[ OFF-TOPPIC ] Avances scene de PlayStation 5

Sketfacher escribió:Buenas, actualmente estoy en la 13.60. He visto el tutorial de nintricks y os he leído en gran parte, tengo una idea general de como está funcionando la scene, pero quería preguntar si creéis que es mejor esperar unos meses para que se estandaricen procesos y sea todo más cómodo (PSVita y otras consolas) o creéis que merece la pena empezar ya mismo?

Gracias :)


Los que empezais en la scene de ps5 igual pensais que esto es una pesadilla de programacion y es cambiar unas dns e instalar 2 tonterias, mas estandarizado que eso dudo que haya algo. Donde puedes tener dudas es en la carga de backups, que si exfat, carpeta, fpkg, lz4, ffpfs...... etc. Pero el resto rueda como un demonio y por lo menos en mi caso, de lujo y sin fallos. Si fuera en la epoca de esperar 50 minutos pues igual si que da pereza, pero ahora mismo, no vais a tener vida para probar todo lo que está saliendo.


Por cierto, acabo de leer que una de las opciones de hacer el Jailbreak a la switch 2 es desde un .elf en ps5. Me muero XD XD XD XD
Correcto, yo creo que lo que cambiara mas sera el tema de los formatos de las copias... pero si esperan un CFW al mas puro estilo ps3... creo que por ahi no van a ir los tiros nunca...
Ellacopter escribió:
retabolil escribió:
eduardoac_99 escribió:No se si algún dia alguno se animará a publicar sin pasar antes por caja, pero para ello debe ser o muy rico para defenderse en juicios con Sony, o estar a punto de morir y que todo le sude [sati]


Te creas el alias detrás de tor y 3 vpn y lo publicas desde el reddit de onion. Lo que indicas no es maś que una excusa. Y esta gente tiene además recursos de sobra para moverse desde el anonimato que un usuario normal.


Claro, descubres un agujero de seguridad, informas a sony y luego mágicamente alguien lo desvela. "ah, pues yo no fui"

La persona a la que respondía planteaba dos opciones de un supuesto hacker ante el descubriiento de un fallo de seguridad, en donde en sólo una de ellas lo reportaba a Sony. A la otra opción era a la que, obviamente, yo estaba respondiendo.

No obstante recuerda que un tal Jordi y otro hacker encontraron con apenas días de diferencia la misma vulnerabilidad que theflow conocía de hacía meses. Con las mismas herramientas de apoyo de la IA no es tan descabellado que dos hackers encuentren un mismo bug.
retabolil escribió:
Ellacopter escribió:
retabolil escribió:
Te creas el alias detrás de tor y 3 vpn y lo publicas desde el reddit de onion. Lo que indicas no es maś que una excusa. Y esta gente tiene además recursos de sobra para moverse desde el anonimato que un usuario normal.


Claro, descubres un agujero de seguridad, informas a sony y luego mágicamente alguien lo desvela. "ah, pues yo no fui"

La persona a la que respondía planteaba dos opciones del supuesto hacker en la que sólo una de ellas reportaba a Sony. A la otra opción era a la que, obviamente, yo estaba respondiendo.

No obstante recuerda que un tal Jordi y otro hacker encontraron con apenas días de diferencia la vulnerabilidad que theflow conocía de hacía meses. Con las mismas herramientas de apoyo de la IA no es tan descabellado que dos hackers encuentren un mismo bug.


Si, supongo que no. El tema es quien se lleva la panoja si 2 reportan el mismo bug, y si se quedan con tus datos aunque no te paguen, igual si no eres el elegido para cobrar los sueltas al momento a no ser que el tema de reportar bugs tenga algún contrato implícito ya aceptado que impida su divulgación.
retabolil escribió:
eduardoac_99 escribió:No se si algún dia alguno se animará a publicar sin pasar antes por caja, pero para ello debe ser o muy rico para defenderse en juicios con Sony, o estar a punto de morir y que todo le sude [sati]


Te creas el alias detrás de tor y 3 vpn y lo publicas desde el reddit de onion. Lo que indicas no es maś que una excusa. Y esta gente tiene además recursos de sobra para moverse desde el anonimato que un usuario normal.


