[HO] Grand Theft Auto 6 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ ¿Cuándo saldrá en PC? Rumores y leaks

Buena purrusalda rica me hacia yo con el....

[toctoc]
me he descargado el cyberleek extended look y sale jason con el elefante colgando [carcajad]
No encuentro el último gameplay de 20 minutos. He buscado en google y después de varias paginas siempre esta borrado o simplemente hablan del video pero no lo muestran.

Alguien tiene algun enlace para poder verlo.

Me pica la curiosidad porque ae esta hablando bastante de este último gameplay.

Gracias
SECHI escribió:No encuentro el último gameplay de 20 minutos. He buscado en google y después de varias paginas siempre esta borrado o simplemente hablan del video pero no lo muestran.

Alguien tiene algun enlace para poder verlo.

Me pica la curiosidad porque ae esta hablando bastante de este último gameplay.

Gracias

Pues, es Jason desnudo, haciendo carrera de motos y auto, nada mas, 20 min que deseo que vuelvan.Pues, yo creo que esta semana lo tenemos, el build.
Por ahi dicen que Jason podria ser descendiente de Arthur Morgan.
@SECHII en internet archive lo suben todo el rato https://archive.org/search?query=subjec ... berleek%22

Por cierto, he visto ya un montón de marcas, esta vez Audacity, aunque es opensource, es un editor de audio, pero ya he visto walmart y otras, no te las venden como lo que son en la vida real creo, pero ahí están sus nombres de marca.
Imagen

Por otra parte, que Jason y Lucía tengan una sexualidad tan definida creo que es porque jugará un papel fundamental dentro del juego, me refiero a sus órganos sexuales.

@PLK11 se parece bautista bastante más a Arthur Morgan, de hecho será su mentor.
Si son spoilers y rumores de spoilers mejor en spoiler, porque no sabemos si cyberleek puede liarla como ocurrió con TLOU2
Imagen
No es solo por el parecido fisico, hay una teoria, pues parece que en el juego se ha visto una foto antigua de la epoca de RDR2, y por ahi han hilado,
@PLK1 siempre hay easter eggs, pero en general Rockstar no suele cruzar los universos, además, Jason no parece de ascendencia gala.
lleva ya 6 millones de dolares recaudados no? La gente es flipante
DjRuiZ_2_PerdiLa1 escribió:lleva ya 6 millones de dolares recaudados no? La gente es flipante



A ver que pasa al final con todo esto de las amenazas.

Me parece una absurdez, que saque ya un game play la empresa y se quite de estos lios. Pienso.
swicher escribió:
DjRuiZ_2_PerdiLa1 escribió:lleva ya 6 millones de dolares recaudados no? La gente es flipante



A ver que pasa al final con todo esto de las amenazas.

Me parece una absurdez, que saque ya un game play la empresa y se quite de estos lios. Pienso.

Pues, yo prefiero la build, se lo merecen por no haberlo sacado tambien en PC.
He visto las filtraciones y será un juegazo y toda la pesca, pero no me transmite la esencia de un GTA por ningún lado.
@Acheedzz han hecho un marketing de mierda, de hecho cyberleek ha sido el mejor marketing que han tenido, si no les filtra el juego, claro


En ese extended look han mostrado 20 minutos de mierda, te cuentan una misión entera, que es lo que menos te importa (tiroteos de mierda para ver un gunplay bastante justito de nuevo +cuatro detalles chorras que no sirven a la jugabilidad), y secuencias narrativas que ya habíamos visto en otros trailers, luego gameplay que ya habíamos visto en otros juegos, por ejemplo, bucear ya estaba en el 5, igual que paracaídas, etc...

