Glosario MMORPG

  • Glosario de términos empleado en los MMORPGs:

Personajes del juego

  • PJ: Personaje Jugador, personaje manejado por el jugador
  • PNJ o NPC: Personaje NO Jugador, personaje no manejado por el jugador, como los tenderos y resto de monstruos.
  • Mobs: Monstruos o npcs enemigos que se matan.
  • Boss: Mob con gran cantidad de vida, que normalmente requiere un grupo para matarlo. su recompensa tambien suele ser mayor que un Mob normal

Terminos usados

  • Party: Grupo de jugadores que comparten experiencia y Loot al matar mobs
  • Loot o Drop: Recompensa que dejan los Mobs (o incluso otros jugadores) tras matarlos

Segun Forma de jugar

  • Farmeo: Acción repetitiva de matar una serie de mobs o hacer varias veces una quest para obtener repetidamente su recompensa.
  • Grindeo: Forma de levear el personaje basado en matar repetidamente mobs levemente inferiores a tu nivel, viene del ingles 'green' (verde) que es el color del que suelen colorear el nombre del mob los juegos que usan este sistema, luego a matar repetidamente mobs de color verde se le denomino 'greening' (verdeando), y deformado, 'grinding' o 'grindeo'
  • Questing: Forma de levear un personaje basado en realizar Quest o misiones.

Segun Tipo de Juego

  • Sandbox: Tipo de juego donde los jugadores pueden hacer todo lo que quieran dentro de los parámetros establecidos por los creadores del juego.
  • ThemePark: Tipo de Juego donde los jugadores siguen el camino más o menos lineal que los desarrolladores han diseñado para jugar al juego. Es un camino marcado y evidente, como si fuera en railes de tren.
  • EndGame: Opciones de juego cuando se ha llegado a nivel máximo.

Segun forma de Pago

  • F2P: Free To Play, modalidad de juego que no requiere de pago para jugar, normalmente compensan esta falta de ingresos periodicos con una tienda de objetos exclusivos, donde la compra es opcional.
  • P2W: Pay To Win, vease, F2P