usar las transformaciones.
Por un momento he sentido estar viendo un episodio del anime.

En la historia voy por la parte de los Vizards y me está gustando mucho el juego. Por otra parte aún no he probado el modo online y voy a esperar a terminar la historia para meterme con el.
Estoy aún con el modo historia , pero tengo una duda , los episodios especiales para los personajes son solo vídeos o también tienen combates?
juert8 escribió:Estoy aún con el modo historia , pero tengo una duda , los episodios especiales para los personajes son solo vídeos o también tienen combates?


Ambas cosas

PD: Se ve que Bandai por fin se ha dado cuenta de lo mal que ha tratado al juego sin apenas darle publicidad y ahora quieren solventar cosas, asi que han abierto una encuesta para recoger info y mejorar el juego aun mas, aportad el feedback que podais:

Es que se nota que por el concepto de la jugabilidad le hace falta que la ulti no sea la misma de normal que al rematar, o q tenga varias si o si

La propia historia te lo deja en evidencia, estas en la pelea con grimjow, y te hace el rey zero como si fuera una sorpresa ( que en teoría lo es xD), cuando lo mismo antes de que eso ocurra te lo has comido ya un par de veces si te enchufa bien xDDD porq como es lo único q tiene y si pelea bien y te quita almas si o si es lo q te va a hacer... Pues es lo q hay.

Hace aguas eso por todas partes. Más ultis y más control sobre ellas, ya sea porq puedas saber perfectamente como hacer cada una, o porque lo hagan rollo durante el combate una y si finalizas otra.
@darknes11 Yo a veces me pregunto si hemos jugado al mismo juego xD, porque todos (O practicamente todos) tienen 2 Kikon (o mas), siendo el 2 el que suele acabar el combate en modo despertado



Los Storm solo han tenido un ataque siempre, por ejemplo, aunque luego teniamos 30 Narutos para tener alguno mas

Lo de que en el modo historia pasan las cosas asi... Justamente en el modo historia estan capadas todas las transformaciones/ataques que en ese momento no se pueden usar, de hecho hasta el propio Ulquiorra tiene su cero, pero solo te hace el Cero Oscuras cuando esta en awakening 2, lo mismo para Uryuu por ejemplo

Otra cosa es que estes diciendo que creen kikons exclusivos para el modo historia para eso, pero es que en ningun juego se va a tomar la molestia de hacer algo asi, en los Naruto por ejemplo directamente te bloqueaban el /\+/\ y ya esta, o te bloqueaban los awakening, pero es que ahi hablamos de combates de pocos segundos, solo que como aqui lo que quita los Konpakus son los kikon, pues ves esa escena cuando lo haces, pero a lo largo del combate que es, ¿2 veces? A menos que siempre ataques antes de quitar el konpaku xD

No grites muy fuerte lo de mas ultis, que ya sabemos como soluciona eso Bandai Namco, y por ahora los 4 ichigos bien distinguidos cada uno para cada saga me sirven, pero como me empiecen como en Sparking Zero que medio roster nos lo tienen petado de gokus, vejetas y gohans, me pego un tiro xD
256k escribió:@darknes11 Yo a veces me pregunto si hemos jugado al mismo juego xD, porque todos (O practicamente todos) tienen 2 Kikon (o mas), siendo el 2 el que suele acabar el combate en modo despertado



Los Storm solo han tenido un ataque siempre, por ejemplo, aunque luego teniamos 30 Narutos para tener alguno mas

Lo de que en el modo historia pasan las cosas asi... Justamente en el modo historia estan capadas todas las transformaciones/ataques que en ese momento no se pueden usar, de hecho hasta el propio Ulquiorra tiene su cero, pero solo te hace el Cero Oscuras cuando esta en awakening 2, lo mismo para Uryuu por ejemplo

