Este artículo está en construcción.
Por esta razón, seguramente habrá lagunas en el contenido o en el formato. Por favor, antes de cambiar el contenido, consulta la página de discusión del artículo.
 <Atras
 Ofrendas sin Elemento
Ofrendas sin Elemento
| Ofrenda | Poder | Dura. | Invo. | Rango | Tipo | Descripción | 
| Salva de sangre | 10 | --- | ilim. | corto |  | Dispara una salva de sangre. Coste: cantidad de saluz media. | 
| Cañon de sangre | 20 | --- | ilim. | corto |  | Dispara una salva de sangre. Coste: gran cantidad de saluz. | 
| Molinete hierro(P) | 15 | --- | 10 | largo |  | Una ráfaga de hojas de metal para derribar a tus enemigos. | 
| Molinete hierro(M) | 25 | --- | 13 | largo |  | Una ráfaga de hojas de metal para derribar a tus enemigos. | 
| Huevo dragon hierro(P) | 100 | --- | 5 | largo |  | Lanza un mortero metálico en arco. | 
| Filo hacha | 35 | 30 | 4 | corto |  | Conjura un hacha afilada que corta a los enemigos. | 
| Filo hacha batalla | 60 | 35 | 7 | corto |  | Conjura un hacha de batalla afilada que corta a los enemigos. | 
| Brazo de gigante | 55 | 35 | 4 | corto |  | Invoca un brazo gigante con el que machacar a los enemigos. | 
| Entrañas diablo lodo | 200 | 20 | 1 | peq. |  | Invoca un gólem incompleto. Resistente, pero inmóvil. | 
| Hierba monstruosa(P) | --- | 10 | 10 | Prop. |  | Emite un olor que atrae a los monstruos, que atacan al usuario. | 
| Verdura vórtice(P) | --- | 3 | 4 | Grand. | [[]] | Atrae a seres cercanos y algunas magias, ignorando la gravedad. | 
| Fruta vitalidad(P) | --- | 60 | 4 | peq. |  | Conjura una fruta fortalecedora que aumenta el poder de ataque. | 
| Fruta veloz(P) | --- | 60 | 4 | peq. |  | Conjura un fruta fortalecedora que aumenta la velocidad. | 
| Fruta muro(P) | --- | 60 | 4 | peq. |  | Conjura un fruta fortalecedora que aumenta la defensa. | 
| Garra topo(P) | --- | 40 | 2 | prop. |  | Altera la evasión del hechicero. Permite excavar bajo tierra. | 
| Hoja halcón(P) | --- | 20 | 5 | prop. |  | Altera la evasión del hechicero, que gana la agilidad de un halcón. | 
| Hoja halcón(M) | --- | 25 | 8 | prop. |  | Altera la evasión del hechicero, que gana la agilidad de un halcón. | 
| Armazón bicho roca(P) | 100 | 15 | 2 | largo |  | Se transforma en roca y carga. Se rompe con golpes sucesivos. | 
| Armazón bicho roca(M) | 150 | 15 | 3 | largo |  | Se transforma en roca y carga. Se rompe con golpes sucesivos. | 
| Arena tiempo | --- | 5 | 1 | peq. |  | Detiene el tiempo dentro de una zona. Consume salud mientras dura. | 
| Arena tiempo férrea | --- | 7 | 1 | peq. |  | Detiene el tiempo dentro de una zona. Consume salud mientras dura. | 
| Souvenir del noble(P) | 50 | --- | 10 | corto |  | La magia de la arpía impacta a los enemigos cercanos con un alarido. | 
| Souvenir del noble(M) | 65 | --- | 13 | corto |  | La magia de la arpía impacta a los enemigos cercanos con un alarido. | 
| Corazón espíritu | 330 | 30 | 2 | peq. |  | Objeto especial. Fragmento de estatua cedido por espíritus. | 
| Alas de algodonera(P) | --- | 10 | 15 | prop. |  | Despierta a la reina de los elfos y modifica la evasión del hechicero. | 
| Ojo de herrero(P) | 190 | --- | 5 | corto |  | La magia del cíclope despierta y sus lanzas surgen de la tierra. | 
| Fauces perro salvaje | 55 | --- | 7 | corto |  | Derriba a los enemigos de una zona extensa con un rugido bestial. | 