Un marketing bueno hubiera sido una imagen en una revista con un tornado de fondo, por poner un ejemplo de buen marketing, que igual el juego no tiene ni eso, pero si lo tiene hay que sacar pecho de esas cosas; no han hecho nada de eso, el equipo de marketing tendría que estar despedido de lo cutres y malos que son, tienen suerte de que esta empresa por mucho que haga mal siempre la tendremos fichada, pero la realidad es que ha sido una basura la forma de presentar este juego a partir del segundo trailer.
Imagen

Una secuencia de jason revisando los bajos de un coche y sacando un busca, o pintando un grafiti libremente en mecánica, o patinando con un skate, o bloqueando una puerta, o poniendo a una persona random en un maletero, atado una cuerda a un coche y otra a una puerta y luego con el coche reventar la puerta, un encuentro con un tiburón blanco, etc... pues solo hemos tenido tiroteo random sin alma, una casa como ya teníamos en otros juegos, conducción en coche random vacía y podría seguir.

De todo lo que podrían sacar músculo solo han mostrado chorradas en general, gente conversando, que no nos importa, la historia ya la viviremos, ya nos han contado demasiado de la historia, si el juego es tan masivo no debería preocuparles enseñar sistemas sorprendentes y no tanta paja narrativa.


El juego seguramente sea increíble, pero la forma de venderlo para mi ha sido horrenda, a mi no me ha levantado ninguna emoción, de ver algo a nivel de simulación interactiva increíble, de que puedo hacer yo como jugador en este nuevo juego, o que me puede ocurrir en ese mundo, que me condiciona, nada me ha hecho ilusión la verdad, solo alguna filtración de cyberleek, como tener baloncesto, recargar gasolina (que igual no está al final porque era una early build), poder agarrar armas random de los NPCs enemigos (una llave inglesa, pero me hubiera gustado ver a jason interactuar con elementos del entorno, agarrar una silla, una botella, un plato, poder lanzarlo o golpear, etc.. )


La conducción sigue pareciendo mediocre, muy a lo GTA VI, aunque en las últimas filtraciones de cyberleek veo que las suspensiones podrían darnos una sorpresa, pero yo me espera algo a lo beam NG.


No han sacado pecho de nada.
katatsumuri escribió:@Acheedzz han hecho un marketing de mierda, de hecho cyberleek ha sido el mejor marketing que han tenido, si no les filtra el juego, claro


En ese extended look han mostrado 20 minutos de mierda, te cuentan una misión entera, que es lo que menos te importa (tiroteos de mierda para ver un gunplay bastante justito de nuevo +cuatro detalles chorras que no sirven a la jugabilidad), y secuencias narrativas que ya habíamos visto en otros trailers, luego gameplay que ya habíamos visto en otros juegos, por ejemplo, bucear ya estaba en el 5, igual que paracaídas, etc...

Un marketing bueno hubiera sido una imagen en una revista con un tornado de fondo, por poner un ejemplo de buen marketing, que igual el juego no tiene ni eso, pero si lo tiene hay que sacar pecho de esas cosas; no han hecho nada de eso, el equipo de marketing tendría que estar despedido de lo cutres y malos que son, tienen suerte de que esta empresa por mucho que haga mal siempre la tendremos fichada, pero la realidad es que ha sido una basura la forma de presentar este juego a partir del segundo trailer.
Imagen

Una secuencia de jason revisando los bajos de un coche y sacando un busca, o pintando un grafiti libremente en mecánica, o patinando con un skate, o bloqueando una puerta, o poniendo a una persona random en un maletero, atado una cuerda a un coche y otra a una puerta y luego con el coche reventar la puerta, un encuentro con un tiburón blanco, etc... pues solo hemos tenido tiroteo random sin alma, una casa como ya teníamos en otros juegos, conducción en coche random vacía y podría seguir.

De todo lo que podrían sacar músculo solo han mostrado chorradas en general, gente conversando, que no nos importa, la historia ya la viviremos, ya nos han contado demasiado de la historia, si el juego es tan masivo no debería preocuparles enseñar sistemas sorprendentes y no tanta paja narrativa.