Otra cosa es que estes diciendo que creen kikons exclusivos para el modo historia para eso, pero es que en ningun juego se va a tomar la molestia de hacer algo asi, en los Naruto por ejemplo directamente te bloqueaban el /\+/\ y ya esta, o te bloqueaban los awakening, pero es que ahi hablamos de combates de pocos segundos, solo que como aqui lo que quita los Konpakus son los kikon, pues ves esa escena cuando lo haces, pero a lo largo del combate que es, ¿2 veces? A menos que siempre ataques antes de quitar el konpaku xD

No grites muy fuerte lo de mas ultis, que ya sabemos como soluciona eso Bandai Namco, y por ahora los 4 ichigos bien distinguidos cada uno para cada saga me sirven, pero como me empiecen como en Sparking Zero que medio roster nos lo tienen petado de gokus, vejetas y gohans, me pego un tiro xD


No solo juego al mismo juego, si no que lo puse en detalle en su salida , y no, todos no tienen dos kikon, y casi todos tampoco.

Segundo, también dices lo mismo que otras veces a lo cual ya dije el motivo, no me hables de otros juegos que no estás obligado a hacer la ulti para quitar vida, en esos lo quito con otra cosa y no necesito spamear la ulti, soy yo el que decide cuando hacerlo y para qué. Yo siempre intento meter la ulti para acabar el combate, no la espameo todo el rato porq entonces me aburre (en su defecto con transformaciones puedes meterla para dar la vuelta y después transformarte, pero no me gusta repetir en un mismo combate)

Aqui si o sí esa ulti tiene q estar para quitar vida, ya sea anticipada quitando menos, o a 0 para quitar lo normal. No puedes poner una por personaje cuando vas a estar viéndolo todo el rato, no tiene mas

Macho, que hay despertares que ni cambian la ulti coño, que me estas contando xD

Encima mas de uno y de dos de los que tienen un par, no es fácilmente elegible cual va a salir, y es que los hay que ni te lo indican.

Después, no están capados todos, eso es literalmente mentira, porq entonces yo tengo un juego especial y mi modos historia esta roto, mi grimjow me hacia bromas con el rey cero. Si te capan siempre el kikon, literalmente no podrías acabar el combate y a tí no te harían daño, es q no tiene sentido

En el modo historia no tienen q hacer nada exclusivo, tienen que meter variedad porque precisamente hasta esto influye ahí , que hace que existan momentos que sean ridículos como que te enseñen una técnica de forma épica como momento real de la serie, la cual has visto dos veces hace 3 minutos mientras intentabas llegar ahí durante el combate, algo q no tiene sentido pero que por el propio funcionamiento del gameplay y el no haber otra ulti, ocurre sin mas

Y lo mismo para lo último q dices que no se ni a qué viene, la cuestión es ensalzar este, y el resto una mierda XD que tendrá que ver poner más ichigos, si lo que hay es que poner más últis, no más versiones de personaje, si no tendrías el mismo problema pero con más personajes xDD

Sé que te gusta mucho el juego, es evidente, pero no todo está bien. Y esto en cuanto juegas 5 combates ya te das cuenta, que además es algo positivo para el juego, no cambias nada, aportas variedad. Si juegas al mismo que yo, lo q me extraña es que no lo veas

Para mi al juego le falta esto, un modo torneo offline (típico modo que suele venir siempre), y personajes que deberían de estar, cosa que pensaba antes de su salida, y ahora me reafirmo. Y nada de esto perjudica ni cambia lo que ya tiene y lo que ya es

Pd: bueno y de forma personal, selección aleatoria de escenario xDDD es una pijada, pero siempre lo utilizo, en el Sparking tampoco lo han puesto(cuando otros tenkaichi si lo tienen), y me da el mismo coraje aunque sea una tontería, pero allí al menos en el modo torneo sí lo puedes poner
Para mi lo peor que tiene este juego es el sistema de 1vs1, básicamente porque eso te limita a ver todo el tiempo lo mismo.
En otros juegos pudiendo variar entre personajes en el mismo combate da más versatilidad, aquí es todo el tiempo lo mismo, y justo por eso es un sistema que se quema rápido.