Tu te jugarías una recompensa de esas solo por sacarlo antes que Sony te pague? Mira la que se lió con el theflow, que se enrabietó porque se le adelantaron y perdió la pasta...

Antes que existiera el sistema de bounties de Sony, los hackers sacaban todo lo que tenian intentando pasar desapercibidos para evitar conflictos legales, pero a este juego saben jugar todos, Sony vio que era mas facil ponerles la zanahoria y conseguir auditorias de seguridad de gente MUY experta por 4 duros, y les da lo que quieren despues, que es el reconocimiento público al liberar algo que ellos ya han parcheado.
@bigoroth_ @Ellacopter @Huertas34 Gracias a los tres, es que me tiro programando 8horas al día y no quiero seguir apagando fuegos fuera del trabajo... xD pero voy a probar a ver qué tal, a fin de cuentas las ganas de cacharrear lo llevo dentro de mi (aunque espero que no sea tan necesario) jaja
Sketfacher escribió:@bigoroth_ @Ellacopter @Huertas34 Gracias a los tres, es que me tiro programando 8horas al día y no quiero seguir apagando fuegos fuera del trabajo... xD pero voy a probar a ver qué tal, a fin de cuentas las ganas de cacharrear lo llevo dentro de mi (aunque espero que no sea tan necesario) jaja


Dale caña que para los programadores esto es pan de cada día. [beer] [beer]
Ellacopter escribió:Por cierto, acabo de leer que una de las opciones de hacer el Jailbreak a la switch 2 es desde un .elf en ps5. Me muero XD XD XD XD

Si dos hackers descubren la misma vulnerabilidad en poco margen de tiempo, el segundo le dirá al primero que vaya aceptando aflojar la mitad del botín. Si no quiere que dicha vulnerabilidad se libere antes de que Sony de el visto bueno y se queden ambos sin nada.


¿Ya hay backups corriendo en S2? ¿La has comprado? ¿Conviene hacerse con una si es algo que N pueda corregir vía actualización?
Pacorrr escribió:Ostras el Astro Bot es uno que cambia muy radicalmente de ffpfsc a fpkg XD

Adiós a tiempos de espera eternos entre cargas, algunas texturas que tardan bastante en aparecer etc...

Cualquier metodo comparado con los fpkg no tiene color, por mucho que intenten vender la burra.... es igual a jugar al juego original.
cheyen2008 escribió:@Masterkill No tiene nada que ver con lo que está pasando y la divulgacion o no de estos xploits...

No, los cojones que no. Los devs que andan en la escena publica, todos estos, tienen que esperar a que haya arreglo Y publicacion de lo arreglado, son las reglas de HackerOne. Si lo incumples a) adios tu cuenta y posibilidad de reportar nuevas cosas y sacar dinerito, b) ojo con posible accion legal, en EEUU sobretodo. Los que reportan ahi firman unas condiciones.

Otra cosa es, y siempre ha sido, que tanto los devs mas publicos como los devs no publicos ( teams, donde el prestigio entre teams y el prestigio de un dev dentro del team quiza mas ) tienen en su recamara bugs que aun no han publicado pero sobre todo ni siquiera han registrado en HackerOne. Estos bugs son para varias cosas, una probar otros bugs ( para probar cosas de HV necesitas Kernel, para probar Kernel necesitas usermode/entrypoint ), otra para volcar modulos y hacer ingenieria inversa de el nivel que sea para sacar nuevos bugs que esten en firmwares superiores ( investigar bugs potenciales para 14.xx es mas facil en una 11.xx, 12.xx o 13.xx que en una 4.xx, hay menos cambios entre versiones cercanas )... y, si, y mas los teams, para volcar juegos. Uno o varios exploits no publicados suponen todo eso y mas mientras este bien guardado y madurado, pero sin publicar.
Android TV para PS4, a ver si lo sacan para ps5 [buenazo]


https://github.com/odiecay/android-tv-p ... s/tag/v1.1


jjuanji escribió:
Pacorrr escribió:Ostras el Astro Bot es uno que cambia muy radicalmente de ffpfsc a fpkg XD

Adiós a tiempos de espera eternos entre cargas, algunas texturas que tardan bastante en aparecer etc...

