¿Que ports os gustaria que hicieran?

Hola, viendo como esta de acelerada la scene con nuevos ports, me justaría saber que nuevos ports y para que plataforma os gustaria que se hicieran:
Nota: Yo no se hacer nada de programación, ni usar IA para esto, es solo para darle ideas a los que los hacen.

Mi lista:
SD Snatcher de MSX2 a cualquier consola mas potente, como Megadrive,
En general exclusivos que en el sistema original tenian mal framerate a sistemas mas potentes en los que vayan fluidos...
Arcades de finales de los 80 y principios de los 90 a Mega Drive, todos o casi todos.
Ninguno en concreto ya que prefiero jugar a las versiones comerciales originales que se crearon en su momento.
Pero entiendo que cause curiosidad el saber hasta donde podría llegar una consola a la hora de hacer ports de juegos que tienen origen en máquinas tecnicamente más avanzadas.
@eknives Estoy de acuerdo. Megadrive en esas aguas se mueve muy bien.
Rygar en Mega Drive

Pero no tal cual. Con algún extra. En principio es un arcade que la negrita debería mover con la chorra. Estaría que añadieran un "modo remake" con una manita de chapa y pintura. Como con el Rastan que están haciendo para Amiga.

Three Wonders para MD

Sobre todo el Roosters. Con pericia podría quedar algo muy guapo
Por pedir, Snow Bros y Tumblepop para Super Nintendo [amor]
Xain'd Sleena. Siempre digo el mismo. 😂
Me gustaría ver para PC Engine muchas cosas.
El futuro viene fuerte para la IA porque estoy deseando ver como se da de hostias con Snes, espero que primero pueda salir algo como el SGDK y después vamos a ver realmente hasta donde puede llegar Snes en sus talones de aquiles más famosos.

Edito para decir, que ya el Super Mario Kart a pantalla completa de Psicopompo ha sido un extasis.
Los Dragon Quest en Megadrive.

Shining Force 3 en 32X
Yo siempre digo los dos mismos: Virtua Fighter 2 en N64. El otro está en proceso ya, Black Tiger Megadrive [beer]

Esos Dragon Quest Megadrive firmaría, también.
de Namco el Mirai Ninja y el Valkirie no densetsu, serian buenas opciones para megadrive.
El Final Fantasy III Pixel Remaster para GBA, el único que faltó de la saga en esa consola. XD

Entiendo que algunas cosas habría que adaptarlas, como la resolución y algunos efectos visuales, pero creo que es bastante factible para quien tenga los conocimientos, tiempo y ganas.
Los Nemesis de MSX en MegaDrive, pero con gráficos mejorados.
Un Double Dragon 1 y 2 para Megadrive sería un resarcimiento con esta saga y con las versiones que se hicieron en Megadrive. El 1 con un tamaño de rom ridículo y el 2 para que voy a contar lo que fue. También el Ninja Gaiden / Shadow Warriors, que vaya tela estaban haciendo con aquel prototipo
7Force escribió:Yo siempre digo los dos mismos: Virtua Fighter 2 en N64. El otro está en proceso ya, Black Tiger Megadrive [beer]

Un Street Fighter EX también habría estado genial en la 64.
El Ico para la Dreamcast sería curioso.

Y el Sega Rally para la Play.

En 16 bits, molaría ver un Monkey Island o un Space Quest IV para la Mega Drive o SNES.

Y en 8 bits, exclusivos de Spectrum, Commodore 64 y otros ordenadores convertidos a Amstrad CPC, como el Scuba Dive o el Imogen.

Bueno, y en 8 bits también los King's Quest, Space Quest, Larry, etc. de escribir, convertidos a ordenadores en lo que no salieron (que no sé si se puede por la memoria).
PABEOL escribió:Y el Sega Rally para la Play.
.

Existe en PS2 , Tal vez deep fear y burning rangers en PS1 seria interesante por que no tengo una sega saturn
Ya, pero me molaría para la uno.
Madmorte escribió:Los Dragon Quest en Megadrive.


A camino

Yo es que existiendo las versiones originales accesibles de muchas formas, no quiero ports quiero homebrew nuevo.

En su día tenían sentido los ports hoy día gastar recursos en eso no lo veo. A no ser que se haga con IA y se saquen como churros los ports.

Pero estar años para sacarte un juego en otro sistema cuando ya esta para su sistema original lo veo una perdida de recursos que podrían destinarse a sacar algo nuevo.

Es como los grupos tributo. Si se fomentan mucho al final los grupos nuevos terminan despareciendo o teniendo muchos problemas para poder tocar. Pues esto es igual si se hacen ports el que hace el port no hace un juego nuevo.
Nepal77 escribió:Pero estar años para sacarte un juego en otro sistema cuando ya esta para su sistema original lo veo una perdida de recursos que podrían destinarse a sacar algo nuevo.
.

Pero si no tienes el sistema original y tampoco puedes emularlo la unica solución es un port
EPSYLON EAGLE escribió:
Madmorte escribió:Los Dragon Quest en Megadrive.