Y si, este juego ha tenido bastante publicidad por parte de Bandai, lo han llevado a conferencias, cada lunes salía un trailer, han hecho directos para hablar sobre el juego... etc etc así que más allá de eso no se que más podrían hacer.
ivan_vega89 escribió:Para mi lo peor que tiene este juego es el sistema de 1vs1, básicamente porque eso te limita a ver todo el tiempo lo mismo.
En otros juegos pudiendo variar entre personajes en el mismo combate da más versatilidad, aquí es todo el tiempo lo mismo, y justo por eso es un sistema que se quema rápido.

Y si, este juego ha tenido bastante publicidad por parte de Bandai, lo han llevado a conferencias, cada lunes salía un trailer, han hecho directos para hablar sobre el juego... etc etc así que más allá de eso no se que más podrían hacer.


Es cierto que podría estar bien, pero eso a mi no em importa tanto, siempre he sido más de 1vs1, para mi si no quemara tanto con lo mismo todo el rato durante el combate, me vale.

Tambien es una serie que no sbeha prestado tanto a la combinación de técnicas y demás como otras, o ahora mismo no caigo, lo mismo si y me equivoco, pero creo recordar que aunque hay combates en los que se pelea a la vez contra más de uno, no suele ser, y sobre todo, no suelen combinar nada entre personajes no?
@darknes11 Te he puesto un video arriba de 30 y tantos minutos con todos los kikon que hay y mirandomelo a camara rapida, no se donde has visto que solo haya personajes con un kikon, yo habia pensado erroneamente que Kaien, Zaraki solo tenian 1, pero no, tambien tienen 2, e Ichigo Bankai tiene 4 de hecho, 1 en normal, 1 en awakening finisher, 1 como vasto lorde normal y 1 especial con Ulquiorra

Y de hecho hay varios secretos que se ven ahi, por ejemplo Urahara vs Aizen, Ulquiorra vs Ichigo, Vasto Lorde vs Ulquiorra...

Tu no eliges el Kikon, el primero es el que tienes antes de despertar, luego esta el despertado y el tercero suele ser el que acaba el combate en el caso de algunos personajes que tienen 3 (Si has despertado, sino solo veras 2), pero vamos que si dudas de mi ahi tienes el video entero oye xD, aunque creo que no siempre sale ese kikon para finalizar el combate, mas bien creo que para verlo hay que subir a Spirit Drive en awakening... Dado que el Kikon tocho suele quitar (No siempre) mas que el resto, de hecho con Genryuusai si lo usas quitas 5 barras de Kikon (6 si rompes el alma, creo), y tu acambio te quitas 2

Y no, hablar sobre como se hace siempre lo de los Ultimate no es tirar mierda sobre otros juegos, no jodamos xD, los 2 sabemos que absolutisimamente todos los juegos de peleas de Bandai solucionan asi en todos el darte un ultimate distinto, un skin mas consumiendo un slot una y otra vez, asi le dan al usuario la falsa sensacion de "mira cuantos personajes tenemos", cuando podria ser tan facil como meterlos todos en una pestañita detras del personaje y elegir con L1/R1 el ultimate o skin que quisieras, otra cosa es que cambiase completamente el set de animaciones/ataques por sagas, que ahi no veo tan mal lo de que haya 3 o 4 (como aqui con Ichigo por ejemplo)

Y sobre tu modo historia, si, algo debe haber raro con tu juego pues, dado que la hollowficacion y varios despertares de personajes a mi no me ha subido la barra hasta que por historia desbloqueabas el poder usarlos, alomejor tuviste algun bug o algo, no se, pero si no podia llegar al despertar, evidentemente el Kikon 2 no se veia nunca porque no podias despertar para usarlo

En lo que si te doy la razon de la ostia es que hace falta un boton random para el selector de mapas, que cosa mas tonta y no ponerlo xD

