Nuevos Ports de PC no oficiales - Bloody Roar Extreme, GTA: Vice City Stories, Scud Race, Deus Ex...

DjRuiZ_2_PerdiLa1 escribió:Que pasada,sale el día 5 de noviembre y ya han dumpeado el juego,cuestión de días que se pueda emular,que barbaridad
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Lo de que ya han dumpeado el juego lo has leido en algún foro/discord o es algo que has deducido tú?
espada1 escribió:
Frankkappa escribió:Lo dice si lees en la propia página:
The -pgo builds are the same programs compiled with profile-guided optimization (clang plus Eden's profile); prefer them when your CPU supports it. The Windows PGO build is a MinGW build, so it carries its own DLLs and needs no Visual C++ redistributable.

Es que no leemos [carcajad]
Gracias :)
Entre versiones mejoradas y lo que hace el DLSS5, además de port y emuladores (sin contar cores de mister) esto esta evolucionando con la IA a una velocidad que se hace ya imposible de seguir (los días tienen 24 horas sólo).

A mi por curiosidad me gustaría un emulador de la primera de Nintendo que admitiera la 2 para ver si realmente la 1 puede mover juegos que son exclusivos de la segunda, porque me da la sensación que con algunos recortes mínimos (en resolución y alguna cosilla más) la 1 podría seguir moviendo todo el catálogo exclusivo de la 2. Sería interesante modificar esos juegos para poder seguir jugándolos en la 1.
La versión de Bloodborne que anda rulando como porteada, tiene lo de poder poner 60 o mas de FPS y esas cosas que tiene la emulada?
Un día probé la emulada con un montón de addons que se podían poner y mejoraba el juego original una pasada.
No se si esto de la porteada permite tunear tanto
Alguien ha probado?
NAILIK escribió:DK Bananza, para ser prácticamente la primera release del emu, solo tiene algún pequeño fallo gráfico en donde sale DK abajo a la derecha y ligeros tirones de primera compilación de shaders, por el resto increíble



Si sigue así, en menos de una semana estará perfecto.

Lo he estado tratando de probar, pero se cierra al iniciar el juego me sale hasta la pantalla de carga y luego se cierra el bananza
No se por que leches el Gears 2 me sale en latino. Por mas que le digo de España, el tio se empeña que que es latino....
mecro escribió:No se por que leches el Gears 2 me sale en latino. Por mas que le digo de España, el tio se empeña que que es latino....


Por como lo dices tengo la impresion de que te lo has pillado con juego ya incluido y no lo has recompilado tu. Si es el caso muchos recompilados que funcionan por ahi son juegos USA la mayoria, asi que tienen los idiomas de la versión USA. Si lo quieres en castellano no queda otra que recompilar con la edición europea siempre, claro está, que el port/recompilado lo permita (la mayorialo permiten por lo que he podido mirar, en el caso del gears 2 ni idea).
como va el pokopia? mi mujer me tiene frito... [+risas]
Juanfran128 escribió:
ffdj14 escribió:
Juanfran128 escribió:Que jodidamente bien va el nuevo port del Tears of The Kingdom. Mira que me lo pasé en la Switch, después lo rejugué en la 2...pero es que está para darle otra pasada en PC, que maravilla.



Va finísimo el que hay en Quiver Launcher pero el tema sombras parpadean un montón o hay algo que se pueda hacer?


Acaban de sacar actualización que arregla tema de sombras.

xechu1974 escribió:
Juanfran128 escribió:Que jodidamente bien va el nuevo port del Tears of The Kingdom. Mira que me lo pasé en la Switch, después lo rejugué en la 2...pero es que está para darle otra pasada en PC, que maravilla.


Hola, me puedes indicar que Port estás usando?
Porque el enlace de la página principal pone que no hay ninguna descarga
Gracias


https://github.com/valentderah/totk-pc- ... tag/v0.2.1

Es este. Ya lo han actualizado 3 veces desde ayer que me puse con él y sigue mejorandolo. Yo lo juego en una Onexplayer X2 Mini Pro y se ve de puto escándalo y va muy muy bien.


