Descarga v1.04 - 1942 DEMO (Syscall 36 - v9)
Changelog - v1.04:
* Actualizado a lv2-v9 más que nada por que permite instalar AsBestOs
* El PKG ahora solo incluye el Syscall 36, podéis meter la carpeta lv2 en un usb como indica el readme, si necesitáis PL3 o Wanin. Otra opción es pasarlos por FTP a game/NPUB90104/USRDIR.
+ info, thx a Mikel24 por el SND del incio ^^_
Descarga v1.02 - F1 2010 DEMO (PL3 - v4)
Changelog v1.02:
* más estable, sólo usa los parches necesarios (aunque se mantiene cargando completo el payload - PL3)
* Permite cargar nuevos parches y un nuevo payload sin tener que actualizar (más info abajo)
* Ahora dice donde y cuantos parches y payloads ha cargado.
* Corregido el código del fopen y he añadido el diff espero que le sea útil todo esto...
* Versión stealth F1 2010 (NPWR00826), gracias al tuto de wuepe.
- Al usar el stealth del F1, vuestro manager si es stealth no puede tener igual ID, usad Black Ops o cualquier otro -
Mi recomendación (0 cuelgues) es usarlo junto a este Open manager v2.1 Rev J-2 (COD) - (HILO Oficial-EOL)
- Por supuesto puedes usar cualquier otro manager -
- Se han reportado igualmente otros problemas de estabilidad que algunos usuarios se les soluciona formateando, mirad el FAQ -
FAQ - v1.02paxama escribió:Lo tienes que ejecutar cada vez que enciendes la consola aunque no le quites la corriente?
Si, sólo una vez al iniciar la consola si vas a usar backups para jugar. Lo ejecutas antes del manager y listo, imagina que es un emulador de dongle configurablepaxama escribió:El loader que recomiendas es el stealth del COD, ¿puedo ejecutar el backup del COD o hay conflicto?
¿El manager del COD tiene algun patch incorporado?
El loader está basado en la demo por tanto tienen ID diferente y no hay ningún conflicto ni con parches ni nadaPudes crear un payload.bin para utlizar con Bm como por ejemplo el xxxx?
Los payloads por el momento no se han tocado, sólo los patch.txt
Recomiendo que hasta que no haya un buen payload y unos patch.txt más trabajados tengáis loader por un lado y manager por otro. Permite mucho más control y facilitará hacer pruebas que si ya van incorporados dentro del loader sin tanta posibilidad de trasteo...La ps3 se me cuelga con xxxx (la mayoría parece que es con el GT5)
Primero los eboots que uséis deben ser limpios, si tenéis el EBOOT modificado para 3.41, borradlo y pasad de nuevo el juego.
Si este no es el problema, está reportado hace tiempo que parecen ser problemas de permisos. Son provocados cuando instalasteis el backup, si el pkg que los corrige no os ayuda la otra opción es un poco radical, es formatear el HD y reintentarlo con todo limpio.
Evidentemente no voy a dar ni seguridad 100% que solucione nada, ni daré soporte sobre quien lo intente.
Sólo tengo un par de amigos más con PS3, con estos mismos problemas y a uno se le solucionaron los cuelgues del GT5 simplemente usando el OpenManager que recomiendo y otro formateando luego pasó de nuevo su backup (usando el patcher+OM) del GT5 al interno le fue de maravilla.Mobutu16 escribió:[...]
Un trabajo excelente. Repito, ni un cuelgue en 3 días
[...] Formatee todo de la forma de 18 horas, e instalé todo desde 0.
Gracias!!!dantegtr escribió:Yo soy otro de los q les funciona perfecto,ni un cuelgue,en ningun lv2,ni siquiera el primero.Sera porque formatee el disco duro antes y despues de actualizar?Ademas ni rogero ni nada.Open manager de toda la vida.Para el gt5 por ejemplo lo prepare en el pc con el ps3splitter (de un dump sin ningun tipo de parcheo para 3.41)y con el open lo pase de externo a interno y ya esta,a jugar sin mas historias.Debo ser de los afortunadospor si sirven los datos mi play es una cechc04 de 60gb (cambiado a uno de 120)nunca downgradeada que venia con un e3card y un ps3key en 3.41 actualizada primero a 3.55 oficial desde xmb y despues a kmeaw desde recovery.Y lo dicho,ni un cuelgue ni siquiera en el playtv teniendo el lv2 patch activado
dantegtr escribió:El formateo del disco,mas que una recomendacion habria que ponerlo como requisitoNeoRX8 escribió:Verás, una persona me comentó que instaló el CFW de kmeaw en varias consolas y que, haciendo un formateo previo a la instalación del patcher y del correspondiente backup manager, consigue una gran estabilidad para este custom, ¿crees que es relevante el tema del formateo, o no habría por que hacerlo y aún así si puede conseguir que el CFW sea estable?
