Setsuka escribió:Esta campaña de acoso y derribo no tiene otra explicación.
Uy si, si que tiene otra explicación. Y no solo una...
- Eliminación de un sistema de clases bien balanceado que fomentaba el trabajo en equipo, donde cada clase tenia sus puntos debiles y fuertes que se complementaban con el del resto de clases, y que era pilar central de la saga. Ahora sustituido por un sistema "Hero shooter" totalmente individualista, insípido y desbalanceado en modos de juego de 128 jugadores.
- Sin buscador de servidores y sin permitir servidores permanentes creados por la comunidad (Fuera de Portal)
- Habilidades totalmente desconectadas del ritmo de la saga (Escudo indestructible, Wallhacks legales, granadas teledirigidas, gancho a lo apex/titalfall...)
- Lobbys que se disuelven tras cada partida y mandan a todos los jugadores al menú.
- Solo 2 modos de juego, sin modos con menos jugadores, sin TDM, sin Asalto... y con breaktrough totalmente roto en muchos de los puntos de captura, con cuellos de botella infranqueables.
- Ridícula cantidad de armas de lanzamiento y, para colmo, desbalanceadas a pesar de ser 4 mal contadas.
- Lo que nos lleva a un sistema de progresión y desbloqueo de chiste.
- Muy pocos gadgets a elegir para personalizar a la infantería.
- Perdida de control del personaje: Sin inclinación manual en las esquinas, sin poder sprintar agachado, sin poder bucear mientras nadamos, sin poder saltar muros altos, sin poder arrástranos boca arriba, sin salir despedidos tras una explosión, sin animaciones de meleen desde diferentes posturas, sin rodar al caer desde alto... pero ahora nos podemos deslizar y tenemos sprint táctico (ilimitado), yuju!
- Las animaciones y el control del personaje se siente como de un Free to Play, sin refinar, faltas de fluidez y toscas
- Sin distinción de facciones, los "héroes" pueden luchar en cada banda y con las mismas skins.
- Sin poder elegir skins de soldados normales (Y eso que la IA si tiene)
- Ya no podemos recoger paquetes de munición ni salud de los aliados
- No se pueden aumentar la regulación de las miras
- Animaciones de ejecución en tercera persona espantosas, bugueadas y diseñadas para venderse como microtransacciones
- No se puede elegir entre diferentes armas meele
- Ínfima cantidad de lanzamisiles
- Sin minas Antipersona ni claymores
- Sin tablas de clasificación de la partida para ver si los equipos están balanceados o no, sin ver quien esta matando mas, sin ver los niveles de los demás jugadores... a ciegas totalmente
- Sistema de puntación ridículo. No se gana una miseria de XP por jugar en equipo, por revivir, por dar munición, por capturar puntos en escuadra, por marcar objetivos, no hay asistencias por dañar vehículos... algo en lo que siempre había destacado la saga y que fomentaba el trabajo en equipo y el jugar al objetivo.
- Sin pagina de estadísticas, ni battlelog, ni en el juego... nada.
- Sin pantalla de reaparición de escuadrón para ver lo que están viendo nuestros compañeros antes de spawnear.
- Sin poder crear un nuevo escuadrón.
- Sin poder elegir a que squad nos quereos cambiar
- Sin indicador de medico cercano cuando estamos caídos para saber si esperar o reaparece.
- Destrucción en su peor nivel desde ni se sabe. BC2, BF3, BF4, BF 1 y BF V tenían mejores sistemas de destrucción. otro de los pilares de la saga reducido a su mínima expresión.
- Vuelve el levolutión pero en modo ali-express, ni una sombra e lo que lo fue en BF4.
- Pocos mapas a pesar de ser un juego sin campaña. Mapas vacíos entre zonas de capturas.
- Mapas planos y estáticos, sin coberturas entre zonas, sin puntos calientes, con con caminatas interminables en mitad de la nada sin refugio. Son granjas para que los vehículos farmeen infantería.
- Mapas sin alma, diseñados sin ganas, no tienen nada por los que se les vaya a recordar. No hay un Gran bazar, ni un Cruce del Sena, ni un tren de Golmund, ni un Shanghai, ni un Puerto de Arica... lo mejor que se puede decir de ellos es que son olvidables.
- Ninguno de los mapas esta centrado en infantería y apenas hay zonas de CQC.
- Sin mapas navales, y casi sin apenas zonas urbanas mas allá de 4 rascacielos mal contados
- Sin armas estáticas por los mapas para recoger o subirse
- Sin posibilidad de construir fortificaciones
- Menores opciones de personalización de los controles, la interfaz, etc...
- Casi imposible jugar con mas de 4 amigos.
- Los 128 jugadores no se sienten bien. No hay el típico caos controlado de los Battlefield, aquí todo es un caos sin control, sin ritmo, anárquico y sin ningún tipo de fluidez. tan pronto hay zonas llenas de gente que vienen por todas direcciones como arreas vacías y sin un alma. Nunca sientes que estas aportando para la victoria, siempre hay puntos en disputa, tan pronto controlas uno y te vas ya lo estas perdiendo. El nuevo sistema de varias banderas por sector no funciona.
- Duplicamos el numero de jugadores pero cuadruplicamos el tamaño de los mapas y no aumentamos el numero de jugadores por squad (En BF4 era hasta 5)... genios.