Cualquier metodo comparado con los fpkg no tiene color, por mucho que intenten vender la burra.... es igual a jugar al juego original.


no se trata de vender la burra se trata de amoldarse a lo que hay, si no tenemos fpkg hay alternativas que ocupan mas y tardan algo mas pero son perfectamente validas y es lo que toca, LZ4 no esta nada mal con las pruebas que he hecho.
(mensaje borrado)
Ramsay escribió:Android TV para PS4, a ver si lo sacan para ps5 [buenazo]


https://github.com/odiecay/android-tv-p ... s/tag/v1.1


jjuanji escribió:
Pacorrr escribió:Ostras el Astro Bot es uno que cambia muy radicalmente de ffpfsc a fpkg XD

Adiós a tiempos de espera eternos entre cargas, algunas texturas que tardan bastante en aparecer etc...

Cualquier metodo comparado con los fpkg no tiene color, por mucho que intenten vender la burra.... es igual a jugar al juego original.


no se trata de vender la burra se trata de amoldarse a lo que hay, si no tenemos fpkg hay alternativas que ocupan mas y tardan algo mas pero son perfectamente validas y es lo que toca, LZ4 no esta nada mal con las pruebas que he hecho.

Sí LZ4 está muy bien creo que es el mejor después de FKPG en cuanto a rendimiento, FFPFSC es brutal en cuanto a compresión (casi como FPKG) pero en algunos juegos petardea, pero vamos, es probar, Astro Bot ya os lo digo yo, jugadlo en LZ4 si no tenéis FPKG XD
ya por curiosidad, LZ4 sigue siendo una carpeta, no? osea no es un archivo .exfat ni nada, es una carpeta, como el primer formato que teniamos.
Namco69 escribió:ya por curiosidad, LZ4 sigue siendo una carpeta, no? osea no es un archivo .exfat ni nada, es una carpeta, como el primer formato que teniamos.

Creo que puedes comprimir una carpeta o un exfat, asi que depende. Pero que me corrijan si me equivoco
DIE escribió:Yo el wolverine en ps5 pro se está convirtiendo en imposible de pasar en externo. ahora en una fase contra la mano, en un momento determinado da error al guardar paso la fase y se congela y 20-25 minutos perdidos porque vuelve a cargar desde el punto anterior a dar el fallo. y de ahí no paso...creo que tendré que esperar a que salgan los FPKG


He leido mucho por aqui eso del FPKG, es algun sistema de compresion de las roms de los juegos que hace que funcionen muy bien?
retabolil escribió:
¿Ya hay backups corriendo en S2? ¿La has comprado? ¿Conviene hacerse con una si es algo que N pueda corregir vía actualización?


Creo que está la cosa muy verde, hay un exploit pero sin opciones a nivel usuario aun, pero va muy rapido el tema, y es por software y permanente.
Ya tengo pensado comprar una que ese ocarina no se va a jugar solo XD

El archivo en cuestion es elf2jb o algo asi, lo han probado con una ps5 pro 13.60, pero todo muy en pañales aun, aqui si que es mejor esperar.

Tambien te digo, he visto un primer emulador de switch 2 en mac, no me extrañaría que jugáramos los de S2 en la ps5 antes que en la propia consola.
Kasios escribió:
DIE escribió:Yo el wolverine en ps5 pro se está convirtiendo en imposible de pasar en externo. ahora en una fase contra la mano, en un momento determinado da error al guardar paso la fase y se congela y 20-25 minutos perdidos porque vuelve a cargar desde el punto anterior a dar el fallo. y de ahí no paso...creo que tendré que esperar a que salgan los FPKG


He leido mucho por aqui eso del FPKG, es algun sistema de compresion de las roms de los juegos que hace que funcionen muy bien?


Es el formato que tienen los juegos y que son lo más cercano al formato propietario que usa Sony desde hace ya bastante tiempo, PS3 creo, se instalan y corren tal cuál fueran un juego de la tienda. Son llegar e instalar desde el package manager que uses, como tal lo son en PS4 con Goldhen.