@ivan_vega89 Comparame la publicidad que ha tenido este juego ante los Naruto/Dragon Ball... Nada y menos, justamente igual que le estan haciendo al Kimetsu 1 y 2, "La justa y necesaria" segun ellos, de hecho yo me entere del kimetsu 2 hace 2 semanas, con eso te digo todo... Fijate cuanta "publicidad" le han hecho, el Bleach lo conocimos mas porque poquito a poquito la gente iba vigilando el twitter, pero sino.. No se publico nada porque Bandai mandase correos de prensa, todo quedo a eleccion de la propia prensa si twitteaban los videos o no

Otra manera en la que lo han maltratado, es no haberlo mandado a la prensa en su momento, esto sento muy mal a los listillos de turno y decidieron ni siquiera jugarlo, con lo cual si te lees los "analisis" de la prensa, veras que solo 2 personas se han jugado el juego mas alla de las 5 horas de todos los que lo han analizado, y ni uno solo habla del contenido canonico extra que ha hecho Tite, se hizo una mini mencion a su colaboracion directa con el juego en un evento estadounidense, y poco mas, cuando en japon en los pocos directos que la JUMP hizo hablando de Bleach en los que suele participar Tite y habla del manga y tal (Krew BeInside), ahi si se hablo de ello, pero si buscas noticias es casi imposible encontrar salvo algunos comentarios de gente que vio aquellos directos en su dia

No entiendo lo que quieres decir 1 vs 1, ¿Que prefieres un TAG o algo asi? ¿seleccionar 2 personajes simultaneos? Sino no entiendo a que te refieres, eso no encaja para nada en este juego desde el momento que los combates duran mas de 1 minuto y medio (Lo que duran generalmente todas las peleas en juegos de peleas), aqui he tenido peleas de hasta 5 y 7 minutos de acabarse el tiempo y todo, imaginate con 2 personajes, simplemente no es factible, no encajaria nada en el estilo del juego

Luego no solo eso, tiene un sistema de cristales que se nota que le pusieron bastante cariño, con la idea de que cada combate fuese unico segun lo que cada jugador decidiese usar en sus personajes, pero su mierda de comunidad parece que tiene miedo de algo complejo y prefieren echar peleas standard sin ello, con lo cual todos los combates son iguales, en vez de unicos como podrian ser dependiendo de lo que cada uno suba de nivel, y encima no es algo que se haga en 5 minutos porque subir esos cristales cuesta la vida misma

Nunca entendere a la gente xD
256k escribió:@darknes11 Te he puesto un video arriba de 30 y tantos minutos con todos los kikon que hay y mirandomelo a camara rapida, no se donde has visto que solo haya personajes con un kikon, yo habia pensado erroneamente que Kaien, Zaraki solo tenian 1, pero no, tambien tienen 2, e Ichigo Bankai tiene 4 de hecho, 1 en normal, 1 en awakening finisher, 1 como vasto lorde normal y 1 especial con Ulquiorra

Y de hecho hay varios secretos que se ven ahi, por ejemplo Urahara vs Aizen, Ulquiorra vs Ichigo, Vasto Lorde vs Ulquiorra...

Tu no eliges el Kikon, el primero es el que tienes antes de despertar, luego esta el despertado y el tercero suele ser el que acaba el combate en el caso de algunos personajes que tienen 3 (Si has despertado, sino solo veras 2), pero vamos que si dudas de mi ahi tienes el video entero oye xD, aunque creo que no siempre sale ese kikon para finalizar el combate, mas bien creo que para verlo hay que subir a Spirit Drive en awakening... Dado que el Kikon tocho suele quitar (No siempre) mas que el resto, de hecho con Genryuusai si lo usas quitas 5 barras de Kikon (6 si rompes el alma, creo), y tu acambio te quitas 2

