ryo hazukii escribió:katatsumuri escribió:@Perséfoneee me refiero en la actualidad, de hecho si los comparas con Naughty, que tuvieron un inicio parecido, Naughty les da un repaso tremendo como estudio.
Precisamente Naughty Dog va camino de 7 años sin sacar ni un solo juego realmente nuevo, mientras que en este mismo periodo de tiempo, insomniac te ha sacado un Ratchet, dos spiderman y un wolverine.
En la actualidad no hay ni un solo estudio first party de sony que este por encima de insomniac en materia de produccion de juegos.
Para no seguir ensuciando el hilo con el mismo tema respondo aquí.
Naughty ha tenido problemas de producción porque literalmente marearon al equipo con un proyecto que tuvieron que abandonar estando avanzadísimo por movidas que dicen que tenían que ver con la monetización y el engrilletamiento de tener que mantenerlo durante los siguientes años. Insomniac no sufrió ese problema porque ni se dedicó a hacer un juego multijugador ni les cancelaron ningún juego.
Nadie iguala a Naughty Dog en nivel técnico, NADIE, no me refiero a la capacidad de crear en cuanto a cantidad, ND es uno de los estudios mejor considerados en cuanto al hacer técnico, mientras que el primer Spiderman es un clon de los juegos de Rocksteady, no es una innovación, es un juego que está bien, que cumple con lo que es, y que tiene el peso de un personaje de Marvel que es de los más pop y queridos por los fans, vamos, que de serie, a menos que se haga un destrozo, tendrá una buena recepción.
Lo que yo digo es que si analizas Spiderman como juego, y lo comparas con spiderman anteriores, no innova ni aporta nada, y tiene un diseño bastante justo, pero obviamente, cumple como juego, es un juego bien hecho, sólido, sin ser tampoco algo que se salga de lugar, porque el mundo abierto es soso a más no poder y lleno de actividades aburridas y repetitivas dignas de mundo abierto cutre y genérico, pero que hacen de relleno entre misión y misión, lo mismo que balancearte para ir de un punto a otro hacen más amenos los viajes, aunque al final se hace pesado, por lo menos a mi se me hizo un poco pesado.
Es un juego que cumple, pero a nivel de diseño es bastante justo, bastante ubisoftniano.