RE/DECOMP próximos (Bloodborne, Wave Race RTX, Lost Odyssey)

1…5, 6, 7, 8, 9
SirAzraelGrotesque escribió:Según van cayendo juegos, ¿de verdad que las compañías no se plantean seriamente sacar sus propias conversiones nativas para PC? O son estúpidos o los usuarios realmente les importan una mierda.


Bloodborne y Demons Souls remake van ya a 60fps en PC, en Sony se tienen que estar tirando de los pelos por como dejaron escapar el negocio.
Hay port de God of War 3. Esto es una locura, es imposible seguir el ritmo.
Forza Horizon 2 también.... este si que quiero probarle, juegazo.
RyoSakazaki escribió:
alaun escribió:Se puede jugar en castellano?

https://gamebanana.com/mods/720055


Vamossss [plas]
Yo me voy a ir apuntando/guardando los enlaces de los que me interesan porque si no es imposible seguir este ritmo. Y alguno se me va escapar seguro [tomaaa]
Jedeko escribió:Yo me voy a ir apuntando/guardando los enlaces de los que me interesan porque si no es imposible seguir este ritmo. Y alguno se me va escapar seguro [tomaaa]


Yo uso este programa para que no se me escape nada. Si no es imposible seguir el ritmo de todo lo que se va lanzando [+risas]

https://github.com/tgeorgiadis/quiver-launcher

EDIT: Estoy probando el Paper Mario...con el parche de traducción...y perfecto.

La única pega para mi... es que la tradu es en Español Latino. Lo ideal para mi sería que este paper boat fuera compatible con la versión PAL...o que sacaran un parche con la traducción oficial Española del original. Y es que, al menos la traducción oficial y localización de la Puerta Milenaria era genial...para mi no hubiera sido lo mismo con una tradu "neutra".

Así que puedo esperar. De todas maneras no lo iba a poder jugar ahora xd.

Pero bueno, que al menos para quien quiera, ya lo puede jugar en Español latino. ;)

saludos

EDIT2:

Hay una versión del PaperBoat para la versión PAL! [beer]

https://github.com/JeanPatrick33/PaperBoat/releases

Funciona perfecto. La versión PAL con la traducción OFICIAL. Y sin la mierda de limitación de los 50HZ. A 160fps estoy jugando xddd.

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Ahora lo probaré con las texturas HD. Pero me gustaría encontrar unas Texturas HD que fueran 100% fieles al original. Las de la pagina anterior no lo son.

EDIT3: No es compatible con el Mod de Texturas HD.

EDIT4: Pues sí que es compatible con la Texturas HD

Lo que pasa es que hay que marcar lo de "usar recursos alternativos" para que se activen (lo he descubierto de pura casualidad)

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Todo bien, salvo por la "i" con acento, que por lo que sea no le mete la textura HD. Y los títulos de las tiendas etc que están sin textura HD. Por lo demás, parece que va perfecto.

Aún así, como he comentado, preferiría un paquete de texturas que simplemente se limitara a subirles la resolución sin tocar nada.
PHANTASIA escribió:
SirAzraelGrotesque escribió:Según van cayendo juegos, ¿de verdad que las compañías no se plantean seriamente sacar sus propias conversiones nativas para PC? O son estúpidos o los usuarios realmente les importan una mierda.


Bloodborne y Demons Souls remake van ya a 60fps en PC, en Sony se tienen que estar tirando de los pelos por como dejaron escapar el negocio.


Si lo sacasen en físico aún recuperarían algo XD
Yo he probado Virtua Racing, Virtua Fighter y Wave Racer 64... mama mia... Esto es como volver a otra época pero... mejor todavía!

A Virtua Racing le faltan los 60 fps nativos y no por interpolación (lo probé con ese modo y no me gusta nada) pero vamos, es impresionante lo que están haciendo.

Una nueva edad dorada, sin lugar a dudas [amor]
KKnot escribió:Forza Horizon 2 también.... este si que quiero probarle, juegazo.


Versión Xbox one a 60fps?
Eso parece... mañana a ver si lo pruebo

(mensaje borrado)
Lastima que los de nintendo jodieran la marrana en el foro, ya que para la sw1 estan sacando ports increibles siendo el hardware que es. [fiu]
alaun escribió:Hay port de God of War 3. Esto es una locura, es imposible seguir el ritmo.

Justo estoy con el GOW 2, pero el nativo, no el port filtrado... y tirando de IA a saco, todavía estoy con errores en GPU y mil historias más por resolver
josuloku escribió:
alaun escribió:Hay port de God of War 3. Esto es una locura, es imposible seguir el ritmo.

