Pichake escribió:Joder, estoy usando el benchmark del shadow of the tomb raider, en Bazzite (en un m2) y en Ubuntu (en un HDD externo), y en Ubuntu me va muchísimo mejor.
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Investigando, he visto que en las opciones donde puedes elegir el protón a usar para la compatibilidad, he elegido uno de los Linux Runtime, en vez de proton y ahora tengo más o menos el mismo rendimiento en Bazzite. Entiendo que el Tomb Raider tiene version nativa de Linux entonces.
Edit: definitivamente como dicen arriba, recomiendo bazzite-deck por encima de ubuntu.
Funciona el bluetooth y el wifi desde el principio, y está orientado a mando, aunque al principio haya que hacer cosillas en el modo escritorio.
Me he instalado lossless scaling, el plugin de Decky para usarlo, y aquí estoy de lujo jugando al Sonic Crossworlds a 60 pero duplicado a 120 con lossless. (desde 60 yo no noto input lag ni artefactos). Y online gratis.
Luego para controlar la carga de cpu, gpu y ventilador:
Modo escritorio:
https://github.com/NotHavocc/ps5-hwcon-gui
Modo "steam deck" (para Decky):
https://github.com/NotHavocc/ps5-hwcon-plugin
Lo que sí me pasa que a veces me salen cuadrados con puntos de colores raros.
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Me parece que hay un metodo para jugar a game pass en linux, voy a investigar xd.
Intente ejecutar el dark souls 3 y no me tiraba.fitamix escribió:Habéis visto esto?
https://github.com/leolobato/playden-ps5
No es Linux, pero sí que parece que hace lo mismo para correr juegos de steam.
No sé si soporta juegos que no estén en tu librería.
Aquí hay un vídeo del nano donde se ve en funcionamiento:
https://x.com/NanospeedGamer/status/211 ... 86017?s=20
Namco69 escribió:Estuve ayer probando bazzite y ... nada contentoIntente ejecutar el dark souls 3 y no me tiraba.
fitamix escribió:Namco69 escribió:Estuve ayer probando bazzite y ... nada contentoIntente ejecutar el dark souls 3 y no me tiraba.
Que bazzite has probado?
Yo tengo pendiente probar este:
PS5 Bazzite Deck
https://github.com/VivaLaVent/ps5-bazzite-deck
decojon escribió:Esto va yendo cada vez mejor:
https://github.com/VivaLaVent/ps5-bazzite-deck/releases/tag/v1.4.0-rc7
v1.4.0-rc7 (pre-lanzamiento, 1.4 candidato) – TV remoto, sueño, reinicio cálido, un DualSense para PS5 + Linux, superposición de GPU, solución 4K/120 Hz Pre-lanzamiento
@VivaLaVent VivaLaVent Lo lanzó hace 1 hora
v1.4.0-rc7
ad6cdbb
Pre-lanzamiento de v1.4.0, para pruebas: el candidato 1.4. No hay VRR en él (que continúa por separado). El comando de actualización normal sigue instalando v1.3.1 hasta que v1.4.0 sea final; para probar este, utilice el comando a continuación.
¿Qué hay de nuevo
One DualSense para PS5 y Linux (gracias a Dasloh, PR #9): donde el chip Bluetooth lo permite (el registro de servicio se muestra changing Bluetooth address), Linux ahora utiliza su propia dirección Bluetooth, por lo que un DualSense mantiene su emparejamiento PS5 en un perfil y el emparejamiento de Linux en otro (por ejemplo, PS + Square). No más re-pareación cuando se cambia entre el sistema PS5 y Linux. Ver docs/dualense-profiles.md.
Después de esta actualización, empareja tus controladores con Linux una vez más (la dirección Linux cambia una vez).
Los controladores se vuelven a conectar por sí mismos: el adaptador Bluetooth ahora acepta conexiones entrantes, por lo que un DualSense que apaga y se conecta nuevamente sin emparejarse. Nuevo en rc2: esto ahora también se mantiene después de un reinicio (en rc1 la configuración se perdió de nuevo, y los emparejamientos podrían terminar bajo dos direcciones diferentes).
Pareado de DualSense que se pega: el emparejamiento ya no se deshace un segundo más tarde, la primera conexión después de un arranque ya no cae, y si Bluetooth se cuelga después de un reinicio, se revive por sí solo después de unos 30 segundos. Gracias al proyecto ps5-cachyos-setup para rastrearlos.
Sleep: un breve botón de encendido (o Steam's Sleep) pone la PS5 a dormir: pantalla apagada, luz naranja, juego pausado. Una prensa corta lo despierta (un pitido); el juego, la red y Bluetooth continúan. Gracias a Dasloh (PR #4 a los parches del kernel de PS5). Probado en una consola hasta ahora; díganos cómo va en la suya.
