In the latest Valkyrie Profile 3 news, it appears we got our wires crossed in Los Angeles when we leaked news last month that the game would be on display at Microsoft's E3 Press Conference. The game will be appearing, but at Sony's opening instead of Microsoft's. We made the mistake in a rush.
So the bad news is that we made a mistake due to our excitement about the game, but the good news is that we know the game will be getting exposure prior to the Electronic Entertainment Expo. Apparently the game should be revealed almost two weeks prior by both Sony and Square/Enix in order to start the hype machine going. While we have little to go on in terms of new details, we do know that the popular PSM3 magazine has details on the title and may be the first to publish official info on the title. Until then we're left waiting. But thankfully we don't have to wait as long as we initially thought.
And since we're hopelessly anxious to find out more about the title, we threw together a little reference image of the PSM3 teaser image from their last issue. Obviously the feather is an ongoing theme from the Norse helmet and the "orange droplet" also gets our mouths watering at the idea of new info on the game.
peko_sonic escribió:shrike escribió:Yo acabo de entrar en el mundo de ps3 así que me queda todo por jugarposiblemente lo que saquen este año, no me dará tiempo a jugarlo hasta el que viene. De momento estoy servido.
Por cierto, no veo mucho el timesplitters en ps3, sería desaprovechar toda la potencia gráfica que tiene en un juego que tiene su característica gráfica como un comic. Le tendrían que lavar bien la cara. Para la ps2, muy bien, pero meterse en la ps3... se merece algo mejor.
mira borderlands que tambien son graficos asi y es todo un juegazo
peko_sonic escribió:es que me estas comparando 2 de los mejores juegos de la consola con un muy buen juego...
igual he puesto el listón muy alto... Capcom hasn't officially announced a Resident Evil 6 yet, but it's almost certainly coming, and the producer behind last year's hit Resident Evil 5 wants nothing to do with it. In an interview with Xbox World 360 magazine (as summarized by sister-site CVG), Capcom general manager of R&D strategic planning Jun Takeuchi said he isn't planning on being involved in the next installment.
"Personally, I don't think I'm gonna deal with Resident Evil 6 at all," Takeuchi told the magazine. "As far as the series is concerned I'm not planning to return until at least two more Olympics have passed!"
As for why he might want to step away from the hit survival horror series, Takeuchi told the magazine it was particularly difficult following Shinji Mikami's critically acclaimed reinvention of the franchise, Resident Evil 4.
"Yes, it's true we did feel extreme pressure--and Mikami-san's shadow--after Resi 4," Takeuchi was quoted as saying. "However, because we were creating the sequel to this huge franchise we wanted to make our fresh direction clear."
Most recently, Takeuchi served as producer on Lost Planet 2, which launches May 11 on Xbox 360 and PlayStation 3 (a PC version is expected to follow this fall). The sci-fi action series is apparently a more comfortable fit for Takeuchi, as he has handled it since its inception, serving as producer on the original Lost Planet: Extreme Condition for the Xbox 360.
EvilKurt escribió:Hombre yo he visto la de IGN y si uqe aparece SONY
calita escribió:Valkyrie Profile 3 Will Be a PS3 Exclusive Instead of the Xbox 360
Siiii, nenaaaaaaa!!!! Zack_VII escribió:Que es eso del TIMPLESPLITTERS del titulo????? no habian quebrado?..joder, seria un noticion, el tmesplitters 3 me parecio el mejor fps de la pasada gen...tenia de todo, campaña variada por los viajes en el tiemplo, con humor, buen doblaje, amplia variedad de armas, personaje carismatico, y encima es el juego con mas modos multi que conozco, y algunos de ellos como el de VIRUS, eran la puta risa jajajaja.....si sacasen algo con la misma esencia, y aspecto tencico nextGen y con la moda del online....pfffffff....creo que tengmo amigos que solo por rememorar aquellos vicios a 4 players en una sola consola, se comprarian sp3 para jugarlo online jajajaj.
Albertales escribió:Vaya, precisamente cuando me estaba picando de nuevo a VF5, salen estos rumores sobre Final Shodown... perfecto!. Dos personajes más, nuevos escenarios, músicas de VFII, más items... y esperemos que online!!
Un saludo.
.calita escribió:A un mes del E3 en los últimos años siempre se abre un hilo sobre los asistentes, sus títulos confirmados para la feria, horarios, etc.
Precisamente se evitan esos tocho post con los listados de compañías y juegos, y sus "n" quotes que poco o nada tienen que ver con este hilo.
