[Hack] Super Mario Kart - Fullscreen Edition [ACTUALIZADO a v2.0] ¡DOS CÁMARAS!

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@yuragalo pues mira, más feliz eras. Yo lo disfrutaba todo pero siempre me preguntaba el por qué de las cosas en muchos juegos. Por qué, solo un player, por qué dos enemigos simultáneos iguales, por qué avanza la pantalla y se borra el arma, por qué parpadean las cosas, por qué hay franjas negras, por qué pantalla partida 1p, por qué mismo título pero desarrollo diferente al arcade...por qué todo tan bonito y colorido pero tan vacío de acción.. pero bueno también lo disfrutaba, a la vista está los años que han pasado y seguimos con todo el tema este.
@ChepoXX ¡Bien! ¿Qué tal va? ¿Cambia rápido de cámara? En mi emulador es instantáneo.
psicopompo escribió:@ChepoXX ¡Bien! ¿Qué tal va? ¿Cambia rápido de cámara? En mi emulador es instantáneo.


Igual instantáneo, va perfecto.
Consola americana Fx pak pro
Problema en el 3 y 4 nivel de la primera copa
Fotos
https://imgur.com/a/r3VWxSC
https://imgur.com/a/yeK4kD4
https://imgur.com/a/J5j2JXr
En el rendimiento del juego todo perfecto ,esa linea negra al final en el fondo desaparece cuando cambias de pantalla con el botón select ,pero cuando vuelves a la vista previa vuelve aparecer ,también en esos dos niveles hay como un parpadeo de colores que no se aprecia en las fotos, pero no es en la pista es en el fondo, tampoco afecta a los competidores.
Snes escribió:Consola americana Fx pak pro
Problema en el 3 y 4 nivel de la primera copa
Fotos
https://imgur.com/a/r3VWxSC
https://imgur.com/a/yeK4kD4
https://imgur.com/a/J5j2JXr
En el rendimiento del juego todo perfecto ,esa linea negra al final en el fondo desaparece cuando cambias de pantalla con el botón select ,pero cuando vuelves a la vista previa vuelve aparecer ,también en esos dos niveles hay como un parpadeo de colores que no se aprecia en las fotos, pero no es en la pista es en el fondo, tampoco afecta a los competidores.

Voy a investigarlo. Esa línea es donde termina el cielo original y comienza el expandido. Sin emulador que reproduzca ese error, igual te tengo que pasar algún parche para que lo pruebes.

¿Qué son esos cuadros negros sobre los corredores? ¿Los has puesto tú para proteger su privacidad?

¿Te quedan circuitos por probar?
@psicopompo los cuadros negros son los bloques que te aplastan en ese nivel que en realidad son grises 🤣 no es por proteger mi privacidad. De la primera copa no me falta ningún nivel, dentro de un rato pruebo las demás copas y te dejo saber.
Segunda copa fallas
https://imgur.com/a/cjvGEGP
https://imgur.com/a/6nJ6nCS
Tercera copa :
https://imgur.com/a/u2GwaDJ
https://imgur.com/a/HqWURYB
https://imgur.com/a/2FN6gTo
No pude captar en las fotos los problemas de colores de algunas zonas, por ejemplo en el nivel del Bowser las colinas rojas el color le parpadea. Espero que te sirva de ayuda 👍🏻
@Snes ¿Las nubes en el circuito de la isla se te ven como en la foto?

Las líneas horizontales es lo que menos me preocupa. Sé de dónde puede venir el problema, aunque hay que ver por qué ocurre con tu flashcard. Mesen, que es el emulador que me ha mostrado el problema reportado por @MrNutz, no muestra los errores de tus imágenes. Así que me tendré que buscar la vida para verlos. Probaré todos los cores de Retroarch.

Por cierto, el problema de @MrNutz ya está solucionado, al menos en el modo 2P, pero también ocurre en el Time Trial porque tiene la misma franja divisoria. Casi lo tengo solucionado también.
@psicopompo si se ve exactamente como en la foto, el parche anterior me funcionaban perfectamente ,de echo hice esta misma prueba pasándome las 3 copas y todo fue perfecto, parece que el problema viene cuándo incorporaste la posibilidad de cambiar de cámara con el select.
@Snes Creo que ya sé a qué se puede deber lo de las nubes, y también tengo claro lo de las líneas negras, pero tengo que verlo bien. Cuando sepa algo, te lo digo.
@psicopompo ¿Podrias indicar la versión para que así podamos ver en cuál están cuando compartan algún vídeo con tu HACK en la pantalla de titulo ?