El juego seguramente sea increíble, pero la forma de venderlo para mi ha sido horrenda, a mi no me ha levantado ninguna emoción, de ver algo a nivel de simulación interactiva increíble, de que puedo hacer yo como jugador en este nuevo juego, o que me puede ocurrir en ese mundo, que me condiciona, nada me ha hecho ilusión la verdad, solo alguna filtración de cyberleek, como tener baloncesto, recargar gasolina (que igual no está al final porque era una early build), poder agarrar armas random de los NPCs enemigos (una llave inglesa, pero me hubiera gustado ver a jason interactuar con elementos del entorno, agarrar una silla, una botella, un plato, poder lanzarlo o golpear, etc.. )


La conducción sigue pareciendo mediocre, muy a lo GTA VI, aunque en las últimas filtraciones de cyberleek veo que las suspensiones podrían darnos una sorpresa, pero yo me espera algo a lo beam NG.


No han sacado pecho de nada.


Igual es el efecto nostalgia, pero creo que el marketing de GTA V fue muy superior, me acuerdo de ver el juego hasta en las noticias de Antena3.

Pero ya no hablo del marketing, hablo en si del "alma" que me transmite este GTA. No se, no me provoca lo que me provocó GTA San Andreas, GTA IV, incluso GTA V... No se explicarlo, y también es verdad que muchos de los sistemas que vi en el trailer de Netflix o los que he visto en las filtraciones, llevo viéndolos años en FiveM, y quizás por eso para mi no es el sorpresón que puede ser para gente que no ha jugado nunca FiveM o RageMP.

También influye que sigo sin aceptar que en un GTA haya más de un protagonista. La historia de GTA V me pareció una cantidad de mierda infumable que lo acabé por orgullo más que por interés, protagonistas planos y aburridos, salvable solo Trevor, que es el único con alma de protagonista, y aquí con dos protagonistas pues no me espero gran cosa, una historia basada en un romance que al final variará en cómo trates la relación. Un topicazo, vaya.

Igual luego lo juego y me llevo la sorpresa, por que mal juego no será, pero de lo que estoy seguro es que no se acercará ni un mínimo a lo que me transmitió Red Dead Redemption II, por que vienes de una historia muuuuuy lenta y adulta, y de pronto pasas a una pareja ninfómana que tienen un amor de adolescente pero con tiros y robos de por medio.
@Acheedzz a mi lo que me pesa más es la simulación, las historias como hemos visto no son tan importantes en un juego, hay muchos juegos con historias mediocres que son muy buenos juegos, skyrim mismo. Ojo, una buena historia es genial, mejora muchísimo el producto, pero estoy diciendo que para generar hype no lo puedes hacer a través de la historia porque primero que estarías spoileando y segundo que no es lo que más vende un juego de mundo abierto.

A mi lo que me molesta es que mientras muestran ese gameplay que vas en coche no notas nada del otro mundo, sientes que es un GTA V con mejores gráficos, las calles se sienten tremendamente vacías y sin alma, el único momento que da ese respiro de que tiene vida es cuando se lanza un NPC desde un puente, tipo evento dinámico, ahí si notas que el juego tiene ya algo de profundidad, que no es solo una cáscara vacía, pero en general todo lo que ves es bulto, no ves policía cacheando a criminales, o parándote en un control, no ves un coche que pincha una rueda, no ves un señor que se tropieza, un pájaro que se caga en tu cristal y la mierda se muestra en la pantalla en grande como un efecto, etc... es muy mediocre, mostraron 20 jodidos minutos.

El salto que hace Jason al mar, ese tipo de salto scripteado ya estaba en GTA V cuando saltas desde un borde, y se ve un poco forzado, buceo se ve increíble a nivel visual, pero buceo ya teníamos en GTA V.


Más allá de los cuatro frikis fans que se fijan en chorradas que no tienen nada que ver con el gameplay, que el pelo de lucía se ve increíble, que si ¿Pero eso en qué me beneficia como jugador? ¿Qué me aporta en la simulación a nivel jugable de yo poder experimentar y probar cosas? Lo mismo las botellas de cerveza que se ven las burbujas, o los reflejos, o que una mujer se mueve el pelo con la mano durante una conversación de fondo.

