[hilo oficial] Linux en ps5 (solo consolas con JB)

Pichake escribió:Joder, estoy usando el benchmark del shadow of the tomb raider, en Bazzite (en un m2) y en Ubuntu (en un HDD externo), y en Ubuntu me va muchísimo mejor.

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Investigando, he visto que en las opciones donde puedes elegir el protón a usar para la compatibilidad, he elegido uno de los Linux Runtime, en vez de proton y ahora tengo más o menos el mismo rendimiento en Bazzite. Entiendo que el Tomb Raider tiene version nativa de Linux entonces.


Edit: definitivamente como dicen arriba, recomiendo bazzite-deck por encima de ubuntu.

Funciona el bluetooth y el wifi desde el principio, y está orientado a mando, aunque al principio haya que hacer cosillas en el modo escritorio.

Me he instalado lossless scaling, el plugin de Decky para usarlo, y aquí estoy de lujo jugando al Sonic Crossworlds a 60 pero duplicado a 120 con lossless. (desde 60 yo no noto input lag ni artefactos). Y online gratis.

Luego para controlar la carga de cpu, gpu y ventilador:

Modo escritorio:
https://github.com/NotHavocc/ps5-hwcon-gui

Modo "steam deck" (para Decky):
https://github.com/NotHavocc/ps5-hwcon-plugin

Lo que sí me pasa que a veces me salen cuadrados con puntos de colores raros. [360º]

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Me parece que hay un metodo para jugar a game pass en linux, voy a investigar xd.

Me puedes decir que versión de bazzite has utilizado? A mi no me arranca ni a la de 3.
https://github.com/VivaLaVent/ps5-bazzite-deck

La 1.2.0, porque era la última que había.
Ahora hay una nueva
Habéis visto esto?

https://github.com/leolobato/playden-ps5

No es Linux, pero sí que parece que hace lo mismo para correr juegos de steam.

No sé si soporta juegos que no estén en tu librería.

Aquí hay un vídeo del nano donde se ve en funcionamiento:

https://x.com/NanospeedGamer/status/211 ... 86017?s=20
Pues mis pruebas con Bazzite van a tener que esperar, porque tal como he dicho en el hilo de la Scene, debido a mi retraso mental he ido a actualizar por USB a 13.60 (tenía la 13.42) y me he debido de confundir al descargar o algo, qué sé yo, y he descargado la 14.00.

Así que nada, voy a tomarme un café.
¿Vosotros qué tal el lunes?
Estuve ayer probando bazzite y ... nada contento [+risas] Intente ejecutar el dark souls 3 y no me tiraba.

fitamix escribió:Habéis visto esto?

https://github.com/leolobato/playden-ps5

No es Linux, pero sí que parece que hace lo mismo para correr juegos de steam.

No sé si soporta juegos que no estén en tu librería.

Aquí hay un vídeo del nano donde se ve en funcionamiento:

https://x.com/NanospeedGamer/status/211 ... 86017?s=20

mejor en el hilo correspondiente de scene [oki] por no mezclar cosas. Pero sí, estamos ya probandolo y tiene buenos resultados. [chulito]
Namco69 escribió:Estuve ayer probando bazzite y ... nada contento [+risas] Intente ejecutar el dark souls 3 y no me tiraba.


Que bazzite has probado?
Yo tengo pendiente probar este:

PS5 Bazzite Deck
https://github.com/VivaLaVent/ps5-bazzite-deck
fitamix escribió:
Namco69 escribió:Estuve ayer probando bazzite y ... nada contento [+risas] Intente ejecutar el dark souls 3 y no me tiraba.


Que bazzite has probado?
Yo tengo pendiente probar este:

PS5 Bazzite Deck
https://github.com/VivaLaVent/ps5-bazzite-deck

pues no me acuerdo, este me lo recomendaron ayer y me baje la 1.3.1 Dark souls 3 a la primera, tu. Cuando pueda probaré el ultimo gears of war a ver ue tal va.
Esto va yendo cada vez mejor:
https://github.com/VivaLaVent/ps5-bazzite-deck/releases/tag/v1.4.0-rc7

v1.4.0-rc7 (pre-lanzamiento, 1.4 candidato) – TV remoto, sueño, reinicio cálido, un DualSense para PS5 + Linux, superposición de GPU, solución 4K/120 Hz Pre-lanzamiento
@VivaLaVent VivaLaVent Lo lanzó hace 1 hora
v1.4.0-rc7
ad6cdbb

Pre-lanzamiento de v1.4.0, para pruebas: el candidato 1.4. No hay VRR en él (que continúa por separado). El comando de actualización normal sigue instalando v1.3.1 hasta que v1.4.0 sea final; para probar este, utilice el comando a continuación.
¿Qué hay de nuevo

