@Buste seguiré atento a ese juego. He de reconocer que hace tiempo que no veo nada del material que hayan podido sacar (he aprovechado ahora un poco), pero lo que recuerdo haber visto... Sí, había bastantes cosas de Mass Effect, pero la sensación que tuve al informarme era que la historia/personajes no iban a ser tan tan importantes.
A nivel de diseño artístico, me gusta, pero... No puedo evitar compararlo con Mass Effect y su Ciudadela (las distintas caras que nos ofrecen durante la saga), Omega, Ilos, Illium... El universo de Mass Effect se sentía "real", sentía que podía estar viendo un futuro plausible (aliens y tal sí). Veo Exodus y, casi pares donde pares los tráilers/gameplays con combate, veo demasiados rayos rosas, luces azules, el pulpo manejando el mecha (el tema mechas en el ME2 fue de lo que menos me gustó), muchos tipos de monstruos que me recuerda más a un Gears of War... Para mí, claramente se alejan de lo que podríamos considerar ciencia ficción "creíble". Y sí, recuerdo todas las especies alienígenas de Mass Effect, los cascarones, los segadores (incluyendo cagadas terribles como el segador humano del 2...), etc. Pero lo que veo de Exodus es otra cosa...
Igual me hice una idea errónea al respecto, pero sí que es verdad que me quedó la sensación de que estaban más enfocados en la parte "videojuego". Y, aunque suena absurdo para algunos, casi lo último que me importaba en los Mass Effect era la parte jugable. Disfruté el 1 según salió a pesar de las mecánicas y animaciones tan toscas y esos combates tan alejados de lo que se estiló esos años (el ME1 salió un año después que el primer Gears), la carga lenta de texturas y demás. De la misma manera que el Andrómeda, ofreciendo algo netamente superior/más polivalente/ágil en la parte de combate/jugable, me pareció insufrible como experiencia.
Pero sí, seguiré pendiente del Exodus. Es inevitable que lo haga. Ya sólo por el hecho de que tengo mucho respeto por el trabajo de Drew Karpyshyn y lo que hizo (lo que se puede saber desde fuera) en los dos primeros Mass Effect. Compré sus libros de Mass Effect según salieron y, bueno, creo que en ese sentido no destaca especialmente. Yo me quedé con unas ganas muy locas de que la energía oscura tuviese el papel que se plantearon darle en su momento. Todas esas pinceladas que fueron dejando en tramas como la de Tali y demás, para nada de nada de nada... Eso y lo que finalmente hicieron con los proteanos. El potencial que tenía esa civilización y la cagada épica que fue para mí todo el tema de los recolectores (y posteriormente Javik) y hacer que las ruinas proteanas de Ilos pasaran a considerarse de los inusannon.
Con esto quiero decir que ya el equipo original tomó sus decisiones que, yo personalmente, considero que fueron claramente erróneas. Seguramente alguna motivada por la dificultad de ejecutar y llevar a cabo con éxito según qué cosas y en según qué plazos... Pero me da una rabia brutal pensar que, ya no de haber inventado algo nuevo, si no simplemente de haberse mantenido fieles a lo que originalmente habían pensado... Podría haber salido algo aún mucho más memorable (que ya es decir).
No sé hasta dónde llega la responsabilidad de cada uno, quién tenía voz y quién ya no la tenía, pero... Fe ciega tampoco tengo en el equipo original vaya. Pero vamos, comparado con el zoo en el que se había convertido Bioware...
Del juego de The Expanse bueno... La serie original me gustó, pero a otro nivel muy diferente vaya.
Es que, desde ayer, lo que me está pidiendo el cuerpo es volver a jugar la trilogía de Mass Effect... Eso o ponerme a volver a ver de principio a fin los artbooks (me encanta tenerlos) o hasta los cómics.
Estuve echando un vistazo y todo a ver si había nuevos mods interesantes, pero diría que desde la última vez que jugué... la cosa parece que se ha quedado en añadir trajes o cosas así... No sé si habrá algo nuevo que realmente aporte algo la verdad.