Características del pueblo Silent Hill

Contenido

Geografía

Construído alrededor de las costas del lago Toluca, Silent Hill parece ser un pueblo de tamaño medio. Rodeado de colinas y ríos, se ha convertido en un destino para los pescadores y los navegantes. Silent Hill está dividido en dos, horizontalmente, con el lago por el medio. Debido a esto, uno puede encontrar el distrito de Paleville en la zona norte y South Vale en la orilla del lago opuesta. Cuando uno se acerca a Silent Hill desde el este a lo largo de la avenida Nathan, también conocida como County Road 73, una plataforma de observación puede ser visitada, ofreciendo una hermosa vista panorámica del lago Toluca y sus alrededores de bosque. Una prominente señal de bienvenida también se muestra cerca de una de las entradas del pueblo, que sirve para dar la bienvenida a la llegada de los recién venidos.


Paleville y South Vale

Como se menciona anteriormente, Silent Hill se divide en dos distritos distintos, cada uno atendiendo a diferentes características demográficas de la población. Con cada nuevo juego que explora la zona de Silent Hill, su diseño general cambia, ya sea en forma de nuevas calles, nuevos edificios reemplazando viejas, o secciones enteras que se añaden a la misma. Esto se ve en Silent Hill: Homecoming y Silent Hill: Downpour.


  • Paleville - La sección norte del pueblo. Incluye Old Silent Hill, así como Central Silent Hill y la Zona turística.
  • South Vale - La sección sur del pueblo, por primera vez visto en Silent Hill 2 y nuevamente en Silent Hill 3.


Ubicación

  • Silent Hill se encuentra en Maine, Nueva Inglaterra; Maine es el estado más al noreste de los Estados Unidos de América. A pesar de su ubicación exacta que fue ambigua durante un tiempo, varias pistas implícitas indican que Silent Hill está en Maine durante toda la serie.
  • La publicación japonesa de El Libro de Memorias Perdidas, así como los manuales de instrucciones para Silent Hill, Silent Hill: Origins y Homecoming, afirman que el pueblo se encuentra en Nueva Inglaterra.
  • En Homecoming, hay un estante de libros que contiene información sobre los pueblos mineros de Nueva Inglaterra en el Ayuntamiento de Shepherd's Glen.
  • Dentro de las notas de la versión japonesa de la banda sonora de Silent Hill 4: The Room, la dirección sitúa el club Heaven's Night en Maine.
  • Se puede encontrar información adicional en Silent Hill 3, después de que Harry Mason se fuera de Silent Hill con la bebé que llamó Heather Mason y se trasladasen a Portland, que está en Maine.
  • Además, Portland es la ciudad natal de Stephen King. La serie tiene muchos homenajes a Stephen King como "Bachman Road", y carteles de las películas de Carrie y Cementerio de animales.
  • En Double Under Dusk de Hiroyuki Owaku (guionista de los primeros juegos de la serie), Silent Hill se encuentra en Maine. Los dos protagonistas, Brian y Lindsay, son de Augusta yOrono, respectivamente.
  • La línea del tiempo del Libro de Memorias Perdidas indica expresamente: "Maine se convierte en un estado".
  • En Downpour, el autobús que transporta a los presos lleva la matrícula de Maine.
  • También en Downpour, una señal de tráfico lleva el logotipo de la carretera interestatal 95, una carretera que atraviesa y termina en Maine.
  • La casa Gillespie está basada en una casa real llamada "Olson House", que se encuentra en Cushing, Maine.


Película

La adaptación de la película da una ubicación exacta del pueblo. Construído dentro de las fronteras de un ficticio Condado de Toluca, Silent Hill, en esta encarnación, se encuentra en el estado de Virginia Occidental. Habiendo tomado muchos elementos de la película, Silent Hill: Homecoming pone toda la zona del lago Toluca en el condado de Toluca, aunque no sea el nombre real del estado.


Apariciones en los juegos

Silent Hill: Origins

Siete años antes de los acontecimientos de Silent Hill, Dahlia Gillespie intenta sacrificar a su hija Alessa al Dios oscuro de su orden, utilizando un ritual destinado a lograr la reencarnación de la deidad. Desafortunadamente para la fanática Dahlia, el camionero Travis Grady aparece en escena y los acontecimientos de Silent Hill: Origins se desarrollan. Con Travis deshaciendo los planes de la Orden, Alessa pudo encontrar tiempo para fracturar su alma en dos partes. Debido a esto, una mitad de su alma es encontrada por el escritor Harry Mason. El bebé, una niña, es bautizada como Cheryl Mason y Harry la toma para criarla como su propia hija.


Silent Hill

Siete años después de Origins, Harry y Cheryl se dirigen a Silent Hill para las vacaciones. Un accidente, sin embargo, conlleva un rápido fin al viaje. Cuando Harry vuelve en sí, Cheryl ha desaparecido. Así comienza el intento de Harry para rescatar a su hija, y detener la fanática misión de Dahlia Gillespie.


Silent Hill 2

Después de la prueba de Harry, la Orden parece estar en un tipo de remisión, hasta que un sacerdote conocido como Vincent empieza a invertir una gran cantidad de fondos en la debilitada organización. Gracias a esto los partidarios de la orden aumentan drásticamente y el grupo gana un gran apoyo. Asumiendo que es un evento irrelevante, un grupo de individuos aparentemente inconexos se ven atraídos a la una vez tranquila ciudad turística. En este grupo hay un hombre llamado James Sunderland que, habiendo recibido una misteriosa carta aparentemente de su difunta mujer, ha llegado a Silent Hill en busca de ella.