One DualSense para PS5 y Linux (gracias a Dasloh, PR #9): donde el chip Bluetooth lo permite (el registro de servicio se muestra changing Bluetooth address), Linux ahora utiliza su propia dirección Bluetooth, por lo que un DualSense mantiene su emparejamiento PS5 en un perfil y el emparejamiento de Linux en otro (por ejemplo, PS + Square). No más re-pareación cuando se cambia entre el sistema PS5 y Linux. Ver docs/dualense-profiles.md.
Después de esta actualización, empareja tus controladores con Linux una vez más (la dirección Linux cambia una vez).
Los controladores se vuelven a conectar por sí mismos: el adaptador Bluetooth ahora acepta conexiones entrantes, por lo que un DualSense que apaga y se conecta nuevamente sin emparejarse. Nuevo en rc2: esto ahora también se mantiene después de un reinicio (en rc1 la configuración se perdió de nuevo, y los emparejamientos podrían terminar bajo dos direcciones diferentes).
Pareado de DualSense que se pega: el emparejamiento ya no se deshace un segundo más tarde, la primera conexión después de un arranque ya no cae, y si Bluetooth se cuelga después de un reinicio, se revive por sí solo después de unos 30 segundos. Gracias al proyecto ps5-cachyos-setup para rastrearlos.
Sleep: un breve botón de encendido (o Steam's Sleep) pone la PS5 a dormir: pantalla apagada, luz naranja, juego pausado. Una prensa corta lo despierta (un pitido); el juego, la red y Bluetooth continúan. Gracias a Dasloh (PR #4 a los parches del kernel de PS5). Probado en una consola hasta ahora; díganos cómo va en la suya.
Restart vuelve directamente a Linux: Restart de Steam, el reinicio del escritorio y sudo rebootAhora reiniciar en Linux en unos 20 segundos, sin el sistema PS5 y el cargador. Para volver al sistema PS5: ps5-reboot-to-ps5(terminal o SSH), o apagado. Si un reinicio caliente alguna vez termina en una pantalla negra: mantenga presionado el botón de encendido, ejecute el cargador y díganoslo; sudo systemctl mask ps5-kexec-prepareLos interruptores se reinician calientemente ( unmaskVolver en).
La misma IP después de una reposición: la consola ahora se identifica a su router por su dirección de hardware, por lo que una imagen nueva mantiene su dirección IP (y las reservas de router funcionan).
Solución: los modos 4K60 y 120 Hz se han ido en algunos televisores desde v1.3.0 (número #11): la PS5 ahora le dice al televisor que es una fuente HDMI 2 (versión de origen SCDC) en cada configuración de imagen, por lo que los televisores que habían vuelto a su modo HDMI 1.4 ofrecen 4K60 y 120 Hz de nuevo.
Reinicio cálido: el chip Wi-Fi/Bluetooth se reinicia primero. los probadores rc5 perdieron Wi-Fi o el adaptador Bluetooth después de reiniciar caliente; un arranque frío reinicia el chip, un reinicio cálido no. Si todavía te sucede, dilo: entonces los reinicios cálidos se convierten en opt-in en 1.4.
Dormir sin un televisor parpadeante: el chip HDMI ahora está silenciado y deja HDR cuando se apaga la imagen, por lo que el televisor ya no parpadea en HDR durante el sueño (informe rc4).
Un DualSense para PS5 y Linux ahora también en consolas con el chip Bluetooth MediaTek (el registro de servicio se muestra changing Bluetooth address … (MediaTek)). Empareje sus controladores con Linux una vez más después de la actualización.
Control remoto de TV (HDMI CEC): las flechas del control remoto del televisor, OK y de vuelta ahora funcionan en modo de juego y en el escritorio, y en el arranque la PS5 enciende el televisor y lo cambia a su entrada ( ps5-cec.one_touch_play=0En cmdline.txtDetiene eso). Gracias a Slip (PR #53 a los parches del kernel de PS5).
Carga y temperatura de la GPU en la superposición de rendimiento de Steam (y MangoHud): mostraron 0 antes. La temperatura es el único sensor del chip, por lo que la CPU y la GPU muestran el mismo valor; eso es correcto en la PS5, donde ambos son un chip.
Enlace de velocidad completa al chip HDMI: la conexión desde la GPU al chip HDMI de la PS5 ahora siempre funciona a toda velocidad, lo que debería ayudar con las pantallas negras a resoluciones más bajas. Si eso falla en una configuración, el conductor vuelve a elegir la velocidad en sí para esa sesión.
decojon escribió:Esto va yendo cada vez mejor:
https://github.com/VivaLaVent/ps5-bazzite-deck/releases/tag/v1.4.0-rc7

v1.4.0-rc7 (pre-lanzamiento, 1.4 candidato) – TV remoto, sueño, reinicio cálido, un DualSense para PS5 + Linux, superposición de GPU, solución 4K/120 Hz Pre-lanzamiento
@VivaLaVent VivaLaVent Lo lanzó hace 1 hora
v1.4.0-rc7
ad6cdbb

Pre-lanzamiento de v1.4.0, para pruebas: el candidato 1.4. No hay VRR en él (que continúa por separado). El comando de actualización normal sigue instalando v1.3.1 hasta que v1.4.0 sea final; para probar este, utilice el comando a continuación.
¿Qué hay de nuevo

One DualSense para PS5 y Linux (gracias a Dasloh, PR #9): donde el chip Bluetooth lo permite (el registro de servicio se muestra changing Bluetooth address), Linux ahora utiliza su propia dirección Bluetooth, por lo que un DualSense mantiene su emparejamiento PS5 en un perfil y el emparejamiento de Linux en otro (por ejemplo, PS + Square). No más re-pareación cuando se cambia entre el sistema PS5 y Linux. Ver docs/dualense-profiles.md.
Después de esta actualización, empareja tus controladores con Linux una vez más (la dirección Linux cambia una vez).
Los controladores se vuelven a conectar por sí mismos: el adaptador Bluetooth ahora acepta conexiones entrantes, por lo que un DualSense que apaga y se conecta nuevamente sin emparejarse. Nuevo en rc2: esto ahora también se mantiene después de un reinicio (en rc1 la configuración se perdió de nuevo, y los emparejamientos podrían terminar bajo dos direcciones diferentes).
Pareado de DualSense que se pega: el emparejamiento ya no se deshace un segundo más tarde, la primera conexión después de un arranque ya no cae, y si Bluetooth se cuelga después de un reinicio, se revive por sí solo después de unos 30 segundos. Gracias al proyecto ps5-cachyos-setup para rastrearlos.
Sleep: un breve botón de encendido (o Steam's Sleep) pone la PS5 a dormir: pantalla apagada, luz naranja, juego pausado. Una prensa corta lo despierta (un pitido); el juego, la red y Bluetooth continúan. Gracias a Dasloh (PR #4 a los parches del kernel de PS5). Probado en una consola hasta ahora; díganos cómo va en la suya.
Restart vuelve directamente a Linux: Restart de Steam, el reinicio del escritorio y sudo rebootAhora reiniciar en Linux en unos 20 segundos, sin el sistema PS5 y el cargador. Para volver al sistema PS5: ps5-reboot-to-ps5(terminal o SSH), o apagado. Si un reinicio caliente alguna vez termina en una pantalla negra: mantenga presionado el botón de encendido, ejecute el cargador y díganoslo; sudo systemctl mask ps5-kexec-prepareLos interruptores se reinician calientemente ( unmaskVolver en).
La misma IP después de una reposición: la consola ahora se identifica a su router por su dirección de hardware, por lo que una imagen nueva mantiene su dirección IP (y las reservas de router funcionan).
Solución: los modos 4K60 y 120 Hz se han ido en algunos televisores desde v1.3.0 (número #11): la PS5 ahora le dice al televisor que es una fuente HDMI 2 (versión de origen SCDC) en cada configuración de imagen, por lo que los televisores que habían vuelto a su modo HDMI 1.4 ofrecen 4K60 y 120 Hz de nuevo.
Reinicio cálido: el chip Wi-Fi/Bluetooth se reinicia primero. los probadores rc5 perdieron Wi-Fi o el adaptador Bluetooth después de reiniciar caliente; un arranque frío reinicia el chip, un reinicio cálido no. Si todavía te sucede, dilo: entonces los reinicios cálidos se convierten en opt-in en 1.4.
Dormir sin un televisor parpadeante: el chip HDMI ahora está silenciado y deja HDR cuando se apaga la imagen, por lo que el televisor ya no parpadea en HDR durante el sueño (informe rc4).
Un DualSense para PS5 y Linux ahora también en consolas con el chip Bluetooth MediaTek (el registro de servicio se muestra changing Bluetooth address … (MediaTek)). Empareje sus controladores con Linux una vez más después de la actualización.
Control remoto de TV (HDMI CEC): las flechas del control remoto del televisor, OK y de vuelta ahora funcionan en modo de juego y en el escritorio, y en el arranque la PS5 enciende el televisor y lo cambia a su entrada ( ps5-cec.one_touch_play=0En cmdline.txtDetiene eso). Gracias a Slip (PR #53 a los parches del kernel de PS5).
Carga y temperatura de la GPU en la superposición de rendimiento de Steam (y MangoHud): mostraron 0 antes. La temperatura es el único sensor del chip, por lo que la CPU y la GPU muestran el mismo valor; eso es correcto en la PS5, donde ambos son un chip.
Enlace de velocidad completa al chip HDMI: la conexión desde la GPU al chip HDMI de la PS5 ahora siempre funciona a toda velocidad, lo que debería ayudar con las pantallas negras a resoluciones más bajas. Si eso falla en una configuración, el conductor vuelve a elegir la velocidad en sí para esa sesión.

