tetesun escribió:Una pregunta de novato. Estas decompilaciones, ya que no son basadas en emuladores, qué tal van de rendimiento ? Supongo que depende del juego, pero en general suelen pedir mucha maquina o poca ?
Tienen ventajas de rendimiento y posibilidades al ser código nativo, sin traducción de librerías ni emulación de todo el sistema en tiempo real, que es mucho más pesado.
Al ser nativo puede modificarse una vez tienes el juego base recompilado y añadirle características que un emulador que intenta comportarse como la máquina original no puede.
En general suelen rendir mejor. Algunos simplemente rinden igual para no afectar a la lógica del juego, sobre todo en juegos 2D, pero interpolan fotogramas para correr a los fps de tu monitor -144Hz, 240Hz, 360Hz, 480Hz etc-, otros mantienen los fotogramas originales. Algunos no cambian nada, simplemente los convierten en un ejecutable de PC -FZero de SNES, aunque añade las nuevas máquinas de una versión que salió más adelante en SNES-.
Luego tienes juegos como el Scud Race que corre al framerate máximo de tu monitor, y no necesitas mucha máquina.
Rage Racer también. En general, dependiendo de la resolución y el framerate, no requieren mucha máquina.
Me pone de los nervios el Tebas este. No me va el Quiver Launcher.
Voy a probar el Recomp Launcher también, porque uso dual boot aunque me paso el 99% del tiempo en Linux, y tengo partidas guardadas en Windows -Rage Racer, Castlevania SOTN PS1- las cuales aunque puedo acceder desde Linux a la partición de Windows, no sé donde están guardados los archivos de la memory card del Castlevania SOTN de PS1 para pasarlas a Linux.