Wii Backup Manager

Wii Backup Manager es un manager que nos permite meter ISO y DVDs de nuestros juegos de Wii a nuestro disco duro USB en cualquier formato que tenga este; además permite formatear una partición de hasta 2 TB en formato FAT32 y usarla. Y como no crear archivos .WBFS y .cISO de nuestras ISO para que ocupen menos espacio en nuestro computador; además es una aplicación liviana que no requiere instalación, así que la puedes llevar en tu disco duro a todas partes.


Contenido

Características

Soporte a títulos de WiiTDB en varios idiomas. Soporte para títulos personalizados. Los diferentes colores para cada fuente de titulo. Transferencia directa de archivos de una Unidad a otra. Formatear Disco Duro en WBFS, NTFS y FAT32. Soporta archivos ISO, cISO y WBFS. Se pueden extraer los juegos de WBFS a ISO. Apoyo para ISOS Multiboot. Ocultar cualquier pestaña que no se quiera ver. Se pueden hacer 2 copias, esto se refiere a que puedes estar copiando un disco a una unidad y en otra, otro juego. Panel que muestra los avances hechos por el programa. Se pueden dividir los archivos WBFS en 1Gb, 2Gb, 4Gb, sin limite. Importación / exportación de archivos. Transferencia de cualquier formato legible para WBFS ó unidades WBFS, etc.


Cómo formatear a FAT32, NTFS o WBFS

En realidad formatear una unidad con WiiBackup Manager es totalmente fácil y podrán darse cuenta en la siguiente explicación de como poder hacer todo el proceso. Los pasos a seguir para formatear una unidad ya particionada es la siguiente dependiendo del formato a escoger.

  • Una vez abierto el programa WiiBackup Manager, ir a la opción "Herramientas" que se encuentra en la barra Menú

CapturaMenuHerramientas.jpg

  • Hacer clic en "Herramientas", solo nos aparecerá una opción posible, que es "Formatear Unidades..."

CapturaOpcionFormatearUnidades.jpg

  • Despues de haber escogido la opción "Formatear unidades.." aparecerá una ventana en la cual habra que escoger la unidad en la que se encuentra su dispositivo (HDD, Pendrive o SD), junto con escoger la unidad se debe escoger en que formato queremo que quede, en FAT32, WBFS o NTFS, en este caso y solo como ejemplo la unidad sera una SD en formato WBFS.

CapturaVentanaFormatearUnidades.jpg

  • Despues de tener seleccionadas todas las opciones simplemente hacemos clic en la opción "Empezar", aparecerá un aviso de que dice que borrará todo el contenido de la unidad, simplemente aceptamos y comenzará a darle formato a la unidad escogida, cuando el proceso finalice (por lo general tarda poco) aparecerá el siguiente aviso:

CapturaFormatoCompleto.jpg

  • Esto nos indica que la unidad habra finalizado el formato y esta preparara para usarse.


Habilitar el uso de una partición FAT32 o NTFS ya existente (creación de la carpeta "wbfs")

Si tenemos un dispositivo con formato FAT32 o NTFS y queremos utilizarlo para copiar ahí nuestros juegos simplemente deberemos crear el directorio "wbfs" en la raíz de dicho dispositivo, de está forma dentro de esa carpeta se copiarán los juegos que pasemos con WiiBackup Manager. Esto solo es válido para dichos formatos ya que en el formato WBFS no hay nada más que hacer que transferir los juegos.

  • Para habilitar el uso de una partición FAT32 o NTFS simplemente tenemos ir a la pestaña "Unidad 1", debajo de ella les aparecerá una subpestaña que dice "Inactivo" en dicha opción hacemois clic en ella y buscamos la unidad.

CapturaBuscandoUnidad.jpg

  • Hacemos clic en nuestra Unidad y nos aparecerá un cuadro diciéndonos que la unidad es válida, pero que no hay un directorio WBFS y nos preguntará si queremos crearlo ahora, simplemente le damos a "Yes" y nos crea el directorio para que ahí puedan transferirse los juegos.

CapturaCrearDirectorioWBFS.jpg

  • Una vez hecho este paso podemos comprobar que todo esta en orden, ¿cómo?, pues simplemente nos vamos a la Unidad y verificamos que tenga una carpeta con nombre "wbfs" o más fácil aún, miremos en la parte final del programa y veremos lo siguiente:

CapturaWBFSFolder.jpg

  • En la imagen podemos ver que nos indica al lado de unidad que ha sido creada la carpeta wbfs, simplemente fíjemonos en que dice "WBFS Folder" y con esto ya esta la unidad preparada para transferir los juegos que deseemos.


Como transferir juegos a una partición FAT32, NTFS y WBFS

El transferir un juego a un dispositivo es muy sencillo y no debería de haber complicación alguna al momento de hacerlo, solo siguiendo estos simples pasos.

  • En la pestaña "Archivo" veremos la subpestaña "Añadir" y luego desplegará 2 pequeñas opciones, "Archivos.." y "Directorio..". Seleccionamos "Archivos" y al darle clic a esta opción buscaremos y escogeros el archivo del juego ya sea .ISO o .wbfs.

Captura2EscogerJuego.jpg

  • Una vez en la opción "Archivos..." se nos abre la ventana de Abrir el juego se abrirá y debemos escoger el directorio o carpeta donde se encuentra el juego y darle a la opción "Abrir", para que el programa lo abra.

CapturaAbrirJuego-395x291.jpg

  • Con haberle dado a la opción "Abrir" el programa nos mostrará el juego, simplemente y para transferirlo, habra que escoger previamente la Unidad de destino en la pestaña "Unidad 1", hecho esto seleccionamos el recuadro del juego.