Justo estoy con el GOW 2, pero el nativo, no el port filtrado... y tirando de IA a saco, todavía estoy con errores en GPU y mil historias más por resolver


Quería decir Gears of War 2, no God of war...perdón por la confusión
Ahora si que me han matado, han sacado uno del links awakening (con lo que me gusta este juego): https://github.com/peiikai/LASRecomp

Jedeko escribió:Ahora si que me han matado, han sacado uno del links awakening (con lo que me gusta este juego): https://github.com/peiikai/LASRecomp



¡Chúpate esa, Nintendo! [poraki]

Cómo estoy disfrutando estos últimos meses. Y eso que aún ni me he puesto a jugar a los juegos. XD
Ya están los 3 Uncharted (PS4):

Uncharted: The Nathan Drake Collection

Me pasé por primera vez hace nada el 2 con RPCS3. Y el 1 el año pasado. El 3 va a caer desde aquí.
Joder, flipante cómo está el asunto, no?

Pregunta: he visto en YouTube un vídeo de un tipo diciendo que la mayoría de estas recompilaciones, al estar hechas con IA, quedan muy bien para hacer un reel de 60 segundos y tener muchas visitas pero que si realmente quieres jugar al juego completo te vas a encontrar con bugs y movidas que nadie va a arreglar porque interesa más la "carrera armamentística" que hacer un trabajo realmente bueno y depurado.
Los que estáis más metidos en el rollo, es esto cierto?
OK Computer escribió:Ya están los 3 Uncharted (PS4):

Uncharted: The Nathan Drake Collection

Me pasé por primera vez hace nada el 2 con RPCS3. Y el 1 el año pasado. El 3 va a caer desde aquí.


[tadoramo]
Y el inFAMOUS Second Son [flipa]

@Ces , puede ser, yo todavía no he podido probar apenas nada de lo publicado y mucho menos jugarlo. Y es posible que sea así en las primeras releases, pero es que muchas las van actualizando cada pocas horas y es imposible seguir el desarrollo de todas (por lo menos yo no puedo) [decaio]
Ces escribió:Joder, flipante cómo está el asunto, no?

Pregunta: he visto en YouTube un vídeo de un tipo diciendo que la mayoría de estas recompilaciones, al estar hechas con IA, quedan muy bien para hacer un reel de 60 segundos y tener muchas visitas pero que si realmente quieres jugar al juego completo te vas a encontrar con bugs y movidas que nadie va a arreglar porque interesa más la "carrera armamentística" que hacer un trabajo realmente bueno y depurado.
Los que estáis más metidos en el rollo, es esto cierto?


Yo también estoy flipando...
Hace un tiempo ya (versión 0.5) me pasé Bloodborne en SHADPS4. Pero tenía cuelgues cada x tiempo sin razón alguna y rendimiento pochillo, teniendo en cuenta que mi PC es una patata para lo que hay hoy en día (i5 9600K 6cores/6hilos + 16GB Ram + RTX3070).
ShadPS4 requería sí o sí 8 hilos para ir de manera fluída, más o menos y más cantidad de VRAM. Aún así hice de tripas corazón y jugué a 30fps con el patito y 2 vueltas seguidas, todos los cálices incluídos... más un reshade propio que metía rtgi más DLAA mediante motion vectors y HDR... una viciada impresionante.
Me dio por probar el BBPort al leerlo en el hilo y mi sorpresa fue que me iba a 60 fps constantes (salvo las cargas de zona), con una suavidad pasmosa. 1080 DLAA (mediante DLSS) y 3 horas seguidas sin un sólo cuelgue ni bug visible (ni sonoro). Acongojante! Más de 60 fps el procesador sufre, porque la gráfica se está rascando la barriga... Igual me da por probar mods, que tenía una carpeta entera bajada de nexus que añadían nuevas armas, efectos de iluminación, normal maps, dinamic shadows...
Y van actualizando la versión con mejoras... incluso net code para online (que no he probado). Pero esto es demencial.

Y hoy para rematar me he levantando viendo cómo uno de esos juegos injustamente atrapados por fin se puede jugar en PC de forma "nativa" (aunque sin online por el momento): Dragon's Crown!! Esperando que alguien valore qué tal ha salido para decidir si darle fuerte de nuevo.
Para mí sólo falta que saquen un port perfecto de Wipeout Omega HD y Odin Sphere (la verión del emu daba fallos gráficos con algunas transparencias), y oficialmente 2026 tendrá el mejor fin de año posible en cuanto a juegos "pendientes".
Es una buena muestra de lo estupidisima que ha sido Sony en no hacer port rápidos de muchos exclusivos de la época de PS3 y primeros años de PS4.