Y como siempre, los títulos sorpresa NUNCA se listan en estos portfolios.
Algo como esto:
hilo_hilo-oficial-e3-2009-listado-de-companias-juegos-ps3_1233997
Bethesda's Pete Hines has claimed that Doom 4 will "show the world id's true potential" when it finally hits shelves.
Very little is known about the FPS sequel currently. CVG revealed last year that fantasy author Graham Joyce is penning the story of the title - but no release date or screens have been released by Bethesda.
More details of the game are expected to be revealed at QuakeCon in August.
"id Software brings a wealth of experience and expertise in the first person shooter genre," Bethesda marketing boss Hines told industry magazine MCV this week.
"To have a group like id working as an internal studio for Bethesda is a tremendous advantage.
"I think what they're working on with RAGE and Doom 4 is going to show the world their true potential."
CVG reported earlier this week that RAGE would be released next year, as id strives to polish it to perfection.
mangafan escribió:Kain, vives en la era glacial, no haces más que poner noticias del año del catapunchimpun y que se pusieron aqui hace semanas :3
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
jamendoza escribió:Siento ser pesado, no lo digo más.... pero estoy aquí liado viendo imágenes en google del Valkyrie Profile y comparando con la imagen de la pluma del otro día.... y es que está cantado cantado (me arriesgo a llevarme un owned importante), pero joder, yo por mucho que miro veo ahi la simbología de ese juego. Ahora si, con este megatón (si se confirma) ya no me espero nada más asi gordo de SE en el E3.
calita escribió:jamendoza escribió:Siento ser pesado, no lo digo más.... pero estoy aquí liado viendo imágenes en google del Valkyrie Profile y comparando con la imagen de la pluma del otro día.... y es que está cantado cantado (me arriesgo a llevarme un owned importante), pero joder, yo por mucho que miro veo ahi la simbología de ese juego. Ahora si, con este megatón (si se confirma) ya no me espero nada más asi gordo de SE en el E3.
Siento decirte, que el Valkyrie Profile dista MUCHO de ser un megatón.
A pesar de su calidad es un juego menor en ventas:
PSX - 700.000 unidades
PS2 - 390.000 unidades
PSP - 310.000 unidades
jamendoza escribió:calita escribió:jamendoza escribió:Siento ser pesado, no lo digo más.... pero estoy aquí liado viendo imágenes en google del Valkyrie Profile y comparando con la imagen de la pluma del otro día.... y es que está cantado cantado (me arriesgo a llevarme un owned importante), pero joder, yo por mucho que miro veo ahi la simbología de ese juego. Ahora si, con este megatón (si se confirma) ya no me espero nada más asi gordo de SE en el E3.
Siento decirte, que el Valkyrie Profile dista MUCHO de ser un megatón.
A pesar de su calidad es un juego menor en ventas:
PSX - 700.000 unidades
PS2 - 390.000 unidades
PSP - 310.000 unidades
Bueno, yo no me referia a ventas, sino a calidad. Quizás sea más un Megatón personal como cualquier j-rpg de los legendarios. Y para mi este es uno de ellos.
Al igual que KH3 que también lo tratamos de megatón y tampoco es que tuviera unas ventas comparables a un FF en PS2.
Take a look at this chart, it’s an outline of Namco Bandai’s publishing plans for each platform, In fiscal year 2011 (that’s April 2010 to March 31, 2011), Namco Bandai plans to publish thirteen PlayStation 3 titles, but only eight Xbox 360 games.
That’s interesting because Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2, previously a PlayStation only series, went multiplatform last year. Other announced Namco Bandai titles like Enslaved: Odyssey to the West, Majin and the Forsaken Kingdom, and Splatterhouse are also in development for PlayStation 3 and Xbox 360.
Another Century’s Episode: R is only for PlayStation 3 so that’s one game. Could Cellius, a partnership between Namco Bandai and Sony, be responsible for the other four games? Up until now they’ve just been doing Gundam video programs and the now canceled Evangelion newscast.
Ray Muzyka, co-founder and CEO of BioWare, has expressed his embracing attitude towards Sony’s PlayStation 3. He further pronounces the studio’s plans to increase their output of games on the platform.