Restart vuelve directamente a Linux: Restart de Steam, el reinicio del escritorio y sudo rebootAhora reiniciar en Linux en unos 20 segundos, sin el sistema PS5 y el cargador. Para volver al sistema PS5: ps5-reboot-to-ps5(terminal o SSH), o apagado. Si un reinicio caliente alguna vez termina en una pantalla negra: mantenga presionado el botón de encendido, ejecute el cargador y díganoslo; sudo systemctl mask ps5-kexec-prepareLos interruptores se reinician calientemente ( unmaskVolver en).
La misma IP después de una reposición: la consola ahora se identifica a su router por su dirección de hardware, por lo que una imagen nueva mantiene su dirección IP (y las reservas de router funcionan).
Solución: los modos 4K60 y 120 Hz se han ido en algunos televisores desde v1.3.0 (número #11): la PS5 ahora le dice al televisor que es una fuente HDMI 2 (versión de origen SCDC) en cada configuración de imagen, por lo que los televisores que habían vuelto a su modo HDMI 1.4 ofrecen 4K60 y 120 Hz de nuevo.
Reinicio cálido: el chip Wi-Fi/Bluetooth se reinicia primero. los probadores rc5 perdieron Wi-Fi o el adaptador Bluetooth después de reiniciar caliente; un arranque frío reinicia el chip, un reinicio cálido no. Si todavía te sucede, dilo: entonces los reinicios cálidos se convierten en opt-in en 1.4.
Dormir sin un televisor parpadeante: el chip HDMI ahora está silenciado y deja HDR cuando se apaga la imagen, por lo que el televisor ya no parpadea en HDR durante el sueño (informe rc4).
Un DualSense para PS5 y Linux ahora también en consolas con el chip Bluetooth MediaTek (el registro de servicio se muestra changing Bluetooth address … (MediaTek)). Empareje sus controladores con Linux una vez más después de la actualización.
Control remoto de TV (HDMI CEC): las flechas del control remoto del televisor, OK y de vuelta ahora funcionan en modo de juego y en el escritorio, y en el arranque la PS5 enciende el televisor y lo cambia a su entrada ( ps5-cec.one_touch_play=0En cmdline.txtDetiene eso). Gracias a Slip (PR #53 a los parches del kernel de PS5).
Carga y temperatura de la GPU en la superposición de rendimiento de Steam (y MangoHud): mostraron 0 antes. La temperatura es el único sensor del chip, por lo que la CPU y la GPU muestran el mismo valor; eso es correcto en la PS5, donde ambos son un chip.
Enlace de velocidad completa al chip HDMI: la conexión desde la GPU al chip HDMI de la PS5 ahora siempre funciona a toda velocidad, lo que debería ayudar con las pantallas negras a resoluciones más bajas. Si eso falla en una configuración, el conductor vuelve a elegir la velocidad en sí para esa sesión.
Namco69 escribió:decojon escribió:Esto va yendo cada vez mejor:
https://github.com/VivaLaVent/ps5-bazzite-deck/releases/tag/v1.4.0-rc7
v1.4.0-rc7 (pre-lanzamiento, 1.4 candidato) – TV remoto, sueño, reinicio cálido, un DualSense para PS5 + Linux, superposición de GPU, solución 4K/120 Hz Pre-lanzamiento
@VivaLaVent VivaLaVent Lo lanzó hace 1 hora
v1.4.0-rc7
ad6cdbb
Pre-lanzamiento de v1.4.0, para pruebas: el candidato 1.4. No hay VRR en él (que continúa por separado). El comando de actualización normal sigue instalando v1.3.1 hasta que v1.4.0 sea final; para probar este, utilice el comando a continuación.
¿Qué hay de nuevo
One DualSense para PS5 y Linux (gracias a Dasloh, PR #9): donde el chip Bluetooth lo permite (el registro de servicio se muestra changing Bluetooth address), Linux ahora utiliza su propia dirección Bluetooth, por lo que un DualSense mantiene su emparejamiento PS5 en un perfil y el emparejamiento de Linux en otro (por ejemplo, PS + Square). No más re-pareación cuando se cambia entre el sistema PS5 y Linux. Ver docs/dualense-profiles.md.
Después de esta actualización, empareja tus controladores con Linux una vez más (la dirección Linux cambia una vez).
Los controladores se vuelven a conectar por sí mismos: el adaptador Bluetooth ahora acepta conexiones entrantes, por lo que un DualSense que apaga y se conecta nuevamente sin emparejarse. Nuevo en rc2: esto ahora también se mantiene después de un reinicio (en rc1 la configuración se perdió de nuevo, y los emparejamientos podrían terminar bajo dos direcciones diferentes).