joder, lo de suspender y reiniciar, y lo del mando ha sido lo primero que he notado hoy... anonadado me hallo. Creo que mi consola va a estar mas veces en modo bazzite que en modo ps5.
Namco69 escribió:
decojon escribió:Esto va yendo cada vez mejor:
https://github.com/VivaLaVent/ps5-bazzite-deck/releases/tag/v1.4.0-rc7

v1.4.0-rc7 (pre-lanzamiento, 1.4 candidato) – TV remoto, sueño, reinicio cálido, un DualSense para PS5 + Linux, superposición de GPU, solución 4K/120 Hz Pre-lanzamiento
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Pre-lanzamiento de v1.4.0, para pruebas: el candidato 1.4. No hay VRR en él (que continúa por separado). El comando de actualización normal sigue instalando v1.3.1 hasta que v1.4.0 sea final; para probar este, utilice el comando a continuación.
¿Qué hay de nuevo

One DualSense para PS5 y Linux (gracias a Dasloh, PR #9): donde el chip Bluetooth lo permite (el registro de servicio se muestra changing Bluetooth address), Linux ahora utiliza su propia dirección Bluetooth, por lo que un DualSense mantiene su emparejamiento PS5 en un perfil y el emparejamiento de Linux en otro (por ejemplo, PS + Square). No más re-pareación cuando se cambia entre el sistema PS5 y Linux. Ver docs/dualense-profiles.md.
Después de esta actualización, empareja tus controladores con Linux una vez más (la dirección Linux cambia una vez).
Los controladores se vuelven a conectar por sí mismos: el adaptador Bluetooth ahora acepta conexiones entrantes, por lo que un DualSense que apaga y se conecta nuevamente sin emparejarse. Nuevo en rc2: esto ahora también se mantiene después de un reinicio (en rc1 la configuración se perdió de nuevo, y los emparejamientos podrían terminar bajo dos direcciones diferentes).
Pareado de DualSense que se pega: el emparejamiento ya no se deshace un segundo más tarde, la primera conexión después de un arranque ya no cae, y si Bluetooth se cuelga después de un reinicio, se revive por sí solo después de unos 30 segundos. Gracias al proyecto ps5-cachyos-setup para rastrearlos.
Sleep: un breve botón de encendido (o Steam's Sleep) pone la PS5 a dormir: pantalla apagada, luz naranja, juego pausado. Una prensa corta lo despierta (un pitido); el juego, la red y Bluetooth continúan. Gracias a Dasloh (PR #4 a los parches del kernel de PS5). Probado en una consola hasta ahora; díganos cómo va en la suya.
Restart vuelve directamente a Linux: Restart de Steam, el reinicio del escritorio y sudo rebootAhora reiniciar en Linux en unos 20 segundos, sin el sistema PS5 y el cargador. Para volver al sistema PS5: ps5-reboot-to-ps5(terminal o SSH), o apagado. Si un reinicio caliente alguna vez termina en una pantalla negra: mantenga presionado el botón de encendido, ejecute el cargador y díganoslo; sudo systemctl mask ps5-kexec-prepareLos interruptores se reinician calientemente ( unmaskVolver en).
La misma IP después de una reposición: la consola ahora se identifica a su router por su dirección de hardware, por lo que una imagen nueva mantiene su dirección IP (y las reservas de router funcionan).
Solución: los modos 4K60 y 120 Hz se han ido en algunos televisores desde v1.3.0 (número #11): la PS5 ahora le dice al televisor que es una fuente HDMI 2 (versión de origen SCDC) en cada configuración de imagen, por lo que los televisores que habían vuelto a su modo HDMI 1.4 ofrecen 4K60 y 120 Hz de nuevo.
Reinicio cálido: el chip Wi-Fi/Bluetooth se reinicia primero. los probadores rc5 perdieron Wi-Fi o el adaptador Bluetooth después de reiniciar caliente; un arranque frío reinicia el chip, un reinicio cálido no. Si todavía te sucede, dilo: entonces los reinicios cálidos se convierten en opt-in en 1.4.
Dormir sin un televisor parpadeante: el chip HDMI ahora está silenciado y deja HDR cuando se apaga la imagen, por lo que el televisor ya no parpadea en HDR durante el sueño (informe rc4).
Un DualSense para PS5 y Linux ahora también en consolas con el chip Bluetooth MediaTek (el registro de servicio se muestra changing Bluetooth address … (MediaTek)). Empareje sus controladores con Linux una vez más después de la actualización.
Control remoto de TV (HDMI CEC): las flechas del control remoto del televisor, OK y de vuelta ahora funcionan en modo de juego y en el escritorio, y en el arranque la PS5 enciende el televisor y lo cambia a su entrada ( ps5-cec.one_touch_play=0En cmdline.txtDetiene eso). Gracias a Slip (PR #53 a los parches del kernel de PS5).
Carga y temperatura de la GPU en la superposición de rendimiento de Steam (y MangoHud): mostraron 0 antes. La temperatura es el único sensor del chip, por lo que la CPU y la GPU muestran el mismo valor; eso es correcto en la PS5, donde ambos son un chip.
Enlace de velocidad completa al chip HDMI: la conexión desde la GPU al chip HDMI de la PS5 ahora siempre funciona a toda velocidad, lo que debería ayudar con las pantallas negras a resoluciones más bajas. Si eso falla en una configuración, el conductor vuelve a elegir la velocidad en sí para esa sesión.

joder, lo de suspender y reiniciar, y lo del mando ha sido lo primero que he notado hoy... anonadado me hallo. Creo que mi consola va a estar mas veces en modo bazzite que en modo ps5.

