Plugin NoNpDrm
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NoNpDrm
Pantalla de NoNpDrm
Desarrollador
TheFlow
Tipo
Plugin
Lanzamiento
15 de Septiembre de 2017
Versión actual
V1.2
Plataformas
Idiomas
Inglés
Estado actual
Funcional
Hilos oficiales
Contenido |
Características
- Genera claves de licencia como pseudo licencias del contenido de PS Vita.
- Se salta la caducidad de Playstation Plus y otras licencias de tiempo.
- Permite ejecutar versiones de prueba como versiones completas.
- Permite compartir contenido encriptado (juegos sin modificar) en varias cuentas y dispositivos PS Vita que utilizan pseudo licencias.
- Los juegos importados funcionan como juegos comprados y permiten las descargas de sus actualizaciones de Playstation Network, siempre y cuando estas actualizaciones se ejecuten en el firmware 3.68 o inferior.
- Dichos juegos también pueden ser dumpeados (desencriptados) posteriormente con Vitamin o MaiDump Tool, como cualquier otro juego.
Este software NO
- Permite modificaciones a tus juegos/aplicaciones.
- Permite trabajar con contenido descifrado (juegos dumpeados usando aplicaciones como Vitamin o MaiDump Tool).
- Permite ejecutar juegos/aplicaciones sin una licencia válida o parcheada.
- Permite trabajar con títulos de PSP o PSX (Mirar otro software para ello como es Adrenaline).
- Permite trabajar con juegos/aplicaciones que requieran el firmware 3.61 o posterior.
Noticias
- 08/03/2018 - Lanzada la V1.2 de NoNpDrm
- 20/09/2017 - Lanzada la V1.1 de NoNpDrm
- 15/09/2017 - Lanzado oficialmente el plugin NoNpDrm.
Changelog
V1.0
- Versión inicial
V1.1
- Corregido un fallo al crear los archivos de licencia de DLCs en grw0:
V1.2
- Soporte a los firmwares 3.65/3.67/3.68
Nota Legal
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Advertencia
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Material necesario
- Una PS Vita, PS Vita TV con el firmware 3.60 o superior instalado y corriendo HENkaku, para más información, conéctese a https://henkaku.xyz/ o corriendo h-encore, aquí para más información.
- VitaShell V1.6 o superior.
Instalación
- Descargar el último nonpdrm.skprx, y copiarlo en ux0:tai y modificar el archivo ux0:tai/config.txt para añadir el plugin debajo de la sección *KERNEL:
- A continuación, reiniciar la PS Vita, de lo contrario el plugin no se activará.
Creando la pseudo licencia
- Para generar un archivo de licencia que contenga la clave rif del juego, primero hay que reiniciar dicho juego con el plugin instalado como está descrito anteriormente. Una vez hecho esto, las pseudo licencias se guardarán en:
Juegos Digitales
- Si se quiere utilizar el juego en la misma PS Vita pero con una cuenta diferente, se copia la licencia generada 6488b73b912a753a492e2714e9b38bc7.rif a:
- Si se quiere utilizar el juego en otra PS Vita hay que copiar la carpeta y su contenido de:
y además copiar la licencia generada en:
Juegos Físicos
- Copiar la carpeta y su contenido de:
y copiar la licencia generada en:
Contenido Adicional (DLCs)
- Copiar la carpeta y su contenido de:
o de:
y copiar la licencia generada en:
Actualizaciones Juegos
- Copiar la carpeta y su contenido de:
o:
o bien actualizar el juego desde el Livearea, siempre y cuando la actualización más reciente sea compatible en 3.60
Resumiendo Instalación Juegos
- Los juegos digitales y los juegos físicos deben copiarse en la siguiente ruta:
y sus licencias asociadas como está explicado anteriormente.
- Los DLCs deben copiarse en la siguiente ruta:
y su asociada licencia en:
- Las actualizaciones deben copiarse en la siguiente ruta:
Estructura Directorios
| Estructura de directorios. |
Solución de Problemas
- "Si sale un error C1-2758-2 al intentar ejecutar un juego/aplicación" - El juego no se ha copiado correctamente y al menos uno de los archivos está dañado, vuelve a copiarlo y vuelve a intentarlo.
- "Si sale un error C1-6703-6 al intentar ejecutar un juego/aplicación" - Se está ejecutando NoNpDrm desde un Devkit/Testkit (PDEL/PTEL), estos dispositivos no son compatibles actualmente.
- "Si sale un error C0-9250-6 al intentar ejecutar un juego/aplicación" - El módulo nonpdrm.skprx no está cargado, hay que asegurarse de que la ruta al módulo esté escrita en ur0:tai/config.txt o ux0:tai/config.txt si este último existe en el dispositivo.
- "Si sale un error NP-6182-7 al intentar ejecutar un juego/aplicación" - Este error ocurrió sólo una vez durante nuestra prueba mientras se intentaba ejecutar una aplicación caducada de PlayStation Plus, después de ejecutar el juego una vez más, nunca hemos vuelto a reproducir este error, si logras reproducir el error de forma repetida, reporta el problema en github.
- "Mi juego/aplicación se muestra como una versión de prueba en la livearea" - Esto sucede porque copiaste un juego/aplicación que ofrecía un modo de prueba, sin o con un fichero work.bin no válido/corrupto.
- "De alguna manera he estropeado la instalación, ¿cómo puedo reinstalar un juego?" - Puedes eliminar la licencia (falsa) en ux0:license/app/TITLE_ID y utilizar la opción de actualizar livearea en VitaShell.
Agradecimientos
- Gracias al Team molecule por HENkaku y gracias a yifanlu por taiHEN
- Gracias a Mathieulh por los testeos y por ayudarme a escribir este readme