[HILO] DLSS5 NR - SUPER UPSCALERS por IA I El DLSS del futuro I Hiperrealismo en videojuegos

Buenas señores alguien sabe cómo instalar el DLSS5 en los Resident Evil clásicos? A los clásicos me refiero a los de PS1 y versión de Steam aunque también tengo las de gog.

No había descubierto esto hilo así que mirando página atrás he descubierto que alguien quieren un combo monitor 45 5K y futura 6080

Te enseño ese combo que yo tengo el GX9 de LG con una 5080

Imagen

Eso sí, que Nvidia le dé por meterle VRAM porque en The Witcher 3 con todo a tope y DLSS5 tengo que jugarlo en 3440 × 1440 porque en 5120x2160 en modo rendimiento me consume todo y más de las VRAM de la gráfica xd
Cantata escribió:Buenas señores alguien sabe cómo instalar el DLSS5 en los Resident Evil clásicos? A los clásicos me refiero a los de PS1 y versión de Steam aunque también tengo las de gog.

No había descubierto esto hilo así que mirando página atrás he descubierto que alguien quieren un combo monitor 45 5K y futura 6080

Te enseño ese combo que yo tengo el GX9 de LG con una 5080

Imagen

Eso sí, que Nvidia le dé por meterle VRAM porque en The Witcher 3 con todo a tope y DLSS5 tengo que jugarlo en 3440 × 1440 porque en 5120x2160 en modo rendimiento me consume todo y más de las VRAM de la gráfica xd


El del combo soy yo, qué tal la experiencia? Jajaja los juegos tiran bien ya con la 5080? Porque telita la resolución 5k2k

Qué pintaza ese setup!
Buenasss, mañana sale la actualizacion con las mejoras de rendimiento no?? Alguien sabe en que forma sale, si por drivers de Nvidia o de forma no oficial en .Dll, imagino que lo primero no??
El rendimiento con preset c y shortfuse en the Witcher ha pegado un subidón importante
spiderrrboy escribió:Buenasss, mañana sale la actualizacion con las mejoras de rendimiento no?? Alguien sabe en que forma sale, si por drivers de Nvidia o de forma no oficial en .Dll, imagino que lo primero no??


El que el que??? Que sale mañana!!! Actualización de que?
@Exitworldgamer del nr que supuestamente ira mucho mejor sin perder calidad.
RVNLOFT escribió:@Exitworldgamer del nr que supuestamente ira mucho mejor sin perder calidad.


Y de donde lo sacamos?
Lecram ya ha soltado la 9 en free 🆓
spiderrrboy escribió:Buenasss, mañana sale la actualizacion con las mejoras de rendimiento no?? Alguien sabe en que forma sale, si por drivers de Nvidia o de forma no oficial en .Dll, imagino que lo primero no??


mañana sale la actualización para el UNICO juego que tiene dlss5.
supongo que también se filtrará el streamline y con eso se podrán actualizar los mods

metalgear escribió:Lecram ya ha soltado la 9 en free 🆓

dónde la descargo? no la encuentro en el discord de reno / testing.
ionesteraX escribió:[hallow]




Se ve real pero mi cerebro lo interpreta como si la imagen fuera real pero en un televisor de 720. Muy raro todo.
katatsumuri escribió:A mi me marean un poco las herramientas, ayer intentaba con el DLSS Swapper en RDR2 y me decía que ya había mods, los .asi, así que me bajé el optiscaler del discord y me fue, pero no me gusta como se ve precisamente en este juego, no noto mejoras en la vegetación como si las noto en otros juegos, no sé si es por el addon que he puesto mal o yo que sé

creo que es este https://github.com/janblade/OptiScaler- ... /releases/


Yo tengo andando el RDR2 al maximo como esos videos de ytb que te encontras por ahi.

El combo es Optiscaler con FG DLSS a XeFG. Y el DLSS5 usas el nuevo (no shortfuse) renodx-dlss5-v8.5-model.addon64 y el dxgi.dll lo renombras a Reshade.asi para levantarlo como un mod. Y listo, es realmente un abuso a los sentidos como queda con 2 pases.
Buenas,

alguien puede explicarme para dummies como usar esto en mis juegos ? No tengo ni idea de cómo va. Tengo una 5080. Si me podéis pasar algún vídeo o tutorial se agradece infinito ♾️.