Y no, hablar sobre como se hace siempre lo de los Ultimate no es tirar mierda sobre otros juegos, no jodamos xD, los 2 sabemos que absolutisimamente todos los juegos de peleas de Bandai solucionan asi en todos el darte un ultimate distinto, un skin mas consumiendo un slot una y otra vez, asi le dan al usuario la falsa sensacion de "mira cuantos personajes tenemos", cuando podria ser tan facil como meterlos todos en una pestañita detras del personaje y elegir con L1/R1 el ultimate o skin que quisieras, otra cosa es que cambiase completamente el set de animaciones/ataques por sagas, que ahi no veo tan mal lo de que haya 3 o 4 (como aqui con Ichigo por ejemplo)

Y sobre tu modo historia, si, algo debe haber raro con tu juego pues, dado que la hollowficacion y varios despertares de personajes a mi no me ha subido la barra hasta que por historia desbloqueabas el poder usarlos, alomejor tuviste algun bug o algo, no se, pero si no podia llegar al despertar, evidentemente el Kikon 2 no se veia nunca porque no podias despertar para usarlo

En lo que si te doy la razon de la ostia es que hace falta un boton random para el selector de mapas, que cosa mas tonta y no ponerlo xD

@ivan_vega89 Comparame la publicidad que ha tenido este juego ante los Naruto/Dragon Ball... Nada y menos, justamente igual que le estan haciendo al Kimetsu 1 y 2, "La justa y necesaria" segun ellos, de hecho yo me entere del kimetsu 2 hace 2 semanas, con eso te digo todo... Fijate cuanta "publicidad" le han hecho, el Bleach lo conocimos mas porque poquito a poquito la gente iba vigilando el twitter, pero sino.. No se publico nada porque Bandai mandase correos de prensa, todo quedo a eleccion de la propia prensa si twitteaban los videos o no

Otra manera en la que lo han maltratado, es no haberlo mandado a la prensa en su momento, esto sento muy mal a los listillos de turno y decidieron ni siquiera jugarlo, con lo cual si te lees los "analisis" de la prensa, veras que solo 2 personas se han jugado el juego mas alla de las 5 horas de todos los que lo han analizado, y ni uno solo habla del contenido canonico extra que ha hecho Tite, se hizo una mini mencion a su colaboracion directa con el juego en un evento estadounidense, y poco mas, cuando en japon en los pocos directos que la JUMP hizo hablando de Bleach en los que suele participar Tite y habla del manga y tal (Krew BeInside), ahi si se hablo de ello, pero si buscas noticias es casi imposible encontrar salvo algunos comentarios de gente que vio aquellos directos en su dia

No entiendo lo que quieres decir 1 vs 1, ¿Que prefieres un TAG o algo asi? ¿seleccionar 2 personajes simultaneos? Sino no entiendo a que te refieres, eso no encaja para nada en este juego desde el momento que los combates duran mas de 1 minuto y medio (Lo que duran generalmente todas las peleas en juegos de peleas), aqui he tenido peleas de hasta 5 y 7 minutos de acabarse el tiempo y todo, imaginate con 2 personajes, simplemente no es factible, no encajaria nada en el estilo del juego

Luego no solo eso, tiene un sistema de cristales que se nota que le pusieron bastante cariño, con la idea de que cada combate fuese unico segun lo que cada jugador decidiese usar en sus personajes, pero su mierda de comunidad parece que tiene miedo de algo complejo y prefieren echar peleas standard sin ello, con lo cual todos los combates son iguales, en vez de unicos como podrian ser dependiendo de lo que cada uno suba de nivel, y encima no es algo que se haga en 5 minutos porque subir esos cristales cuesta la vida misma

Nunca entendere a la gente xD


No, no lo entiendes, efectivamente xD

Claro, tu cuentas varios ultis porq cuentas los q tienen en todos los estados, joder q bueno no? Goku entonces no tiene uno como dices que hacen otros juegos, tienen 50 millones con nada más q uno por transformación xD

Evidentemente cuando hablamos de varios ultis hablamos por fase, porq evidentemente si tu juego es el Único que obliga a usarla todo el rato, no puedes poner una solo. Shinji por ejemplo tiene uno, el despertado es el mismo con máscara, que es lo mismo que le pasa a ichigo, y tiene un segundo en despertar bajo cierta condición, e ichigo tiene que literalmente morir, si no, te estás comiendo todo el rato el mismo ulti, uno con máscara y otro sin, en un juego que va todo el tiempo de meter ultis para quitar trozos de vida