Si, el formateo tendría que ayudar. Creo que los customs aun están muy verdes y aunque este no deje la consola tostada algo podemos estar liando, de hecho mi consola nada más actualizar a Kmeaw me dijo que mi HD necesitaba una revisión y se puso ella solita a corregir el disco duro.
Decir que mi consola (2504B - 320gb Move) una vez terminado ese proceso se comporta de forma totalmente estable y funcionan sin problema GT5, el Black Ops...
Mi proceso de actualización fue: OFW 3.41 -> OFW 3.55 -> Recovery -> CFW 3.55 Kmeaw.
Si tenéis muchos problemas con vuestra consola, con algún juego, pues no uséis esos juegos por el momento, formatead o esperad si alguien saca un Hermes o se mejora el PL3. Por el momento no hay nada más que hacer.
Sólo sabed que conforme se vayan haciendo cambios en los payload.bin y patch.txt los podréis comprobar fácilmente si os ayuda o no.
Uso Backups:
Instalas el PKG incluído y listo.
Instalación
1 - Descarga lv2patcher_v1.04-SKY.zip y descomprímelo.
2 - Mete en el directorio principal (raiz) de un pendrive formateado en FAT32 el fichero
UP0003-NPUB90104_00-0DAVID0SKYWALKER.pkg.
2.5 (opt) También es recomendable comprobar su MD5 una vez copiado en el pendrive. En linux "md5sum fichero.pkg"bd11f0a26b6106a2f8e7c6b629a5b321 *UP0003-NPUB90104_00-0DAVID0SKYWALKER.pkg
3 - En tu consola introduce el pendrive y selecciona la opción INSTALL PACKAGE FILES y verás el fichero que acabas de copiar.
4 - Pulsa X para instalar y ahora verás un nuevo icono en tu XMB.
El nuevo programa sólo debe ser arrancado al inicio de tu consola si vas a usar backups antes de ejecutar tu manager.
Mi recomendación actual (seguimos con 0 cuelgues) para usarlo conjuntamente con backups es usar lv2-v9 junto con
Hermes Manager (3.55)
Finalmente sino entiendes todos los demás archivos incluidos en el ZIP es que no son para tí
Info Desarrolladores:
Uso para desarrolladores y testeadores/conejillos de indias:
Estos son los paths por prioridad desde donde se intentan cargar tanto un patch.txt nuevo como otro payload.bin
- Código: Seleccionar todo
* /dev_usb000/lv2/
* /dev_usb001/lv2/
* /dev_usb002/lv2/
* /dev_usb003/lv2/
* /dev_usb004/lv2/
* /dev_usb005/lv2/
* /dev_usb006/lv2/
* /dev_usb007/lv2/
* /dev_cf/lv2/
* /dev_sd/lv2/
* /dev_ms/lv2/
Sino encuentra ficheros en vuestro usb o tarjeta lo carga desde la ruta actual: /dev_hdd0/game/NPUB90104/USRDIR/
PAYLOADS
* Los payloads antiguos (3.41) deben ser adaptados y además mucho de su código ya no nos vale (al estar en el CFW). No uséis un payload (en formato binario) de 3.41 que no os va a funcionar. Esta carga simplemente facilita que cuando aparezca un payload nuevo de hermes o un nuevo PL3 mejorado simplemente metiéndolo en el usb (mirad las rutas arriba) podáis testearlo.
PATCHS
* Esta es una utilidad MUY potente os permite parchear cualquier zona de memoria sin peligro, ya que se quedan todos los cambios en memoria y simplemente reiniciando se podría volver a la normalidad. La estructura de parcheo viene en le readme (leedlo) y permitirá por ejemplo que si alguno investiga como parchear las consolas que tienen problemas con el lector puedas parchearlo/testearlo simplemente poniendo el patch.txt en un usb (mirad las rutas arriba).
PATCH.TXT (por defecto cargado V3/V4)
- Código: Seleccionar todo
# PL3:
ef48: payload.bin
# Segment 0:
55dc4: 38600000 # lv2open: patch_func8_offset1
55f28: 60000000 # lv2open: patch_func8_offset2
2b3298: 4BD5C050 # hook_open (patch_func3 + patch_func3_offset)
# Segment 1:
346688: 800000000000f2dc # syscall_map_open_desc
Este es un paso más hacia una escena más estable para todos y nos permite hacer tests sin mucho peligro, simplemente pasandonos los binarios de los payloads nuevos y los patchs.txt
Un Saludo y espero que sea útil




) y permitirá por ejemplo que si alguno investiga como parchear las consolas que tienen problemas con el lector puedas parchearlo/testearlo simplemente poniendo el patch.txt en un usb (mirad las rutas arriba).