Silent Hill 3

Diecisiete años después de Silent Hill 1, Heather Mason, una vez dos mitades hizo todo, es mandado un errand de su padre adoptivo, Harry Mason. Durante su visita a un restaurante de comida rápida en un centro comercial, se queda dormida y empieza a soñar con Silent Hill. Al despertar, comprueba con su padre, y se prepara para volver a casa. Antes de que pueda salir, sin embargo se encuentra con un detective privado llamado Douglas Cartland. Revelando que fue contratado por la Orden de localizarla, Heather lo piensa un acosador y huye. Al recorrer las profundidades del centro comercial, Heather se encuentra con Claudia Wolf, una sacerdotisa de la Orden.


Silent Hill 4: The Room

En un punto anterior a los sucesos de Silent Hill 2, Walter Sullivan, una vez planteadas en la Wish House Orphanage, va en una juerga de la matanza, asesinando a diez personas, antes de suicidarse. Cuatro años después de su muerte, la víctima, murió en un estilo de imitación de Walter, se encuentra. Al menos otras siete personas que siguen.

Henry Townshend, quien vive en Sala 302 de South Ashfield Heights apartamentos en la ciudad de Ashfield, encuentra que la puerta de su apartamento ha sido cerrada encadenados desde el interior, y no puede escapar. Cinco días más tarde, aparece un agujero en el baño de Henry.


Silent Hill: Homecoming

De alta del hospital tras ser herido en combate, PFC Alex Shepherd ha estado sufriendo de pesadillas recurrentes sobre su hermano, Josh, y su ciudad natal de Shepherd's Glen. Tener auto-stop con un camionero, Alex llega a casa y es saludado por la visión de Shepherd's Glen envuelto en una espesa niebla. La ciudad parece abandonada, y Alex hace llegar a casa su primera prioridad. Alex trata de desentrañar los misterios que rodean el pueblo y la historia de Shepherd's Glen.


Silent Hill: Shattered Memories

El pueblo de Silent Hill fue reinventado en Shattered Memories. Geográficamente, parece ser relativamente similar a Paleville de los otros Silent Hill juegos y es muy probable que también tiene una contraparte de South Vale, a pesar de que no se ve en el juego. Muchas áreas y calles como Bachman Road, la calle Levin, Midwich y hospital Alchemilla fueron prorrogados y re-imaginar también. La zona occidental es principalmente residencial y la zona oriental es principalmente de negocios, un solo puente conocido como Dixon Point conecta los dos distritos. En la misma zona noroeste situado junto a la charca Caldecotte es un lugar de vacaciones con bosques y casas de campo utilizado para ir de picnic y camping.

Debido a la configuración actual del juego, los edificios y lugares vistos a través del juego son más modernos que en el original Silent Hill. El pueblo también tiene su propio sistema de ferrocarriles, conocido como el tren de carga.

La ubicación exacta de este Silent Hill se desconoce, sin embargo, se manifiestan sutiles indicios y pistas que sugieren donde puede ser localizado. En el comienzo del juego en el depósito de chatarra, hay un cartel con las ciudades de Nueva York por escrito sobre ella, lo que indica que puede estar en algún lugar cerca de Nueva York. Hay evidencia que Silent Hill está en Michigan, en Diner 52, hay placas y carteles con "Michigan - Great Lake State". Evidencia que sugiere además la ciudad está en Michigan es el Código postal de Cheryl Mason, que también se encuentra en Michigan, específicamente en Grand Rapids, Michigan. "Route 66" también se muestra en las banderas y todo el café, lo que sugiere que puede estar en Illinois (también junto al lago Michigan), sin embargo, una llamada telefónica indica Silencio Hill es en la hora estándar del Este, mientras que Illinois es en la hora estándar central. También puede ser en Nueva Inglaterra o en Maine como el canon principal, como Cheryl tiene un signo de Portland y John se está quedando en Massachusetts, también el estado de Nueva Inglaterra.


Silent Hill: Downpour

Murphy Pendleton, un prisionero que esta siendo transferido de Ryall State Penitentiary hacia la prisión de máxima seguridad Wayside, despierta en el bosque a las afueras de Silent Hill después de que el autobús en el que era transportado cae por un acantilado. Entra en la ciudad, con la esperanza de evitar ser capturado cerca del accidente y explora Silent Hill tratando de encontrar una manera de escapar, sin embargo, primero tiene que enfrentarse a su pasado antes de que el pueblo lo libere.

En Downpour, Silent Hill es un pueblo bastante grande, o tal vez incluso una ciudad (pues incluso tiene un rascacielos). El juego tiene lugar en la región sureste, donde hay una mezcla entre bosques, barrancos, edificios grandes y subterráneos. Una gran parte del juego se dedica a explorar el vasto mundo de Silent Hill. Murphy se mueve muy lentamente (excepto cuando se enfrenta a un monstruo) y, por lo tanto, hay disponible una misión secundaria que al ser completada le permite a Murphy viajar rápidamente a través del pueblo, mediante la utilización de túneles subterraneos.

Hay varios suburbios en Downpour e inicialmente Murphy no será capaz de acceder a todos. El primer encuentro es Hillside, que es principalmente una zona residencial.

Algunos lugares notables son:

  • Una comisaria de policía
  • Centennial Building
  • Una tienda de ropa
  • Devil's Pitstop
  • Devil's Pit
  • Hillside
  • Overlook Penitentiary
  • Un puerto deportivo
  • Port District
  • Un banco


Curiosidades

  • Murphy también puede completar misiones secundarias escondidas por todo el pueblo, que revelan pistas sobre el pasado de Silent Hill.
  • Silent Hill: Downpour es hasta ahora el único juego de Silent Hill que no cuenta con un hospital. Sin embargo, el Monasterio St. María se parece a los hospitales de los anteriores juegos.