Cada vez se parece más a la versión original de PC, he relegado la steam deck a juego portatil exclusivamente ya que la tenia en modo dock para con el monitor y he puesto la ps5 en su lugar, tengo un PC por 469€ que me costo a mi, con los precios de locura que hay ahora es un lujo además rinde bastante bien casi como una rx 6700 xt
decojon escribió:
Namco69 escribió:
decojon escribió:Esto va yendo cada vez mejor:
https://github.com/VivaLaVent/ps5-bazzite-deck/releases/tag/v1.4.0-rc7

v1.4.0-rc7 (pre-lanzamiento, 1.4 candidato) – TV remoto, sueño, reinicio cálido, un DualSense para PS5 + Linux, superposición de GPU, solución 4K/120 Hz Pre-lanzamiento
@VivaLaVent VivaLaVent Lo lanzó hace 1 hora
v1.4.0-rc7
ad6cdbb

Pre-lanzamiento de v1.4.0, para pruebas: el candidato 1.4. No hay VRR en él (que continúa por separado). El comando de actualización normal sigue instalando v1.3.1 hasta que v1.4.0 sea final; para probar este, utilice el comando a continuación.
¿Qué hay de nuevo

One DualSense para PS5 y Linux (gracias a Dasloh, PR #9): donde el chip Bluetooth lo permite (el registro de servicio se muestra changing Bluetooth address), Linux ahora utiliza su propia dirección Bluetooth, por lo que un DualSense mantiene su emparejamiento PS5 en un perfil y el emparejamiento de Linux en otro (por ejemplo, PS + Square). No más re-pareación cuando se cambia entre el sistema PS5 y Linux. Ver docs/dualense-profiles.md.
Después de esta actualización, empareja tus controladores con Linux una vez más (la dirección Linux cambia una vez).
Los controladores se vuelven a conectar por sí mismos: el adaptador Bluetooth ahora acepta conexiones entrantes, por lo que un DualSense que apaga y se conecta nuevamente sin emparejarse. Nuevo en rc2: esto ahora también se mantiene después de un reinicio (en rc1 la configuración se perdió de nuevo, y los emparejamientos podrían terminar bajo dos direcciones diferentes).
Pareado de DualSense que se pega: el emparejamiento ya no se deshace un segundo más tarde, la primera conexión después de un arranque ya no cae, y si Bluetooth se cuelga después de un reinicio, se revive por sí solo después de unos 30 segundos. Gracias al proyecto ps5-cachyos-setup para rastrearlos.
Sleep: un breve botón de encendido (o Steam's Sleep) pone la PS5 a dormir: pantalla apagada, luz naranja, juego pausado. Una prensa corta lo despierta (un pitido); el juego, la red y Bluetooth continúan. Gracias a Dasloh (PR #4 a los parches del kernel de PS5). Probado en una consola hasta ahora; díganos cómo va en la suya.
Restart vuelve directamente a Linux: Restart de Steam, el reinicio del escritorio y sudo rebootAhora reiniciar en Linux en unos 20 segundos, sin el sistema PS5 y el cargador. Para volver al sistema PS5: ps5-reboot-to-ps5(terminal o SSH), o apagado. Si un reinicio caliente alguna vez termina en una pantalla negra: mantenga presionado el botón de encendido, ejecute el cargador y díganoslo; sudo systemctl mask ps5-kexec-prepareLos interruptores se reinician calientemente ( unmaskVolver en).
La misma IP después de una reposición: la consola ahora se identifica a su router por su dirección de hardware, por lo que una imagen nueva mantiene su dirección IP (y las reservas de router funcionan).
Solución: los modos 4K60 y 120 Hz se han ido en algunos televisores desde v1.3.0 (número #11): la PS5 ahora le dice al televisor que es una fuente HDMI 2 (versión de origen SCDC) en cada configuración de imagen, por lo que los televisores que habían vuelto a su modo HDMI 1.4 ofrecen 4K60 y 120 Hz de nuevo.
Reinicio cálido: el chip Wi-Fi/Bluetooth se reinicia primero. los probadores rc5 perdieron Wi-Fi o el adaptador Bluetooth después de reiniciar caliente; un arranque frío reinicia el chip, un reinicio cálido no. Si todavía te sucede, dilo: entonces los reinicios cálidos se convierten en opt-in en 1.4.
Dormir sin un televisor parpadeante: el chip HDMI ahora está silenciado y deja HDR cuando se apaga la imagen, por lo que el televisor ya no parpadea en HDR durante el sueño (informe rc4).
Un DualSense para PS5 y Linux ahora también en consolas con el chip Bluetooth MediaTek (el registro de servicio se muestra changing Bluetooth address … (MediaTek)). Empareje sus controladores con Linux una vez más después de la actualización.
Control remoto de TV (HDMI CEC): las flechas del control remoto del televisor, OK y de vuelta ahora funcionan en modo de juego y en el escritorio, y en el arranque la PS5 enciende el televisor y lo cambia a su entrada ( ps5-cec.one_touch_play=0En cmdline.txtDetiene eso). Gracias a Slip (PR #53 a los parches del kernel de PS5).
Carga y temperatura de la GPU en la superposición de rendimiento de Steam (y MangoHud): mostraron 0 antes. La temperatura es el único sensor del chip, por lo que la CPU y la GPU muestran el mismo valor; eso es correcto en la PS5, donde ambos son un chip.
Enlace de velocidad completa al chip HDMI: la conexión desde la GPU al chip HDMI de la PS5 ahora siempre funciona a toda velocidad, lo que debería ayudar con las pantallas negras a resoluciones más bajas. Si eso falla en una configuración, el conductor vuelve a elegir la velocidad en sí para esa sesión.

joder, lo de suspender y reiniciar, y lo del mando ha sido lo primero que he notado hoy... anonadado me hallo. Creo que mi consola va a estar mas veces en modo bazzite que en modo ps5.

Cada vez se parece más a la versión original de PC, he relegado la steam deck a juego portatil exclusivamente ya que la tenia en modo dock para con el monitor y he puesto la ps5 en su lugar, tengo un PC por 469€ que me costo a mi, con los precios de locura que hay ahora es un lujo además rinde bastante bien casi como una rx 6700 xt

la verdad es que me estoy llevando una grata sorpresa, es alucinante. la he bautizado la play machine por ahora los resultados me estan fascinando.
decojon escribió:
Namco69 escribió:
decojon escribió:Esto va yendo cada vez mejor:
https://github.com/VivaLaVent/ps5-bazzite-deck/releases/tag/v1.4.0-rc7

v1.4.0-rc7 (pre-lanzamiento, 1.4 candidato) – TV remoto, sueño, reinicio cálido, un DualSense para PS5 + Linux, superposición de GPU, solución 4K/120 Hz Pre-lanzamiento
@VivaLaVent VivaLaVent Lo lanzó hace 1 hora
v1.4.0-rc7
ad6cdbb

Pre-lanzamiento de v1.4.0, para pruebas: el candidato 1.4. No hay VRR en él (que continúa por separado). El comando de actualización normal sigue instalando v1.3.1 hasta que v1.4.0 sea final; para probar este, utilice el comando a continuación.
¿Qué hay de nuevo