| Monedero avaro(P) | --- | 10 | 1 | corto |  | Atrae la atención del enemigo con un lingote de oro puro. | 
| Cofre de fortuna(P) | --- | --- | 5 | corto |  | Duplica tu ofrenda o la de un aliado, elegida al azar. | 
| Fruta glotona(P) | --- | 10 | 1 | peq. |  | Atrae la atención del enemigo con una comida apetitosa. | 
| Cadena barrera | --- | 10 | 3 | grande |  | Varios hechiceros unen tres puntos, ralentizando el tiempo dentro. | 
| Alas de asesino(P) | --- | 90 | 1 | prop. |  | Despierta la mahia del guiverno y modifica la evasión del hechicero. | 
| Lodo pantano(P) | --- | 15 | 1 | peq. |  | Atrapa enemigos en un lodazal. Consume salud mientras dura. | 
<Atras
 Ofrendas de Calor
Ofrendas de Calor
| Ofrenda | Poder | Dura. | Invo. | Rango | Tipo | Descripción | 
| Raíz de árbol fuego | 40 | --- | 15 | medio |  | Un fuego recorre la tierra tras los enemigos. Carga para mejorar. | 
| Raíz de árbol lumbre | 70 | --- | 18 | medio |  | Una llama recorre la tierra tras los enemigos. Carga para mejorar. | 
| Raíz de árbol fuego(3) | 30 | --- | 5 | medio |  | Tres fuegos recorre la tierra tras los enemigos. Carga para mejorar. | 
| Raíz de árbol lumbre (3) | 40 | --- | 8 | medio |  | Tres llamas recorren la tierra tras los enemigos. Cargar para mejorar. | 
| Tridente diablillo | 25 | 25 | 4 | corto |  | Conjura un tridente maldito que apuñala a los enemigos. | 
| Colmillo dragón fuego (P) | 50 | 30 | 4 | corto |  | Conjura un dragón de fuego que escupe llamas o golpea. | 
| Brazo gigante fuego | 55 | 35 | 4 | corto |  | Invoca un brazo gigante de fuego con el que machacar a tus enemigos. | 
| Brazo rey gig. fuego | 75 | 40 | 7 | corto |  | Invoca un brazo gigante de fuego con el que machacar a los enemigos. | 
| Amuleto lava | --- | 50 | 5 | prop. |  | Armadura de magma. Aumenta la defensa y la resistencia al fuego. | 
| Ascuas de soldado(P) | 150 | 15 | 1 | largo |  | Despierta al golem de guerra que se convierte en gigante. | 
| Sangre diab. llama(P) | 100 | 30 | 1 | peq. |  | Invoca un gólem de magma, capaz de escupir llamas. | 
| Entrañas diablo llama | 300 | 30 | 1 | peq. |  | Invoca un gólem de magma. Resistente, pero inmóvil. | 
| Tapa jarro lava(P) | --- | 30 | 10 | prop. |  | Escudo de magma. Bloquea varios golpes. Desaparece si atacas. | 
| Tierra cremación(P) | 140 | --- | 8 | corto |  | Conjura un puño de fuego con la ira de una ajusticiada en la hoguera. | 
| Mascara diablo llama(P) | 300 | 60 | 1 | corto |  | Se transforma en un gólem de magma con ayuda de un aliado. | 
| Flecha de arquero(P) | 10 | --- | 10 | largo |  | La magia del centauro despierta y libera una tormenta de flechas. | 
<Atras
 Ofrendas de Hielo
Ofrendas de Hielo
| Ofrenda | Poder | Dura. | Invo. | Rango | Tipo | Descripción | 
| Raíz de árbol nieve | 40 | --- | 15 | medio |  | El hielo recorre la tierra tras los enemigos. Carga para mejorar. | 
| Raíz de árbol nieve(3) | 30 | --- | 5 | medio |  | El triple de hielo va a por los enemigos. Carga para mejorar. | 
| Espina rosa hielo(P) | 15 | --- | 16 | largo |  | Una ráfaga de pinchos de hielo para derribar a tus enemigos. | 
| Hoja hielo espadachin | 25 | 25 | 4 | corto |  | Conjura un hacha afilada que corta a los enemigos. | 
| Hoja hielo héroe | 35 | 30 | 7 | corto |  | Conjura un hacha de hielo afilada que corta a los enemigos. | 
| Brazo gigante hielo | 55 | 35 | 4 | corto |  | Invoca un brazo gigante de hielo con el que machacar a los enemigos. | 
