[Hack] Super Mario Kart - Fullscreen Edition [ACTUALIZADO a v2.0] ¡DOS CÁMARAS!

1, 2, 3, 4
@yuragalo pues mira, más feliz eras. Yo lo disfrutaba todo pero siempre me preguntaba el por qué de las cosas en muchos juegos. Por qué, solo un player, por qué dos enemigos simultáneos iguales, por qué avanza la pantalla y se borra el arma, por qué parpadean las cosas, por qué hay franjas negras, por qué pantalla partida 1p, por qué mismo título pero desarrollo diferente al arcade...por qué todo tan bonito y colorido pero tan vacío de acción.. pero bueno también lo disfrutaba, a la vista está los años que han pasado y seguimos con todo el tema este.
@ChepoXX ¡Bien! ¿Qué tal va? ¿Cambia rápido de cámara? En mi emulador es instantáneo.
psicopompo escribió:@ChepoXX ¡Bien! ¿Qué tal va? ¿Cambia rápido de cámara? En mi emulador es instantáneo.


Igual instantáneo, va perfecto.
Consola americana Fx pak pro
Problema en el 3 y 4 nivel de la primera copa
Fotos
https://imgur.com/a/r3VWxSC
https://imgur.com/a/yeK4kD4
https://imgur.com/a/J5j2JXr
En el rendimiento del juego todo perfecto ,esa linea negra al final en el fondo desaparece cuando cambias de pantalla con el botón select ,pero cuando vuelves a la vista previa vuelve aparecer ,también en esos dos niveles hay como un parpadeo de colores que no se aprecia en las fotos, pero no es en la pista es en el fondo, tampoco afecta a los competidores.
Snes escribió:Consola americana Fx pak pro
Problema en el 3 y 4 nivel de la primera copa
Fotos
https://imgur.com/a/r3VWxSC
https://imgur.com/a/yeK4kD4
https://imgur.com/a/J5j2JXr
En el rendimiento del juego todo perfecto ,esa linea negra al final en el fondo desaparece cuando cambias de pantalla con el botón select ,pero cuando vuelves a la vista previa vuelve aparecer ,también en esos dos niveles hay como un parpadeo de colores que no se aprecia en las fotos, pero no es en la pista es en el fondo, tampoco afecta a los competidores.

Voy a investigarlo. Esa línea es donde termina el cielo original y comienza el expandido. Sin emulador que reproduzca ese error, igual te tengo que pasar algún parche para que lo pruebes.

¿Qué son esos cuadros negros sobre los corredores? ¿Los has puesto tú para proteger su privacidad?

¿Te quedan circuitos por probar?
@psicopompo los cuadros negros son los bloques que te aplastan en ese nivel que en realidad son grises 🤣 no es por proteger mi privacidad. De la primera copa no me falta ningún nivel, dentro de un rato pruebo las demás copas y te dejo saber.
Segunda copa fallas
https://imgur.com/a/cjvGEGP
https://imgur.com/a/6nJ6nCS
Tercera copa :
https://imgur.com/a/u2GwaDJ
https://imgur.com/a/HqWURYB
https://imgur.com/a/2FN6gTo
No pude captar en las fotos los problemas de colores de algunas zonas, por ejemplo en el nivel del Bowser las colinas rojas el color le parpadea. Espero que te sirva de ayuda 👍🏻
@Snes ¿Las nubes en el circuito de la isla se te ven como en la foto?

Las líneas horizontales es lo que menos me preocupa. Sé de dónde puede venir el problema, aunque hay que ver por qué ocurre con tu flashcard. Mesen, que es el emulador que me ha mostrado el problema reportado por @MrNutz, no muestra los errores de tus imágenes. Así que me tendré que buscar la vida para verlos. Probaré todos los cores de Retroarch.

Por cierto, el problema de @MrNutz ya está solucionado, al menos en el modo 2P, pero también ocurre en el Time Trial porque tiene la misma franja divisoria. Casi lo tengo solucionado también.
@psicopompo si se ve exactamente como en la foto, el parche anterior me funcionaban perfectamente ,de echo hice esta misma prueba pasándome las 3 copas y todo fue perfecto, parece que el problema viene cuándo incorporaste la posibilidad de cambiar de cámara con el select.
@Snes Creo que ya sé a qué se puede deber lo de las nubes, y también tengo claro lo de las líneas negras, pero tengo que verlo bien. Cuando sepa algo, te lo digo.
@psicopompo estaré a la espera 👍🏻
159 respuestas
1, 2, 3, 4