Time Crisis

Time Crisis

Portada de Time Crisis
Desarrollador
Distribuidor
Japón
27/6/1997
Estados Unidos
31/10/1997
Europa
Noviembre 1997
Género
Jugadores
1
Online
No
Idioma
Inglés
ELSPA
+16
ESRB
T (Teenagers)
Plataformas
Medio
Hilos oficiales




Time Crisis es un videojuego de disparo con pistola (light gun) creado por Namco en 1994 del tipo rail shooter en el que el jugador dispara a distintos elementos en la pantalla mientras el juego sigue una ruta específica.

Contenido

Argumento

¡Richard! ¡Una emergencia! ¡Se ha cometido un secuestro! ¡ Es Rachel, la hija del presidente de Sercia! Se cree que el secuestrador es Sherudo, el ultimo pariente de la familia real. Vive en un viejo castillo en la isla de Northwest. ¡A cambio de la vida de Rachel, exige que se le revelen algunos secretos militares!

Durante casi un milenio, la familia Garo gobernó Sercia con un puño de hierro, por lo que en 1995, la Agencia de inteligencia VSSE Internacional envió a Guillermo MacPherson, quien pudo derribar el régimen Garo y permitir que se pudiese elegir un presidente democráticamente. Un descendiente de la familia Garo, Sherudo secuestra a la hija del presidente con al ayuda de un mercenario llamado Wild Dog. Richard Miller, un agente especial, es contratado para liberar a Rachel y llevarla de vuelta a casa.

Mecánica de juego

El juego propone avanzar por las distintas áreas de cada zona eliminando a todo enemigo que impida al jugador llegar al final de la misma.A lo largo del juego, el jugador debe sortear todo tipo de obstáculos, enfrentarse a multitud de enemigos, que incluyen desde el típico soldado con una simple pistola a ninjas con garras. Al final de cada fase, un jefe final que empleará ataques especiales para intentar, así como tácticas de evasión. Todo esto teniendo en cuenta el tiempo no llegue al final, ya que en ese caso se acabará la partida.

El juego obliga a recargar el arma cada vez que se agota el cargador, por lo que el el personaje se esconde detrás de una pared mientras carga la pistola, de tal manera que también se puede escoger esta opción para protegerse de ataques particularmente violentos. Mientras se esté a cubierto no se puede disparar, por lo que se debe abandonar esta posición.

El tiempo empleado en superar cada fase, así como determinados elementos de la pantalla o la velocidad en deshacerse de los enemigos condicionarán la ruta a seguir, así como lo que suceda a lo largo de la misma.


Imágenes

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Versión PAL SCES-00657 (Comercializada en España)

(Caja y manual en varios idiomas incluyendo el castellano, juego en inglés) )


Caratula Delantera y Disco Carátula trasera y manual
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Time Crisis playstation fotografia vista trasera pack gcon45.jpg

Curiosidades

  • En 2006, Namco lanzó una versión para teléfonos móviles del juego, que ofrece el empleo del teclado numérico del teléfono móvil para disparar.


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