A camino




Pues no tenía ni idea, que grande
Creo que no hace falta abrir debate entre ports y homebrew nuevo. Digo yo que el port también será nuevo si antes no existía. Pero vamos, creo que actualmente hay de esas dos cosas, de gratis y pagando y hasta tenemos increíbles hacks, traducciones.... y de homebrew... Paprium, ZPF, earthion, P47 II,Demons of... y muchísimos más...incluso fíjate que se puede uno gastar el dinero y too y comprar algo de eso en físico. No veo la necesidad de lamentarse.
A mí me encanta que haya de todo
Super Street fighter II para Pc Engine con arcade Card.
A mí me gustaría un Ico para Playstation lanzado oficialmente por Sony acompañado de una nueva versión de la consola que admita juegos pirata (función que obviamente no promocionarían).

Ah, y con selector de herzios. Toma, Jeroma, pastilla de goma.
A mí los ports que me gustan son los arcades a consolas, me parece una tontería o pérdida de tiempo, querer un Metal Gear en Saturn, por ejemplo, porque ya tienes el de psx, que ya es una obra maestra, si fuera una versión pocha lo entendería la obsesión por mejorarla, pero los arcades si me encanta verlos en su versión domestica, por ser una versión diferente pero con su propia personalidad, por eso aunque para mí la Súper Famicom es mi favorita, él catálogo que prefiero es el de Megadrive.
Cucumberian escribió:Super Street fighter II para Pc Engine con arcade Card.


Mejor que sea para Supergrafx
A ver, un Metal Gear Solid en Saturn tiene su mérito. El juego es de los que más aprovecha la Playstation, y verlo en Saturn es una satisfacción incluso para los que no somos segueros.

Pero claro, todo eso hubiera molado más a finales de los 90. Imaginad esos Half-Life que se están currando para Play y Nintendo 64, pero en 1999.

Aprovecho para decir otro que me gustaría ver en Playstation: el Star Wars Racer (LucasArts empezó la conversión y la dejó por supuesta falta de putensia... pero siempre se pueden quitar detalles o hacer que vaya como una presentación de diapositivas).
chinitosoccer escribió:
Cucumberian escribió:Super Street fighter II para Pc Engine con arcade Card.


Mejor que sea para Supergrafx


Supergrafx no la tengo. Que tal quedaría?
Contexto: En un mensaje más arriba ya di una lista de juegos para casi todas las generaciones retro que me gustaría ver como ports a otros sistemas, y entre ellos puse las primerísimas aventuras gráfico-conversacionales de Sierra, como el King's Quest o el Space Quest.

Yo siempre había pensado que igual era muy chungo por el tema memoria, procesador de 8 bits en lugar de 16, etc.

Pues bien, el otro día se me ocurrió que el primer King's Quest salió para el PCjr, que tenía 128KB. Y hace poco han convertido el motor AGI a Commodore 64. Al parecer el CPC (y el Spectrum) tienen el inconveniente de que solo pueden "ver" 64KB de memoria en un momento dado (según la IA, corregidlo si es falso), pero con bank switching se podría apañar un Space Quest para Amstrad CPC 6128.

¡A ver si alguien se IA-nima! [fumando]
en mi caso, que mis consolas principales son psx, ps2, wii y xbox, y que no tengo nada mas moderno, pues me encantaría que hicieran ports de saturn y dreamcast para ps2, wii o xbox, o cualquier arcade que no puedan emular bien wii o xbox, ports de los street fighter 3 de cps3, ports de juegos de system 32 de sega o los tochos de taito 2d que no rulan bien en wii....
también me gustaría ver ports de juegos de psp a wii o ps2, un ultimate ghosts & goblins o castlevania x chronicles....

se me ocurren muchas cosas
magrosomohoso escribió:en mi caso, que mis consolas principales son psx, ps2, wii y xbox, y que no tengo nada mas moderno, pues me encantaría que hicieran ports de saturn y dreamcast para ps2, wii o xbox, o cualquier arcade que no puedan emular bien wii o xbox, ports de los street fighter 3 de cps3, ports de juegos de system 32 de sega o los tochos de taito 2d que no rulan bien en wii....
también me gustaría ver ports de juegos de psp a wii o ps2, un ultimate ghosts & goblins o castlevania x chronicles....

se me ocurren muchas cosas


Para PS2 no sale nada, es acojonante con todo lo que vendió.
Un Super Hydlide de Megadrive mejorando todo el apartado grafico [oki]
Jdioxjp escribió:Un Super Hydlide de Megadrive mejorando todo el apartado grafico [oki]


Con el combo traducido al Español, compro.
Cucumberian escribió:
Supergrafx no la tengo. Que tal quedaría?


En Supergrafx se podria usar los mismos sprites del arcade e incuso hacer que corra a la misma resolución de CPS1, 384x224 overclockeando el reloj de pixeles del sistema y con una ROM con espacio suficientemente, por medio del mapper de SF2 CE se podrian redireccionar hasta 68megabits por lo que en vez de limitarse a 5-7 colores por sprite (como en todos los juegos de SGX) se podrían usar los 15 que permite el sistema sin problemas, es posible cuando el espacio no es una limitante, en Megadrive el problema del color es insalvable, a menos que se eche mano a la 32X.

Tambien se podrian usar los 2 planos de fondo por hardware de SGX ademas de los 128 sprites simultaneos en lugar de solo 64 como la PCE base.
34 respuestas