Algunas traducciones de juegos

He subido la traducción del Sister Ray, falta consolidarla, eso sí, parece que las IAs gratuitas cada vez están más limitadas en uso, y he tenido que usar Claude y Google IA Studio con dos cuentas diferentes, aunque está bastante bien, aun tengo que consolidarla manualmente ya que lo de hacerlo por IA no me convence mucho. :Ð

Y como siempre agradecer a Claude por crear el script para importar/exportar los archivos ink, que eran unos 500 y sin la utilidad ni lo hubiera ni intentado. [tadoramo]
Buenas Tardes.
@JinK gracias por tu traduccion del Star Ocean: Till the End of Time.
@josekenshintra Gracias por tu traducciones y el buen rollo.
Valla nivel esta cogiendo el hilo. Gracias @shadowman1 y todos los demás por este hilo.
Este hilo es oro de los más importantes de este foro.

A alguno le interesa echarle un ojo si se puede traducir está mamada de PS1:

Oh No!



Está bastante divertido, yo intenté jugarlo en japonés

Si necesitan alguna recomendación de juegos japoneses de calidad de PS1 yo tengo varios en la lista.
(mensaje borrado)
La solicité hace unos días pero como nadie me hizo caso... [+risas] [+risas] decidí animarme con esto de las traducciones automáticas y aquí os dejo la primera versión de Questfarers of the Stone.

Es una primera versión que seguiré corrigiendo y testeando, está hecha con la ayuda de Chatgpt y el AGS unpacker.
Animo a cualquiera a que la pruebe y me comente que tal funciona. Gracias!

https://www.mediafire.com/file/tqowbutnxesyhkx/Questfarers_Traducción_v00_GabrielKNGHT.zip/file

@shadowman1 si puedes subirlo a la principal, gracias!
gadesx escribió:La recompilación la probé, y pide más máquina de momento (me va a 13fps) que emular con xenia, donde parece que va perfecto.
Y no sé si xenia puede cargar el juego con los archivos sueltos. Lo probé muy poco. quería saber si era problema de mi equipo o falta de optimización.

Otras recompilaciones de xbox 360 me van a 60fps y a más resolución porque han tenido tiempo para optimizar.


Estuve probando el port, en mi caso con un ryzen 5 7600 y una 7900xt, me va a 4k nativo entre 70 y 100 fps.
En cuanto a Xenia, 4k nativo, pero con la limitación de los 30 fps, ya que no tiene parche de 60 como otros juegos.
Tal vez está más optimizado para amd, al creador le iba bien, eso decía.
Yo probé a 720p o al doble de resolución y daba igual, era lo que daba el 11400F que tengo, en modo turbo.
Peor era antes, tenía un xeon de 2010 sin avx, estas cosas ni abrían sin avx. [+risas]
@gadesx casi seguro es eso, las instrucciones del CPU
@GabrielKNGHT
Puesta está, hay muchas traducciones por hacer así que es normal la espera, pero me alegro que te animases a traducirla, solo tengo una duda, si solo has traducido texto solo tienes que subir el Spanish.tra, veo que has subido otros archivos que creo que son innecesarios, a no ser que hallas modificado imágenes, etc, ademas si solo pongo el .tra me funciona, pero si copio todo me crashea el juego, aunque puede ser por la versión.

He actualizado la traducción del Sister Ray, aun tengo que terminar la consolidación pero es todo diálogos así que no creo que halla muchos retoques, si alguien ve alguna cosa que me lo comente y lo retoco, ya que como de costumbre no creo que lo juegue.
shadowman1 escribió:@GabrielKNGHT
Puesta está, hay muchas traducciones por hacer así que es normal la espera, pero me alegro que te animases a traducirla, solo tengo una duda, si solo has traducido texto solo tienes que subir el Spanish.tra, veo que has subido otros archivos que creo que son innecesarios, a no ser que hallas modificado imágenes, etc, ademas si solo pongo el .tra me funciona, pero si copio todo me crashea el juego, aunque puede ser por la versión.

He actualizado la traducción del Sister Ray, aun tengo que terminar la consolidación pero es todo diálogos así que no creo que halla muchos retoques, si alguien ve alguna cosa que me lo comente y lo retoco, ya que como de costumbre no creo que lo juegue.


Hola @shadowman1,

Se puede jugar con el spanish.tra solamente, pero para que se traduzcan los menús del juego y que se vean las tildes y acentos es necesario meter los dos archivos ttf y el acsprest.spr (En las fuentes están añadidos los acentos y en el acsprest las imágenes de los menús de opciones). Es raro que se te crashee, a mi no me pasa... ¿Me podrías decir que versión de AGS tienes y si se te cuelga también usando solo las fuentes (Los dos ttf) o los archivos de los sprites (el spr y el archivo dat). De ese modo puedo averiguar en cual de ellos está el fallo y corregirlo de cara a una futura versión.