Pareado de DualSense que se pega: el emparejamiento ya no se deshace un segundo más tarde, la primera conexión después de un arranque ya no cae, y si Bluetooth se cuelga después de un reinicio, se revive por sí solo después de unos 30 segundos. Gracias al proyecto ps5-cachyos-setup para rastrearlos.
Sleep: un breve botón de encendido (o Steam's Sleep) pone la PS5 a dormir: pantalla apagada, luz naranja, juego pausado. Una prensa corta lo despierta (un pitido); el juego, la red y Bluetooth continúan. Gracias a Dasloh (PR #4 a los parches del kernel de PS5). Probado en una consola hasta ahora; díganos cómo va en la suya.
Restart vuelve directamente a Linux: Restart de Steam, el reinicio del escritorio y sudo rebootAhora reiniciar en Linux en unos 20 segundos, sin el sistema PS5 y el cargador. Para volver al sistema PS5: ps5-reboot-to-ps5(terminal o SSH), o apagado. Si un reinicio caliente alguna vez termina en una pantalla negra: mantenga presionado el botón de encendido, ejecute el cargador y díganoslo; sudo systemctl mask ps5-kexec-prepareLos interruptores se reinician calientemente ( unmaskVolver en).
La misma IP después de una reposición: la consola ahora se identifica a su router por su dirección de hardware, por lo que una imagen nueva mantiene su dirección IP (y las reservas de router funcionan).
Solución: los modos 4K60 y 120 Hz se han ido en algunos televisores desde v1.3.0 (número #11): la PS5 ahora le dice al televisor que es una fuente HDMI 2 (versión de origen SCDC) en cada configuración de imagen, por lo que los televisores que habían vuelto a su modo HDMI 1.4 ofrecen 4K60 y 120 Hz de nuevo.
Reinicio cálido: el chip Wi-Fi/Bluetooth se reinicia primero. los probadores rc5 perdieron Wi-Fi o el adaptador Bluetooth después de reiniciar caliente; un arranque frío reinicia el chip, un reinicio cálido no. Si todavía te sucede, dilo: entonces los reinicios cálidos se convierten en opt-in en 1.4.
Dormir sin un televisor parpadeante: el chip HDMI ahora está silenciado y deja HDR cuando se apaga la imagen, por lo que el televisor ya no parpadea en HDR durante el sueño (informe rc4).
Un DualSense para PS5 y Linux ahora también en consolas con el chip Bluetooth MediaTek (el registro de servicio se muestra changing Bluetooth address … (MediaTek)). Empareje sus controladores con Linux una vez más después de la actualización.
Control remoto de TV (HDMI CEC): las flechas del control remoto del televisor, OK y de vuelta ahora funcionan en modo de juego y en el escritorio, y en el arranque la PS5 enciende el televisor y lo cambia a su entrada ( ps5-cec.one_touch_play=0En cmdline.txtDetiene eso). Gracias a Slip (PR #53 a los parches del kernel de PS5).
Carga y temperatura de la GPU en la superposición de rendimiento de Steam (y MangoHud): mostraron 0 antes. La temperatura es el único sensor del chip, por lo que la CPU y la GPU muestran el mismo valor; eso es correcto en la PS5, donde ambos son un chip.
Enlace de velocidad completa al chip HDMI: la conexión desde la GPU al chip HDMI de la PS5 ahora siempre funciona a toda velocidad, lo que debería ayudar con las pantallas negras a resoluciones más bajas. Si eso falla en una configuración, el conductor vuelve a elegir la velocidad en sí para esa sesión.
joder, lo de suspender y reiniciar, y lo del mando ha sido lo primero que he notado hoy... anonadado me hallo. Creo que mi consola va a estar mas veces en modo bazzite que en modo ps5.
decojon escribió:Namco69 escribió:decojon escribió:Esto va yendo cada vez mejor:
https://github.com/VivaLaVent/ps5-bazzite-deck/releases/tag/v1.4.0-rc7
v1.4.0-rc7 (pre-lanzamiento, 1.4 candidato) – TV remoto, sueño, reinicio cálido, un DualSense para PS5 + Linux, superposición de GPU, solución 4K/120 Hz Pre-lanzamiento
@VivaLaVent VivaLaVent Lo lanzó hace 1 hora
v1.4.0-rc7
ad6cdbb
Pre-lanzamiento de v1.4.0, para pruebas: el candidato 1.4. No hay VRR en él (que continúa por separado). El comando de actualización normal sigue instalando v1.3.1 hasta que v1.4.0 sea final; para probar este, utilice el comando a continuación.
