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The Division 2 - Estados del Juego

El estudio abre cada miércoles a las 17:00 CEST (España) un espacio para mostrarnos como va el desarrollo de la actividad dentro del juego, los próximos eventos y funcionalidades a estrenar. Cada miercoles a las 17.00 horas se abrirá un espacio para que los devs puedan contarnos como va el balanceo y desarrollo del juego.

27 de febrero de 2019

  • Open Beta

6 de marzo de 2019

  • A lo largo de la historia habrá múltiples misiones de fortaleza hasta llegar al nivel máximo (30).
  • Una vez llegado al nivel máximo (30), la última fortaleza se desbloqueará siendo esta la última misión de la historia.
  • Habrá una fortaleza por cada facción (District Union Arena, Capitol Building, Roosevelt Island).
  • Habrá varios requisitos para poder desbloquear las misiones de cada fortaleza requeriendo que estas se completen para poder acceder a ellas.
  • Cuando se complete la fortaleza final, los Colmillos Negros invadirán DC y estos se harán cargo de todas las misiones y fortalezas del mapa.
  • Por ende, los asentamientos podrán bloquearse por lo que no se podrá hacer viaje rápido a ellos hasta su liberación.
  • Una vez se recupere una fortaleza, las áreas de alrededor se volverán menos hostiles y estar´n disponibles para que sean ocupadas por las facciones aliadas.
  • El World Tier 1 se debloqueará automáticamente tan pronto llegues al nivel máximo (30) lo que te permitirá tambien acceder a las Especializaciones.
  • Pasado el nivel máximo (30) los puntos de control de DC se volverán más dinámicos y estarán casi siempre disputados entre facciones aliadas y enemigas.
  • A medida que avancemos en la campaña y de nivel las facciones se volverán mucho más agresivas y querrán reclamar más territorio.
  • Todas las recompensas se desbloquearán cuando conozcas a "The Snitch" durante la campaña.
  • "Cassie, the Gun Runner" será una vendedora de armas que estarça disponible después de llegar al nivel máximo (30) y reclutar a "The Snitch". Nos proporcionará un arma de calidad exótica, armas de alta gama y accesorios, aparecerá cada pocos días (Xür (Destiny)).
  • Tras reclutar a "The Snitch" tendremos acceso a la "Deck of 52" que será la misión de intentar eliminar a 52 jefes dorados dando acceso a nuevas recompensas.
  • Hay 4 facciones de recompensas en "Deck of 52" y cada facción tendrá 13 jefes. Los jefes corresponderán a las cartas que encontraremos y serán de los más peligrosos.
  • Completar una serie de misiones nos darán acceso a recompensas especiales y nuevos elogios.
  • Después de pasar a World Tier 4 accederemos a la dificultad Desafiante de las misiones dandonos acceso si las completamos a mayores recompensas de cada facción.
  • Recoger todos los coleccionables de Inteligencia de las facciones enemigas nos permitirá reclutar a "Otis".
  • Los proyectos Diarios y Semanales se desbloquearán después de alcanzar el World Tier 1 y serán similares a los ya vistos en The Division.
  • "Tidal Basin" estará disponible posteriormente (TBA) al lanzamiento y desbloqueará el World Tier 5.

Twitch Video

13 de marzo de 2019

  • El mantenimiento de mañana tendrá una duración de 3 horas (09:00 a 11:00 CEST)
  • Aseguran de que se están leyendo todas las opiniones escritas en los foros del juego y animan a seguir haciendolo para mejorar el juego.
  • Las apariencias de armas se pierden si vendes el arma con ella equipada, o si la desarmas. ¡CUIDADO!
  • El acceso desde el WT3 al WT4 estará solucionado. No comiences fortalezas con personas de distinto WT ya que esto no soluciona el problema real.
  • Hamish juega con las figuras.
  • Muestran el botón rojo de los servidores iniciandosé.