There’s no avoiding the question of multiplatforrm development with three home consoles enjoying success this generation. When BioWare joined money hungry publisher EA, multiplatform rumours began to stir around the developer’s Xbox 360 and PC Mass Effect franchise. That is, whether the series would make its way to the PS3, especially after the success of Dragon Age: Origins on Sony’s console. The developer appears to be enjoying the challenge of PS3 development, leading the studio’s CEO to highlight its embrace of the platform:“Well, you know every platform has its pros and cons and they’re all challenging in different ways,” Muzyka told Nowgamer. “The interesting thing about approaching a new platform like PlayStation is that it’s very powerful and it’s just different from anything else. You have to embrace that and make sure that you’re fully aware of the technology differences and make use of all the strengths of the platform.”
More importantly, Muzyka expresses his interest in the sales potential of the platform following its $299 price point and Slim redesign. He adds that BioWare plans to increase its development of PS3 games:“I think it’s a huge opportunity with the pricing changes, now the platform is definitely on the upswing and there are some great games coming. We’re planning to work more on it. We haven’t announced any future projects, but I’d love to see more BioWare games launch on PS3.”
Mass Effect 3, maybe?
, yo ya tengo los nervios a flor de piel y eso que aun queda.jamendoza escribió:Venga, dale dale. Uuuuouououououo!
Hoping to see Bethesda announce Elder Scrolls V at E3 next month? Best not. Same goes for that potential Elder Scrolls MMO — the publisher is “probably not” going to make any announcement at the mammoth event.
VP of PR and marketing Pete Hines explains the reasoning, “I just don’t think E3 is a great place to announce anything. It’s just so much stuff going on that it tends to get lost, so I think we tend to try and go outside of that window for new announcements.”
And what better place to look to than their very own QuakeCon a few months later; Hines believes Bethesda has “a lot of new things” to show and the press can still get hands-on time with the games at E3, but as for any announcements, the company’s “more inclined to do them at events like QuakeCon,” he says.
QuakeCon 2010 takes place on August 12th through the 15th.

Possibly the biggest stumbling block facing Sony and their upcoming Move device is how the company prices the motion controller add-on. Good news for gamers, however, as according to renowned bastion of hard facts, The Sun, Sony’s Wii-rival will hit shelves at the sweet spot of “about £45.” (€52)
It makes sense for Sony to charge as little as possible for its new technology in an effort to attract a greater number of consumers and hence compete with Nintendo in the upcoming Waggle Wars™. Previous reports hinted that the Move could retail at up to £100/€115, a figure many would-be adopters were turned off by.
If The Sun’s report is accurate (and there is nothing to suggest this isn’t just wild speculation on their behalf) it looks like Sony are prepared to swallow a considerable hit in order to get as many Moves into people’s homes as possible later this year.
fidillo escribió:Mirar el precio de Move en la imagen...Possibly the biggest stumbling block facing Sony and their upcoming Move device is how the company prices the motion controller add-on. Good news for gamers, however, as according to renowned bastion of hard facts, The Sun, Sony’s Wii-rival will hit shelves at the sweet spot of “about £45.” (€52)
It makes sense for Sony to charge as little as possible for its new technology in an effort to attract a greater number of consumers and hence compete with Nintendo in the upcoming Waggle Wars™. Previous reports hinted that the Move could retail at up to £100/€115, a figure many would-be adopters were turned off by.
If The Sun’s report is accurate (and there is nothing to suggest this isn’t just wild speculation on their behalf) it looks like Sony are prepared to swallow a considerable hit in order to get as many Moves into people’s homes as possible later this year.
Salu2
flipe escribió:Y eso tiene algo que ver con Ps3?? Porque veo que posteas un monton de noticias pero pocas tienen que ver con la consola...
Que yo sepa todas las noticias que he puesto tienen que ver con ps3 esta ultima.....
...... tambien creo o ya se verá
todo el hilo para ti
The June issue also includes huge feature articles on Little Big Planet 2, Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, and Fallout: New Vegas. Plus, watch for our complete reviews of Red Dead Redemption, Lost Planet 2, Skate 3, Alan Wake, ModNation Racers, and Super Mario Galaxy 2.
Hibiki-naruto escribió:bueno, me toca...
ATLUS licencia PHYREENGINE 2.4
Segun un blog Japones la compañia ha comprado la licencia de uso de este motor grafico de PS3 (y PSP).
Ademas la "Wikipedia" si buscamos informacion sobre este motor Grafico aparece que:
- Atlus lo va a usar con 2 proyectos, siendo uno de ellos de la franquicia: "Shin Megami Tensei".
- Falcom tambien lo ha licenciado para adentrarse en su primer proyecto para PS3, este seria un ActionRPG (YS 10?)