- Sin poder hacer crossplay entre consola, teniendo que fumarte los teclados y ratón de PC o jugar solo con gente de tu plataforma, y sin poder elegir jugar con gente de PS4 en modos de 64 jugadores.
- Diseño de audio espantoso en el que predomina el silencio. No sientes que estas en el campo de batalla, todo se siente apagado, sin profundidad. No hay la atmosfera propia de una guerra. El sistema de pisadas es el peor que recuerdo. No hay ambiente ni sonido de fondo para crear inmersión, las explosiones se oyen poco, no hay música al final de la partida.
- Las voces y frasecitas que dicen los "heroes" al final de la partida es de lo mas cringe que recuerdo. Totalmente fuera del contexto con el que se presentó el juego
- Terrible disonancia entre en lore del juego - Mundo en sus ultimas, crisis climáticas y financieras, desplazados, millones de muertos, casi una tercera guerra mundial por recursos, somos expatriados que luchan por que sus familias tengan algo de comer en un mundo que se hunde - y las frases de los "héroes" al Final de la partida "hahahahaha did i go to far" (Esta es la de los wallhacks) "Come on, this is to easy" (Con chuleria) "Dont be sad, this is just how it works some times" (mientras se ríe) "What a time to be alive" (Estas es del tráiler de TV pero pal caso). A ver lo que tardan en meter bailes del Fortnite.
- Personalización de vehículos muy limitada.
- Control de vehículos aéreos mucho peor que en anteriores BF. Sin inercia, con físicas extrañas...
- Vehículos desbalanceados, con ese Hovercraft roto que aguanta igual que un tanque pero con una maniobrabilidad endiablada. Si hasta escala paredes...
- Sin animaciones para entrar o salir de vheiculos
- Sin vehículos navales
- Menos variedad de vehículos en general
- Las torretas del artillero no estan desacopladas del movimiento de la torreta principal.
- Menús engorrosos por los que navegar para configurar las armas, poner las miras y demás. Es un suplicio y mas aún con mando.
- Interfaz fea (subjetivo) con esos tonos de neón azulado en los que cuesta distinguir algo (Lo que se aplica al mapa del juego, donde no se ve un mojón, solo sectores pintados de color llenando la pantalla)
- Pocos atachments para las armas entre los que elegir, pocas miras y demás. Para tener 4 armas han racaneado bastante en la personalización.
- Sin campo de tiro para poder practicar
- Al final los eventos meteorológicos tan cacareados tienen un impacto mínimo en el devenir de las partidas, si es que le dan por aparece una de cada 10 veces.
- Gráficamente no es ni la sombra de lo que fue BF3 o BF1 en su momento para sus respectivas generaciones. Un juego que se ve bien, pero que no sorprende ni siquiera en su escala y encima en PC rasca en equipos de gama alta. Sera intergeneracional pero DICE nos tenia acostumbrados a mucho mas.
- Artísticamente es un juego sin identidad, con diseños ultra limpios, todo inmaculado, los colores son muy vivos, la texturas, los diseños.. no parece que estés en una guerra en ningún momento.
- Sistema de respawn muy mejorable que te deja vendida continuamente,
- Numerosos bugs de toda índole, dispersión de balas de chiste, hitreg roto, cuelgues, errores varios... vamos lo que viene siendo una beta.
Que igual algún motivo si que hay...
Y paso de seguir porque igual me da un sincope. Pero vamos, decir que se esta llevando los palos que se esta llevando por el odio a EA es un chistaco cojonudo. La mayoría de Youtubers que no están comprados por el programa de creadores de contenido de EA ya le han sacado las vergüenzas (y alguno que esta dentro del programa también). La prensa lo esta poniendo bastante a caer de un burro y ninguno se atreve a recomendarlo (Solo Hardline tiene peor puntuación media en Metacritic...), y el review bombing no es el típico y habitual de un exclusivo cualquiera por parte de los del otro bando, es de jugadores que realmente aman la franquicia y lamentan ver la dirección que ha tomado.
Y con todo, aquí al final cada uno juega a lo que le divierte, y si para alguien este juego, con sus fallos, es divertido y merecedor de su tiempo, adelante, a disfrutarlo (yo mismo le he metido un buen puñado de partidas a portal y me lo he pasado genial... hasta que los 4 mapas de BC2 y BF3 se me están haciendo bola claro), nadie le esta diciendo a nadie que deje de disfrutarlo ni que lo venda ni mucho menos. Pero entended que la gente que también se considera fan de la saga y amante de la misma pueda mostrar su descontento con esta entrega que, creo que es evidente, esta dejando a mucha gente insatisfecha por la deriva tomada, y no es simplemente "por un odio a EA" como se esgrime.
Lo que si es cierto e incuestionable es que, tras la debacle de BFV, esta saga necesitaba desesperadamente dar un puñetazo seco y contundente sobre la mesa para reafirmarse, y recordemos que ha tenido un año extra de desarrollo y que por este titulo se ha dejado de desarrollar un Need for Speed solo para que Criterion pudiese ayudar a que este juego llegase a salir adelante a tiempo, y EA tendrá unas previsiones de ventas bastante elevadas para su inversión, y empiezo a temer que estas igual no van a ser culminadas visto el percal.
Y no se en que derivara eso para la saga ni para DICE, pero no creo que sea nada bueno sabiendo como es EA y sus antecedentes.