¿Qué hay de nuevo
One DualSense para PS5 y Linux (gracias a Dasloh, PR #9): donde el chip Bluetooth lo permite (el registro de servicio se muestra changing Bluetooth address), Linux ahora utiliza su propia dirección Bluetooth, por lo que un DualSense mantiene su emparejamiento PS5 en un perfil y el emparejamiento de Linux en otro (por ejemplo, PS + Square). No más re-pareación cuando se cambia entre el sistema PS5 y Linux. Ver docs/dualense-profiles.md.
Después de esta actualización, empareja tus controladores con Linux una vez más (la dirección Linux cambia una vez).
Los controladores se vuelven a conectar por sí mismos: el adaptador Bluetooth ahora acepta conexiones entrantes, por lo que un DualSense que apaga y se conecta nuevamente sin emparejarse. Nuevo en rc2: esto ahora también se mantiene después de un reinicio (en rc1 la configuración se perdió de nuevo, y los emparejamientos podrían terminar bajo dos direcciones diferentes).
Pareado de DualSense que se pega: el emparejamiento ya no se deshace un segundo más tarde, la primera conexión después de un arranque ya no cae, y si Bluetooth se cuelga después de un reinicio, se revive por sí solo después de unos 30 segundos. Gracias al proyecto ps5-cachyos-setup para rastrearlos.
Sleep: un breve botón de encendido (o Steam's Sleep) pone la PS5 a dormir: pantalla apagada, luz naranja, juego pausado. Una prensa corta lo despierta (un pitido); el juego, la red y Bluetooth continúan. Gracias a Dasloh (PR #4 a los parches del kernel de PS5). Probado en una consola hasta ahora; díganos cómo va en la suya.
Restart vuelve directamente a Linux: Restart de Steam, el reinicio del escritorio y sudo rebootAhora reiniciar en Linux en unos 20 segundos, sin el sistema PS5 y el cargador. Para volver al sistema PS5: ps5-reboot-to-ps5(terminal o SSH), o apagado. Si un reinicio caliente alguna vez termina en una pantalla negra: mantenga presionado el botón de encendido, ejecute el cargador y díganoslo; sudo systemctl mask ps5-kexec-prepareLos interruptores se reinician calientemente ( unmaskVolver en).
La misma IP después de una reposición: la consola ahora se identifica a su router por su dirección de hardware, por lo que una imagen nueva mantiene su dirección IP (y las reservas de router funcionan).
Solución: los modos 4K60 y 120 Hz se han ido en algunos televisores desde v1.3.0 (número #11): la PS5 ahora le dice al televisor que es una fuente HDMI 2 (versión de origen SCDC) en cada configuración de imagen, por lo que los televisores que habían vuelto a su modo HDMI 1.4 ofrecen 4K60 y 120 Hz de nuevo.
Reinicio cálido: el chip Wi-Fi/Bluetooth se reinicia primero. los probadores rc5 perdieron Wi-Fi o el adaptador Bluetooth después de reiniciar caliente; un arranque frío reinicia el chip, un reinicio cálido no. Si todavía te sucede, dilo: entonces los reinicios cálidos se convierten en opt-in en 1.4.
Dormir sin un televisor parpadeante: el chip HDMI ahora está silenciado y deja HDR cuando se apaga la imagen, por lo que el televisor ya no parpadea en HDR durante el sueño (informe rc4).
Un DualSense para PS5 y Linux ahora también en consolas con el chip Bluetooth MediaTek (el registro de servicio se muestra changing Bluetooth address … (MediaTek)). Empareje sus controladores con Linux una vez más después de la actualización.
Control remoto de TV (HDMI CEC): las flechas del control remoto del televisor, OK y de vuelta ahora funcionan en modo de juego y en el escritorio, y en el arranque la PS5 enciende el televisor y lo cambia a su entrada ( ps5-cec.one_touch_play=0En cmdline.txtDetiene eso). Gracias a Slip (PR #53 a los parches del kernel de PS5).
Carga y temperatura de la GPU en la superposición de rendimiento de Steam (y MangoHud): mostraron 0 antes. La temperatura es el único sensor del chip, por lo que la CPU y la GPU muestran el mismo valor; eso es correcto en la PS5, donde ambos son un chip.
Enlace de velocidad completa al chip HDMI: la conexión desde la GPU al chip HDMI de la PS5 ahora siempre funciona a toda velocidad, lo que debería ayudar con las pantallas negras a resoluciones más bajas. Si eso falla en una configuración, el conductor vuelve a elegir la velocidad en sí para esa sesión.
joder, lo de suspender y reiniciar, y lo del mando ha sido lo primero que he notado hoy... anonadado me hallo. Creo que mi consola va a estar mas veces en modo bazzite que en modo ps5.