One DualSense para PS5 y Linux (gracias a Dasloh, PR #9): donde el chip Bluetooth lo permite (el registro de servicio se muestra changing Bluetooth address), Linux ahora utiliza su propia dirección Bluetooth, por lo que un DualSense mantiene su emparejamiento PS5 en un perfil y el emparejamiento de Linux en otro (por ejemplo, PS + Square). No más re-pareación cuando se cambia entre el sistema PS5 y Linux. Ver docs/dualense-profiles.md.
Después de esta actualización, empareja tus controladores con Linux una vez más (la dirección Linux cambia una vez).
Los controladores se vuelven a conectar por sí mismos: el adaptador Bluetooth ahora acepta conexiones entrantes, por lo que un DualSense que apaga y se conecta nuevamente sin emparejarse. Nuevo en rc2: esto ahora también se mantiene después de un reinicio (en rc1 la configuración se perdió de nuevo, y los emparejamientos podrían terminar bajo dos direcciones diferentes).
Pareado de DualSense que se pega: el emparejamiento ya no se deshace un segundo más tarde, la primera conexión después de un arranque ya no cae, y si Bluetooth se cuelga después de un reinicio, se revive por sí solo después de unos 30 segundos. Gracias al proyecto ps5-cachyos-setup para rastrearlos.
Sleep: un breve botón de encendido (o Steam's Sleep) pone la PS5 a dormir: pantalla apagada, luz naranja, juego pausado. Una prensa corta lo despierta (un pitido); el juego, la red y Bluetooth continúan. Gracias a Dasloh (PR #4 a los parches del kernel de PS5). Probado en una consola hasta ahora; díganos cómo va en la suya.
Restart vuelve directamente a Linux: Restart de Steam, el reinicio del escritorio y sudo rebootAhora reiniciar en Linux en unos 20 segundos, sin el sistema PS5 y el cargador. Para volver al sistema PS5: ps5-reboot-to-ps5(terminal o SSH), o apagado. Si un reinicio caliente alguna vez termina en una pantalla negra: mantenga presionado el botón de encendido, ejecute el cargador y díganoslo; sudo systemctl mask ps5-kexec-prepareLos interruptores se reinician calientemente ( unmaskVolver en).
La misma IP después de una reposición: la consola ahora se identifica a su router por su dirección de hardware, por lo que una imagen nueva mantiene su dirección IP (y las reservas de router funcionan).
Solución: los modos 4K60 y 120 Hz se han ido en algunos televisores desde v1.3.0 (número #11): la PS5 ahora le dice al televisor que es una fuente HDMI 2 (versión de origen SCDC) en cada configuración de imagen, por lo que los televisores que habían vuelto a su modo HDMI 1.4 ofrecen 4K60 y 120 Hz de nuevo.
Reinicio cálido: el chip Wi-Fi/Bluetooth se reinicia primero. los probadores rc5 perdieron Wi-Fi o el adaptador Bluetooth después de reiniciar caliente; un arranque frío reinicia el chip, un reinicio cálido no. Si todavía te sucede, dilo: entonces los reinicios cálidos se convierten en opt-in en 1.4.
Dormir sin un televisor parpadeante: el chip HDMI ahora está silenciado y deja HDR cuando se apaga la imagen, por lo que el televisor ya no parpadea en HDR durante el sueño (informe rc4).
Un DualSense para PS5 y Linux ahora también en consolas con el chip Bluetooth MediaTek (el registro de servicio se muestra changing Bluetooth address … (MediaTek)). Empareje sus controladores con Linux una vez más después de la actualización.
Control remoto de TV (HDMI CEC): las flechas del control remoto del televisor, OK y de vuelta ahora funcionan en modo de juego y en el escritorio, y en el arranque la PS5 enciende el televisor y lo cambia a su entrada ( ps5-cec.one_touch_play=0En cmdline.txtDetiene eso). Gracias a Slip (PR #53 a los parches del kernel de PS5).
Carga y temperatura de la GPU en la superposición de rendimiento de Steam (y MangoHud): mostraron 0 antes. La temperatura es el único sensor del chip, por lo que la CPU y la GPU muestran el mismo valor; eso es correcto en la PS5, donde ambos son un chip.
Enlace de velocidad completa al chip HDMI: la conexión desde la GPU al chip HDMI de la PS5 ahora siempre funciona a toda velocidad, lo que debería ayudar con las pantallas negras a resoluciones más bajas. Si eso falla en una configuración, el conductor vuelve a elegir la velocidad en sí para esa sesión.

joder, lo de suspender y reiniciar, y lo del mando ha sido lo primero que he notado hoy... anonadado me hallo. Creo que mi consola va a estar mas veces en modo bazzite que en modo ps5.

Cada vez se parece más a la versión original de PC, he relegado la steam deck a juego portatil exclusivamente ya que la tenia en modo dock para con el monitor y he puesto la ps5 en su lugar, tengo un PC por 469€ que me costo a mi, con los precios de locura que hay ahora es un lujo además rinde bastante bien casi como una rx 6700 xt


Yo también tengo la steam deck siempre en el dock enchufado a la tele y quiero ver si se nota la mayor potencia de la ps5. Lo notáis?
@fitamix Evidentemente se va a notar. PS5 es mucho más bruta técnicamente que una Steam Deck. Su gpu tiene casi 10 veces más teraflops, la CPU es el doble de potente, la RAM es mejor (aunque misma cantidad) y está preparada además para 4K nativos.
Vamos, que es, más o menos, 6'5 veces más potente que una Steam Deck.
fitamix escribió:
Yo también tengo la steam deck siempre en el dock enchufado a la tele y quiero ver si se nota la mayor potencia de la ps5. Lo notáis?



Se nota con una Rog Ally X un montón, no se va a notar con la Deck. [oki]
¿No habría forma de que se monitorice desde donde se juega a algo en steam y corra riesgo la cuenta? No tengo ni idea del tema, entiendo que es como un PC con ciertas características ¿ no?
molondongo escribió:¿No habría forma de que se monitorice desde donde se juega a algo en steam y corra riesgo la cuenta? No tengo ni idea del tema, entiendo que es como un PC con ciertas características ¿ no?

Me parece que el planteamiento de Valve va por el camino de que Steam se pueda instalar en cualquier dispositivo, de hecho Valve facilita su código o implementación, a Valve le interesa que tu compres juegos en Steam, donde los juegues me parece que le da mas bien igual. Ahora con la adaptación de steamOS para infrasctrutura ARM se puede instalar en ciertos móviles y handhelds tipo AYN THOR, de la mano de Valve
molondongo escribió:¿No habría forma de que se monitorice desde donde se juega a algo en steam y corra riesgo la cuenta? No tengo ni idea del tema, entiendo que es como un PC con ciertas características ¿ no?