Por eso es que son el formato por excelencia, ahora en PS5 no estuvieron desde el día 1 con el jailbreak, ya que había seguridades extras que había que vulnerar para que funcionaran tal como lo llevan haciendo.
Ellacopter escribió:Tambien te digo, he visto un primer emulador de switch 2 en mac, no me extrañaría que jugáramos los de S2 en la ps5 antes que en la propia consola.


No lo veo, a la ps5 moviendo exclusivos de Switch 2 a 60fps estables. Y menos vía emulador. Ya va apurada con algunos de Switch 1, como Bayonetta 3. Lo más realista sería vía reensamblados, pero no sin dificultades.
Hola, he visto un vídeo de alguien con la consola en 14.00 o 14.10 haciendo downgrade a 13.60, no sé si será falso, pero me ha dejado loco 😜
bigoroth_ escribió:
Kasios escribió:
DIE escribió:Yo el wolverine en ps5 pro se está convirtiendo en imposible de pasar en externo. ahora en una fase contra la mano, en un momento determinado da error al guardar paso la fase y se congela y 20-25 minutos perdidos porque vuelve a cargar desde el punto anterior a dar el fallo. y de ahí no paso...creo que tendré que esperar a que salgan los FPKG


He leido mucho por aqui eso del FPKG, es algun sistema de compresion de las roms de los juegos que hace que funcionen muy bien?


Es el formato que tienen los juegos y que son lo más cercano al formato propietario que usa Sony desde hace ya bastante tiempo, PS3 creo, se instalan y corren tal cuál fueran un juego de la tienda. Son llegar e instalar desde el package manager que uses, como tal lo son en PS4 con Goldhen.

Por eso es que son el formato por excelencia, ahora en PS5 no estuvieron desde el día 1 con el jailbreak, ya que había seguridades extras que había que vulnerar para que funcionaran tal como lo llevan haciendo.


Gracias por la respuesta [beer]
Namco69 escribió:ya por curiosidad, LZ4 sigue siendo una carpeta, no? osea no es un archivo .exfat ni nada, es una carpeta, como el primer formato que teniamos.


Si
GUSMAY escribió:Hola, he visto un vídeo de alguien con la consola en 14.00 o 14.10 haciendo downgrade a 13.60, no sé si será falso, pero me ha dejado loco 😜


mas falso que una escopeta de feria, eso es imposible a no ser que sea una ps5_dev
Alguien ha implementado el relapse con bdjb? (creo que llegaba hasta 13.42)
josekey escribió:
Ramsay escribió:acabo de probar un juego de steam en la ps5 con playden, impresionante como va esto

Todavía no lo he probado ando con PC5 que es una pasada también,hoy ha sacado como 5 releases esta a full el tipo, le dije de incorporar multiplayer para conectar mas de un mando y dicho y hecho... me quito el sombrero!

https://github.com/bornaradusin/PC5


Esta demasiado verde el proyecto, probé con 3 indies Majogami, Posessors y Helvetii, esperaba que alguno funcionara, son juegos ligeros sin demasiada carga gráfica, pero fue un fracaso, seguiré en PC con estos juegos que no existen en la consola.
Buenas tardes a todos, a ver si alguien podría ayudarme . Quizás sea una pregunta tonta pero prefiero no meter la pata.

He conseguido una ps5 fat en versión 13.20.

La pregunta es... Debo restablecerla de fabrica y se queda con la misma versión? Eliminar el usuario solamente? O como debería hacerlo.

Y me quedo en esa version? O la subo para la scene?

Gracias de antemano
Deividbc32 escribió:Buenas tardes a todos, a ver si alguien podría ayudarme . Quizás sea una pregunta tonta pero prefiero no meter la pata.

He conseguido una ps5 fat en versión 13.20.

La pregunta es... Debo restablecerla de fabrica y se queda con la misma versión? Eliminar el usuario solamente? O como debería hacerlo.

Y me quedo en esa version? O la subo para la scene?

Gracias de antemano


Si no sabes algo tan básico como eso no te recomendaría actualizarla, la vas a cagar.
Deividbc32 escribió:Buenas tardes a todos, a ver si alguien podría ayudarme . Quizás sea una pregunta tonta pero prefiero no meter la pata.

