[HO] Castlevania: Belmont's Curse.

Decepcionado con el juego en su rendimiento en la Deck.
Mismos problemas que la demo.
Recortes en las pantallas de los menús y rendimiento irregular.
Los textos demasiado justitos en tamaño.
Espero que lo solucionen más pronto que tarde porque viniendo de Evil Empire no me esperaba que saliera un juego tan "poco pulido" en estos aspectos.
Pues he estado jugando un buen rato y me ha enamorado bastante poco... no se que tiene pero no parece que estes jugando a un Castlevania..... a riesgo de parecer un hater... xD pero es que para mi es asi, y la melodia del principio es brutal hasta que has escuchado el mismo bucle 300 veces y quieres quemarla xD
Le he echado poco más de una horita y puedo decir que a mí me parece putamente precioso. Entiendo las críticas a ciertas cosas que no han pulido bien antes de lanzar el juego (pantalla negra a más de 60hz, Steam Deck a 720p en vez de a 800p y textos pequeños) pero no concibo el hincharle a reseñas negativas por algo que se puede arreglar fácilmente y que no refleja lo que es el juego en sí.

También he leído a gente que dice que no es un Castlevania... Se me ocurren pocos juegos tan Castlevania como este. Lo tiene todo para ser un clásico moderno.
ernen escribió:Pues he estado jugando un buen rato y me ha enamorado bastante poco... no se que tiene pero no parece que estes jugando a un Castlevania..... a riesgo de parecer un hater... xD pero es que para mi es asi, y la melodia del principio es brutal hasta que has escuchado el mismo bucle 300 veces y quieres quemarla xD

El juego es un Metroidvania al uso, a mí me está gustando bastante de lo que llevo. Si bien es cierto que no inventa la rueda se le ven cosas interesantes y se siente bien a los mandos...aunque el hitbox a veces hace alguna cosa rara.

La música si es verdad que mola, pero dejan la misma melodía para zonas amplias y puede llegar a hacerse un poco pesada.
xineloeol escribió:
ernen escribió:Pues he estado jugando un buen rato y me ha enamorado bastante poco... no se que tiene pero no parece que estes jugando a un Castlevania..... a riesgo de parecer un hater... xD pero es que para mi es asi, y la melodia del principio es brutal hasta que has escuchado el mismo bucle 300 veces y quieres quemarla xD

El juego es un Metroidvania al uso, a mí me está gustando bastante de lo que llevo. Si bien es cierto que no inventa la rueda se le ven cosas interesantes y se siente bien a los mandos...aunque el hitbox a veces hace alguna cosa rara.

La música si es verdad que mola, pero dejan la misma melodía para zonas amplias y puede llegar a hacerse un poco pesada.


No se tio, yo hace no tanto rejugue aria y dawn of sorrow y nunca he dejado de ir rejugando SOTN y esos me dan la sensacion de ser RPGS en 2d, y este no tanto. Ojo se nota que es un juegazo y es un juegazo, pero no se es sensacion mia al menos, no me da la sensacion de estar en un castlevania, y ya cuando me han metido algun que otro tramo de estos de ir coordinando saltos con habilidades y demas.... hostia que pereza...
He estado jugando un rato y lo estoy gozando.
Yo si noto que es un Castlevania. Que si, que todos decimos el tema de ambientación, que molaría más oscuro etc.. pero es algo "subjetivo". He visto gente criticarlo porque no es pixel art, otra cosa que al final es subjetiva. A mi pixel art me dan bastante repelús.
Por ahora me parece que el juego está de puta madre.
Pues a mi me ha decepcionado. Es otro prince of Persia the lost crown. Se aleja del rollo symphony of the night, de Los de gba, etc... Detesto El rollo tan plataformero teniendo que saltar en el momento exacto y cosas así. Lástima haberlo pillado en tienda de keys y no en steam para poder devolverlo.
Edito: no me quiero referir que el juego sea malo, solo que no es lo que yo esperaba. En la demo no parecía tanto que fuese a ser así...
MauLM escribió:Pues a mi me ha decepcionado. Es otro prince of Persia the lost crown. Se aleja del rollo symphony of the night, de Los de gba, etc... Detesto El rollo tan plataformero teniendo que saltar en el momento exacto y cosas así. Lástima haberlo pillado en tienda de keys y no en steam para poder devolverlo.
Edito: no me quiero referir que el juego sea malo, solo que no es lo que yo esperaba. En la demo no parecía tanto que fuese a ser así...


No estás solo hermano [qmparto] es justo lo que estaba diciendo.
no tiene hdr ni ultrawide??? en serio?
Daicon escribió:no tiene hdr ni ultrawide??? en serio?

Pues de serie no, pero vamos, es muy fácil de implementar por tu cuenta tanto una cosa como otra.

De HDR yo uso el conversor automático de Windows, que tras calibrarlo yo a mí me va muy bien. Hay gente que utiliza el RTX de nVidia, otros RenoDX... ya a gustos eso.

En cuanto al ultrawide, aquí tienes el fix si te interesa: https://github.com/ollieatkinson/castle ... -ultrawide
Yo llevo 4 horas, varios bosses (no spoiler) y me está encantando.

Tiene algunos bugs importantes en el apartado visual, según qué resolución y relación de aspecto a veces corta trozos enormes de la escena, hasta el punto que dejas de ver al personaje.

Tampoco va nada fino en deck. Mas allá del rendimiento, hay que forzar muchísimo la vista. Yo he durado 10 minutos antes de pasar al PC.

A ver si van solucionando esas cosas; porque el juego me parece sobresaliente. El control es muy fino, el plataformeo exigente pero bien terminado, y el combate muy satisfactorio.
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