Y porque iban a hacer eso? Que estamos haciendo de malo?
@Namco69 yo tengo claro que con mi consola puedo hacer lo que quiera, modificar lo que sea, cargar homebrew y “ copias de seguridad” entre otras cosas, pero sony y algún otro no piensan igual
Tengo una guerra con los putos mandos que no es normal, no consigo que se sincronicen. Ademas supuestamente en la 1.4.0 habian mejorado esto y supuestamente ya no tienes que estar sincronizando el mando que tienes sincronizando en la consola, pero nanai :-?

molondongo escribió:@Namco69 yo tengo claro que con mi consola puedo hacer lo que quiera, modificar lo que sea, cargar homebrew y “ copias de seguridad” entre otras cosas, pero sony y algún otro no piensan igual

Es la propia sony la que autoriza la publicación de los exploit. Obviamente tras haber sacado el firmware que los corrige, pero aqui nadie esta haciendo nada "prohibido" o ilegal.

En resumen, no, no hay motivos para que valve te banee la cuenta por estar conectando desde una ps5. Ellos solo se preocupan de que hagas un uso legitimo de sus juegos ,pero que juegues en una ps5 o en una calculadora les da igual.
Namco69 escribió:Tengo una guerra con los putos mandos que no es normal, no consigo que se sincronicen. Ademas supuestamente en la 1.4.0 habian mejorado esto y supuestamente ya no tienes que estar sincronizando el mando que tienes sincronizando en la consola, pero nanai :-?


yo también ando pegándome con la versión de bazzite.
por bluetooth, el gamesir no me lo coge. Pero con un pincho 2,4Ghz que trae, se conectó perfecto, y creo que va mejor para el lag y tal.
pero al tocar más, ha dejado de cargar la interfaz gráfica y estoy pegándome para ver si vuelve a vivir, porque el crazy taxi corría súper bien. En ubuntu iba bastante peor. Y la interfaz como la steam deck se agradece
badump escribió:
llawolf escribió:Buenos días!

No tengo ni idea ni de Linux, y seguramente lo que pregunte sea una gilipollez….perdon de antemano


Me interesaria poder utilizarlo tipo a un PC para cosas del día a día, navegar, descargar alguna cosa, poder pasar archivos descargados a un USB…
Mi duda es, cada vez que encienda el emulador empiezo de 0 o se guardan las configuraciones y cosas descargas e instaladas??

Gracias


La primera vez que arrancas tienes que crear tu usuario, etc. Una vez has hecho esto luego siempre que lo lanzas ya lo tienes todo ya funcionando, programas, juegos que hayas instalados y demás.

Resumiendo: Si, lo puedes usar como un ordenador normal.

Saludos,


Muchas gracias! Para terminar de entenderlo todo y poder probarlo, donde guarda las configuraciones, programas y mis archivos que descargué o cree? En el propio USB con el que arranca el sistema o en la memoria interna de la PS5?

Es por tener en cuenta si algún día cambio de USB para el arranque perderé todo?

Gracias
Namco69 escribió:Tengo una guerra con los putos mandos que no es normal, no consigo que se sincronicen. Ademas supuestamente en la 1.4.0 habian mejorado esto y supuestamente ya no tienes que estar sincronizando el mando que tienes sincronizando en la consola, pero nanai :-?

molondongo escribió:@Namco69 yo tengo claro que con mi consola puedo hacer lo que quiera, modificar lo que sea, cargar homebrew y “ copias de seguridad” entre otras cosas, pero sony y algún otro no piensan igual

Es la propia sony la que autoriza la publicación de los exploit. Obviamente tras haber sacado el firmware que los corrige, pero aqui nadie esta haciendo nada "prohibido" o ilegal.

En resumen, no, no hay motivos para que valve te banee la cuenta por estar conectando desde una ps5. Ellos solo se preocupan de que hagas un uso legitimo de sus juegos ,pero que juegues en una ps5 o en una calculadora les da igual.


Lo que creo que te debe pasar es que tienes que sincronizar el dualsense en un perfil con Linux y en otro con la Ps5. Los dualsense, en alguna versión (no recuerdo cuando) los actualizaron para poder usarse en diferentes dispositivos cambiando el perfil bluetooth con el mando. Lo enciendes pulsando el boton Ps + alguno de los botones Triangulo, Cuadrado, Círculo o Equis, y te lo enciende en un perfil diferente.

Lo que debes hacer entonces es enlazar en la Ps5 con el perfil standard, y en Linux con cualquiera de los que enciendes con un botón.

Eso es lo que yo entiendo vaya [sati]
eduardoac_99 escribió:
Namco69 escribió:Tengo una guerra con los putos mandos que no es normal, no consigo que se sincronicen. Ademas supuestamente en la 1.4.0 habian mejorado esto y supuestamente ya no tienes que estar sincronizando el mando que tienes sincronizando en la consola, pero nanai :-?

molondongo escribió:@Namco69 yo tengo claro que con mi consola puedo hacer lo que quiera, modificar lo que sea, cargar homebrew y “ copias de seguridad” entre otras cosas, pero sony y algún otro no piensan igual

Es la propia sony la que autoriza la publicación de los exploit. Obviamente tras haber sacado el firmware que los corrige, pero aqui nadie esta haciendo nada "prohibido" o ilegal.

En resumen, no, no hay motivos para que valve te banee la cuenta por estar conectando desde una ps5. Ellos solo se preocupan de que hagas un uso legitimo de sus juegos ,pero que juegues en una ps5 o en una calculadora les da igual.


Lo que creo que te debe pasar es que tienes que sincronizar el dualsense en un perfil con Linux y en otro con la Ps5. Los dualsense, en alguna versión (no recuerdo cuando) los actualizaron para poder usarse en diferentes dispositivos cambiando el perfil bluetooth con el mando. Lo enciendes pulsando el boton Ps + alguno de los botones Triangulo, Cuadrado, Círculo o Equis, y te lo enciende en un perfil diferente.

Lo que debes hacer entonces es enlazar en la Ps5 con el perfil standard, y en Linux con cualquiera de los que enciendes con un botón.

Eso es lo que yo entiendo vaya [sati]

gracias!!!!!

Explicación de esta función:
https://www.youtube.com/watch?v=xnUJtJScWb8
llawolf escribió:
Muchas gracias! Para terminar de entenderlo todo y poder probarlo, donde guarda las configuraciones, programas y mis archivos que descargué o cree? En el propio USB con el que arranca el sistema o en la memoria interna de la PS5?

Es por tener en cuenta si algún día cambio de USB para el arranque perderé todo?

Gracias


Se guarda todo en el dispositivo USB, también puedes instalar linux en el slot m2 de la consola.

