Anunciado Swords of Legends, un RPG de acción inspirado en la mitología china

Las compañías asiáticas siguen apostando por las grandes producciones prémium. Hace unos días descubrimos Woochi the Wayfarer, un juego de acción y aventuras coreano, y hoy es el turno de Swords of Legends. En esta ocasión nos encontramos ante un título de rol y acción inspirado en la mitología china que forma parte del universo Gujian, una franquicia muy popular en China. El proyecto está en manos de Aurogon Studio y será editado en PC y consolas aún por detallar por Wangyuan Shengtang, una compañía controlada por Tencent.

Swords of Legends no es un soulslike ni un juego de mundo abierto. Se trata de un RPG de acción para un jugador que tiene como objetivo expandir el universo y la historia de la franquicia Gujian, cosa que espera hacer ofreciendo una estructura de juego que lo acercará a la experiencia lineal. Al igual que el resto de la saga, Swords of Legends se ambienta en un mundo de fantasía original inspirado en la mitología china y el folclore. Su protagonista es un Underworld Enforcer, una figura resucitada que tiene la capacidad de moverse entre los reinos de los vivos y los muertos. Su misión es guiar a los difuntos.


Cada alma que guiará el Underworld Enforcer tiene sus propios remordimientos y una historia personal. No todas están dispuestas a abandonar el reino de los vivos, y ahí es donde entra nuestro protagonista. Durante la campaña los jugadores podrán capturar las almas de algunos monstruos para invocarlos en combate, lo que abrirá la puerta a ejecutar ataques combinados. Un ejemplo de ello lo tenemos en Ox-Head y Horse-Face, dos personajes que aparecen en el tráiler (y que son recurrentes en la franquicia Gujian).

Swords of Legends es un juego desarrollado con Unreal Engine 5 que busca llegar a un público global. Si a ello le sumamos que cada entrega de la franquicia Gujian presenta nuevos personajes y es independiente, llegamos a la conclusión que para jugar a este título no hace falta ponerse al día con los anteriores. Según explica Wangyuan Shengtang, en 2021 Swords of Legends se encontraba en sus primeras etapas de desarrollo y a principios de 2024, que fue cuando Tencent adquirió la mayor parte de la compañía, llegaron los fondos necesarios para expandir el equipo y entrar en fase de plena producción.

Swords of Legends se encuentra en desarrollo para PC y consolas y por ahora no tiene ventana o fecha de lanzamiento, pero sí un primer tráiler con pinceladas de gameplay.

Fuente: Gematsu
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Solo faltaba que el nombre del juego comenzase por WO/Wi/WE/WU
@VanSouls el editor ya empieza por 'Wa', así que aceptamos pulpo xD.
Pues tiene toda mi atención.
Pero cuantos juegos van ya de este estilo? empieza a ser hasta cómico.
Muy buena pinta y los enemigos muy originales el que maneja la espada con la cabeza cortada y el de la casa
VanSouls escribió:Imagen

Solo faltaba que el nombre del juego comenzase por WO/Wi/WE/WU


Mejor expresado imposible después de lo que estamos viendo de desarrollares asiáticos (sin incluir Japón).

Un poco cansino ya tan parecidos a los Devil My Cry/ Dark Souls
Siento que ya lo he jugado
Para que luego lo censuren con un parche como el WO/Wi/WE/WU
Wukong sentó las bases… por mi encantado la verdad, me pone mucho ese rollito, espero sea desafiante [amor]

Nightmare_n2 escribió:Pero cuantos juegos van ya de este estilo? empieza a ser hasta cómico.


No te pongas a contar los shooters en primera persona que te dará un patatús por ejemplo [+risas]
Un día veremos a los chinos haciendo cosas diferentes a los soul likes. O no.
Sólo hay una cosa más repetitiva que un estilo de juego.

Los comentarios de las noticias de eol.
Me encantó el mmo, todo lo que sea está franquicia me lo fumo.
Oye pues tiene muy buena pinta.
Le seguiré la pista.
Otro A-RPG chino...
Muy original XD

Aunque lo que más me desconcertó es que no se llamase Chi Chon o algo similar XD

Por cierto el prota tiene menos cara de asiático que yo. Será un pastiche.
ER_PERE escribió:
VanSouls escribió:Imagen

Solo faltaba que el nombre del juego comenzase por WO/Wi/WE/WU


Mejor expresado imposible después de lo que estamos viendo de desarrollares asiáticos (sin incluir Japón).

Un poco cansino ya tan parecidos a los Devil My Cry/ Dark Souls


De hecho la primera escena con el protagonista atravesado por la espada, me recordó ipso facto al primer Devil May Cry cuando Dante es atravesado también.

Por lo demás, parece un juego adulto hecho por el estudio Ghibli, es una auténtica fumada, pero muy cañera la fumada.
Por lo menos no es otro Soulslike.
No es tipo Souls pero tiene toda la pinta, a mí no me engañan. Entre juegos desafiantes clónicos y GaaS estamos apañados...
China está desperdiciando su talento...podrían hacer un Survival horror con su mitología.
fer5 escribió:Sólo hay una cosa más repetitiva que un estilo de juego.

Los comentarios de las noticias de eol.



Que quieres que negemos la realidad? Pueden ser muy buenos juegos pero cual sería tu opinión si la industria de videojuegos USA por ejemplo solo sacasen juegos tipo GTA? menos hipocresía por favor..

PHANTASIA escribió:China está desperdiciando su talento...podrían hacer un Survival horror con su mitología.


Mas mitología no por favor, más juegos realistas por favor. Yo que se, un juego inspirado en Jackie Chan, Bruce Lee...
fer5 escribió:Sólo hay una cosa más repetitiva que un estilo de juego.

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Y se ve que no son suficientes, luego que no se quejen si venden pocas copias del juego
Jañeto escribió:
fer5 escribió:Sólo hay una cosa más repetitiva que un estilo de juego.

Los comentarios de las noticias de eol.



Que quieres que negemos la realidad? Pueden ser muy buenos juegos pero cual sería tu opinión si la industria de videojuegos USA por ejemplo solo sacasen juegos tipo GTA? menos hipocresía por favor..


Es verdad, más mobas, shooters y Battle royale que en usa si que saben variar.

@mogurito es lo que hay ahora, sale un buen juego y luego durante un tiempo llegan los wukong-like, pero pasa con todos los géneros, le sumas que en ese país deben tener estudios de desarrollo y personal hasta en la sopa... pues nos encontramos con esto.
yo creo que ya tienen los chinos alguna IA que les hacen los videojuegos automaticamente
A ver si ponen la fotocopiadora en el género FPS con UE5 que me faltan juegos. Echo de menos los tiempos de la x360 donde nunca faltaban shooters.
Otro como el mono en su día, para largo y con downgrade :)
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