Estoy por empezar a jugarlo, como veo que están metiendo actualizaciones cada par de horas ves viable empezarlo e ir actualizandolo a medida que salgan updates del recomp y que se pueda terminar sin problemas graves?
@Majimbo hace 1 dia que ya esta gente jugandolo Aquí un ejemplo de muchos y si un chico ya la dumpeo hace 1 dia en un grupo para que hicieran pruebas con el emulador pero tampoco se puede hablar mucho de estas cosas porque la gente se irrita y pueden cerrar el post de pc por lo tanto indaga e investiga por google que seguro que te enteras de mas cosas
Una pregunta de novato. Estas decompilaciones, ya que no son basadas en emuladores, qué tal van de rendimiento ? Supongo que depende del juego, pero en general suelen pedir mucha maquina o poca ?
The_Reaper escribió:La versión de Bloodborne que anda rulando como porteada, tiene lo de poder poner 60 o mas de FPS y esas cosas que tiene la emulada?
Un día probé la emulada con un montón de addons que se podían poner y mejoraba el juego original una pasada.
No se si esto de la porteada permite tunear tanto
Alguien ha probado?


Yo le estoy dando a 4K/60 con una RX7700 y lo estoy gozando. Con bbport de deadinside en Arch, en Windows creo que Lantern Engine de un tal Awakechan va de lujo también.
DjRuiZ_2_PerdiLa1 escribió:@Majimbo hace 1 dia que ya esta gente jugandolo Aquí un ejemplo de muchos y si un chico ya la dumpeo hace 1 dia en un grupo para que hicieran pruebas con el emulador pero tampoco se puede hablar mucho de estas cosas porque la gente se irrita y pueden cerrar el post de pc por lo tanto indaga e investiga por google que seguro que te enteras de mas cosas

Estamos en la epoca de los Flanders. EOL nacio como una pagina de scene y 'copias de seguridad'. Mirala ahora.
Ahora .si han bloqueado Claude para las Recomp,ya no habran mas?, o hay mas IA aparte de Claude para hacer recomp?
@Dark-Wynz sí y para el que quiera tiene la switch 2 a 298€
¿Han llegado a hacer ports de Panzer Dragoon Orta y Jet Set Radio Future? No me ha parecido verlos... Si no es así, una pena, oportunidad perdida :( Y supongo que los ports que hay en su mayoría van a quedar sin terminar.
nuni38 escribió:Ahora .si han bloqueado Claude para las Recomp,ya no habran mas?, o hay mas IA aparte de Claude para hacer recomp?

El del Fable 2 lo hiceron con QwenVL, que es una IA china local (que puede tener en el PC), pero me parece a mi que las IA chinas son mucho menos avanzadas que Claude.
GordonFreeman escribió:¿Han llegado a hacer ports de Panzer Dragoon Orta y Jet Set Radio Future? No me ha parecido verlos... Si no es así, una pena, oportunidad perdida :( Y supongo que los ports que hay en su mayoría van a quedar sin terminar.
nuni38 escribió:Ahora .si han bloqueado Claude para las Recomp,ya no habran mas?, o hay mas IA aparte de Claude para hacer recomp?

El del Fable 2 lo hiceron con QwenVL, que es una IA china local (que puede tener en el PC), pero me parece a mi que las IA chinas son mucho menos avanzadas que Claude.

Del JSRF si que hay algo del Orta que yo sepa, no
nuni38 escribió:Ahora .si han bloqueado Claude para las Recomp,ya no habran mas?, o hay mas IA aparte de Claude para hacer recomp?

¿Dónde dicen eso?
tetesun escribió:Una pregunta de novato. Estas decompilaciones, ya que no son basadas en emuladores, qué tal van de rendimiento ? Supongo que depende del juego, pero en general suelen pedir mucha maquina o poca ?

Tienen ventajas de rendimiento y posibilidades al ser código nativo, sin traducción de librerías ni emulación de todo el sistema en tiempo real, que es mucho más pesado.

Al ser nativo puede modificarse una vez tienes el juego base recompilado y añadirle características que un emulador que intenta comportarse como la máquina original no puede.