Cada vez se parece más a la versión original de PC, he relegado la steam deck a juego portatil exclusivamente ya que la tenia en modo dock para con el monitor y he puesto la ps5 en su lugar, tengo un PC por 469€ que me costo a mi, con los precios de locura que hay ahora es un lujo además rinde bastante bien casi como una rx 6700 xt
decojon escribió:Namco69 escribió:decojon escribió:Esto va yendo cada vez mejor:
https://github.com/VivaLaVent/ps5-bazzite-deck/releases/tag/v1.4.0-rc7
v1.4.0-rc7 (pre-lanzamiento, 1.4 candidato) – TV remoto, sueño, reinicio cálido, un DualSense para PS5 + Linux, superposición de GPU, solución 4K/120 Hz Pre-lanzamiento
@VivaLaVent VivaLaVent Lo lanzó hace 1 hora
v1.4.0-rc7
ad6cdbb
Pre-lanzamiento de v1.4.0, para pruebas: el candidato 1.4. No hay VRR en él (que continúa por separado). El comando de actualización normal sigue instalando v1.3.1 hasta que v1.4.0 sea final; para probar este, utilice el comando a continuación.
¿Qué hay de nuevo
One DualSense para PS5 y Linux (gracias a Dasloh, PR #9): donde el chip Bluetooth lo permite (el registro de servicio se muestra changing Bluetooth address), Linux ahora utiliza su propia dirección Bluetooth, por lo que un DualSense mantiene su emparejamiento PS5 en un perfil y el emparejamiento de Linux en otro (por ejemplo, PS + Square). No más re-pareación cuando se cambia entre el sistema PS5 y Linux. Ver docs/dualense-profiles.md.
Después de esta actualización, empareja tus controladores con Linux una vez más (la dirección Linux cambia una vez).
Los controladores se vuelven a conectar por sí mismos: el adaptador Bluetooth ahora acepta conexiones entrantes, por lo que un DualSense que apaga y se conecta nuevamente sin emparejarse. Nuevo en rc2: esto ahora también se mantiene después de un reinicio (en rc1 la configuración se perdió de nuevo, y los emparejamientos podrían terminar bajo dos direcciones diferentes).
Pareado de DualSense que se pega: el emparejamiento ya no se deshace un segundo más tarde, la primera conexión después de un arranque ya no cae, y si Bluetooth se cuelga después de un reinicio, se revive por sí solo después de unos 30 segundos. Gracias al proyecto ps5-cachyos-setup para rastrearlos.
Sleep: un breve botón de encendido (o Steam's Sleep) pone la PS5 a dormir: pantalla apagada, luz naranja, juego pausado. Una prensa corta lo despierta (un pitido); el juego, la red y Bluetooth continúan. Gracias a Dasloh (PR #4 a los parches del kernel de PS5). Probado en una consola hasta ahora; díganos cómo va en la suya.
Restart vuelve directamente a Linux: Restart de Steam, el reinicio del escritorio y sudo rebootAhora reiniciar en Linux en unos 20 segundos, sin el sistema PS5 y el cargador. Para volver al sistema PS5: ps5-reboot-to-ps5(terminal o SSH), o apagado. Si un reinicio caliente alguna vez termina en una pantalla negra: mantenga presionado el botón de encendido, ejecute el cargador y díganoslo; sudo systemctl mask ps5-kexec-prepareLos interruptores se reinician calientemente ( unmaskVolver en).
La misma IP después de una reposición: la consola ahora se identifica a su router por su dirección de hardware, por lo que una imagen nueva mantiene su dirección IP (y las reservas de router funcionan).
Solución: los modos 4K60 y 120 Hz se han ido en algunos televisores desde v1.3.0 (número #11): la PS5 ahora le dice al televisor que es una fuente HDMI 2 (versión de origen SCDC) en cada configuración de imagen, por lo que los televisores que habían vuelto a su modo HDMI 1.4 ofrecen 4K60 y 120 Hz de nuevo.
Reinicio cálido: el chip Wi-Fi/Bluetooth se reinicia primero. los probadores rc5 perdieron Wi-Fi o el adaptador Bluetooth después de reiniciar caliente; un arranque frío reinicia el chip, un reinicio cálido no. Si todavía te sucede, dilo: entonces los reinicios cálidos se convierten en opt-in en 1.4.
Dormir sin un televisor parpadeante: el chip HDMI ahora está silenciado y deja HDR cuando se apaga la imagen, por lo que el televisor ya no parpadea en HDR durante el sueño (informe rc4).
Un DualSense para PS5 y Linux ahora también en consolas con el chip Bluetooth MediaTek (el registro de servicio se muestra changing Bluetooth address … (MediaTek)). Empareje sus controladores con Linux una vez más después de la actualización.