Ejemplo:

Mario Kart FullScream v 2.0 - Autor: Psicopompo
Snes escribió:@psicopompo estaré a la espera 👍🏻

¿Parcheaste una ROM .smc o una .sfc?

@Alien_crrpt ¿Te refieres a la firma debajo del logo de Nintendo? Puedo ponerlo, sí, pero ya lo pone en el archivo que te descargas.
@psicopompo Ya pero cuando alguien lo pone en youtube no vemos de que version se trata.
@psicopompo Muchas gracias. Y ya no voy a pedir nada mas , porque no se me ocurre nada mas xD
Alien_crrpt escribió:@psicopompo Muchas gracias. Y ya no voy a pedir nada mas , porque no se me ocurre nada mas xD

Pues pásate por mi canal de YouTube y mira los comentarios del vídeo... Piden de todo los muy cabrones. 😂
psicopompo escribió:
Alien_crrpt escribió:@psicopompo Muchas gracias. Y ya no voy a pedir nada mas , porque no se me ocurre nada mas xD

Pues pásate por mi canal de YouTube y mira los comentarios del vídeo... Piden de todo los muy cabrones. 😂


En tu vídeo de YouTube piden de todo, que vaya a 16:9, a 1080p, que tenga mapa, que se cambien todos los diseños de lo personajes, se aumenten los corredores de 8 a 16, que funcione con la versión japonesa, algunom pidio que los.personajes sean modelos.en 3d....


Lo bueno es que pedir es gratis, sino...
@ChepoXX Ya ves... Y vaya repaso le has pegado. 😄
psicopompo escribió:@ChepoXX Ya ves... Y vaya repaso le has pegado. 😄


Es que la gente no se conforma con nada [facepalm]

Quieren un Mario Kart 2 de Super ? Pues que se lo pidan a la gran N para que lo realice y lo meta en su plataforma online XD
Hay un monton de hack, eso si sin la opcion de ponerlo en pantalla completa.
@psicopompo Por fin he podido probar el juego. En la Wii con Snes9x me ha funcionado perfecto, he acabado la copa de 50cc y todo como la seda.

Enhorabuena de nuevo, menuda gozada [oki]
ChepoXX escribió:
psicopompo escribió:
Alien_crrpt escribió:@psicopompo Muchas gracias. Y ya no voy a pedir nada mas , porque no se me ocurre nada mas xD

Pues pásate por mi canal de YouTube y mira los comentarios del vídeo... Piden de todo los muy cabrones. 😂


En tu vídeo de YouTube piden de todo, que vaya a 16:9, a 1080p, que tenga mapa, que se cambien todos los diseños de lo personajes, se aumenten los corredores de 8 a 16, que funcione con la versión japonesa, algunom pidio que los.personajes sean modelos.en 3d....


Lo bueno es que pedir es gratis, sino...


Menudos alcornoques, no tienen vergüenza ni la han conocido [carcajad]
@psicopompo ¿Que opinas de las descompilaciones y recompilaciones ?

https://github.com/Yoshifanatic1/Super- ... isassembly

https://github.com/jvipond/super_mario_ ... ompilation

https://github.com/vmbatlle/super-mario-kart

En principio si esta todo el codigo en C y C++ . Tiene que ser mucho mas facil modificarlo a placer. Y dejar tu huella tambien en el port antes que nadie se le ocurra hacer el fullScreen para un futuro port PC.
Xfactor escribió:Menudos alcornoques, no tienen vergüenza ni la han conocido [carcajad]
Suscribo lo dicho palabra por palabra, hay gente que tiene mas jeta que espalda [carcajad] [carcajad]
@Alien_crrpt Sí, lo tengo en el workspace, pero hay cosas que se resisten igualmente. Llevo días peleándome con la línea negra sobre la franja divisoria en el 2P y el menú del Time Trial que reportó @MrNutz . Una ya está arreglada, pero la otra requiere ponerlo todo patas arriba. En cuanto a los fallos en la FXPAK Pro que reportó @snes, estoy un poco a ciegas porque sólo se ve mal (que yo sepa) en ese modelo de flashcard y no he visto que se produzcan esos fallos en ningún emulador. Pero sigo en ello.

@snes, creo que estoy cerca de solucionar lo del FXPAK Pro. De momento, tanto a ti como a @ChepoXX os he enviado un MP porque sé que tenéis flashcard, para que comprobéis, si podéis, un pequeño arreglo. Sé que @yuragalo también tiene, pero él parece que la usa menos.
@psicopompo sigue el parpadeo en la franja negra que divide la pantalla en 2Players , al igual que en el time trial.
Snes escribió:@psicopompo sigue el parpadeo en la franja negra que divide la pantalla en 2Players , al igual que en el time trial.