He conseguido una ps5 fat en versión 13.20.

La pregunta es... Debo restablecerla de fabrica y se queda con la misma versión? Eliminar el usuario solamente? O como debería hacerlo.

Y me quedo en esa version? O la subo para la scene?

Gracias de antemano


Empieza aqui y ves leyendo un mínimo. Por favor y gracias

Guia_nuevos_usuarios

SAludos
grandtheft escribió:
josekey escribió:
Ramsay escribió:acabo de probar un juego de steam en la ps5 con playden, impresionante como va esto

Todavía no lo he probado ando con PC5 que es una pasada también,hoy ha sacado como 5 releases esta a full el tipo, le dije de incorporar multiplayer para conectar mas de un mando y dicho y hecho... me quito el sombrero!

https://github.com/bornaradusin/PC5


Esta demasiado verde el proyecto, probé con 3 indies Majogami, Posessors y Helvetii, esperaba que alguno funcionara, son juegos ligeros sin demasiada carga gráfica, pero fue un fracaso, seguiré en PC con estos juegos que no existen en la consola.

Pues ya tienes mala suerte, puedes abrir un issue en su github con los logs que genera cada juego para ayudar al desarrollador, normalmente lo va solucionando. Yo he probado solo un par y uno no me funcionaba pero ya lo solucionó en las nuevas versiones gracias al reporte con los logs.
Yo he probado el Tempest 4000 en playden y funciona.
Buenas, yo actualice a la 14.20 (estaba en la anterior versión) para jugar el GTA VI que compre y también actualice porque como salio la noticia de que habían jodido la 14.20.

Supongo que hay esperanzas en que llegue algo pronto para la ultima versión?
jjuanji escribió:
Pacorrr escribió:Ostras el Astro Bot es uno que cambia muy radicalmente de ffpfsc a fpkg XD

Adiós a tiempos de espera eternos entre cargas, algunas texturas que tardan bastante en aparecer etc...

Cualquier metodo comparado con los fpkg no tiene color, por mucho que intenten vender la burra.... es igual a jugar al juego original.


Te podrás creer que en carpeta o exfat me han funcionado el 100 por cien de los juegos y con fpkg alguno he tenido que conseguirlo en exfat para jugar...

en la pla del pueblo todo va a interno exfat con game compresor que "mas menos" acaba ocupando lo mismo que fpkg, en la de la ciudad con 11.60 fpkg, que es increible lo poco que tarda en instalarse desde un usb externo.

En mi caso habiendo probado casi todos los formatos me da un poco igual que se retrase lo que sea el fpkg, me chirriaría si algunos juegos solo funcionaran en ese formato y te quedaras sin jugar por no tener soporte.

También está visto que algunos juegos van mejor en fpkg, pero yo aún no me tenido la mala pata de jugar en exfat "injugable" o con cargas eternas, creo que es por que soy de la época del spectrum jejeje

@valdomero93

Da un poco igual, para casos como el tuyo que tienes de prioridad jugar al gta disfrútalo tranquilamente y cuando te aburras vuelves a mirar si hay algo, ya no hay vuelta atrás.

En toco caso no merece la pena actualizar para jugar a nada que aún no ha salido al mercado salvo que estés usando psn ahora no??

@Deividbc32

Yo tengo una fat con 13.20, va la mar de bien con el exploit, ni se me pasa por la cabeza actualizar mientras no me encuentre un juego que me impida jugar en 13.20, sigue el tuto de y2jb para usar ese loader que va fino fino en 13.20
Buenas, mi cuñado quiere comprarse una ps5 y meterse en el mundo de la scene.

Todas las que venden ahora son 13.60 o inferior? Mejor la versión con disco verdad?

Gracias
istorki escribió:
jjuanji escribió:
Pacorrr escribió:Ostras el Astro Bot es uno que cambia muy radicalmente de ffpfsc a fpkg XD

Adiós a tiempos de espera eternos entre cargas, algunas texturas que tardan bastante en aparecer etc...

Cualquier metodo comparado con los fpkg no tiene color, por mucho que intenten vender la burra.... es igual a jugar al juego original.