Saludos!
Señores, la supuesta mejora del rendimiento con Dlss del 37% que introducía hoy Nvidia ¿no es mediante actualización?
Es que no me saltó ni me aparece en la app
Exitworldgamer escribió:
Cantata escribió:Buenas señores alguien sabe cómo instalar el DLSS5 en los Resident Evil clásicos? A los clásicos me refiero a los de PS1 y versión de Steam aunque también tengo las de gog.

No había descubierto esto hilo así que mirando página atrás he descubierto que alguien quieren un combo monitor 45 5K y futura 6080

Te enseño ese combo que yo tengo el GX9 de LG con una 5080

Imagen

Eso sí, que Nvidia le dé por meterle VRAM porque en The Witcher 3 con todo a tope y DLSS5 tengo que jugarlo en 3440 × 1440 porque en 5120x2160 en modo rendimiento me consume todo y más de las VRAM de la gráfica xd


El del combo soy yo, qué tal la experiencia? Jajaja los juegos tiran bien ya con la 5080? Porque telita la resolución 5k2k

Qué pintaza ese setup!


Pues ni tan mal la verdad. Siempre juego en modo equilibrado y el FG X2 si se necesita y siempre por encima de los 100 fps. Eso sí en algunos juegos como en 007, en The Witcher 3 con PT y el DLSS5 echo en falta mínimo unos 4gb más de VRAM. Al final es una resolución un 30 y tanto % mayor que el 4K y en estos casos me toca bajarla a 3440 × 1440 en modo calidad que tampoco se ve mal porque el panel es muy top..

Por cierto el tema de la actualización de la mejora del rendimiento del DLSS5 no lo esperéis mediante un drivers desde la app. A mí me da que será mediante actualización en el juego que tiene compatible oficial que no es otro que NBA 2k27. Yo me iría olvidando que esta mejora también sea para el mod. Ojalá me equivoque pero no lo creo.

Que por cierto gracias por recordarlo. Que yo tengo 2k27 y voy a hacer pruebas hoy para ver mañana cuanto mejora
@Cantata Lo que va a pasar mañana o pasado (y no mediante actualización para nadie a no ser que tengáis el nba y solo para el nba) es que shortfuse, lecram, deed fried chicken ......sustituirán el nvngx-dlssnr.dll que hemos estado utilizando hasta ahora por este otro más actualizado.
RVNLOFT escribió:@Cantata Lo que va a pasar mañana o pasado (y no mediante actualización para nadie a no ser que tengáis el nba y solo para el nba) es que shortfuse, lecram, deed fried chicken ......sustituirán el nvngx-dlssnr.dll que hemos estado utilizando hasta ahora por este otro más actualizado.


Si, y hablan de un nerfeo considerable de calidad.
Yo uso el dlss5 swapper , vale la pena?
RepubliKano83 escribió:Señores, la supuesta mejora del rendimiento con Dlss del 37% que introducía hoy Nvidia ¿no es mediante actualización?
Es que no me saltó ni me aparece en la app


No va por app. Nunca ha estado dlss5 por la app
@RepubliKano83 creo que va por juego, debería tener una actualización, la empresa del juego es la que mediante la actualización debería cambiar los archivos antiguos por los nuevos
Lo que esta claro es que Nvidia visto las ultimas noticias,lo mostrado en Hogwards...Claramente han reculado con el DLSS5, no sera tan "intrusivo".Hay mejora pero nada que ver con lo mostrado inicialmente ni con el que se esta poniendo de manera no oficial. A ver cuando se vaya inplementando en mas titulos de manera oficial como queda,que hacen.

Saludos jugones [beer]
Ya hablan que para obtener más fps han tenido que bajar la calidad de la imagen. Vamos, que sería como si en el optiscaler le metes un downgrade en las opciones de imagen.
Kurosawa42 escribió:Lo que esta claro es que Nvidia visto las ultimas noticias,lo mostrado en Hogwards...Claramente han reculado con el DLSS5, no sera tan "intrusivo".Hay mejora pero nada que ver con lo mostrado inicialmente ni con el que se esta poniendo de manera no oficial. A ver cuando se vaya inplementando en mas titulos de manera oficial como queda,que hacen.

Saludos jugones [beer]


Es que si los devs ganan cero euros al meter esto para que se van a molestar en meterlo bien? Lo pondrán por compromiso con nvidia y ya, que cambien poco y consuma lo minimo posible, ademas que les puede dejar como el culo si cambian radicalmente todo el diseño artistico del juego, dejaría claro que no daban mas de si, así pueden vender que eso era lo que querían hacer.