| Tapa tallada hielo(P) | --- | 30 | 10 | prop. |  | Escudo de hielo. Bloquea varios golpes. Desaparece si atacas. | 
| Tapa tallada hielo(G) | --- | 45 | 13 | prop. |  | Escudo de hielo. Bloquea varios golpes. Desaparece si atacas. | 
| Tierra tumba hielo(P) | 140 | --- | 8 | corto |  | Conjura un puño helado con la ira de una mujer que murió congelada. | 
| Glacial caballero(P) | 150 | 15 | 1 | largo |  | Despierta a la gárgola de hielo, que se convierte en gigante. | 
| Amuleto hielo | --- | 50 | 5 | prop. |  | Armadura de hielo. Aumenta la defensa y la resitencia al hielo. | 
| Mechón nieve(P) | 50 | --- | 10 | medio |  | Un trozo de hielo flotante que busca a los blancos cercanos. | 
| Manta hielo(M) | 15 | 15 | 8 | peq. |  | Conjura un frío gélido en una zona, dañando a quien entre. | 
<Atras
 Ofrendas Electro
Ofrendas Electro
| Ofrenda | Poder | Dura. | Invo. | Rango | Tipo | Descripción | 
| Raíz árbol chispa | 40 | --- | 15 | medio |  | Una chispa recorre la tierra tras los enemigos.Carga para mejorar. | 
| Raíz árbol fulgor | 100 | --- | 21 | medio |  | Un trueno ataca a los enemigos. Carga para mejorar. | 
| Raíz árbol chispa(3) | 30 | --- | 5 | medio |  | Tres chispas atacan a los enemigos. Carga para mejorar. | 
| Flecha piedra trueno(P) | 15 | --- | 10 | largo |  | Una ráfaga de piedras de trueno para derribar a tus enemigos. | 
| Ala ave tormenta(P) | 40 | --- | 5 | medio |  | Cubre el cuerpo de rayos para una carga aérea. Se puede encadenar. | 
| Fragmento hacha chispa | 35 | 30 | 4 | corto |  | Conjura un hacha tocada por el trueno que corta a los enemigos. | 
| Fragmento hacha trueno | 60 | 35 | 7 | corto |  | Conjura un hacha imbuida del trueno que corta a los enemigos. | 
| Brazo gigante trueno | 55 | 35 | 4 | corto |  | Invoca un grazo gigante de rayo con el que machacar a los enemigos. | 
| Tierra tumba rayo(P) | 140 | --- | 8 | corto |  | Conjura un puño de rayos con la ira de un hombre electrocitado. | 
| Tapa piedra trueno(P) | --- | 30 | 10 | prop. |  | Escudo de trueno. Bloquea varios golpes. Desaparece si atacas. | 
| Amuleto rayo | --- | 50 | 5 | prop. |  | Armadura de trueno. Aumenta la defensa y la resistencia eléctrica. | 
| Tapa piedra trueno(G) | --- | 45 | 13 | prop. |  | Escudo de trueno. Bloquea varios golpes. Desaparece si atacas. | 
| Fragmento de lanza(P) | 70 | --- | 9 | medio |  | Magia de cerbero. El trueno maldito sigue el rastro de tus enemigos. | 
| Fragmento de lanza(M) | 100 | --- | 12 | medio |  | Magia de cerbero. El trueno maldito sigue el rastro de tus enemigos. | 
| Huevo dragón trueno(P) | 100 | --- | 5 | largo |  | Lanza un mortero de rayo en arco. | 
| Bulbo trueno(P) | 200 | 90 | 4 | peq. |  | Produce rayos al percibir magia, envolviendo todo la que hay cerca. | 
| Manta trueno(P) | 10 | 10 | 5 | peq. |  | Conjura un temible trueno en una zona, dañando a quien entre. | 
<Atras
 Ofrendas Veneno
Ofrendas de Veneno
| Ofrenda | Poder | Dura. | Invo. | Rango | Tipo | Descripción | 
| Raíz árbol joven | 40 | --- | 15 | medio |  | Un árbol ataca a los enemigos. Carga para mejorar. | 
| Raíz árbol joven(3) | 30 | --- | 5 | medio |  | Tres árboles atacan a los enemigos. Carga para mejorar. | 
| Raíz gran árbol (3) | 40 | --- | 8 | medio |  | Tres raíces atacan a los enemigos. Cargar para mejorar. | 