Te podrás creer que en carpeta o exfat me han funcionado el 100 por cien de los juegos y con fpkg alguno he tenido que conseguirlo en exfat para jugar...

en la pla del pueblo todo va a interno exfat con game compresor que "mas menos" acaba ocupando lo mismo que fpkg, en la de la ciudad con 11.60 fpkg, que es increible lo poco que tarda en instalarse desde un usb externo.

En mi caso habiendo probado casi todos los formatos me da un poco igual que se retrase lo que sea el fpkg, me chirriaría si algunos juegos solo funcionaran en ese formato y te quedaras sin jugar por no tener soporte.

También está visto que algunos juegos van mejor en fpkg, pero yo aún no me tenido la mala pata de jugar en exfat "injugable" o con cargas eternas, creo que es por que soy de la época del spectrum jejeje

@valdomero93

Da un poco igual, para casos como el tuyo que tienes de prioridad jugar al gta disfrútalo tranquilamente y cuando te aburras vuelves a mirar si hay algo, ya no hay vuelta atrás.

En toco caso no merece la pena actualizar para jugar a nada que aún no ha salido al mercado salvo que estés usando psn ahora no??


Bueno, el único que juego y que requiere conexión es el genshin, pero ese lo puedo jugar en la series x que también tengo, así que me da igual.

Si he venido actualizando la consola es porque la scene antes me parecía un poco compleja, pero veo que ya esta todo muy fácil.

Y si, prisas ninguna, jugare el GTA VI normal pero ya no actualizare mas la consola.
Al ritmo que va esto, no parece nada mal la opción de tener la consola en 14.20 ( si finalmente sale en esa) para exprimir el gta unos meses y luego quedar a la espera del exploit de turno que pueda salir, sobre todo si a uno le gusta el GTA VI.

La verdad que yo me hice con la PS5 hace unos meses cuando cayeron las versiones de 12.60 para abajo y es realmente fácil con webkits o y2jb comparado por ejemplo con la PS3 o incluso la wii que había que volcar la nand y temas así..
@istorki Tampoco nos flipemos y ahora penseis que van a salir exploita en cada firmware, esta vez 14.x tuvieron suerte pero no es lo normal, asi que cuidado con eso de subir y pensar que esto va ser lo normal y saldrna hacks como churros
Yo creo que la cosa se va a estancar en la 14.10, no aconsejo a nadie actualizar a 14.20.
De todas formas aunq os estanquéis en 14.20 suponiendo que no ha salido aún para esa versión y queréis jugar al gta6 mientras, en cuanto salga una nueva actualización no os va a dejar jugar al ser digital y os va a pedir la última versión del firmware
igusi2000 escribió:@istorki Tampoco nos flipemos y ahora penseis que van a salir exploita en cada firmware, esta vez 14.x tuvieron suerte pero no es lo normal, asi que cuidado con eso de subir y pensar que esto va ser lo normal y saldrna hacks como churros


Hombre ¿flipada? no hablo de subir y subir para esperar que saquen exploits sino de que si eres fan de GTA, puede pasar eso perfectamente sin flipadas ninguna, o no hacerlo. Tal como van las cosas tiene pinta de que pueden salir cosas "pronto", no se dónde has visto flipadura en eso cuando hablo de jugar unos meses al gta y luego ver si ha salido algo.

niño_madrid escribió:De todas formas aunq os estanquéis en 14.20 suponiendo que no ha salido aún para esa versión y queréis jugar al gta6 mientras, en cuanto salga una nueva actualización no os va a dejar jugar al ser digital y os va a pedir la última versión del firmware



Ese es muy buen apunte y puede echar abajo planes de quedarse en 14.20 o 14.50 ... esperando exploit mientras jugan al gta y que salga nuevo firmeware te obligue a actualizar... en todo caso los fans de GTA que lo disfrute y vean que hacer cuando se aburran a ver que opciones tienen cuando llegue el momento, imagino que al que le guste mucho el juego bien le vale una consola, no es mi caso, incluso si lo dumpearan no creo que ese llegue a ponerlo en mi ps5.