Gracias. Me lo imaginaba. En teoría, en la SD2SNES sí que tendría que haberse arreglado. Te paso por privado otra para que veas si se arregla algo lo de los cielos y los colores que parpadean.
@psicopompo nada siguen los mismos problemas
psicopompo escribió:
Snes escribió:@psicopompo sigue el parpadeo en la franja negra que divide la pantalla en 2Players , al igual que en el time trial.


Gracias. Me lo imaginaba. En teoría, en la SD2SNES sí que tendría que haberse arreglado. Te paso por privado otra para que veas si se arregla algo lo de los cielos y los colores que parpadean.


Esta vez probé la versión que me pasaste por privado tanto en el sd2snes como en el super ufo (esto porque dicho flashcard usa el chip dsp1 del cartucho original, esto por si la implementación del chip en fga del sd2snes fuera la razón de la falla)

Buena noticia tambien funciona en el super ufo:

Imagen


Probado en los dos flashcards y efectivamente presenta una raya adicional en dos player (como que la barra de separación es gruesa).

Tambien veo continúa la franja negra en los fondos y montañas y fondos a veces titilan y otra cosa que encontré es que al perder la carrera en la segunda pista del segundo circuito aparece la pantalla de continuar mas oscura de lo que debería, incluso las letras salen cambiadas de color.

Dejo un video que sale como el culo, pero que se puede ver en el castillo de bowser que las montañas titilan y la franja negra en el horizonte se encuentra presente, luego me caigo a la lava y las montañas pasan a tener un color negro y la barra negra desaparece.



Sobre el video al verlo varias veces, noto que al caer a la lava la cámara como que cambia de ángulo, es decir, antes de caer el fondo se dibuja completo con cielo y las la estructura tipo puente (o pared) pero luego al salir de la lava yo no se ve tanto cielo y parecería que el borde de visión superior queda justa abajo de donde debería estar la línea negra.

Tambien dejo una captura de pantalla oscura en el mundo del fantasma del segundo circuito al perder la carrera (las letras salen negras con bordeado rojo).

Imagen

Cuando el original sale de la siguiente manera:

Imagen

Por cierto omitir mi careto y calva de las fotos oscuras: [qmparto] [qmparto]
@psicopompo tengo poco espacio para tener varias consolas puestas, éste mes tocaba Battletoads de Mega y es la que tengo montada [sonrisa] Este finde hago un hueco para montarla y pruebo en sd2snes y super ufo pro 8 también y comento resultados.
@yuragalo No te preocupes. Ya me voy apañando, y tú eres una máquina de encontrar errores. 😂

@ChepoXX Gracias por probarlo. Una pregunta, ¿en la v2.0 te ocurre lo mismo que en esta versión que te he pasado?

Lo de la raya es algo que tengo solucionado en emulador. Bueno, realmente todo se me bien en emulador. El problema es que resulta difícil cazarlo sin poder reproducirlo en emulador, pero seguiré haciendo pruebas.

Lo de la pantalla oscura es normal, así como que no salga el mapa inferior porque en el fullscreen no sale. Puedo añadirlo, pero teniendo pendientes los otros problemas, me parece algo secundario. El problema real de esa imagen es el rótulo de Ranked Out, aumque no creo que sea difícil de arreglar.

Tengo que dar con un emulador que vaya como el puto culo y muestre errores a saco, porque con bsnes, Ares y Snes9x todo va perfecto. Incluso con Mesen va bastante bien, sólo tiene el problema de la línea que parpadea en la franja divisoria del 2P y el menú del Time Trial.

ChepoXX escribió:Tambien veo continúa la franja negra en los fondos y montañas y fondos a veces titilan y otra cosa que encontré es que al perder la carrera en la segunda pista del segundo circuito aparece la pantalla de continuar mas oscura de lo que debería, incluso las letras salen cambiadas de color.


Al caerte a la lava has pulsado el Select y has cambiado a la segunda cámara, por eso ha desaparecido la línea negra y toda la parte superior del cielo. En esa segunda perspectiva parece ser que no tienes problemas de parpadeo en las montañas y vuelven a su color negro original.

Te paso otra ROM por MP que, con suerte, soluciona todos esos problemas (o ninguno 😂), salvo el de la franja negra divisoria.

ChepoXX escribió:Por cierto omitir mi careto y calva de las fotos oscuras: [qmparto] [qmparto]

Demasiado tarde, amigo. Ya te tenemos fichado.
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