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YINLIPS YDPG18

YINLIPS YDPG18
YINLIPS_YDPG18_White.jpg
Marca
YINLIPS
Modelo
YDPG18
F. Lanzamiento
Sep-2011
S.O.
Android 2.2
CPU
ARM9v7 (800MHz)
Cores
GPU
Mali-400 (400MHz)
RAM
512MB
Almac. Interno
2GB
Pantalla
* Tamaño
5"
* Resolución
800x480
* Tipo
Resistiva
* Puntos táctiles
1
Características
:
  • (Característica 1)
  • (Característica 2)
  • (Característica 3)
Review EOL

Cross Cross Cross Cross Cross Cross

Contenido

Información

Esta Tablet/Consola Android ha sido la primera en llegar al público en general, después del Xperia Play. Parte de su éxito se basa principalmente en su precio, lo que la hacen una alternativa realmente asequible, en comparación con la Xperia.

Su memoria y potencia, además de la versatilidad de su sistema operativo Android, permiten a este dispositivo desmarcarse de productos similares orientados al ocio electrónico, principalmente a la emulación de sistemas de entretención mas antiguos (retro-emulación).

Controles y Botones

Controles

Esta consola cuenta con la siguiente configuración de mandos:

  • D-PAD (Cruceta): Cada botón es independiente, en vez de ser una pieza única que se mueve/inclina hacia algún pulsador, como frecuentemente se encuentra en otras consolas/mandos.

Cada uno de los botones de este pad está asociado con su correspondiente flecha de un teclado físico.

  • Stick: A pesar de que la pieza corresponde a un stick análogo, lo cierto es que su comportamiento es la de un D-PAD, puesto que simplemente pulsa uno de los botones cuando se llega a su "máximo", en vez de enviar información sobre el valor del recorrido que debería dar un controlador analógico (stick)

Nota: La consola responde de la misma manera tanto para el mando D-PAD como para el Stick. Esto significa que los 2 controladores responden presionando las mismas teclas de un teclado físico (flechas).

Mapeo de teclas:

  • [UP] = Flecha ARRIBA = Tecla hardware [19]
  • [DOWN] = Flecha ABAJO = Tecla hardware [20]
  • [LEFT] = Flecha IZQUIERDA = Tecla hardware [21]
  • [RIGHT] = Flecha DERECHA = Tecla hardware [22]

Botones

Diferenciamos 2 tipos de botones en la estructura de la consola

Botones de Juego

Se componen de los siguientes:

4 Botones de acción, en el panel frontal (derecha):

  • [A] = tecla "y" = Tecla hardware [53]
  • [B] = tecla "a" = Tecla hardware [29]
  • [X] = tecla "x" = Tecla hardware [52]
  • [OK] = tecla "b" = Tecla hardware [30]

2 Botones del sistema de juego en el panel frontal (derecha/abajo):

  • [Select] = Tecla "s" = Tecla hardware [47]
  • [Start] = Seleccionar (Enter) = Tecla hardware [66]

2 Botones de gatillos:

  • [L1] = tecla "l" = Tecla hardware [40]
  • [R1] = tecla "r" = Tecla hardware [46]

Botones del sistema (Android)

Son los botones standard que se pueden encontrar en casi cualquier dispositivo Android, y son para manejar funciones específicas del S.O.

  • ESC = BACK (Volver) = Tecla hardware [4]
  • M = Menu = Tecla hardware [??]
  • Home = Inicio (Escritorio) = Tecla hardware [??]
  • Reset = Reiniciar consola (utilizado cuando un dispositivo android se bloquea) = Tecla hardware [??]
  • [FN/VOL]+UP = Volume UP = Tecla hardware [24]
  • [FN/VOL]+DOWN = Volume DOWN = Tecla hardware [25]
  • [FN/VOL]+LEFT = Back = Tecla hardware [??]
  • [FN/VOL]+RIGHT = Suspend = Tecla hardware [6]
Yinlips Key Cfg v1.jpg

Actualización

La siguiente es la lista de actualizaciones oficiales existentes para esta consola.

Update Dic-2011

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