¿Que ports os gustaria que hicieran?

AxelStone escribió:Portar juegos de CPS1 a MD puede ser un filón interesante de buenos juegos.


Los "Yo contra el barrio" que faltan. Tomando como modelo el Final Fight de Mauro. Volver a hacer el "The Punisher" con un tamaño de sprites como dios manda. Y lanzarse a por "Captain Commando". El "Cadillacs and Dinosaurs" parece que los brasileños están en ello.

Aunque por el que bebo los vientos es el "Roosters" de "3 Wonders". Factibles sin tener que recortar mucho veo por ejemplo a "Willow".
@gaditanomania Claro es que al estar basados ambos en M68000, la lógica del juego se puede reutilizar completamente en un port tal cuál, sin reconvertir código. Como la placa CPS1 es siempre la misma, lo que haría falta sería reprogramar el motor de render y el de sonido y ya tenemos una forma "industrializada" de traer ports. Y a día de hoy el tamaño de la ROM no es problema.
Me encantaría ver un port del street fighter 3 para saturn. Al ser sistemas parecidos a nivel de hardware sería interesante saber que puede conseguir la saturn con la memoria ampliada.
Lo que hay que hacer es el Golden Axe: The Revenge of Death Adder para Saturn y dejarse de hostias. [tadoramo]
Pues ahora que ha salido el Maniac Mansion para ZX Spectrum (a pedales, hecho por IA), a ver si alguien se anima con el Space Quest para ordenadores de 8 bits europeos.
Virtua Fighter 32X para SEGA VIRTUA PROCESSOR [tadoramo]
psicopompo está baneado del subforo hasta el 12/11/2026 20:31 por "faltas de respeto de forma reiterada"
The Great Ragtime Show/Boogie Wings para Mega Drive.
Los usuarios de Saturn se merecen un Klonoa y un Heart of Darkness.
One Must Fall 2097 para SEGA Megadrive 32X
Ha salido un TMNT Arcade para Megadrive,aun no lo he probado,pero parece que esta bastante bien.

Ese juego tiene muchos fans,muchos lo jugamos en los Arcades.

Recuerdo cuando salio el Turtles in Time"Big apple 3 am!"que bastantes viciadillos renegabamos pensando que deberia haber salido el que conociamos de los salones...

Aunque luego le pillamos mucho cariño al In Time,pues ale ya tenemos una version domestica del clasico de Konami para una 16 Bits,por que lo que salio en AMIGA no cuenta ¬_¬

Me gustaria ver varios DECO en Megadrive o SNES me da igual,juegos como Dark Seal y Death Brade,el Death Brade de Super Famicom es nauseabundo,me molaria ver una version con todos los luchadores,sus voces...

Algo que deberia ser factible es el Crude Buster de Mega,acercarlo al Arcade,osea poner esas voces digitalizadas que faltan "what day!" esos detallitos...

Incluso el Golden axe me molaria mucho verlo en una version Arcade,con las Adders reptando a la pira de cadaveres de la que emerge Death Adder,no quiero pantalla extra con ese Death Bringer ROSA,prefiero los detalles que faltan del Arcade.

Combatribes de Super necesitaria tambien mucho cariño,una version donde le pegaran lo que la tijera elimino,los infinitos traumas de crecer con las versiones de tamaños Rickdiculos,esas versiones en cartuchitos de 4 y 8 megas...

Hay por ahi un proyecto para Strider de Megadrive,y Daimakaimura,para añadirles los detalles,aquello de llegar al primer Boss de Daimakaimura de Megadrive y ni es una estatua,ni se arranca la cabeza...

Estaba ya preparado para el combate,molaria ver una version con esos detalles.
@CodeEricca nadie pide el WWF Superstars y me estoy partiendo la cabeza para sacarlo en SGDK tomando el arcade, pero vaya que yo lo prefiero hecho. "Logré" ejecutar el código del arcade adaptando la forma que se pintan los gráficos y se reproduce el sonido, lo vi en mi Mega Drive pero no estaba presentable, me lo pasé, pude sacar esa sonrisilla. Pero yo lo quiero bien hecho y a ser posible no tener que hacerlo "yo" dirigiendo a la IA. El WWF Superstars es años 80-90 en estado puro.
eknives escribió:@CodeEricca nadie pide el WWF Superstars y me estoy partiendo la cabeza para sacarlo en SGDK tomando el arcade, pero vaya que yo lo prefiero hecho. "Logré" ejecutar el código del arcade adaptando la forma que se pintan los gráficos y se reproduce el sonido, lo vi en mi Mega Drive pero no estaba presentable, me lo pasé, pude sacar esa sonrisilla. Pero yo lo quiero bien hecho y a ser posible no tener que hacerlo "yo" dirigiendo a la IA. El WWF Superstars es años 80-90 en estado puro.

Ves esa es la idea,ese juego es BRUTAL,pero a mi me gustaria aun mas el WWF Wrestlefest

El SuperStars salio en Amiga,pero...ya sabemos.

Pues muy buena idea portear eso,es un juegazo que fue muy de los arcades de aquellos dias.
Final Fantasy VII para Mega 32X CD. Lo veo.
retro-clon escribió:Final Fantasy VII para Mega 32X CD. Lo veo.

Nah, un SVP con un flashcart con tarjeta SD y te ahorras trastos XD
cirote3 escribió:
retro-clon escribió:Final Fantasy VII para Mega 32X CD. Lo veo.

Nah, un SVP con un flashcart con tarjeta SD y te ahorras trastos XD


Pues Costenaro Play ya está flexeando con un Zelda 64 para 32X.... este tío es de fiar o son puros fakes :-?