Saludos.
¿ Que velocidad mínima de un ssd, sd o lo que sea aconsejáis para este tema? Están las memorias que da risa…
molondongo escribió:¿ Que velocidad mínima de un ssd, sd o lo que sea aconsejáis para este tema? Están las memorias que da risa…

Yo he aprovechado el SSD de 1000MB/s que tenía para ejecutar los exfat antes de que sacaran los fpkg
No tenía ni idea de lo de los perfiles del dual sense.
Namco69 escribió:
eduardoac_99 escribió:
Namco69 escribió:Tengo una guerra con los putos mandos que no es normal, no consigo que se sincronicen. Ademas supuestamente en la 1.4.0 habian mejorado esto y supuestamente ya no tienes que estar sincronizando el mando que tienes sincronizando en la consola, pero nanai :-?


Es la propia sony la que autoriza la publicación de los exploit. Obviamente tras haber sacado el firmware que los corrige, pero aqui nadie esta haciendo nada "prohibido" o ilegal.

En resumen, no, no hay motivos para que valve te banee la cuenta por estar conectando desde una ps5. Ellos solo se preocupan de que hagas un uso legitimo de sus juegos ,pero que juegues en una ps5 o en una calculadora les da igual.


Lo que creo que te debe pasar es que tienes que sincronizar el dualsense en un perfil con Linux y en otro con la Ps5. Los dualsense, en alguna versión (no recuerdo cuando) los actualizaron para poder usarse en diferentes dispositivos cambiando el perfil bluetooth con el mando. Lo enciendes pulsando el boton Ps + alguno de los botones Triangulo, Cuadrado, Círculo o Equis, y te lo enciende en un perfil diferente.

Lo que debes hacer entonces es enlazar en la Ps5 con el perfil standard, y en Linux con cualquiera de los que enciendes con un botón.

Eso es lo que yo entiendo vaya [sati]

gracias!!!!!

Explicación de esta función:
https://www.youtube.com/watch?v=xnUJtJScWb8


De nada compi, la verdad que el Dualsense, desde que sacaron esa funcionalidad se convierte en un mando super atractivo de usar multiplataforma

@Pichake pues espero que te venga bien la info [beer]
badump escribió:
llawolf escribió:
Muchas gracias! Para terminar de entenderlo todo y poder probarlo, donde guarda las configuraciones, programas y mis archivos que descargué o cree? En el propio USB con el que arranca el sistema o en la memoria interna de la PS5?

Es por tener en cuenta si algún día cambio de USB para el arranque perderé todo?

Gracias


Se guarda todo en el dispositivo USB, también puedes instalar linux en el slot m2 de la consola.

Saludos.

Ok muchas gracias, entiendo entonces que si un día cambio de usb, es como volver a empezar de 0 correcto? Si es así tendré que mirar algún ssd de pocos gigas barato para usarlo siempre para lo mismo
Por cierto, tenia dudas de si seria dificil hacer correr un backup (sí, un backup de un juego de steam :-| :-| guiño guiño) y nada, extremadamente facil, al menos instalarlo y añadirlo. El digimon time stranger me fue a la primera. El que no consigo que funcione es el gears of war e-day, este ya me pelearé
Namco69 escribió:Por cierto, tenia dudas de si seria dificil hacer correr un backup (sí, un backup de un juego de steam :-| :-| guiño guiño) y nada, extremadamente facil, al menos instalarlo y añadirlo. El digimon time stranger me fue a la primera. El que no consigo que funcione es el gears of war e-day, este ya me pelearé


Si los backups corren bien esto va a ser gloria bendita.

Que maravilla de scene está teniendo la PS5, gracias SONY por matar el físico [sati] [sati]
eduardoac_99 escribió:Que maravilla de scene está teniendo la PS5, gracias SONY por matar el físico [sati] [sati]

Lo cachondo es que todo esto lo hago para probar bazzite, ver que tal va, etc.... Para en un futuro montarme mi "steam machine" [sati] [sati] Gracias sony por darme la oportunidad de probar lo que sustituirá la playstation6 que jamas me compraré [poraki]
Yo estaba peleándome con el mando de gamesir... y ha sido conectar el de ps5 (que creo que el mío no tiene perfiles ni nada de eso) y todo va de fábula.

Además, como ya tenía la deck, ya solo es probar port proton, decky y alguna cosita más para tenerlo funcionando bien.

¡Y va como la seda!
@llawolf Si correcto, si lo cambias no tienes nada, es mejor usar un SSD por velocidad.

@Namco69 Mandale a Codex/Claude que te lo inspeccione, optimice, etc, es lo que hago yo cuando juego en Linux y no quiero complicarme con configuraciones de proton, wine y demás.

Saludos.
llawolf escribió:
badump escribió:
llawolf escribió:
Muchas gracias! Para terminar de entenderlo todo y poder probarlo, donde guarda las configuraciones, programas y mis archivos que descargué o cree? En el propio USB con el que arranca el sistema o en la memoria interna de la PS5?

Es por tener en cuenta si algún día cambio de USB para el arranque perderé todo?

Gracias


Se guarda todo en el dispositivo USB, también puedes instalar linux en el slot m2 de la consola.

Saludos.

Ok muchas gracias, entiendo entonces que si un día cambio de usb, es como volver a empezar de 0 correcto? Si es así tendré que mirar algún ssd de pocos gigas barato para usarlo siempre para lo mismo


Siempre puedes clonar el disco si el nuevo es de tamaño igual superior, bueno y aunque no lo sea hay técnicas para hacerlo. Yo lo que estoy haciendo actualmente ya que hay cosas que estoy probando que hacen petar la distro, es hacer copias de seguridad de todo el disco, tipo :
dd if=/dev/sda | gzip -c >/tmp/sdadisk.img.gz
Asi no tengo que andar rehaciendo todo desde el principio, obviamente desde otro equipo.
badump escribió:@llawolf Si correcto, si lo cambias no tienes nada, es mejor usar un SSD por velocidad.

@Namco69 Mandale a Codex/Claude que te lo inspeccione, optimice, etc, es lo que hago yo cuando juego en Linux y no quiero complicarme con configuraciones de proton, wine y demás.

Saludos.

El que le mandas exactamente ? Algún prompt de ejemplo?
@Namco69 Normalmente yo uso los agentes integrados en el sistema (Omarchy/Cachy) pero si tienes un equipo Windows abres Claude Code o Codex y le dices: Accede a mi equipo Linux por ssh user@192.168.x.x (en este caso tu PS5) quiero que me revises el juego X a ver por que no se ejecuta. U optimízalo según mi hardware y opiniones de usuarios en la red para obtener el mejor rendimiento/calidad. Y lo suele dejar perfecto, además de que te explica que puede ser etc. Todo esto es por vagancia y por estar tocando lo mínimo posible 😂

También puedes instalar opencode/claude cli/codex cli directamente en la PS5 y loguearte con tu cuenta para trabajar localmente, que eso es lo que voy a hacer en el futuro.