Donde espero si luzca bien es en proyectos que partan con esto desde cero, que este integrado en la base para conseguir lo que ellos no pueden a mano.

Frankkappa escribió:Ya hablan que para obtener más fps han tenido que bajar la calidad de la imagen. Vamos, que sería como si en el optiscaler le metes un downgrade en las opciones de imagen.


Opti incluso tiene opciones para renderizar con porcentajes segun estes más cerca o menos del centro de la pantalla, con eso ganas un 10% facil sin apenas perdida de calidad.

Yo no espero milagros pero tambien es verdad que esto partía de usar dos 5090 y mira por donde vamos xD
(mensaje borrado)
Kurosawa42 escribió:Lo que esta claro es que Nvidia visto las ultimas noticias,lo mostrado en Hogwards...Claramente han reculado con el DLSS5, no sera tan "intrusivo".Hay mejora pero nada que ver con lo mostrado inicialmente ni con el que se esta poniendo de manera no oficial. A ver cuando se vaya inplementando en mas titulos de manera oficial como queda,que hacen.

Saludos jugones [beer]

NVIDIA no tiene mucho que ver, es la desarrolladora la que lo implementa, no NVIDIA. NVIDIA les da las herramientas y el modelo y la desarrolladora es la que lo aplica como le parece, así que los acojonados son Warner, CAPCOM, Bethesda, etc...

@Frankkappa Yo pensaba que simplemente en la serie 5000 habían hecho un cambio de modelo, pero no que lo destilaran, obviamente eso sería peor, pero bueno, nosotros ya tenemos el modelo tope.

@ionesteraX eso que no ganan es relativo, pero a la vez cierto, porque con la cultura anti IA el ser una empresa anti IA te da como una especie de marketing, pero ojo porque ese marketing se puede volver en tu contra también, si lo usas de forma emocional y no para manipular al consumidor puede ser un problema, porque la gente joven cada vez usa más IA, así que si tu convicción como empresa es que la IA es mala de verdad, en un plazo de 5 años si sigues con la misma mentalidad te puedes estrellar, ahora quizás estamos en el punto dulce donde el discurso de usar ser anti IA puede vender.
Aunque te mencione @katatsumuri por lo que dijiste el otro día me gustaría compartir esto con todos.
La nueva versión de Optiscaler 0.3.1 de F5 tiene dentro de sus primeras opciones neural presets ya creados llamados “modo Native, Natural, Cinematic, Detail only, Faces, and the experimental Painterly, Soft canvas and Structure”.
Simplemente con darle ya te cambia el juego con los parámetros ya puestos y en RDR2 es dios. Luego coges el modo que más te mole, te apuntas como están puestos los sliders para perfeccionar por tu cuenta, pero es una base impresionante.
Os dejo link del programa:
https://github.com/janblade/OptiScaler- ... ag/v0.1.31

@Blackhand5 es una manera fiable sin complicarte pero yo empezaria a utilizar de base el dlss5 swapper y a sustituir el dlss5 que te hayan metido por el renodx-dlss5.addon64 de lecram, renodx-dlss.addon64, deep fried chicken u optiscaler nr según te convenga.
No quiero hacer publicidad, pero tan solo por comprarle un café a Lecram (buy me a coffee) de 5€ tienes acceso “de por vida a todas sus actualizaciones …y va por la versión 10.6 que incluye un offline studio donde despues de capturar una foto puedes trastear con los sliders para ver cómo quedaría con el nr pausado.
@Frankkappa, bajate el optiscaler que acabo de mencionar y solo tienes que sustituir el optiscaler.dll (que ahora habrás llamado winmm.dll en rdr2). Copias el .dll, borras el winmm.dll que pusiste ayer y renombras el de esta version por winmm.dll y ya está, actualizado
Lo que yo no entiendo es que Nvidia publicite esta nueva versión con la mejora de rendimiento, creo que @katatsumuri subió un reportaje de Nvidia con las mejoras que se venían, que incluso cambiaban para las 5000 el modelo de usar, y lo van a sacar a través de un juego, deberían ya meterle mano ellos mismos...
Creo que esto demuestra que por parte de Nvidia nunca van a sacar algo parecido a lo que tenemos con los mods, será todo a través de los juegos mediante una opción de on/off e igual en los nuevos ni eso, va a venir de serie y vas a jugar con esto si o si así que a los que no les guste por X motivos lo van a tener jodido jejejeje
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