Imagen
Me encantaria un port de super spy hunter y journey to silius en snes. De todos los port de nes que he visto de nes a snes , estos son los que echo de menos. Son mis juegos favoritos de nes.
retro-clon escribió:Final Fantasy VII para Mega 32X CD. Lo veo.


Tengo MCD al fin, pero no 32X, si consigo uno en el futuro y nadie lo ha intentado ya y hay decompilación, lo pongo en marcha a quemar tokens a saco ahí. [carcajad]
Como molaría pillar el Batman Returns de SNES y hacer un hack de la primera pelicular a lo beat i'm up igual con el mismo estilo.
Doukoku Shoshite para pc y traducido.

@PABEOL Pues si. Los usuarios de saturn merecemos más cariño.
Llevo una semana dándole a PSX en Mister y a la DS con consola real y viendo que gráficamente son parecidas me pregunto si se pueden portar juegos de la máquina de Sony a la DS, tanto 2D como 3D. Me haría gracia el Dead or Alive o Gran Turismo 2 en la DS, por ejemplo.

Un saludo!
Más que unas conversiones, me gustaría juegos basados en dos series de los ochenta, que me gustaría que hubieran existido. Uno sería basado en la de rangers galaxy, que podría haber sigo un beat’em up cojonudo y la otra sería bravestar, que uno similar a un sunset riders, o un híbrido como el the punisher, o sea, partes beat’em up y a tiros, aunque ambos podrían encajar en esto último





Un saludo.
@Falkiño en 2D lo veo mucho más viable que en 3D: el límite de polígonos por escena de la DS se queda muy corto para algo como un Gran Turismo 2, y sin CD hay que hacer entrar música y vídeos en el cartucho. Lo más parecido que tuvo fue el Resident Evil Deadly Silence, que era el primero retocado para la portátil. ¿Qué 2D de PSX te gustaría ver ahí, un Alundra o el Symphony of the Night?
@Gangabee pues ambos me encantarían ¿No ves posible algo 3D tipo Dead or Alive o algo así? El Ridge Racer DS tiene muy poco que envidiar a los de PSX. Quizás GT2 sea mucho y me vine muy arriba, pero estoy seguro que cosas tipo un Tenchu, WipeOut 3 o el MediEvil caben.
La DS tuvo tarjetas desde 8MB a 512MB aunque el 90% del catálogo usó de 32-256MB, es espacio de sobra para casi todo.

Un saludo!
Estamos en una epoca interesante:


Ayer estaba probando el Final Fight Uncut de Snes,interesante tambien.
@Falkiño ahí tienes razón, con 512 MB de cartucho espacio sobra, y el Ridge Racer DS demuestra que se puede estirar bastante. Lo que a mí me frena es la geometría por escena, pero un Tenchu o un MediEvil, con pocos enemigos a la vez, sí los veo viables. Por cierto, Tenchu: Dark Secret ya salió en DS, aunque no era el de PSX. ¿Lo llegaste a jugar?
Castlevania: Rondo of Blood - Mega CD
E-SWAT Cyber Police - Mega Drive
Heavy Smash - Neo Geo
Ya que están hablando de Ridge Racer DS, este es un hack que pone las pista y música del Ridge Racer Type 4 en NDS.
https://www.youtube.com/watch?v=efFg2thW48Q
Gangabee escribió:@Falkiño ahí tienes razón, con 512 MB de cartucho espacio sobra, y el Ridge Racer DS demuestra que se puede estirar bastante. Lo que a mí me frena es la geometría por escena, pero un Tenchu o un MediEvil, con pocos enemigos a la vez, sí los veo viables. Por cierto, Tenchu: Dark Secret ya salió en DS, aunque no era el de PSX. ¿Lo llegaste a jugar?


No sabía ni que existía un Tenchu en DS [+risas]
A mí me gustarían muchas cosas (algunas no se si ya están en desarrollo por eso, al ritmo que vamos últimamente...). Pongo algunas:

1- Snatcher para SNES con MSU-1: Usando de base el de PC-Engine (para evitar censuras y tener más color), con el doblaje y traducción del de MegaCD y además quitando las censuras de esta (como lo de la edad de la hija de Gibson, etc.).

2- Metal Gear para NES: Creo que se podría hacer una versión más fiel a la original del Metal Gear original para NES de la que hubo. Estaría bien que existiera.

3- Port de los 3 primeros Ys de PC-Engine CD a DOS. Además se podría aprovechar para añadir la opción de además de la música en RedBook de usar las músicas adaptadas de su versión PC-98 (o PC-88) a Adlib/Soundblaster y si estas tenían opción MIDI (no recuerdo si estos eran compatibles) pues a MT-32 y General Midi.

4- Traducir los Brandish que salieron para DOS en el mercado asiático a un idioma que pueda entender (mínimo inglés).

5- Streets of Rage 2 para SNES con FastROM y sin chips especiales.

6- Mortal Kombat para SNES sin censura y con mejor jugabilidad (seguramente se tendrían que usar assets de la versión de DOS para las animaciones que faltan. A las de Megadrive les faltan colores).

7- Outrun 2006 Coast 2 coast decompilado y portado a Linux de forma nativa.

8- Port del Carmageddon para N64 a partir de la versión de PC. Con jugabilidad, violencia y todo intacto, pero aprovechando las capacidades de la máquina para mejoras gráficas.
@Falkiño pues existe, sí, y sigue siendo barato de pillar: hoy anda por unos 18 € completo, así que si te pica la curiosidad no te arruina. ¿La DS la conservas todavía por casa? https://retroindex.es/ds/tenchu-dark-secret
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