SuperHexagon

Suphexlogo.png

' Super Hexagon '

Es un juego creado por Terry Cavanagh, y con música de Chipzel.

Este juego fue el finalista para Apple App Store "juego del año 2012"

Fue finalista en el "Festival de juegos independientes" de 2013.

También fue nominado para el "British Award" en 2013.

Objetivo

En este juego el objetivo es simplemente intentar durar la máxima cantidad de tiempo sin chocar con las paredes que van apareciendo.

En su concepto más básico, es lo que logra hacer tan adictivo este título, puesto que la simplicidad de su ejecución permite a cualquier persona coger la idea básica de forma muy rápida, para luego intentar superarse a sí misma, ya que el único motivante existente es el propio record conseguido por el propio usuario.

Mecánica del juego

La mecánica se reduce a tan solo 2 acciones para jugar, y un par mas para seleccionar opciones.

En la mayoría de las versiones con pantallas táctiles, el soporte se basa en tocar la mitad derecha o izquierda de la pantalla, para mover la pieza (triángulo) que es el que hay que intentar que no choque con las paredes que van apareciendo en el borde de la pantalla.

En la mayoría de los casos, este título se puede jugar con un joystick, teclado, o cualquier elemento que permita la interacción de estas dos acciones (derecha e izquierda).

Competiciones

Se han generado algunas competiciones en la red para ver quien dura mas en el juego, registrandose tiempos de mas de 300 segundos en los niveles mas difíciles del mismo.

Una de las últimas competiciones fué la generada por el proyecto Humble bundle, con el cual el juego ha adquirido bastante popularidad, y en donde el ganador fué un jugador llamado YAN, que logró superar la prueba hasta llegar a los 641.42 segundos.

Icono YouTube.png Competición - Ganador competición Humble Bundle Shodown Super Hexagon 9:37