jondaime_sama escribió:No quiero ni hablar muy alto pero llevamos una rachita en la que parece que los juegos con UE5 ya no son el desastre que solían ser hace muy poco, parece que le van pillando el truco... ya era, también te digo![]()
Este sale bastante fino. Con una 5080, todo en Ultra, Path Tracing, 1440p y DLSS en calidad pero con la salida de reescalado al 95%, bloqueado a 60fps desde la app y el juego va suave como la seda y luce que es una maravilla.
Con respecto al juego, he tenido un día liadísimo y solo he podido darle un par de ratitos de 35-40 minutos, suficiente para saber que la cosa pinta MUY MUY bien... pero terriblemente pronto para dar una opinión valida. Esta noche espero poder darle hasta que me sangren los ojos.
Ivanfuci escribió:Yo flipo con lo de que el juego es fácil, pero bueno sinceramente creo que es simplemente la moda decir que todo es juego es fácil.
Ivanfuci escribió:Yo flipo con lo de que el juego es fácil, pero bueno sinceramente creo que es simplemente la moda decir que todo es juego es fácil.
RVNLOFT escribió:@asr951 no es cuestión de saber o no saber, hay gente (entre los que me incluyo) que no soportan los souls por su sistema de “perderlo todo” y tener que volver , reiniciar fases de jefes desde el principio o tirarte una hora y 40 minutos con un boss. A mi por ejemplo, me apasiona el estilo artístico de los souls (lies of p, sekiro, elden, demons) pero es que no puedo con ellos. Así que god mode y a pasearme por sus paisajes.
Podría decir que con el poco tiempo que tengo no me apetece dedicar ese tiempo pero aunque lo tuviera, tampoco.
No es ni mejor o peor (para algunos sí) pero el hecho de que un juego enseguida tenga accesibilidad a mods para ponérselo a su gusto y si lo quiere infernalmente difícil o con las características x pues es una maravilla y todos contentos.
Además, estoy seguro de que esta gente complacerá a la comunidad y sacará parches con estas características opcionales que gustan.
Saludos
Ivanfuci escribió:@asr951 precísament critico lo contrario, la gente no tiene opinión propia, el juego salió ayer mismo y ya hay gente criticando la dificultad, gente que ha jugado 2-3 horas a un juego de 40-50? Y ya saben que el juego es fácil…de este juego es sabido que los análisis o cierta gente a criticado la dificultad, pero gente que ha jugado un día? En fin, pero vamos que cada uno opine lo que quiera, faltaría más.
Ivanfuci escribió:@asr951 donde digo yo que el juego no es fácil?
ionesteraX escribió:A mi ya me hizo click el sistema de combate, me encanta, es como un baile contra los enemigos y ese baile es diferente al que haces en los souls, para los que no han jugado os explico como va en sus bases a grandes rasgos.
Cuando empiezas un combate las barras de vida no son tan importantes, las barras de postura lo son todo, pues lo que hago es combatir atacando y defendiendo a la vez, es decir dejo pulsado el boton de parar mientras pulso el boton de atacar.
Con esto pierdes postura cada vez que paras un golpe de forma "pasiva" y ganas postura al acertar golpes sobre el rival, cuando tu postura esta baja, antes de perderla, cambias de arma para recupear la barra entera.
Una vez tienes esa base ya debes estar atento a los golpes que no se pueden parar y debes hacer parry o esquiva según su tipo, eso le baja bastante más la postura al rival y te da acceso a combos.
Si la postura se rompe se atude un tiempo que es cuando le quitas vida.
Todo esto se aplica tb a los enemigos, ellos pueden hacer lo mismo que tu.