magno escribió:En cuanto al cursor para meter los nombres, el problema está en que ese mismo sprite para crear el cursor se usa para meter los caracteres del password. El ancho de dicha caja no tiene que ver con las tiles japonesas (que son de ancho fijo) sino con las parejas de sílabas que se pueden meter en los passwords. Si has cambiado solo la tabla de composición de sprites, se verá modificada también la anchura de la caja donde se introduce texto en los passwords. La solución es crear un nuevo sprite para esta pantalla de nombres.
Cambié las dos cosas. Mientras te mueves por la parrilla, el cursor de abajo (el de los nombres) permanece fijo. Sólo cambia cuando retrocedes a una letra ya introducida y se adapta (más o menos) a ella. Además, el cursor de arriba se ajusta a las mayúsculas y minúsculas de forma diferente, pero no es una gran diferencia (se nota en algunas letras en las que el cursor quedaba demasiado grande o desalineado).