Twitch Video

20 de marzo de 2019

[1] [Twitch Video]

27 de marzo de 2019

RoadmapAbril2019.jpg

3 de abril de 2019

  • [Twitch Video]

10 de abril de 2019

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17 de abril de 2019

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17 de abril de 2019

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17 de abril de 2019

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17 de abril de 2019

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17 de abril de 2019

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17 de abril de 2019

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17 de abril de 2019

  • [Twitch Video]

4 de diciembre de 2019

11 de diciembre de 2019

8 de enero de 2020

TD2ROADMAPJANUARY2020.png

Prioridades:

  • Mantenimiento el día 7 añadiendo un "Legacy Cache" que permite adquirir artículos con una caché pagada pero sin duplicados
  • El caché estándar en el Episodio 3 dará "textiles" que serán moneda de cambio para comprar directamente los artículos de tocador
  • Tableros de líderes de redadas que muestran a la gente que está explotando la redada
  • El resumen de la actividad del raid se ha eliminado por ahora hasta que se pueda arreglar
  • Paredes invisibles que aún se están investigando vinculadas al flujo de datos en el hardware
  • Las escopetas en la DZ están siendo investigadas y se están considerando cambios para el TU7/Episodio 3
  • Los enemigos atrapados en los puntos de desove están siendo investigados y en su mayoría fijados en el Episodio 3

Episodio 3:

  • No hay fecha en este momento (aunque pronto)
  • Será en febrero
  • No hay STP para el Episodio 3/TU7 debido a que en su mayor parte es una adición narrativa al juego sin mayor balance.
  • 2 nuevas misiones principales
  • 2 nuevas misiones clasificadas
  • Nueva especialización
  • Nuevo Vector Exótico (aparecido en el concept art que publiqué recientemente)
  • Los Cleaners reaparecerán como enemigos en el contenido del Episodio 3

RAID:

  • La nueva Raid no estará en el Episodio 3 (como dijeron antes).

15 de enero de 2020

22 de enero de 2020

29 de enero de 2020

5 de febrero de 2020

12 de febrero de 2020

  • Hoy han estado Hamish Bode y Yannick para comentar lo acontecido en la presentación de la expansión.
  • El episodio 3/TU7 ha sido lanzada sin problemas conocidos.
  • Algunos usuarios pueden haber comprado por error, se esta investigando.
  • La expansión incluirá boosteos ilimitados al nivel 30, por lo menos las precompras de la misma.
  • Las temporadas están destinadas a traer más misiones narrativas y más actividades a realizar.
  • Las temporadas durarán 3 meses aprox.
  • Todo lo que hagas contribuirá al pase de la temporada.
  • Han mostrado imágenes del nuevo sistema de progresión que se desbloqueará a partir del nivel 40.
  • Han hablado de una de las habilidades "Carroñero". Te permite obtener créditos, materiales u otros recursos usando el nuevo sistema SHD.
  • El reloj SHD va mejorando con el tiempo y la subida de niveles del mismo.
  • Los pases de batalla no darán contenido que desequilibre, por lo que las armas y equipo que se den será para todos para los que tengan o no la variable premium.
  • Las misiones legendarias tendrán la mejor oportunidad de dejar caer el mejor equipo... incluso el equipo tipo "God Roll".
  • Las misiones legendarias se escalarán (Heroico ahora también) al tamaño del grupo. Todo en teoría puede ser completado en solitario, además de las incursiones.
  • Se muestran las directivas. Funcionan de manera similar que en TD1 y aumentan la dificultad/recompensa.
  • Dificultad global mostrada. Esto significa que los Puntos de Control nunca serán retirados de los asentamientos a menos que decidas restablecer los Puntos de Control y aumentar la dificultad de todo el mundo del juego.
  • Drew insinúa que cuando estás jugando el contenido las cosas pueden cambiar e incluir las "sorpresas" que no son los Cazadores... pero los Cazadores son más fuertes de lo que eran y vuelven.
  • Cambian la ZO para que no solo sea un lugar de PvP sino para que se adecue para los que quieran contenido PvE o ayudar al prójimo.