Hasta que llegue, a veces hasta a drede dejándote ganar, a la hollowficacion, cuantos getsuga tensho quemarropa con y sin máscara te comes?, es q lo mismo ( y más probable si luchas bien, así debería de ser) lo único que ves es eso

Tío, que no le han cambiado ni el ángulo cuando entra en despertar coño xDD es que no me puedes defender esto como si fuera algo más positivo que lo otro.

No tienes q llegar a todos los despertares en todas la peleas, es más, es que el juego no está ni pensado así, hay personajes q parte de sus despertares es q la lucha sea muy reñida o lo hagas muy mal, porque esa es la gracia, darle la vuelta y si no, no utilizarlo. Y las ultis al contrario, todo el rato es vital para ganar. Si haces eso, no puedes poner lo mismo todo el tiempo

Y aquí podemos entrar en si hay personajes que no den para tener más de una. Fácil, me cambias el ángulo o algo, alguna cosa que de aire fresco. Un ejemplo es el ichigo base, cuando lo haces con zangetsu al potenciar te, cambia el ángulo al principio y aparece, es una gilioollez, pero ya es algo. Pues hazlo más currado con otros y ya.

El ichigo bankai, con máscara lo mismo no se les ocurre otra cosa porq sigue siendo su técnica estrella, vale, no me hagas literalmente el mismo con el cambio de skin puñetas, hazme a ichigo dando un golpe, preparando el getsuga desde arriba, y lanzandolo con tajo hacia abajo poniéndote rápido delante del rival.

Haces la misma técnica, pero ya es otra cosa, ya no tienes la sensación de estar viendo lo mismo continuamente. Si haces esto ya das un pase grande, y si te puedes permitir meter dos ultis que puedas ejecutar bien su activación, ya queda perfecto.

Y de nuevo, solo aporta, suma y mejora, no resta ni quita nada de lo q tiene el juego.

No me puedes decir q esto es peor que lo q tiene ahora tío xD

PD: Y si, el puto botón aleatorio, a mi eso me da la vida, y encima aquí los escenarios que están chulos con los cambios tras ultis y los diferentes momentos del día
@darknes11 Claro pero es que es eso, todos tienen de 2 a 5

Cuando digo que tienen 2, no cuento cuando se repite el mismo (Como el caso de Ichigo con media mascara, que solo cambia la expresion y la voz pero el ataque sigue siendo el zigzag), sino que hablo de que son 2 completamente distintos

Shinji tiene el Cero, y con mascara sigue usando el cero (eso sigue siendo 1 kikon, no 2), el segundo es el que he dicho antes, que si no me equivoco, se usa cuando llegas a Spirit Drive (Cuando la barra roja no sube mas), y te permite usar el kikon tocho que es el que mas quita de cada personaje, en el caso de Shinji es el usar su Shikai, cuando le da la vuelta a todo

Antes he mencionado que suele ser el que acaba el combate, pero tal vez sea que yo lo suelo ver porque para cuando llevo tanto combate, suelo estar ya en Spirit Drive (Que es lo que te permite re-despertar con Ichigo en hollow o revivir con Szayel si mueres mientras estas en ese estado), asi que tal vez esa es la condicion real que te permite usar el Kikon tocho (Que en el caso de Genryuusai como te he dicho, peta 6 barras acambio de 2 tuyas)

Por eso te he dicho que no entiendo cuando dices que tienen 1, en el modo historia entiendo si solo has llegado a verlo asi por las limitaciones que te he dicho, que no te dejan usar X kikon si para entonces no se ha enseñado en la historia, pero en multiplayer casi siempre los veo de una u otra