Yo quiero ver interiores, que Jason pueda reventar la puerta de casi cualquier casa y entrar a robar o esconderse de un nivel de búsqueda dentro de una vivienda, y si hay alguien dentro agarrar a esa persona y taparle la boca o dejarla inconsciente hasta que la policía se vaya, el supuesto sistemas de diálogo que tiene el juego, si ofrece más opciones que el limitado sistema de RDR2, si tira más por un sistema RPG con opciones variadas que puede causar diferentes desenlaces en cada NPC, etc... porque un sistema así debería de poderse mostrar sin problema si realmente casi todos los NPCs del mundo han sido tratados y diseñados para este, pero que no lo muestren me huele raro.



A mi me interesan los sistemas orgánicos, lo que funciona de forma cíclica, lo que puedes hacer constantemente pero que tendrá una interacción variada por diseño en cada zona, porque no es lo mismo encontrarte en una casa con un señor de 2 metros fuerte que con una mujer de 1.60, igual con uno tienes que salir por patas y con la otra no.


A mi me ha decepcionado mucho todo lo mostrado y estamos a nada de que se lance, literalmente no he visto nada a nivel jugable que me llame la atención, y si te digo la verdad, los tiroteos en coche me parece demasiado locos, de que parece muy fácil deshacerte de ellos con dos tiros, me recordó a la demo de matrix un poco, en ese aspecto, no sé si es más real o no, pero me gustaba más que los vehículos enemigo se sientan tanque y que cueste reventarlos como en GTA V, me refiero a disparos, en cuanto a físicas si prefiero unas físicas realistas como las de BeamNG


De hecho en el extended justo cuando inicia se ven unos NPCs totalmente bloqueados, sin movimiento, como en modo muñeco de trapo, muy dejado la verdad, alguno decía "ezke rozkar no quiere que zepas nada de la trama", pues nada chico, buscas otras formas de vender el juego, o lo inicias en la entrada del edificio pero te saltas eso que es de una dejadez extrema para presentar un juego así.
Según Tom Henderson podría ser que a principios del año que viene el juego saliera en PC:

En GTA V tardó 1 año y 7 meses en salir.
Había rumores ya hace tiempo hilo_ho-grand-theft-auto-6-cuando-saldra-en-pc-rumores-y-leaks_2492290_s400#p1756650738
Parece que afloran de nuevo y se confirmaría.

Pero hay que tener en cuenta que puede cambiar, se puede alargar el port, quizás el tema de la emulación en PC podría acelerar el proceso más rápido de lo que pensamos para evitar perder ventas en PC.
Las posibles ventas perdidas por un Emulador en PC son migajas...
Pues, en abril a jugar como nos merecemos!!!
Y RDR2 tardó 1 año en llegar. Los tiempos se acortan y este juego explotara con el online de PC.
Nexus6_BCN escribió:Según Tom Henderson podría ser que a principios del año que viene el juego saliera en PC:

En GTA V tardó 1 año y 7 meses en salir.

No, según GamesBeat.


Ni idea de su background.
Yo creo que como el pc, para estas empresas que antes sacaban sus juegos después, y ahora se ve que muchos juegos van saliendo a la misma vez. Pienso que gta puede que a lo mucho podría ser en 6 meses. Es que depende creo de la exclusividad y supongo que tendean algún contrato millonario que tendrán en consolas.
Pero me imagino que ese tema de exclusividad se ha ido acortando, por lo que no creo que salga en 1 año, quizas después de salir en consola, en unos 2 meses o por ahí, quizas anuncien el del pc o puedan dar una fecha. Aunque claro lo que digo no es que realmente vaya a ser así, pero pienso que va ser mas corto el tiempo de espera a lo que solia ser antes.
@xs1

si los estudios dicen que la gente que tiene consola y tambien PC se lo van a comprar 2 veces, aunque la espera sea de 6 meses en lugar de 1 año, pues lo sacaran antes. El objetivo es vender 2 juegos a cada persona ( y eliminar la segunda mano para garantizarselo). El dinero de las empresas de consola, es lo de menos para ellos
723 respuestas
1…11, 12, 13, 14, 15