No supondría problema jugar sin el menú ya que son cuatro opciones, pero lo de las fuentes me preocupa más, ya que sin ellas no se ven los acentos y tiene que ser un tostón jugarlo. En mi caso uso el juego en la versión 3.6.2.21

Actualmente estoy pidiendo a la IA que revise y corrija el texto (Lleva unas 40 revisiones y todavía sigue cambiando cosas), así que aconsejo esperar todavía para testearlo o jugar, cuando tenga una versión del archivo tra que sea aceptable intentaré revisar las fuentes y las imagenes del menú para saber si da fallos a más gente y subiré una versión con la que jugar y ya la empiezo a probar yo mismo para ir corrigiendo fallos.

Gracias y saludos.
@GabrielKNGHT
Nada olvidalo, funciona bien, se me paso copiar el sprindex.dat.

Aunque no se si merece la pena poner los archivos de imágenes ya que ocupa 600mb y solo son 3 palabras fáciles. :Ð
@shadowman1 gracias por el aviso y los ánimos!

Bueno, despues de pasarme toda la tarde pidiendole a chatgpt que revisara la traducción e hiciese auditorías semánticas e integrales de la traducción por fin he generado un archivo que parece ser "aceptable" (Y lo digo porque la traducción primera que subí ya le había visto algunos fallos de muy señor mío, la que subo ahora es la revisión ciento y pico).

Falta por supuesto probar y testear para ver qué se le ha escapado o se puede corregir, que al fin y al cabo son revisiones de la IA. Yo por lo pronto lo empezaré a jugar mañana y animo a cualquiera que le gusten las aventuras gráficas a probarlo y comentarme.

Respecto a lo de los menús quizás tengas razón... Yo personalmente los he quitado para jugar yo mismo, porque aunque la fuente sea más o menos la misma no deja de ser una edición cutrona y me gustan más como quedan en inglés, es verdad que son cuatro cosas pero bueno, ya que están hechos me parecía mejor subirlos, si la gente prefiere que los quite por el peso ningún problema, y para no usarlos basta con no copiar los archivos .spr y .dat a la carpeta del juego.

Subo el enlace de la traducción actualizada. He mantenido el otro por si hubiese algún fallo en esta, así que habrá que reemplazarlo en la página principal.

https://www.mediafire.com/file/yi8mm7vq15ynwcn/Questfarers_Traducci%25C3%25B3n_v01_GabrielKNGHT.zip/file

Gracias a todos, si no fuese por los miembros de este foro la verdad que jamás me habría animado a hacer algo como esto, la verdad que como experiencia es flipante, me ha dejado sorprendido por la capacidad que tienen las inteligencias artificiales, nunca me había dado por usarlas para cosas prácticas y la verdad que me ha dejado flipado por la capacidad y la facilidad con la que te arregla todo o te escribe el código en python. Espero que alguno la disfrute, es verdad que hay chorrocientos juegos que sin esto jamás jugaríamos.
GabrielKNGHT De momento, hasta donde he llegado, es funcional y muy jugable. Ademas parece que engancha. Se agradecen Aventuras Graficas Point and Click, me encontraba muy solo aportando con Shadowman1.
Han sacado herramientas para traducir Disgaea 2 de PC al portugues por si alguien se anima, yo lo intente(a pesar que dije que no tenia tiempo, pero es que te picas), parece que el instalador cambia hasta el exe probablemente por la limitacion de caracteres que tiene que bloquea el juego, es increible de lo que es capaz la gente

https://github.com/Melorfh0/Melorfh0-di ... r/releases
Buenas... Con todo esto de las traducciones de juegos con ayuda de la I.A, me preguntaba si seria posible portear por llamarlo de alguna manera, los textos de la versión de ps3 de Tales of Symphonia a la versión de ps2 (ya que nunca salió de Japón), se que muchos dirán que es innecesaria esta versión ya que bueno están las actuales, pero seria bueno también tener esta versión traducida.
Jzero escribió:Buenas... Con todo esto de las traducciones de juegos con ayuda de la I.A, me preguntaba si seria posible portear por llamarlo de alguna manera, los textos de la versión de ps3 de Tales of Symphonia a la versión de ps2 (ya que nunca salió de Japón), se que muchos dirán que es innecesaria esta versión ya que bueno están las actuales, pero seria bueno también tener esta versión traducida.


Opino lo mismo, siempre es bueno tener a mano traducciones en todas sus versiones, y lo mismo para la versión de Tales of the Abyss de 3DS, portar la traducción de PS2 sería mas con un Undub sería espectacular [+risas].
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