Saludos.
badump escribió:@Namco69 Normalmente yo uso los agentes integrados en el sistema (Omarchy/Cachy) pero si tienes un equipo Windows abres Claude Code o Codex y le dices: Accede a mi equipo Linux por ssh user@192.168.x.x (en este caso tu PS5) quiero que me revises el juego X a ver por que no se ejecuta. U optimízalo según mi hardware y opiniones de usuarios en la red para obtener el mejor rendimiento/calidad. Y lo suele dejar perfecto, además de que te explica que puede ser etc. Todo esto es por vagancia y por estar tocando lo mínimo posible 😂

También puedes instalar opencode/claude cli/codex cli directamente en la PS5 y loguearte con tu cuenta para trabajar localmente, que eso es lo que voy a hacer en el futuro.

Saludos.

Imaginaba que ibas por ahí después de pensarlo un rato.... Pues me mola la idea. Haré la prueba porque además me conviene trastear con la IA
Que envidia me dais todos por mi torpeza.

Ojalá salga algo pronto para la 14.00.
Encima lo que me apetece no es usar Linux, es cacharrear.
Alguien ha probado o sabéis qué tal debería funcionar zorin os? Por tener algo lo más parecido a Windows
llawolf escribió:Alguien ha probado o sabéis qué tal debería funcionar zorin os? Por tener algo lo más parecido a Windows

Creo que lo más parecido y compatible que vas a encontrar es esto, diseñado específicamente para la PS5:

https://github.com/mihawk-99/PS5_MihawkOS

Aprovecho para preguntar si alguien ha probado a usar máquinas virtuales de Windows.

Salu2
Hay nueva release de bazzite:
https://github.com/VivaLaVent/ps5-bazzi ... ase-v1.5.0

Parece que arregla algunas cosas interesantes que había que estar tocando en la versión anterior
fitamix escribió:Hay nueva release de bazzite:
https://github.com/VivaLaVent/ps5-bazzi ... ase-v1.5.0

Parece que arregla algunas cosas interesantes que había que estar tocando en la versión anterior

1.8.6 ya :Ð

Ahora compatible con VRR.

Brutal.
Pichake escribió:
fitamix escribió:Hay nueva release de bazzite:
https://github.com/VivaLaVent/ps5-bazzi ... ase-v1.5.0

Parece que arregla algunas cosas interesantes que había que estar tocando en la versión anterior

1.8.6 ya :Ð

Ahora compatible con VRR.

Brutal.


Y 1.8.8...
Es un no parar.
Yo estoy revisando los cambios con claude, por si interesa o no, y también le he pedido un script para monitorear y hacer algunos ajustes que creo que necesita la imagen. Por ejemplo, creo que trae por defecto 512 MB de VRAM. Por lo que para juegos que pidan mucha memoria de vídeo se queda corto. Ya en la steamdeck recomendaban subirlo a 6 Gigas, y ahí es donde lo he dejado yo, y es donde mejor me ha ido para juegos más exigentes. Pero el sistema se ve muy sólido, aunque puede que alguna cosa no funcione. Pero yo ya me estoy planteando vender mi steamdeck, ya que la uso casi siempre enchufada a la tele.
alguien ha conseguido correr el gears of war e-day? ni se me abre.
Namco69 escribió:alguien ha conseguido correr el gears of war e-day? ni se me abre.


El juego arranca (necesita trazado de rayos activado). Consume casi 2,5 gigas de VRAM. Por lo que si tienes el bazzite de origen, no te va a arrancar porque creo que viene con 512 MB de VRAM. Tendrías que ampliarlo. Según mis pruebas, 6 GB de VRAM dejan bastante RAM al sistema y también VRAM para juegos exigentes.
fitamix escribió:
Namco69 escribió:alguien ha conseguido correr el gears of war e-day? ni se me abre.


El juego arranca (necesita trazado de rayos activado). Consume casi 2,5 gigas de VRAM. Por lo que si tienes el bazzite de origen, no te va a arrancar porque creo que viene con 512 MB de VRAM. Tendrías que ampliarlo. Según mis pruebas, 6 GB de VRAM dejan bastante RAM al sistema y también VRAM para juegos exigentes.

Donde lo has tocado?
Namco69 escribió:
fitamix escribió:
Namco69 escribió:alguien ha conseguido correr el gears of war e-day? ni se me abre.


El juego arranca (necesita trazado de rayos activado). Consume casi 2,5 gigas de VRAM. Por lo que si tienes el bazzite de origen, no te va a arrancar porque creo que viene con 512 MB de VRAM. Tendrías que ampliarlo. Según mis pruebas, 6 GB de VRAM dejan bastante RAM al sistema y también VRAM para juegos exigentes.

Donde lo has tocado?


Aquí lo he tocado todo:
https://github.com/fitamix/ps5-bazzite-toolbox

Para la ram:

en el menú es la opción 15 («Revisar o cambiar ajustes concretos»). Cuando pregunte cuáles, escribe vram.

O directamente, sin pasar por el menú:
bash ~/ps5-toolbox.sh --setup --only vram

Te dirá cuánta tienes ahora y cuánta RAM le queda a Linux con cada opción. Luego te pregunta cuánta quieres: de 512 MB a 8 GB, en pasos de 256 MB, por ejemplo 5, 5.5G o 6G.

El cambio no se aplica hasta un arranque en frío: apaga la consola (sudo poweroff) y arranca con el cargador. Si solo reinicias, sigue con la VRAM anterior.
fitamix escribió:
Namco69 escribió:
fitamix escribió:
El juego arranca (necesita trazado de rayos activado). Consume casi 2,5 gigas de VRAM. Por lo que si tienes el bazzite de origen, no te va a arrancar porque creo que viene con 512 MB de VRAM. Tendrías que ampliarlo. Según mis pruebas, 6 GB de VRAM dejan bastante RAM al sistema y también VRAM para juegos exigentes.

Donde lo has tocado?


Aquí lo he tocado todo:
https://github.com/fitamix/ps5-bazzite-toolbox

Para la ram:

en el menú es la opción 15 («Revisar o cambiar ajustes concretos»). Cuando pregunte cuáles, escribe vram.

O directamente, sin pasar por el menú:
bash ~/ps5-toolbox.sh --setup --only vram

Te dirá cuánta tienes ahora y cuánta RAM le queda a Linux con cada opción. Luego te pregunta cuánta quieres: de 512 MB a 8 GB, en pasos de 256 MB, por ejemplo 5, 5.5G o 6G.

El cambio no se aplica hasta un arranque en frío: apaga la consola (sudo poweroff) y arranca con el cargador. Si solo reinicias, sigue con la VRAM anterior.

vale muchas gracias, cuando pueda lo miro
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