Control remoto de TV (HDMI CEC): las flechas del control remoto del televisor, OK y de vuelta ahora funcionan en modo de juego y en el escritorio, y en el arranque la PS5 enciende el televisor y lo cambia a su entrada ( ps5-cec.one_touch_play=0En cmdline.txtDetiene eso). Gracias a Slip (PR #53 a los parches del kernel de PS5).
Carga y temperatura de la GPU en la superposición de rendimiento de Steam (y MangoHud): mostraron 0 antes. La temperatura es el único sensor del chip, por lo que la CPU y la GPU muestran el mismo valor; eso es correcto en la PS5, donde ambos son un chip.
Enlace de velocidad completa al chip HDMI: la conexión desde la GPU al chip HDMI de la PS5 ahora siempre funciona a toda velocidad, lo que debería ayudar con las pantallas negras a resoluciones más bajas. Si eso falla en una configuración, el conductor vuelve a elegir la velocidad en sí para esa sesión.
joder, lo de suspender y reiniciar, y lo del mando ha sido lo primero que he notado hoy... anonadado me hallo. Creo que mi consola va a estar mas veces en modo bazzite que en modo ps5.
Cada vez se parece más a la versión original de PC, he relegado la steam deck a juego portatil exclusivamente ya que la tenia en modo dock para con el monitor y he puesto la ps5 en su lugar, tengo un PC por 469€ que me costo a mi, con los precios de locura que hay ahora es un lujo además rinde bastante bien casi como una rx 6700 xt
fitamix escribió:
Yo también tengo la steam deck siempre en el dock enchufado a la tele y quiero ver si se nota la mayor potencia de la ps5. Lo notáis?
molondongo escribió:¿No habría forma de que se monitorice desde donde se juega a algo en steam y corra riesgo la cuenta? No tengo ni idea del tema, entiendo que es como un PC con ciertas características ¿ no?
molondongo escribió:¿No habría forma de que se monitorice desde donde se juega a algo en steam y corra riesgo la cuenta? No tengo ni idea del tema, entiendo que es como un PC con ciertas características ¿ no?
molondongo escribió:@Namco69 yo tengo claro que con mi consola puedo hacer lo que quiera, modificar lo que sea, cargar homebrew y “ copias de seguridad” entre otras cosas, pero sony y algún otro no piensan igual
Namco69 escribió:Tengo una guerra con los putos mandos que no es normal, no consigo que se sincronicen. Ademas supuestamente en la 1.4.0 habian mejorado esto y supuestamente ya no tienes que estar sincronizando el mando que tienes sincronizando en la consola, pero nanai![]()
badump escribió:llawolf escribió:Buenos días!
No tengo ni idea ni de Linux, y seguramente lo que pregunte sea una gilipollez….perdon de antemano
Me interesaria poder utilizarlo tipo a un PC para cosas del día a día, navegar, descargar alguna cosa, poder pasar archivos descargados a un USB…
Mi duda es, cada vez que encienda el emulador empiezo de 0 o se guardan las configuraciones y cosas descargas e instaladas??
Gracias
La primera vez que arrancas tienes que crear tu usuario, etc. Una vez has hecho esto luego siempre que lo lanzas ya lo tienes todo ya funcionando, programas, juegos que hayas instalados y demás.
Resumiendo: Si, lo puedes usar como un ordenador normal.
Saludos,
Namco69 escribió:Tengo una guerra con los putos mandos que no es normal, no consigo que se sincronicen. Ademas supuestamente en la 1.4.0 habian mejorado esto y supuestamente ya no tienes que estar sincronizando el mando que tienes sincronizando en la consola, pero nanai
molondongo escribió:@Namco69 yo tengo claro que con mi consola puedo hacer lo que quiera, modificar lo que sea, cargar homebrew y “ copias de seguridad” entre otras cosas, pero sony y algún otro no piensan igual
Es la propia sony la que autoriza la publicación de los exploit. Obviamente tras haber sacado el firmware que los corrige, pero aqui nadie esta haciendo nada "prohibido" o ilegal.
En resumen, no, no hay motivos para que valve te banee la cuenta por estar conectando desde una ps5. Ellos solo se preocupan de que hagas un uso legitimo de sus juegos ,pero que juegues en una ps5 o en una calculadora les da igual.
eduardoac_99 escribió:Namco69 escribió:Tengo una guerra con los putos mandos que no es normal, no consigo que se sincronicen. Ademas supuestamente en la 1.4.0 habian mejorado esto y supuestamente ya no tienes que estar sincronizando el mando que tienes sincronizando en la consola, pero nanai
molondongo escribió:@Namco69 yo tengo claro que con mi consola puedo hacer lo que quiera, modificar lo que sea, cargar homebrew y “ copias de seguridad” entre otras cosas, pero sony y algún otro no piensan igual
Es la propia sony la que autoriza la publicación de los exploit. Obviamente tras haber sacado el firmware que los corrige, pero aqui nadie esta haciendo nada "prohibido" o ilegal.
