Ninja Gaiden
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(Este artículo es sobre el videojuego Ninja Gaiden. Para conocer detalles sobre la serie Ninja Gaiden, sigue este enlace)
Desarrollador
Género:
Modos:
1 jugador
Jugadores:
Online:
Idioma:
CERO:
ESRB:
E
PEGI:
Plataforma:
Recreativa, Game Gear, Master System, TurboGrafx-16, Amstrad CPC, Commodore 64, Commodore Amiga, ZX Spectrum, PC MS-DOS, Xbox
[ Website]
Ninja Gaiden es un videojuego de lucha contra grupos de enemigos (Beat'em up) desarrollado en 1988 por la empresa Tecmo para placas de recreativa. Su nombre original japonés es "Ninja Ryukenden", aunque en Europa se lo llamó "Shadow Warriors".
El juego tiene como protagonista al ninja Ryu Hayabusa, con quien el jugador debe recorrer extensos escenarios golpeando y luchando contra una multitud de hostiles enemigos.
Tabla de contenidos |
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Historia del desarrollo
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Argumento de Ninja Gaiden
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Personajes
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Mecánica de juego
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Movimientos Ninja
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Salud
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Artefactos y mejoras
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Niveles
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Creadores de Ninja Gaiden
- Director e Historia - Sakurazaki.
- Screenplay - Faw, Sakurazaki.
- Ilustrador de Imágenes - Runmaru.
- Diseño de Sonido - More Yamasan, B.B., Hasake.
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Juegos y secuelas
Xbox. |
| Ninja Gaiden | 1988 |
| Ninja Gaiden II; The Dark Sword of Chaos | 1990 |
| Ninja Gaiden III; The Ancient Ship of Doom | 1991 |
| Ninja Gaiden Shadow | 1991 |
| Ninja Gaiden Trilogy | 1995 |
| Ninja Gaiden (Xbox) | 2004 |
| Ninja Gaiden Black | 2005 |
| Ninja Gaiden Sigma | 2004 |
| Ninja Gaiden: Dragon Sword | 2008 |
| Ninja Gaiden II | 2008 |
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Curiosidades
- En la secuencia inicial de Ninja Gaiden se muestra una valla publicitaria al fondo, en la que puede leerse "Lei Inn" (La Posada de Lei) en referencia a un idílico paraíso tropical. Esto podría interpretarse como una predicción del futuro videojuego Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball, donde una de las protagonistas es Lei Fang.
- Ryu Hayabusa hizo su retorno como luchador poligonal en el videojuego Dead or Alive de 1996, también de Tecmo.
- Se comenzó la programación de una versión de Ninja Gaiden para la consola Mega Drive, en algún momento de 1992, que no sobrepasó el estado de "beta". Era un "beat 'em up" en la línea de juegos como Double Dragon, inspirado de alguna forma por el juego original de recreativa, pero con diferentes niveles, un nuevo hilo argumental y la presencia de escenas cinemáticas similares a las de la versión de la trilogúia de Nintendo. El argumento, sin embargo, implicaba un viaje de Ryu a los Estados Unidos de una forma parecida al juego de recreativa, con el regreso de algunos de sus enemigos como el enmascarado de aspecto "Jason Voorhees". Por desgracia, el juego nunca se lanzó comercialmente debido a un pobre desarrollo y malas críticas previas a su finalización. Algunos años después, una versión muy cerca de estar completada se sustrajo ilegalmente para usarse mediante emulación, la cual tenía todos los niveles accesibles para jugar, pero también con muchos errores y "bugs" de programación, como controles de movimiento extraños y secciones de los niveles inacabadas.
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