Juegos que ni en su día movieron hardware ni grandes cantidades de software, pero que llevaría años vendiendo decenas y cientos de miles de copias en Steam con un coste de desarrollo prácticamente nulo.
OK Computer escribió:Ya están los 3 Uncharted (PS4):

Uncharted: The Nathan Drake Collection

Me pasé por primera vez hace nada el 2 con RPCS3. Y el 1 el año pasado. El 3 va a caer desde aquí.

Me enteré ayer, qué locura, pensaba que todavía estarían en proceso y he visto que son ya jugables en Steam Deck. Al final me acabaré comprando Uncharted 4 en Steam que lleva tiempo haciéndome ojitos :D.
El port de bloodborne va muy bien pero tienen que arreglar el escenario en el enfrentamiento con Vicaria Amelia, las texturas no se ven bien y aunque es algo puntual, es como si se corrompiese todo el escenario, no impide continuar el combate ni tampoco es muy molesto, pero sí llamativo.

El port consume más GPU que CPU, al menos en mi caso, lo tengo que poner a 1.5 de resolución nativa, cierto que trabajo en cachyos con nvidia que para mi sigue sin ir bien o tengo la sensación de que los drivers nunca son los suficientemente óptimos, pero por ejemplo en un equipo muy vetusto, un 4770k y una 2080 va todo el tiempo a 60fps y es algo que en el emulador tenía bajadas a 40fps.

En breve veremos el Breath of the wild y el tears of the kinghdom, el primero en CEMU va tan bien que es casi como si fuese el port nativo en pc, pero que va de fábula en mi 4770k y el que pegaría un salto si hacen la compilación es el Tears, cuyo principal problema es la generación constante de shaders.
He llegado a probar el forza horizon 2
con azumith, que te dice que elijas la carpeta del juego (Anthem).
No tengo ni idea del tema de dlcs

Eliges las opciones y si está conectado un mando de xbox el juego empieza
como suele ser, con una carrera de inicio. Algo que no me gusta, pero bueno.

He jugado hasta llegar al garaje, y he visto que había una carpeta save con el perfil.
No indica cuando está guardando, ni hay forma de salir normal que yo conozca, es la primera vez que pruebo esto.

Mi ordenador no es muy allá tampoco, pero el juego va bastante bien para lo que es y estando en un hdd.
Tengo juegos con menos movimiento de steam, cutreports de squarenix de la época, que no he conseguido que funcionen sin cortes de sonido o tirones...

No tuve la oportunidad de probar la xbox one, tampoco se vería como lo estaba viendo yo, pero es que han pasado muchos años, creo que en 2015 o 2016 lo tenía a medias en xbox 360, era una versión recortada.
Ces escribió:Joder, flipante cómo está el asunto, no?

Pregunta: he visto en YouTube un vídeo de un tipo diciendo que la mayoría de estas recompilaciones, al estar hechas con IA, quedan muy bien para hacer un reel de 60 segundos y tener muchas visitas pero que si realmente quieres jugar al juego completo te vas a encontrar con bugs y movidas que nadie va a arreglar porque interesa más la "carrera armamentística" que hacer un trabajo realmente bueno y depurado.
Los que estáis más metidos en el rollo, es esto cierto?


Entre tantos trabajos, claro que se cuelan flipados que solo quieren su minuto de gloria, aunque no diria que es la norma.

Es que ves cosas como el Dusklight y, joer, recibe mas mimo y actualizaciones que la mayoria de lanzamientos comerciales.

Al final no queda mas que probar por uno mismo y tambien ver los comentarios de quien lo esté jugando.
Cuando hay tantos proyectos es normal que haya también mucha morralla, pero con que 1/3 estén currados ya es para estar contentos, porque son juegos que en muchos casos estaban atrapados en consola y tenías que emular con todas las limitaciones de hardware de hace muchos años.(30fps, resoluciones prehistóricas, cargas, etc)
A ver si alguien se pone con suerte con el Devil's Third de wiiu.
spectrum3 escribió:A ver si alguien se pone con suerte con el Devil's Third de wiiu.


Para que perder el tiempo con esa ponzoña? XD
Cuando les llegue el momento a los juegos d Switch 2, lo que nos vamos a reír.
@PHANTASIA jaja, a mi me entretuvo en emulacion. La cosa es por estar en exclusiva solo en wiiu.
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