En resumen, no, no hay motivos para que valve te banee la cuenta por estar conectando desde una ps5. Ellos solo se preocupan de que hagas un uso legitimo de sus juegos ,pero que juegues en una ps5 o en una calculadora les da igual.
Lo que creo que te debe pasar es que tienes que sincronizar el dualsense en un perfil con Linux y en otro con la Ps5. Los dualsense, en alguna versión (no recuerdo cuando) los actualizaron para poder usarse en diferentes dispositivos cambiando el perfil bluetooth con el mando. Lo enciendes pulsando el boton Ps + alguno de los botones Triangulo, Cuadrado, Círculo o Equis, y te lo enciende en un perfil diferente.
Lo que debes hacer entonces es enlazar en la Ps5 con el perfil standard, y en Linux con cualquiera de los que enciendes con un botón.
Eso es lo que yo entiendo vaya
llawolf escribió:
Muchas gracias! Para terminar de entenderlo todo y poder probarlo, donde guarda las configuraciones, programas y mis archivos que descargué o cree? En el propio USB con el que arranca el sistema o en la memoria interna de la PS5?
Es por tener en cuenta si algún día cambio de USB para el arranque perderé todo?
Gracias
molondongo escribió:¿ Que velocidad mínima de un ssd, sd o lo que sea aconsejáis para este tema? Están las memorias que da risa…
Namco69 escribió:eduardoac_99 escribió:Namco69 escribió:Tengo una guerra con los putos mandos que no es normal, no consigo que se sincronicen. Ademas supuestamente en la 1.4.0 habian mejorado esto y supuestamente ya no tienes que estar sincronizando el mando que tienes sincronizando en la consola, pero nanai![]()
Es la propia sony la que autoriza la publicación de los exploit. Obviamente tras haber sacado el firmware que los corrige, pero aqui nadie esta haciendo nada "prohibido" o ilegal.
En resumen, no, no hay motivos para que valve te banee la cuenta por estar conectando desde una ps5. Ellos solo se preocupan de que hagas un uso legitimo de sus juegos ,pero que juegues en una ps5 o en una calculadora les da igual.
Lo que creo que te debe pasar es que tienes que sincronizar el dualsense en un perfil con Linux y en otro con la Ps5. Los dualsense, en alguna versión (no recuerdo cuando) los actualizaron para poder usarse en diferentes dispositivos cambiando el perfil bluetooth con el mando. Lo enciendes pulsando el boton Ps + alguno de los botones Triangulo, Cuadrado, Círculo o Equis, y te lo enciende en un perfil diferente.
Lo que debes hacer entonces es enlazar en la Ps5 con el perfil standard, y en Linux con cualquiera de los que enciendes con un botón.
Eso es lo que yo entiendo vaya
gracias!!!!!
Explicación de esta función:
https://www.youtube.com/watch?v=xnUJtJScWb8
badump escribió:llawolf escribió:
Muchas gracias! Para terminar de entenderlo todo y poder probarlo, donde guarda las configuraciones, programas y mis archivos que descargué o cree? En el propio USB con el que arranca el sistema o en la memoria interna de la PS5?
Es por tener en cuenta si algún día cambio de USB para el arranque perderé todo?
Gracias
Se guarda todo en el dispositivo USB, también puedes instalar linux en el slot m2 de la consola.
Saludos.
guiño guiño) y nada, extremadamente facil, al menos instalarlo y añadirlo. El digimon time stranger me fue a la primera. El que no consigo que funcione es el gears of war e-day, este ya me pelearé Namco69 escribió:Por cierto, tenia dudas de si seria dificil hacer correr un backup (sí, un backup de un juego de steam![]()
guiño guiño) y nada, extremadamente facil, al menos instalarlo y añadirlo. El digimon time stranger me fue a la primera. El que no consigo que funcione es el gears of war e-day, este ya me pelearé
eduardoac_99 escribió:Que maravilla de scene está teniendo la PS5, gracias SONY por matar el físico![]()
Gracias sony por darme la oportunidad de probar lo que sustituirá la playstation6 que jamas me compraré
llawolf escribió:badump escribió:llawolf escribió:
Muchas gracias! Para terminar de entenderlo todo y poder probarlo, donde guarda las configuraciones, programas y mis archivos que descargué o cree? En el propio USB con el que arranca el sistema o en la memoria interna de la PS5?
Es por tener en cuenta si algún día cambio de USB para el arranque perderé todo?