| Árbol joven espadachin | 25 | 25 | 4 | corto |  | Conjura una espada vegetal que corta a los enemigos. | 
| Raíz gigante verde | 55 | 35 | 4 | corto |  | Invoca un brazo gigante venenoso con el que machacar a los enemigos. | 
| Tierra tumba árbol(P) | 140 | --- | 8 | corto |  | Conjura un puño de madera con la ira de un dios árbol caido. | 
| Entrañas diablo árbol | 300 | 30 | 1 | peq. |  | Invoca un gólem planta. Resistente, pero inmóvil. | 
| Sangre diablo árbol | 100 | 30 | 1 | peq. |  | Invoca un gólem planta, capaz de escupìr veneno. | 
| Hoja fétida(P) | 50 | 30 | 5 | corto |  | Conjura flares nocivas que escupen veneno o golpean. | 
| Huevo dragon hoja(P) | 100 | --- | 5 | largo |  | Lanza un mortero tóxico en arco. | 
| Manta veneno(P) | 10 | 10 | 5 | peq. |  | Conjura una toxina letal en una zona, dañando a quien entre. | 
| Tapa jarro madera(P) | --- | 30 | 10 | prop. |  | Escudo de madera. Bloquea varios golpes. Desaparece si atacas. | 
<Atras
 Ofrendas de Piedra
Ofrendas de Piedra
| Ofrenda | Poder | Dura. | Invo. | Rango | Tipo | Descripción | 
| Filo hacha piedra | 35 | 30 | 4 | corto |  | Conjura un hacha de tierra que conrta a los enemigos. | 
| Tierra tumba(P) | 140 | --- | 8 | corto |  | Conjura un puño de piedra, lleno de rencor de víctimas de injusticia. | 
| Tierra tumba(M) | 190 | --- | 11 | corto |  | Conjura un gran puño de piedra, lleno de rencor de los muertos. | 
| Fragmento gravilla | --- | 30 | 10 | prop. |  | Escudo de piedra. Bloquea varios golpes. Desaparece si atacas. | 
| Fragmento roca | --- | 45 | 13 | prop. |  | Escudo de roca. Bloquea varios golpes. Desaparece si atacas. | 
| Huevo drag. piedra (P) | 100 | --- | 5 | Largo |  | Lanza un mortero de piedra en arco. | 
| Horquilla bruja(P) | --- | 2 | 1 | peq. |  | Despierta la magia de Ilécebra, petrificando a un enemigo. | 
<Atras
 Ofrendas de Renovación
Ofrendas de Renovación
| Ofrenda | Poder | Dura. | Invo. | Rango | Tipo | Descripcion | 
| Semilla curativa(P) | 100 | --- | 4 | prop. |  | Permite recuperar salud. | 
| Semilla curativa(M) | 130 | --- | 5 | prop. |  | Permite recuperar salud. | 
| Semilla regeneración(P) | 30 | 15 | 4 | prop. |  | Permite recuperar salud gradualmente con el tiempo. | 
| Flor curativa(P) | 50 | 10 | 4 | gran. |  | Crea una zona que cura a los aliados que haya dentro. | 
| Fluido de limo(P) | 180 | --- | 2 | prop. |  | Despierta la magia del limo, que sana las heridas del hechicero. | 
| Fluido de limo(M) | 210 | --- | 3 | prop. |  | Despierta la magia del limo, que sana las heridas del hechicero. | 
<Atras
Iconos para editores
|  [[imagen:SSlanzasuelo.jpg]] |  [[imagen:SSsangre.jpg]] |  [[imagen:SSproyectil.jpg]] |  [[imagen:SScatapulta.jpg] |  [[imagen:SSarma.jpg]] | 
|  [[imagen:SSevasion.jpg]] |  [[imagen:SStransformacionbola.jpg]] |  [[imagen:SSparo.jpg]] |  [[imagen:SSgrito.jpg]] |  [imagen:SSfruto.jpg]] | 
|  [[imagen:SSmonstruos.jpg]] |  [[imagen:SSarmadura.jpg]] |  [[imagen:SSescudo.jpg]] |  [[imagen:SScarga.jpg]] |  [[imagen:SStierrapuño.jpg]] | 
|  [[imagen:SScura.jpg]] |  [[imagen:SScurazona.jpg]] |  [[imagen:SSatraccion.jpg]] |  [[SSautodirigido.jpg]] |  [[imagen:SSazar.jpg]] | 
|  [[imagen:SStransformaciongolem.jpg]] |  [[imagen:SSpuño.jpg]] |  [[imagen:SSinvicacion.jpg]] |  [[imagen:SSequipobestia.jpg]] |  [[image:SStrampa.jpg]] | 
|  [[imagen:SSmina.jpg]] |  [[imagen:SSefectoparo.jpg]] |  [[imagen:SSred.jpg]] |  |