En general suelen rendir mejor. Algunos simplemente rinden igual para no afectar a la lógica del juego, sobre todo en juegos 2D, pero interpolan fotogramas para correr a los fps de tu monitor -144Hz, 240Hz, 360Hz, 480Hz etc-, otros mantienen los fotogramas originales. Algunos no cambian nada, simplemente los convierten en un ejecutable de PC -FZero de SNES, aunque añade las nuevas máquinas de una versión que salió más adelante en SNES-.

Luego tienes juegos como el Scud Race que corre al framerate máximo de tu monitor, y no necesitas mucha máquina.

Rage Racer también. En general, dependiendo de la resolución y el framerate, no requieren mucha máquina.

Me pone de los nervios el Tebas este. No me va el Quiver Launcher.

Voy a probar el Recomp Launcher también, porque uso dual boot aunque me paso el 99% del tiempo en Linux, y tengo partidas guardadas en Windows -Rage Racer, Castlevania SOTN PS1- las cuales aunque puedo acceder desde Linux a la partición de Windows, no sé donde están guardados los archivos de la memory card del Castlevania SOTN de PS1 para pasarlas a Linux.
LonelySoulGamer escribió:
mecro escribió:No se por que leches el Gears 2 me sale en latino. Por mas que le digo de España, el tio se empeña que que es latino....


Por como lo dices tengo la impresion de que te lo has pillado con juego ya incluido y no lo has recompilado tu. Si es el caso muchos recompilados que funcionan por ahi son juegos USA la mayoria, asi que tienen los idiomas de la versión USA. Si lo quieres en castellano no queda otra que recompilar con la edición europea siempre, claro está, que el port/recompilado lo permita (la mayorialo permiten por lo que he podido mirar, en el caso del gears 2 ni idea).


tengo la iso, buscare otra a ver.
CositaES escribió:
nuni38 escribió:Ahora .si han bloqueado Claude para las Recomp,ya no habran mas?, o hay mas IA aparte de Claude para hacer recomp?

¿Dónde dicen eso?



https://thenextweb.com/news/claude-code ... developers?
@CositaES Sí, parece que Claude (especialmente Claude Code) ha empezado a bloquear o interrumpir tareas relacionadas con “recomp” / recreación de juegos específicos.Alrededor del 27-30 de octubre de 2026, Anthropic inyectó una nueva regla en el system prompt de Claude Code que dice básicamente:“Do build original games, games in a genre, and games from the user's own designs and assets. Don't build a recreation of a specific existing game, even if it is renamed or called original.”Esto afecta especialmente a la escena de decomp/recomp (descompilación y recompilación de juegos clásicos, ports, etc.), porque muchos proyectos de ese tipo se basan en recrear o portar un juego concreto existente.Qué está pasando exactamente
No es un cambio grande y público en la Usage Policy (el cambio de política que anunciaron entra en vigor el 12 de noviembre).
Es una regla que se empuja desde los servidores de Anthropic al cliente cada ~60 segundos.
Claude empieza a procesar la petición y luego la corta cuando detecta que se trata de recrear un juego específico.
Hay reportes de que a veces deja pasar cosas si las enmarcas de otra forma (código original, género, assets propios…), pero con juegos conocidos suele bloquear.
También hay filtros de ciberseguridad más fuertes desde septiembre/octubre que a veces interrumpen ingeniería inversa en general (firmwares, juegos, etc.), aunque no es una prohibición total.
via: Grok
Si alguien logra hacer el port del L.A.I.R. de ps3 tendrá toda mi admiración.

Lleva años estancado siendo injugable en Rpcs3 mas allá de la primera misión. Curioso que un juego de 'lanzamiento' de esa consola de tantos problemas emularlo.

Con la ganas que tengo de manejar el dragoncito en el pc... :p
Pues esto tenia buena pinta espero que las ias locales puedan seguir ayudando a hacer decopilados
teniendo en cuenta que se han fabricado herramientas de decomp, ese tema ya es como bloquear descargas.... xD
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