Gracias
Se guarda todo en el dispositivo USB, también puedes instalar linux en el slot m2 de la consola.
Saludos.
Ok muchas gracias, entiendo entonces que si un día cambio de usb, es como volver a empezar de 0 correcto? Si es así tendré que mirar algún ssd de pocos gigas barato para usarlo siempre para lo mismo
badump escribió:@Namco69 Normalmente yo uso los agentes integrados en el sistema (Omarchy/Cachy) pero si tienes un equipo Windows abres Claude Code o Codex y le dices: Accede a mi equipo Linux por ssh user@192.168.x.x (en este caso tu PS5) quiero que me revises el juego X a ver por que no se ejecuta. U optimízalo según mi hardware y opiniones de usuarios en la red para obtener el mejor rendimiento/calidad. Y lo suele dejar perfecto, además de que te explica que puede ser etc. Todo esto es por vagancia y por estar tocando lo mínimo posible 😂
También puedes instalar opencode/claude cli/codex cli directamente en la PS5 y loguearte con tu cuenta para trabajar localmente, que eso es lo que voy a hacer en el futuro.
Saludos.
llawolf escribió:Alguien ha probado o sabéis qué tal debería funcionar zorin os? Por tener algo lo más parecido a Windows
fitamix escribió:Hay nueva release de bazzite:
https://github.com/VivaLaVent/ps5-bazzi ... ase-v1.5.0
Parece que arregla algunas cosas interesantes que había que estar tocando en la versión anterior
Pichake escribió:fitamix escribió:Hay nueva release de bazzite:
https://github.com/VivaLaVent/ps5-bazzi ... ase-v1.5.0
Parece que arregla algunas cosas interesantes que había que estar tocando en la versión anterior
1.8.6 ya![]()
Ahora compatible con VRR.
Brutal.
Namco69 escribió:alguien ha conseguido correr el gears of war e-day? ni se me abre.
fitamix escribió:Namco69 escribió:alguien ha conseguido correr el gears of war e-day? ni se me abre.
El juego arranca (necesita trazado de rayos activado). Consume casi 2,5 gigas de VRAM. Por lo que si tienes el bazzite de origen, no te va a arrancar porque creo que viene con 512 MB de VRAM. Tendrías que ampliarlo. Según mis pruebas, 6 GB de VRAM dejan bastante RAM al sistema y también VRAM para juegos exigentes.
Namco69 escribió:fitamix escribió:Namco69 escribió:alguien ha conseguido correr el gears of war e-day? ni se me abre.
El juego arranca (necesita trazado de rayos activado). Consume casi 2,5 gigas de VRAM. Por lo que si tienes el bazzite de origen, no te va a arrancar porque creo que viene con 512 MB de VRAM. Tendrías que ampliarlo. Según mis pruebas, 6 GB de VRAM dejan bastante RAM al sistema y también VRAM para juegos exigentes.
Donde lo has tocado?
en el menú es la opción 15 («Revisar o cambiar ajustes concretos»). Cuando pregunte cuáles, escribe vram.
O directamente, sin pasar por el menú:
bash ~/ps5-toolbox.sh --setup --only vram
Te dirá cuánta tienes ahora y cuánta RAM le queda a Linux con cada opción. Luego te pregunta cuánta quieres: de 512 MB a 8 GB, en pasos de 256 MB, por ejemplo 5, 5.5G o 6G.
El cambio no se aplica hasta un arranque en frío: apaga la consola (sudo poweroff) y arranca con el cargador. Si solo reinicias, sigue con la VRAM anterior.
fitamix escribió:Namco69 escribió:fitamix escribió:
El juego arranca (necesita trazado de rayos activado). Consume casi 2,5 gigas de VRAM. Por lo que si tienes el bazzite de origen, no te va a arrancar porque creo que viene con 512 MB de VRAM. Tendrías que ampliarlo. Según mis pruebas, 6 GB de VRAM dejan bastante RAM al sistema y también VRAM para juegos exigentes.
Donde lo has tocado?
Aquí lo he tocado todo:
https://github.com/fitamix/ps5-bazzite-toolbox
Para la ram:en el menú es la opción 15 («Revisar o cambiar ajustes concretos»). Cuando pregunte cuáles, escribe vram.
O directamente, sin pasar por el menú:
bash ~/ps5-toolbox.sh --setup --only vram
Te dirá cuánta tienes ahora y cuánta RAM le queda a Linux con cada opción. Luego te pregunta cuánta quieres: de 512 MB a 8 GB, en pasos de 256 MB, por ejemplo 5, 5.5G o 6G.
El cambio no se aplica hasta un arranque en frío: apaga la consola (sudo poweroff) y arranca con el cargador. Si solo reinicias, sigue con la VRAM anterior.