@coyuya

Si te molestas en leer y dejar lo sarcasmos verás que también le contesto a un usuario con 13.20 que no actualice Aquí fácil anda la gente "actualiza, actualiza..." con sarcasmos etc cuando se está dando respuesta un un forero que ya está en 14.20 para jugar al gta vi y le digo que no es mala opción jugar al gta si te gusta pero que no le veo mucho sentido a actualizar antes de tiempo si tienes medio interés en JB... un poco de contexto al leer el foro no viene mal.

Un saludo
@istorki Hablo de fliparnos en general, pues el que quiera gta6 ya sabe a lo que se expone yo solo dije que la gente no se tome como normal que vayan a salir exploits en cada firmware porque esto de 14,x es algo puntual, pero cuidado con pensar pues juego a gta y de aqui unos meses habra exploit, quizas si o quizas no
Que el GTA VI pesa sus 210GB según el backend de la store de Sony, ni me lo quiero imaginar en los otros formatos si un día llegan a dumpearlo xD
istorki escribió:
igusi2000 escribió:@istorki Tampoco nos flipemos y ahora penseis que van a salir exploita en cada firmware, esta vez 14.x tuvieron suerte pero no es lo normal, asi que cuidado con eso de subir y pensar que esto va ser lo normal y saldrna hacks como churros


No veo flipada por ningún lado, yo además no hablo de subir para esperar que saquen exploits sino de que si eres fan de GTA, puede pasar eso perfectamente sin flipad ninguna, o no hacerlo. Tal como van las cosas tiene pinta de que puede salir, no se dónde has visto flipadura en eso cuando hablo de jugar unos meses al gta y luego ver si ha salido algo.


Yo creo que el GTA VI seguramente pedirá conexión permanente a internet, yo así lo haría si fuera Sony y Rockstar, así si lo saco en la 15.00 y la gente se desconecta no podrá jugarlo [carcajad]
@igusi2000

Hay tienes razón por que según a quien leas o veas parece obligatorio sacar exploits, yo he pillado la PS5 en un buen momento de scene pero he estado años "bicheando" para comprarla a la espera de un momento como el de ahora con todo el catalogo de un máquina como PS5 disponible.

Imagino que quizá la situación es muy distinta a la gente que ha jugado al día y tiene psn + etc, que les "renta" actualizar pese a renunciar el JB por que llevan años esperando el juego en cuestión.


@grandtheft

Ese es el apunte que hacía niñomadrid. Seria lo normal, ya le está pasando a gente en la 14.00 que no le deja jugar algunos juego y les pide subir, el darksouls creo que comentaban hace poco en el foro.
Recuerden que GTA 6 no va a salir para 14.20, a saber cuantas actualizaciones quedan, la ultima será el dia antes de que se deje jugar. Actualizacion de software y parche dia 0 para los que se la hayan predescargado.
Todo juego no multijugador online que pida conexión permanente para jugar o para iniciar no tenía que comprarlo nadie y ser hackeado desde el día 1, bueno no, mejor que se filtre 1 mes antes de su salida y multas millonarias por malas prácticas antes los usuarios tanto a Chony como a los desarrolladores del juego, de hecho lo que está haciendo Chony con las últimas actualizaciones no debería ser legal.
jjuanji escribió:


Acaba de ser lanzada la Alpha 4 de MihawhOS

:)
@grandtheft
Justo eso mismo estaba yo pensando el otro día.
Y la gente, a tragar.
retabolil escribió:
Ellacopter escribió:Tambien te digo, he visto un primer emulador de switch 2 en mac, no me extrañaría que jugáramos los de S2 en la ps5 antes que en la propia consola.


No lo veo, a la ps5 moviendo exclusivos de Switch 2 a 60fps estables. Y menos vía emulador. Ya va apurada con algunos de Switch 1, como Bayonetta 3. Lo más realista sería vía reensamblados, pero no sin dificultades.


Hay que tener en cuenta que el Eden se portó y actualizó durante 2 ??? 3 ??? semanas y su dev se tuvo que pirar por problemas personales/familiares...no me quiero imaginar cuando lo pillen y le metan mano ( Sword ) hoy a sacado 8 test builds del PS5SX3 lo debe tener rulando el 60% del catálogo de forma jugable ( hará un lanzamiento oficial y publicación del source como regalo de Navidades )

😍😍😍😍
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