CapturaJuegoEscogido.jpg

  • Ahora vamos a la opción "Transferir" y escogemos "Unidad 1" si es ahí en donde tenemos el dispositivo. El dispositivo debe estar o en la Unidad 1 o en la Unidad 2.

CapturaTransferirJuegoaUnidad1.jpg

  • El programa comenzará a transferir el juego al dispositivo seleccionado.

Captura2JuegoTranspasando-439x289.jpg

  • El juego se ha transferido a nuestro dispositivo, podemos comprobarlo mirando la Unidad de destino (Unidad 1 ó 2).

Para la opción "Directorios" la verdad es que no se necesitan de imágenes puesto que la opción directorio es la misma que la de Archivos, solo que con la diferencia que esta opción nos ofrece solo seleccionar la carpeta en donde se encuentra el juego a ser transferido a la Unidad de destino.


Como transferir un juego de una unidad a otra

Los pasos para esta parte explicamos como transferir un juego de una Unidad a otra ya sea un HDD, pendrive o tarjeta SD. Se pueden pasar muchos juegos de una Unidad a otra pero el tiempo que tarde dependera según el tamaño de cada juego y cuantos juegos queramos transferir.

  • Lo primero que debemos hacer es seleccionar la Unidad de origen (Unidad 1) y luego seleccionar la Unidad de destino (Unidad 2), al hacer esto el programa nos mostrara cuantos juegos hay en cada Unidad (en caso de que los haya).

Para ello seleccionaremos el juego a transferir marcandolo en la Unidad 1.

CapturaSeleccionJuegoaotraUnidad-437x330.jpg

  • Cuando tengamos el juego seleccionado simplemente ir a "Transferir" y seleccionar la Unidad de destino Unidad 2.

CapturaTransferirJuegoaUnidad2.jpg

  • Con tan solo hacer clic a la opción Unidad 2 el juego comienza a transferirse automáticamente, así debe de hacerse cada vez que quierán transferir un juego de una Unidad a otra y los juegos que queramos o seleccionar varios y se transferiran uno a uno.

CapturaJuegoTransfiriendoseaUnidad2-477x319.jpg

  • Una vez acabado el proceso verificaremos que nuestros juegos estén transferidos en la Unidad de destino.


Como transferir un juego de DVD a un disco duro USB, pendrive o SD

Los pasos son igual de sencillos que los que hemos visto anteriormente.

  • Lo primero seleccionamos la Unidad para transferir el juego (Unidad 1), despuesnos vamos a la pestaña "DVD" e insertamos el DVD del juego en lector del PC, cuando el PC haya reconocido el DVD deberemos buscar el DVD con la opción "Inactivo"; una vez seleccionado el DVD aparecerá en la lista, simplemente lo marcamos para que quede seleccionado.

CapturaJuegoDVD-466x348.jpg

  • Ahora simplemente iremos a la opción "Transferir" y escogeremos Unidad 1 o en donde tengamos el dispositivo de origen.

CapturaTransferirADVD-488x239.jpg

  • Una vez hecho esto hacemos clic a la opción Unidad 1 y el programa comienza la transferir del juego del DVD al dispositivo elegido.

Captura3JuegosTransfiriendose-494x370.jpg

  • Ahora solo nos queda esperar a que el proceso termine y listo, el juego estará transferido ya a la unidad de destino.


Extraer juegos a .WBFS .ISO o .cISO

Una de las ventajas que nos ofrece WiiBackup Manager es que tiene la posibilidad de extraer un juego a nuestro PC en 3 formatos, WBFS, ISO o cISO; esta función grandisíma nos servirá a muchos para copiar o pasar nuestros juegos a un DVD por ejemplo. Los pasos son muy sencillos como los demás que ya han podido ver en el resto del tutorial.

  • Para extraer un juego lo primero seleccionaremos en la pestaña de la Unidad 1 el Dispositivo en donde tenemos el juego o los juegos a extraer, una vez ya seleccionado el Dispositivo marcamos el juego o los juegos para su extracción.

CapturaJuegoaserExtraido-454x342.jpg

  • Una vez ya seleccionado los juegos a extraer iremos a la pestaña "Transferir" y escogeremos el formato que queremos que el programa nos extraiga el juego.

CapturaFormatoaExtraer-466x174.jpg

  • Una vez escogido el formato en el que juego se extraera se nos desplegará una ventana en la cual debemos escoger en donde queremos que el juego se guarde y listo; la extracción del juego comienzara y este se guardará en donde hayamos escogido y en el formato elegido.

CapturaExtraccionDelJuegoalPC-448x302.jpg

  • Solo nos queda esperar a que el proceso de extracción termine y ya tendremos el juego extraído en el formato y directorio escogido.


Como descargar las caratulas

Para esta opción necesitarermos una conexión a Internet puesto que el programa descargara las caratulas de los juegos directamente desde la página WiiTDB.com. Los pasos para descargar las caratulas son los siguientes.

  • Seleccionamos el Dispositivo con los juegos en la Unidad 1.

CapturaDispositivoenUnidad1-486x329.jpg

  • Ahora nos vamos a la pestaña "Caratulas", seleccionamos "Sincronización y descargar todo" y de está forma comenzará la descarga de las caratulas Disc, 3D y Full.

CapturaOpcionSincronizacionyDescargar-487x280.jpg

  • De esta forma se pueden visualizar las caratulas segun se vayan seleccionando los juegos. Cuando comienza la descarga se crea una carpeta con nombre "Covers" en donde esta el ejecutable del programa, dentro de ella tenemos las portadas para luego copiarlos en las rutas correspondientes a el loader que vayamos a usar.

CapturaCaratulaVisualizada-500x368.jpg

  • Con esto nuestros juegos tendran una caratula personalizada.

Informacion extraida de SceneWiiBeta.com .