Tambien puede que sea que tu uses el Kikon en cuanto llegas al 30% y yo nunca hago eso, solo lo uso cuando consumo toda la barra entera para garantizarme el konpaku extra, asi que generalmente no he visto un kikon igual mas de 2 veces por partida, y ver eso en 5-7 min que duran algunas, tampoco me supone un trauma, duran 5-10 segundos como mucho, exageras demasiado con lo de que duran tanto xD, pero claro, si lo usas cada vez que llegas al 30, pues teniendo en cuenta que generalmente solo quitaras de 2 en 2 o como mucho 3, entonces si lo veras repetido mas veces

PD: OTRO parche mas.. Que cariño y esfuerzo le esta metiendo Tamsoft joder, me dejo las manos aplaudiendoles, menudo ritmo de parches

https://www.bandainamcoent.com/news/ble ... 05-updates
He intentado por probar jugar con mi arcade stick que es el nacon daija con el que juego a Tekken o sf y no me ha dejado, dice que con ese mando de PS4 no puedo jugar [buuuaaaa]
He leído que alguna gente dice que el combate no es dinámico, rápido y ágil. Eso es así y qué tal se siente?
SOTN escribió:He leído que alguna gente dice que el combate no es dinámico, rápido y ágil. Eso es así y qué tal se siente?


Pero si el combate es un no parar por dios xDD, no se donde habras leido eso

El combate online mas normalito (el primero que me ha salido XD):



Yo no se como aguanta la gente lo del "STRIKE BACK!", al comentarista vamos, yo lo primero que hice al iniciar el juego fue silenciarlo de inmediato para que no me sacase del combate

PD: Me flipan los modelos de este juego, que maravilla han hecho

Imagen

kamelillo escribió:He intentado por probar jugar con mi arcade stick que es el nacon daija con el que juego a Tekken o sf y no me ha dejado, dice que con ese mando de PS4 no puedo jugar [buuuaaaa]


¿Supongo que porque alomejor esos sticks funcionan de otra manera? ¿Te salia un mensaje o que?
Compañeros tengo una duda, estoy jugando la saga de los Arrancar y en la misión donde te enfrentas a Aaroniero Arruruerie me aparece bloqueada la casilla de "momento secreto". La misión se llama "corazón y razón enfrentados".
¿Alguien ha podido desbloquear ese momento?
Ya me he pasado unas cuantas misiones más pero no veo que se desbloquee. A lo mejor me he dejado algo atrás.
Kira-kun escribió:Compañeros tengo una duda, estoy jugando la saga de los Arrancar y en la misión donde te enfrentas a Aaroniero Arruruerie me aparece bloqueada la casilla de "momento secreto". La misión se llama "corazón y razón enfrentados".
¿Alguien ha podido desbloquear ese momento?
Ya me he pasado unas cuantas misiones más pero no veo que se desbloquee. A lo mejor me he dejado algo atrás.


Hay momentos que se desbloquean tras acabar el mofo historia
Kira-kun escribió:Compañeros tengo una duda, estoy jugando la saga de los Arrancar y en la misión donde te enfrentas a Aaroniero Arruruerie me aparece bloqueada la casilla de "momento secreto". La misión se llama "corazón y razón enfrentados".
¿Alguien ha podido desbloquear ese momento?
Ya me he pasado unas cuantas misiones más pero no veo que se desbloquee. A lo mejor me he dejado algo atrás.

Tienes que avanzar en la historia secreta de Rukia para desbloquear ese momento (o en la de Kaien si no es en esa).
@256k @Bruce_Akashiya

Ok, gracias a los dos. Es que ya me extrañaba que no me saltase ningún desafío para desbloquear el momento secreto.
Estoy jugando el modo historia con tranquilidad intentando sacar todos los momentos secretos y reales que salen pero hasta ahora no me había aparecido ninguno bloqueado.

Seguiré dando caña al modo historia que me tiene enganchado.
Yo estoy esperando que baje.. creo que será el típico juego que acaba por 20-25.

La verdad que le tengo muchas ganas, pero tengo tanto pendiente de jugar que puedo esperar a ese drop de precio.
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