19 de febrero de 2020

  • Vuelve a estar Hamish Bode, Drew y Mackenzie que van a hablar y profucndizar en las facciones de Warlords of New York.
  • No hay mantenimiento semanal.
  • Los muros invisibles ya tienen solución y se implementará en el TU8 de marzo.
  • En PS4 no hay reservas de la expansión pero los bonus de esta se mantendrán hasta principios de abril con la compra de la misma.
  • El problema con los drops es conocido y se entregará a todos los drops pertinentes.
  • El evento de #FindTommy tendrá como recompensa una pintura para armas que se entregará a todos los que se conecten.
  • El uniforme de cazador negro estará disponible para todos en los cofres de apariencia o en la tienda.
  • Warlords of New York presentarán un bajo Manhattan gobernado por los Señores de Keener, Cleaners y Rikers.
  • Tambien habrá ciertas patrullas del LMB que están luchando junto a los Colmillos Negros.
  • Tambien habrá nuevos arquetipos de enemigos como los Warhounds.
  • Las facciones no son un copia y pega de TD1. Casi todos los arquetipos han sido rediseñados completamente.
  • Los veteranos de ambas facciones representarán un nuevo arquetipo siendo más fuertes, poderosos y han evolucionado. Curarán a sus aliados y a ellos mismos.
  • El nuevo arquetipo de LMB-Colmillos Negros será similar al escopetero de TD1 (a correr se ha dicho) contará tambien con una unidad de apoyo similar al médico del LMB.
  • El arquetipo de francotirador Riker tiene un escudo para poder disparar desde cualquier lugar y si te acercas porta un taser.
  • Los nuevos Warhounds incluirán un lanzagranadas y tienen un punto debil en la espalda, tambien pueden portar una minigun ya que son muy moviles y su punto debil son las piernas. No deja de disparar nunca.
  • La faccion de los refugiados actuará de manera similar a los que están en DC.
  • Los arquetipos legendarios del LMB y Colmillos negros serán distintos a los normales ya que cuentan con una nueva y avanzada IA que cambia por completo su juego y cuentan con características nuevas.
  • Los nuevos cazadores llegarán con el TU8 en NYC y DC. Algunos se activarán con puzzles y otros no.
  • La ZO tendrá un nuevo nivel para jugadores de nivel 31-40 y estos podrán invitar a jugadores de nivel <= 30 y el drop no estará escalado por lo que todo lo que salga en esa ZO será de nivel 31-40.
  • El reloj SHD se activará cuando lleguemos al nivel 40 con uno de nuestros agentes y será ligada a cuenta no a agente.
  • Despues de completar la campaña de Warlords of New York, DC sufrirá numerosos cambios, como con temporadas y el loot objetivo por lo que habrá numerosas actividades a realizar en ambos sitios.
  • Los jugadores de nivel 40 podrán jugar las bandas (raids) con jugadores de nivel menor y su recompensa se escalará como tambien la dificultad.

26 de febrero de 2020

  • Esta semana tenemos Hamish Bode, Trick Dempsey y a Yannick para hablarnos sobre las temporadas que llegarán con la expansión que llegará la semana que viene.
  • El mantenimiento que se hizo ayer fue para que los jugadores no explotarán el impulso al nivel 30.
  • El fin de semana gratuito comienza mañana con una recompensa exclusiva (máscara) para los jugadores que se conecten durante el mismo período.
  • Todavía no hay una hora exacta de lanzamiento de la expansión.
  • Después de terminar la campaña de la expansión comenzará la temporada uno de contenido.
  • Habrá nuevas actividades como la caza de objetivos, no confundir con los cazarecompensas de ahora.
  • NYC será parte del endgame y tú decidirás si grindearlo o no.
  • Reiteran el gran cambio de estadisticas y el trabajo que está llevando el nuevo modelo de equipo 2.0.
  • Se muestran imágenes del roadmap de la primera temporada, de la caza de objetivos, de la nueva UI y del * pase de temporada gratuito y premium.
  • El pase de temporada premium costará alrededor de 10€ y no va incluido en la compra de la expansión. Durará cerca de 3 meses. Recompensando solo artículos cosméticos.
  • Se muestra un set que ya estaba en el primer juego renovado para la ocasión y un nuevo set que solo se encontrará en la ZO: Striker y Corruption. El set de equipo Striker es parte de la recompensa de una tarea o misión.
  • Se muestra un vídeo sobre los eventos globales.
  • Un nuevo rifle de francotirador hace presencia... ¿AWP?
  • Las temporadas son exclusivas para los jugadores que posean la expansión y tengan un agente al nivel 40.
  • Muestran más imágenes de todas las actividades y tareas a realizar en la expansión.
  • Y muestran al final, los nuevos tablones de liga para los jugadores más competitivos con recompensas para los mismos.