- GUST lo esta usando en el desarrollo de Atelier Totori, ademas tambien lo va a usar el Mana Khemia 3.
- CompileHeart lo esta usando en el desarrollo de Neptune.
el uso de este Motor por parte de GUST y CompileHeart estan confirmados.
Dios, ver tanto nombre de JRPG junto
![Babeando [babas]](/images/smilies/babas.gif)
Hibiki-naruto escribió:bueno, me toca...
ATLUS licencia PHYREENGINE 2.4
Segun un blog Japones la compañia ha comprado la licencia de uso de este motor grafico de PS3 (y PSP).
Ademas la "Wikipedia" si buscamos informacion sobre este motor Grafico aparece que:
- Atlus lo va a usar con 2 proyectos, siendo uno de ellos de la franquicia: "Shin Megami Tensei".
- Falcom tambien lo ha licenciado para adentrarse en su primer proyecto para PS3, este seria un ActionRPG (YS 10?)
- GUST lo esta usando en el desarrollo de Atelier Totori, ademas tambien lo va a usar el Mana Khemia 3.
- CompileHeart lo esta usando en el desarrollo de Neptune.
- Nippon Ichi lo usaria en la proxima entrega de Disgaea para PS3 (estando esta ya confirmado y segun la wiki, Disgaea 4).
el uso de este Motor por parte de GUST y CompileHeart estan confirmados.
carmelero escribió:Hibiki-naruto escribió:bueno, me toca...
ATLUS licencia PHYREENGINE 2.4
Segun un blog Japones la compañia ha comprado la licencia de uso de este motor grafico de PS3 (y PSP).
Ademas la "Wikipedia" si buscamos informacion sobre este motor Grafico aparece que:
- Atlus lo va a usar con 2 proyectos, siendo uno de ellos de la franquicia: "Shin Megami Tensei".
- Falcom tambien lo ha licenciado para adentrarse en su primer proyecto para PS3, este seria un ActionRPG (YS 10?)
- GUST lo esta usando en el desarrollo de Atelier Totori, ademas tambien lo va a usar el Mana Khemia 3.
- CompileHeart lo esta usando en el desarrollo de Neptune.
el uso de este Motor por parte de GUST y CompileHeart estan confirmados.
Dios, ver tanto nombre de JRPG junto
![]()
Habrá que darle las gracias a quien haya hecho el motor

y es que Neptune fue el nombre de una consola de SEGA... pues bien su mundo estará basado en ese mismo con personajes de sus franquicias
Hibiki-naruto escribió:bueno, me toca...
ATLUS licencia PHYREENGINE 2.4
Segun un blog Japones la compañia ha comprado la licencia de uso de este motor grafico de PS3 (y PSP).
Ademas la "Wikipedia" si buscamos informacion sobre este motor Grafico aparece que:
- Atlus lo va a usar con 2 proyectos, siendo uno de ellos de la franquicia: "Shin Megami Tensei".
- Falcom tambien lo ha licenciado para adentrarse en su primer proyecto para PS3, este seria un ActionRPG (YS 10?)
- GUST lo esta usando en el desarrollo de Atelier Totori, ademas tambien lo va a usar el Mana Khemia 3.
- CompileHeart lo esta usando en el desarrollo de Neptune.
- Nippon Ichi lo usaria en la proxima entrega de Disgaea para PS3 (estando esta ya confirmado y segun la wiki, Disgaea 4).
el uso de este Motor por parte de GUST y CompileHeart estan confirmados.
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George Romero, director de La Noche de los Muertos Vivientes o ¡Zombie!, ha mostrado recientemente su interés en volcarse en el mundo de los videojuegos, algo que encaja firmemente con su afán rompedor ya sea en el cine o en otro tipo de disciplinas.
“Me gustaría hacer un juego, me gustaría trabajar con un jugador en él”, declaró Romero al portal Destructoid. “Pero todo el mundo que se ha interesado por que participe me ha propuesto cosas como venderles mi nombre y marcharme a casa. No estoy particularmente interesado en ello”.
Romero no es del todo ajeno a la industria, puesto que ya el videojuego Dead Rising bebía directamente de sus películas, e incluso se involucró directamente en el videojuego City of the Dead para PC, PlayStation 2 y la primera Xbox que finalmente no llegó a buen puerto por problemas económicos.
“No soy un jugador, así que no estoy muy seguro. ¿Qué emociona a un jugador’ No lo sé. Creo que podría aportar una buena historia, buenas situaciones… Ya veremos en qué queda todo”, concluyó el cineasta.